ゲーム会社一覧
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(ゲームソフト制作会社から転送)
ゲーム会社一覧(ゲームがいしゃいちらん)では、主に 「家庭用コンピュータゲームソフトウェアの開発(ゲームデベロッパー)または販売(ゲームパブリッシャー)を行う日本国内の企業」 を一覧にまとめる。
- このページは、コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の審査対象ゲーム機向けにゲームソフトウェアを開発・販売している会社の一覧である。
- 数が膨大になるため、携帯電話ゲーム、パソコンゲーム(オンラインゲーム含む)専門の会社は別途対応のこと。
- アダルトゲームの開発・販売会社は「アダルトゲームメーカー一覧」を参照のこと。
- 十分な記事を作成してから一覧に追加する。
- パッケージソフトのパブリッシング(出版/販売)を行っている会社は●印で示す。
- Webサイトや制作実績から近年の事業活動が不明な会社に関しては、適宜調整を行う。
- 純粋持株会社、ブランド・レーベル名のみの項目は含まない。
- 登記上の商号に英数を用いるものは英数の項目に記述。
- 読みを優先し、系列企業を字下がりにしない。
存続している会社
[編集]英数字
[編集]あ行
[編集]- アークシステムワークス●
- アーゼスト
- アートディンク●
- アール
- アイディアファクトリー●
- アクアプラス●
- アクセスゲームズ
- アクティブゲーミングメディア(PLAYISM)●
- アクリア
- アクワイア●
- アトラス●
- アニプレックス●
- アプシィ
- アポロソフト
- アリカ
- アルカディア・プロジェクト
- アルテピアッツァ
- アルヴィオン●
- アルティ●
- アルファ・システム
- イザナギゲームズ●
- イマジニア●
- イリンクス
- イルカ
- インディーズゼロ
- インティ・クリエイツ●
- インテリジェントシステムズ
- インテンス
- インフィニティー
- ヴァニラウェア
- ウィッチクラフト
- ヴィテイ
- ウィル
- エーアイ
- エイティング
- エインシャント
- エクスペリエンス●
- エコールソフトウェア
- エディア●
- エムツー●
- エンターグラム●
- オーイズミ・アミュージオ●
- オーツー
- オインクゲームズ
- 大宮ソフト
- オフィスクリエイト●
- オルジェスタ
- 音楽館
か行
[編集]- カイロソフト
- カプコン●
- カヤックアキバスタジオ
- 河本産業(nn.system)
- ガンバリオン
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント●
- キャトルコール
- キャメロット
- キュー・ゲームス
- キュート
- グッド・フィール
- グラスホッパー・マニファクチュア
- クラップハンズ
- クラフト&マイスター
- グランゼーラ●
- グランディング
- クリーチャーズ
- グルーブボックスジャパン
- グレッゾ
- グレフ●
- ケーツー
- ゲームアーツ
- ゲームスタジオ●
- ゲームフリーク
- 元気
- 工画堂スタジオ
- 甲南電機製作所
- コーエーテクモゲームス●
- コジマプロダクション
- 娯匠
- コスモマキアー●
- ゴッチテクノロジー
- コトブキソリューション(ケムコ)●
- コナミデジタルエンタテインメント●
- コロプラ●
- コンパイルハート●
- コンパイル丸
さ行
[編集]た行
[編集]な行
[編集]は行
[編集]ま行
[編集]や・ら・わ行
[編集]事業撤退した会社
[編集]- アイイーインスティテュート
- アイレム(アイレムソフトウェアエンジニアリングにゲーム開発事業を譲渡、アピエスと改称)
- アイレムソフトウェアエンジニアリング
- アジェンダ
- アスキー
- アスミック・エース
- アルゼ
- アルトロン
- イートレックジャパン
- インクリメント・ピー
- インターチャネル
- エイプ
- エクシング・エンタテイメント
- エピックソニーレコード
- エポック社
- エム・ティー・オー
- 学習研究社
- ガイア
- カゼ・ネット
- カネコ
- カルチャーブレーン
- キノトロープ
- キングレコード
- クリエイティヴ・コア(親会社の日本コロムビアに事業移管)
- ケイブ
- ゲームのるつぼ
- 講談社
- コトブキシステム(コトブキソリューションにケムコブランドを含めた事業移管)
- サミー
- サンタエンタテイメント
- サンリツ電気(ゲーム事業を新設した子会社のシムスに譲渡して撤退)
- GAE
- CBSソニー
- シグマ商事(関連会社のシグマにアミューズメント部門を譲渡、ケイエム企業と改称)
- シスコン
