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*: M.2フォームファクタもののうち、SATA 3.0互換やUSB3.0互換の接続には対応せず、NVM Express接続かつPCI Express Gen4の4レーン対応のもののみ本来の性能で使用できるため、使用できる製品が限定される。
*: M.2フォームファクタもののうち、SATA 3.0互換やUSB3.0互換の接続には対応せず、NVM Express接続かつPCI Express Gen4の4レーン対応のもののみ本来の性能で使用できるため、使用できる製品が限定される。
* 外部ストレージ: [[ユニバーサル・シリアル・バス|USB]]接続 PS4のゲームを起動可能<ref>{{Cite web|title=西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細|url=https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/|website=www.4gamer.net|accessdate=2020-04-21|language=ja|first=Aetas|last=Inc}}</ref>
* 外部ストレージ: [[ユニバーサル・シリアル・バス|USB]]接続 PS4のゲームを起動可能<ref>{{Cite web|title=西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細|url=https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/|website=www.4gamer.net|accessdate=2020-04-21|language=ja|first=Aetas|last=Inc}}</ref>
* TEMPEST 3D AudioTech Engine: [[立体音響|3Dオーディオ]]処理専用ユニット
* ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
* [[PlayStation 4]] (PS4) タイトルとの互換性実現に向けた設計
* [[PlayStation VR]] (PSVR) 対応
* 光学メディア: [[Ultra HD Blu-ray]]<ref group="補足">容量は100GB。映像再生機能対応については未定。</ref>
*:「PlayStation 5 Digital Edition」では非搭載。
* 映像出力: [[HDMI]] 2.1 - Variable Refresh Rate (VRR) 対応
* 無線通信:[[Wi-Fi]] 6 ([[IEEE]] 802.11ax) および[[Bluetooth]] 5.1準拠

== バリエーション ==
=== CFI-1000系 ===

==== スタンダードモデル ====
{| class="wikitable" border="1"
|+ 日本国内用
!型番!!名称!!発売日!!備考
|-
|CFI-1000A01||通常版||2020年11月12日||光学ドライブ付き<br/>SSD 825GB
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|CFI-1000B01||デジタル・エディション||2020年11月12日||光学ドライブなし<br/>SSD 825GB
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== 周辺機器 ==
== 周辺機器 ==
=== 純正及びソニーグループ発売機器 ===
{| class="wikitable" border="1"
|+ 日本国内用
! 型番
! 名称
! 発売日
! 備考
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| CFI-ZCT1J
| DualSenseワイヤレスコントローラー
| 2020年11月12日
| 標準添付品の追加購入用
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| CFI-ZWH1J
| PULSE 3Dワイヤレスヘッドセット
| 2020年11月12日
| 3Dオーディオに対応<br/>ノイズキャンセリングマイク搭載
|-
| CFI-ZMR1J
| メディアリモコン
| 2020年11月12日
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| CFI-ZEY1G
| HDカメラ
| 2020年11月12日
| 1080pカメラを2つステレオ搭載
|-
| CFI-ZDS1J
| DualSense充電スタンド
| 2020年11月12日
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=== DualSense ===
=== DualSense ===
{{main|DUALSHOCK#DualSense}}
{{main|DUALSHOCK#DualSense}}
DualSenseと呼ばれる[[コントローラ]]では[[PlayStation 4]]までの[[DUALSHOCK]]系列の既存のコントローラーとは外観の基本デザインが異なることもあり、ナンバーリングではなく新たな名称として、五感に訴えかけるゲーム体験の実現を強調して、DualSenseと名付けられた<ref>{{Cite web|title=PlayStation5用 新ワイヤレスコントローラーDualSense公開|url=https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9498/20200408-ps5.html|website=PlayStation Blog|accessdate=2020-04-08|language=ja}}</ref>。
DualSenseと呼ばれる[[コントローラ]]では[[PlayStation 4]]までの[[DUALSHOCK]]系列の既存のコントローラーとは外観の基本デザインが異なることもあり、ナンバーリングではなく新たな名称として、五感に訴えかけるゲーム体験の実現を強調して、DualSenseと名付けられた<ref>{{Cite web|title=PlayStation5用 新ワイヤレスコントローラーDualSense公開|url=https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9498/20200408-ps5.html|website=PlayStation Blog|accessdate=2020-04-08|language=ja}}</ref>。

