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シュガーアンドロケッツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

株式会社シュガーアンドロケッツ: Sugar & Rockets Inc.)は、かつて存在したゲームソフトの開発会社。

概要

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ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)の制作部門のひとつとして、PlayStation用ゲームの開発・プロデュースを行っていたサテライトカンパニー。プレジデントは山元哲治

1997年10月14日、アーク・エンタテインメントアークザラッドシリーズ)、コントレイルワイルドアームズシリーズ)とともに、SCEIの100%子会社(いずれも社長は当時のSCEI副社長・佐藤明で、各チームのリーダーが取締役として就任)として法人化[1]

1998年にエグザクトジャンピングフラッシュ!攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL)を吸収。

サテライトカンパニーとしてSCEI作品のプロデュースを手がけ、PlayStation 2用も数作品リリースしたが、2000年8月1日に行われたSCEIの人事・機構改革[2]により本社に再合流した。

開発タイトル

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脚注

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  1. ^ デジタル・エンタテインメント・ソフト制作会社を3社設立” (PDF). ソニー・コンピュータエンタテインメント (1997年10月14日). 2019年5月18日閲覧。
  2. ^ 人事・機構改革のお知らせ” (PDF). ソニー・コンピュータエンタテインメント (2000年8月1日). 2019年5月18日閲覧。

関連項目

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  • epics(ジーアーティスツ) - ポポロクロイスシリーズの開発を手がけた。

外部リンク

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