- システムサコム
- システムソフト(ゲームソフト事業をシステムソフト・アルファーに譲渡)
- システムソフト・アルファー(ゲームソフト事業を日本一ソフトウェア傘下のシステムソフト・ベータへ譲渡)
- シャノアール
- 翔泳社
- JDS
- シリコンスタジオ
- スキップ
- セイブ開発
- ジョルダン
- ソフエル
- タスケ
- ティー・ワイ・オー
- ディライトワークス
- データウエスト
- テクノブレイン
- デジフロイド
- 東映アニメーション
- 東宝
- 東北新社
- ドラス
- トレジャー
- トンキンハウス(東京書籍)
- ナムコ
- ハートビート
- パイオニアLDC
- バップ
- バンダイ
- バンプレスト
- PHP研究所
- ビスコ
- ビック東海
- ビバリウム
- ビング
- びんぼうソフト
- ファミリーソフト
- プロペ
- ベネッセコーポレーション
- 冒険企画局
- ポニーキャニオン
- メサイヤ
- マイクロキャビン
- 毎日コミュニケーションズ
- マジックシード
- メガハウス
- メディアクエスト
- メディアファクトリー
- メルダック
- 魔法(旧ホームデータ)
- やのまん
- レイアップ
吸収合併や事業譲渡などにより解散した会社
[編集]2つ以上の会社による吸収合併・事業譲渡
[編集]- 「アルゼマーケティングジャパン[注 1]」へ移行
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- セタ
- アルゼグローバルトレーディング(旧:サクノス→ノーチラス)
- 「SNK」(新社)へ版権などの移行
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- ザウルス
- 夢工房(旧エイコム)
- 「カプコン」へ移行
- 「コーエーテクモゲームス」へ移行
- 「コナミ」を経て「コナミデジタルエンタテインメント」へ移行
- 1995年頃から開発チームを分社化し以下のゲーム開発子会社を設立していったが、2005年に一連の子会社をコナミ本社に再統合(吸収合併)した。2006年にコナミは純粋持株会社となり、ゲームソフト開発などを手掛ける新会社「コナミデジタルエンタテインメント」を設立した。
-
- コナミコンピュータエンタテインメント大阪
- コナミコンピュータエンタテインメント神戸
- コナミコンピュータエンタテインメント名古屋
- コナミコンピュータエンタテインメント札幌
- コナミコンピュータエンタテインメント横浜
- コナミコンピュータエンタテインメント新宿
- コナミコンピュータゲームズ青山
- コナミコンピュータエンタテインメント六本木
- 「コナミデジタルエンタテインメント」発足以降
- 「スクウェア・エニックス」へ移行
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- エニックス
- スクウェア
- タイトー(タイトーソフトを経てスクウェア・エニックスに吸収合併)
- Luminous Productions
- Tokyo RPG Factory
- 「スパイク・チュンソフト」へ移行
- 「セガ」の開発子会社(本社から分社された後再統合)
- 2000年に自社の開発チームを10の子会社に分社。2003年に7社に再編。2004年のセガとサミーの経営統合の際に、ゲーム音楽部門であるウェーブマスターを除いて、全て本社に再統合した。
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- アミューズメントヴィジョン
- ウェーブマスター(一時期ゲームソフト開発も行う。ゲーム音楽の会社として現存)
- SEGA-AM2
- セガワウ
- ワウ エンターテイメントとオーバーワークスの合併した会社
- ソニックチーム
- ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ(ソニックチームに営業譲渡)
- スマイルビット
- デジタルレックス(2003年の再編時に新設)
- ヒットメーカー
- セガ・ロッソ(ヒットメーカーに吸収合併)
- 「タカラトミー」へ移行
- 「ディースリー・パブリッシャー」へ移行
-
- ディースリー(当時の親会社)
- エンターテイメント・ソフトウェア・パブリッシング
- 「バンダイナムコゲームス」を経て「バンダイナムコスタジオ」へ移行
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- ナムコ(ゲームソフト事業)
- ナムコ・テイルズスタジオ
- バンプレスト(ゲームソフト事業)
- バンダイネットワークス
- 「B.B.スタジオ」へ移行
- 「マーベラスAQL(後のマーベラス)」へ移行