* [[ハプティクス|ハプティック技術]]搭載
* L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
* [[USB Type-C]](有線)/[[Bluetooth]](無線)接続
* マイク内蔵
* DUALSHOCK 4では"SHARE"ボタンだったものの名称を"Create"ボタンに変更


== 沿革 ==
== 沿革 ==
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* 3月17日 ‐ SIEはPlayStation公式[[Twitter]]アカウントにおいて、PS5のリード・システムアーキテクトであるマーク・サーニーが日本時間の3月19日午前1時に、PS5のシステム設計に関する技術解説動画を海外のPlayStation Blogに掲載<ref>[https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html PlayStation®5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新)] -
* 3月17日 ‐ SIEはPlayStation公式[[Twitter]]アカウントにおいて、PS5のリード・システムアーキテクトであるマーク・サーニーが日本時間の3月19日午前1時に、PS5のシステム設計に関する技術解説動画を海外のPlayStation Blogに掲載<ref>[https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html PlayStation®5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新)] -
PlayStation.Blog (2020年3月19日)</ref>すると予告した。
PlayStation.Blog (2020年3月19日)</ref>すると予告した。
* 4月8日 ‐ SIEシニアバイスプレジデント(プラットフォームプランニング&マネジメント統括責任者)の西野秀明による解説と共に、PS5用の新ワイヤレスコントローラー「[[DualSense]]™」の外観写真2枚と主な仕様、デザインの経緯等が公開された。
* 5月12日 ‐ [[Epic Games]]は同社が開発中のゲームエンジン「[[Unreal Engine 5]] (UE5)」を発表し、PS5で動作するリアルタイムデモを公開した<ref>[https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 Unreal Engine 5 初公開] - [[Unreal Engine]] 公式サイト (2020年5月13日)</ref><ref>[https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1252924.html 「PS5+Unreal Engine 5」驚異の画質とゲームに留まらない革新] - Impress Watch:西田宗千佳のイマトミライ 第52回 (2020年5月18日)</ref><ref>[https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20051401/ Unreal Engine 5インタビュー:機種の壁をぶち破るEpicの次世代開発環境] - GamesIndustry.biz Japan Edition (2020年5月14日)</ref>。
* 5月12日 ‐ [[Epic Games]]は同社が開発中のゲームエンジン「[[Unreal Engine 5]] (UE5)」を発表し、PS5で動作するリアルタイムデモを公開した<ref>[https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5 Unreal Engine 5 初公開] - [[Unreal Engine]] 公式サイト (2020年5月13日)</ref><ref>[https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1252924.html 「PS5+Unreal Engine 5」驚異の画質とゲームに留まらない革新] - Impress Watch:西田宗千佳のイマトミライ 第52回 (2020年5月18日)</ref><ref>[https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20051401/ Unreal Engine 5インタビュー:機種の壁をぶち破るEpicの次世代開発環境] - GamesIndustry.biz Japan Edition (2020年5月14日)</ref>。
* 6月9日 ‐ SIEは世界情勢を鑑み延期になっていたPS5に関する映像イベント「The future of gaming(ゲーム体験の未来)」の配信日時を太平洋標準時6月11日午後1時(日本時間6月12日午前5時)に決定したと発表。予定通り同日時に配信が開始され、28のゲームタイトルと、本体デザインが初披露された<ref name="ps5official">[https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/ PlayStation 5がいよいよ登場] - PlayStationオフィシャルサイト、''2020年6月15日閲覧''。</ref><ref>[https://www.famitsu.com/news/202006/12200093.html PS5映像イベント発表まとめ。『バイオ8』『デモンズ』『スパイダーマン』など、新作ソフト続々発表!] - ファミ通.com (2020年6月12日)</ref>。
* 6月9日 ‐ SIEは世界情勢を鑑み延期になっていたPS5に関する映像イベント「The future of gaming(ゲーム体験の未来)」の配信日時を太平洋標準時6月11日午後1時(日本時間6月12日午前5時)に決定したと発表。予定通り同日時に配信が開始され、28のゲームタイトルと、本体デザインが初披露された<ref name="ps5official">[https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/ PlayStation 5がいよいよ登場] - PlayStationオフィシャルサイト、''2020年6月15日閲覧''。</ref><ref>[https://www.famitsu.com/news/202006/12200093.html PS5映像イベント発表まとめ。『バイオ8』『デモンズ』『スパイダーマン』など、新作ソフト続々発表!] - ファミ通.com (2020年6月12日)</ref>。
* 9月17日 ‐ SIEは映像イベント「PLAYSTATION 5 SHOWCASE」を配信し、各国での発売日、価格、同時発売ソフトを含む新作ソフト群を発表。


== 各国の発売日 ==
== 各国の発売日 ==

2020年10月7日 (水) 15:00時点における版

PlayStation > PlayStation 5
PlayStation 5
プレイステーション5
メーカー ソニー・インタラクティブエンタテインメント
種別 据置型ゲーム機
世代 第9世代
発売日 2020年11月12日[1][2]
CPU AMD 8コア Zen 2 カスタム 最大3.5GHzまで可変[3]
GPU AMD RDNA 2 カスタム 最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)
対応メディア Ultra HD Blu-ray(ディスクドライブを備えたモデルのみ)
対応ストレージ 825GB SSD[1][4]
コントローラ入力
オンラインサービス PlayStation Network
後方互換
前世代ハードウェア PlayStation 4
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PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略: SIE)が2020年11月12日に発売を予定している家庭用ゲーム機[2][5][6][7]

概要

PS4の数倍のスペック
4K60fps[8]以上の解像度や、カスタムSSDによるロード時間の高速化などに対応するため、CPUGPUメモリなどの総合的な基本スペックはPlayStation 4 (PS4) の数倍」の性能になっている[9]
ストレージに関してはカスタムSSDを採用[10]、メインチップと4レーンのPCIe 4.0で接続されたカスタムコントローラによって制御され、フラッシュメモリは12チャンネル構成になっている。一般的製品では2段階の所、カスタムコントローラでは6段階でアクセス優先度を制御可能で、ゲームの状況に応じたより柔軟な制御が可能。
ロード時間の短縮
カスタムSSDを搭載したことにより、ロード時間がPS4ではシーケンシャルアクセス速度が50〜100MB/s (0.05〜0.1GB/s) 程度だったが、PS5では一気に5.5GB/sへと高速化された。これはHDDを搭載したPS4と比較して約55〜110倍となる。
PS5のリードアーキテクトを務めるマーク・サーニー曰く、「SSDの速度がどんなに高速になったとしても、今のゲームにおけるデータアーキテクチャには大きなボトルネックがある」状態であるが、PS5のSSDはこのボトルネックがほぼ解消され、額面どおりPS4の100倍の速度を実現すると発言している[11]
SIEは、ロード時間の短縮については特に力を入れてアピールしており、電源を入れると瞬時にPS5のシステムが起動完了し、ゲームの起動もわずか数秒で行われる。プレイ中も、ほとんどのシーンがロード時間なしでシームレスに表現され、これまで1分近くかかっていたシーンでも数秒以内にロード完了するため、ストレスの大幅軽減に繋がるという。
8K対応の高解像度
HDMI2.1を搭載し、8K解像度の出力に対応する。現在8Kフルスペック対応が可能なGPUを搭載したPCグラフィックスボードすら存在しない為、4K以上の解像度をもとにチェッカーボードレンダリングやVariable Rate Shading[12]を使用してアップコンバートすることで疑似8K描画を実現していると予想されている[補足 1]
PS4ソフトの後方互換
ソフトウェアによるOS互換やライブラリ互換による後方互換として[13]、PS4のソフトが遊べる後方互換性を持っている。ハードウェア互換ではないため全てのソフトには対応できない可能性を示唆しているものの、発売に向けて数千のゲームの検証作業が進行中であり、その中で既に99%は互換性があることを確認している[14]。ゲーム側のアップデートが必要になる可能性があるが、ハードウェアの違いを前提としたOSやライブラリによる機能拡張により、多くのソフトでフレームレートの安定や向上、高解像度等の恩恵が期待できる。
なお、PS1PS2PS3タイトルとの互換性はない[14]
2つのエディション
PS5には、ディスクドライブを備えた通常のモデルとディスクドライブのないデジタル・エディションの二種類がある[15][16]。ディスクドライブを備えたモデルはプレイステーションシリーズでは初となるUltra HD Blu-ray (UHD BD) 対応、デジタル・エディションはダウンロードソフト専用となる。光学ドライブ搭載の有無以外に性能差はない[14]
発売予定ゲーム