- 「KADOKAWA」に統合し、ブランドカンパニーへ移行。発売元を「角川ゲームス」に統合
その他、合併・倒産・解散などにより、組織として存続していない会社
[編集]十分な記事を作成してから追加してください。
- あ行
- アーテイン
- アイキ
- I'MAX
- アガツマ・エンタテインメント
- アクセス
- アクセラ
- アクレイム・エンタテインメント
- アスガルド
- アスク
- アスペクト
- アタリジャパン
- アテナ
- アルケミスト
- アルファドリーム
- アルファ・ユニット
- アルュメ
- イースリースタッフ(ハーティーロビンのブランド名[注 2][1][2])
- イニス(後継会社はイニスジェイ→LIONA)
- イメージエポック
- インデックス(旧法人、後に澤田ホールディングス100%子会社となりiXITに社名変更した新法人のインデックスとは別会社)
- ヴァルハラゲームスタジオ(ソレイユに吸収合併)
- ヴィジット
- ウィンキーソフト
- ウェップ・システム
- ウルフ・チーム
- SGラボ
- エス・ピー・エス
- NECアベニュー
- NECホームエレクトロニクス
- NMK
- エイエムアイ
- エイプリルソフト
- エクサム
- エヌケーシステム
- オルカ
- か行
- 加賀クリエイト(Naxat)
- 角川ゲームス
- カラフル
- ガンホー・ワークス
- キッド
- キャラクターソフト
- キューエンタテインメント
- キラウェア
- クインテット
- クエスト
- クライマックス
- グラムス(2018年設立のgumi子会社とは別企業)
- グランプリ
- クレアテック
- クロスノーツ
- クロン
- ゲームリパブリック
- ケイ・アミューズメントリース
- ケイエスエス
- ココナッツジャパンエンターテイメント
- コンテライド(ニトロプラスに吸収合併)
- コンパイル
- さ行
- Xio
- 彩京
- サイバーフロント
- サイバーヘッド(旧アルシスソフト)
- サイレンス
- サンテックジャパン
- サンライズインタラクティブ
- SEEDS
- ジークラフト
- J・ウイング
- Jフォース
- Genterprise
- システムプリズマ(日本一ソフトウェアに吸収合併)
- ジャレコ
- ジャレコ・ホールディング(ゲームソフト事業部門のジャレコをゲームヤロウに売却、EMCOMホールディングスと改称)
- シュールド・ウェーブ
- ショウエイシステム
- シング
- シンクアーツ
- スクリプトアーツ
- 朱雀
- スタジオWING
- セガ・インタラクティブ
- セガ・ファルコム
- セタ
- ゼネラル・エンタテイメント
- セリウス
- ソフトプロ
- た行
- タクミコーポレーション
- データイースト
- データム・ポリスター
- ディンゴ
- ディンプル
- テクノスジャパン
- テクノソフト
- デジキューブ
- テトリスオンラインジャパン
- テンゲン
- トーワチキ
- 東亜プラン
- 東芝EMI
- 徳間書店インターメディア
- トムキャットシステム
- トライファースト
- な行
- は行
- ハッカーインターナショナル
- ハドソン
- パルソフト
- パンサーソフトウェア
- パンチライン
- パンドラボックス(後継会社はシャノン)
- バンプール
- BIT2
- BPS
- ピクセルアーツ
- ビデオシステム
- ヒューマン
- 5pb.(ブランド名としてのみ存続)
- フィルインカフェ
- フェイス
- フォグ(ブランド名としてのみ存続)
- フライト・プラン
- プロジェクトソラ
- プロデュース!
- ヘクト
- ボーステック
- ポピー
- ホット・ビィ
- ボトムアップ
- ポンスビック
- ま行
- や~わ行
関連団体
[編集]- コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
- 日本コンピュータゲーム協会(JCGA)
- コンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)
- 日本アミューズメント産業協会(JAIA、アーケードゲーム)
- Entertainment Software Association(ESA、エンターテインメントソフトウェア協会、アメリカ)
- Entertainment Software Rating Board(ESRB、エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会、アメリカとカナダ)
- Interactive Software Federation of Europe(ISFE、欧州インタラクティブ・ソフトウェア連盟)
- Pan European Game Information(PEGI、汎欧州ゲーム情報)