仕様

  • AMD社製カスタムチップ搭載
  • CPU: x86-64-AMD RyzenZen2", 8 コア/16 スレッド, 3.5GHz(最大時、可変クロック)
  • セカンダリプロセッサ: 低消費電力のARMコアのカスタムI/Oプロセッサ
  • GPU: AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine[補足 2], 36CU at 2.23GHz(最大時、可変クロック), 10.3TFLOPS
  • Memory: 16 GB GDDR6 RAM /バンド幅: 448GB/s
  • 内蔵ストレージ: カスタムSSD 825GB /読み込み速度: 5.5GB/s(非圧縮)[1][4], 8〜9GB/s(圧縮) PCIe 4.0の4レーン接続
  • 拡張ストレージ: NVMe SSDスロット
    市販のSSDが使用可能だが、5.5GB/s以上の帯域幅や物理形状等の制限がある為、動作確認済みリストを公表予定[17][18]
    M.2フォームファクタもののうち、SATA 3.0互換やUSB3.0互換の接続には対応せず、NVM Express接続かつPCI Express Gen4の4レーン対応のもののみ本来の性能で使用できるため、使用できる製品が限定される。
  • 外部ストレージ: USB接続 PS4のゲームを起動可能[19]
  • TEMPEST 3D AudioTech Engine: 3Dオーディオ処理専用ユニット
  • ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
  • PlayStation 4 (PS4) タイトルとの互換性実現に向けた設計
  • PlayStation VR (PSVR) 対応
  • 光学メディア: Ultra HD Blu-ray[補足 3]
    「PlayStation 5 Digital Edition」では非搭載。
  • 映像出力: HDMI 2.1 - Variable Refresh Rate (VRR) 対応
  • 無線通信:Wi-Fi 6 (IEEE 802.11ax) およびBluetooth 5.1準拠

バリエーション

CFI-1000系

スタンダードモデル

日本国内用
型番 名称 発売日 備考
CFI-1000A01 通常版 2020年11月12日 光学ドライブ付き
SSD 825GB
CFI-1000B01 デジタル・エディション 2020年11月12日 光学ドライブなし
SSD 825GB

周辺機器

純正及びソニーグループ発売機器

日本国内用
型番 名称 発売日 備考
CFI-ZCT1J DualSenseワイヤレスコントローラー 2020年11月12日 標準添付品の追加購入用
CFI-ZWH1J PULSE 3Dワイヤレスヘッドセット 2020年11月12日 3Dオーディオに対応
ノイズキャンセリングマイク搭載
CFI-ZMR1J メディアリモコン 2020年11月12日
CFI-ZEY1G HDカメラ 2020年11月12日 1080pカメラを2つステレオ搭載
CFI-ZDS1J DualSense充電スタンド 2020年11月12日

DualSense

DualSenseと呼ばれるコントローラではPlayStation 4までのDUALSHOCK系列の既存のコントローラーとは外観の基本デザインが異なることもあり、ナンバーリングではなく新たな名称として、五感に訴えかけるゲーム体験の実現を強調して、DualSenseと名付けられた[20]

  • ハプティック技術搭載
  • L2・R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
  • USB Type-C(有線)/Bluetooth(無線)接続
  • マイク内蔵
  • DUALSHOCK 4では"SHARE"ボタンだったものの名称を"Create"ボタンに変更

沿革

2019年
  • 2019年4月16日 ‐ WIREDマーク・サーニーの独占インタビューを掲載。PlayStation 4 (PS4) の後継機となる次世代ゲーム機(この時点では名称未発表)の概要が公表された。
  • 2019年10月8日 ‐ 次世代機の名称がPlayStation 5 (PS5) に決定したことと、2020年の年末商戦期の発売を予定していることが明らかとなった。
2020年
  • 2020年1月7日 ‐ SIEは米国ラスベガスで開催された電子機器見本市「2020 International CES」にて、PS5のロゴおよび搭載予定となるハードウェアの一部を発表した[21]
  • 3月17日 ‐ SIEはPlayStation公式Twitterアカウントにおいて、PS5のリード・システムアーキテクトであるマーク・サーニーが日本時間の3月19日午前1時に、PS5のシステム設計に関する技術解説動画を海外のPlayStation Blogに掲載[22]すると予告した。
  • 4月8日 ‐ SIEシニアバイスプレジデント(プラットフォームプランニング&マネジメント統括責任者)の西野秀明による解説と共に、PS5用の新ワイヤレスコントローラー「DualSense™」の外観写真2枚と主な仕様、デザインの経緯等が公開された。
  • 5月12日 ‐ Epic Gamesは同社が開発中のゲームエンジン「Unreal Engine 5 (UE5)」を発表し、PS5で動作するリアルタイムデモを公開した[23][24][25]
  • 6月9日 ‐ SIEは世界情勢を鑑み延期になっていたPS5に関する映像イベント「The future of gaming(ゲーム体験の未来)」の配信日時を太平洋標準時6月11日午後1時(日本時間6月12日午前5時)に決定したと発表。予定通り同日時に配信が開始され、28のゲームタイトルと、本体デザインが初披露された[26][27]
  • 9月17日 ‐ SIEは映像イベント「PLAYSTATION 5 SHOWCASE」を配信し、各国での発売日、価格、同時発売ソフトを含む新作ソフト群を発表。

各国の発売日

2020年11月12日に以下の国で発売予定[2]

また、翌週の11月19日には欧州中東南米アジア中国除く)、南アフリカでも順次発売が予定されている[2]

脚注

補足

  1. ^ なお、PlayStation 4 Pro (PS4 Pro) も4K対応ではあるが、全てのソフトが純粋な4K出力をしているわけではなく、多くのソフトはフルHD以上の解像度をチェッカーボードレンダリングを使用してアップコンバートすることで疑似4K描画対応を実現している。
  2. ^ レイトレーシングアクセラレーション」搭載。
  3. ^ 容量は100GB。映像再生機能対応については未定。

出典

  1. ^ a b c PlayStation 5 日本公式ウェブサイト. playstation.com.2020年9月17日閲覧。
  2. ^ a b c d プレイステーション®5 11月12日(木)に発売決定 PS5™デジタル・エディション 希望小売価格39,980円+税、PS5™ 希望小売価格49,980円+税”. PlayStation.Blog (2020年9月17日). 2020年9月17日閲覧。
  3. ^ PS5の本体仕様が明らかに、高速SSDや3Dオーディオにこだわり
  4. ^ a b Business, Shannon Liao, CNN. “How the PlayStation 5 compares to the Xbox Series X”. CNN. 2020年9月27日閲覧。
  5. ^ 次世代コンソールゲーム機 「プレイステーション5」に名称決定 2020年年末商戦期に発売”. www.sie.com. 2019年10月9日閲覧。
  6. ^ Exclusive: What to Expect From Sony's Next-Gen PlayStation”. WIRED (2019年4月16日). 2019年11月1日閲覧。
  7. ^ Exclusive: A Deeper Look at the PlayStation 5”. WIRED (2019年10月8日). 2019年11月1日閲覧。
  8. ^ 今、あらためてPS5の姿を想像してみる CPUとGPUはどうなる編”. ITmedia NEWS. 2020年3月19日閲覧。
  9. ^ PlayStation5:ハードウェア技術仕様の追加情報”. PlayStation Blog. 2020年3月19日閲覧。
  10. ^ Inc, Aetas. “西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細”. www.4gamer.net. 2020年3月23日閲覧。
  11. ^ PlayStation 5の技術を徹底解説! 「SSD」と「サウンド」でゲーム体験を変える”. 2020年3月19日閲覧。
  12. ^ 今、あらためてPS5の姿を想像してみる CPUとGPUはどうなる編”. ITmedia NEWS. 2020年2月17日閲覧。
  13. ^ PlayStation®5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新) | PlayStation.Blog”. PlayStation®5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新) | PlayStation.Blog. 2020年3月23日閲覧。
  14. ^ a b c 【PS5】PS4の互換性率は99%! 転売対策もアリ? SIE社長 ジム・ライアン氏にプレイステーション5についてインタビュー”. ファミ通.com. 2020年9月18日閲覧。
  15. ^ ソニー、PS5向け28ソフト公表 「スパイダーマン」など”. 日本経済新聞 電子版. 2020年9月11日閲覧。
  16. ^ 「ゲーム業界最大の世代交代」 年末商戦向けPS5公開:朝日新聞デジタル”. 朝日新聞デジタル. 2020年9月11日閲覧。
  17. ^ 株式会社インプレス (2020年3月19日). “PlayStation 5の技術を徹底解説! 「SSD」と「サウンド」でゲーム体験を変える【西田宗千佳のRandomTracking】”. AV Watch. 2020年3月19日閲覧。
  18. ^ Inc, Aetas. “西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細”. www.4gamer.net. 2020年3月27日閲覧。
  19. ^ Inc, Aetas. “西川善司の3DGE:Mark Cerny氏のPS5技術解説プレゼンテーションを読み解く(前編)。ここまで分かったPS5のSSDとGPUの詳細”. www.4gamer.net. 2020年4月21日閲覧。
  20. ^ PlayStation5用 新ワイヤレスコントローラーDualSense公開”. PlayStation Blog. 2020年4月8日閲覧。
  21. ^ 編集部:YamaChan「[CES 2020]PlayStation 5のロゴがお披露目に。さらなる情報公開は来月以降に」『4Gamer.net』2020年1月7日。2020年1月8日閲覧。
  22. ^ PlayStation®5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新) - PlayStation.Blog (2020年3月19日)
  23. ^ Unreal Engine 5 初公開 - Unreal Engine 公式サイト (2020年5月13日)
  24. ^ 「PS5+Unreal Engine 5」驚異の画質とゲームに留まらない革新 - Impress Watch:西田宗千佳のイマトミライ 第52回 (2020年5月18日)
  25. ^ Unreal Engine 5インタビュー:機種の壁をぶち破るEpicの次世代開発環境 - GamesIndustry.biz Japan Edition (2020年5月14日)
  26. ^ PlayStation 5がいよいよ登場 - PlayStationオフィシャルサイト、2020年6月15日閲覧
  27. ^ PS5映像イベント発表まとめ。『バイオ8』『デモンズ』『スパイダーマン』など、新作ソフト続々発表! - ファミ通.com (2020年6月12日)

関連項目

外部リンク

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