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「New スーパーマリオブラザーズ 2」の版間の差分

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: 通過するまえのマークはクッパで、通過したあとは通過したキャラクターのマークで表示され、マリオは「M」のマークの赤旗、ルイージは「L」マークの緑旗で表示される。お化け屋敷と一部ステージには中間ポイントはない。
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: コインラッシュモードでは旗を通過しても中間ポイントにならない代わりに、残り時間を増やすことができる。50カウントと100カウントが増えるが、コースの長さによって増えるカウントが決まっている。短いコースでは50カウント、長いコースでは100カウント増える。
; ワープ大砲
: 中に入るとDS版やWii版では空高く打ち上げられたが、今作では地面と平行に発射され飛ばされる。強制的に右ダッシュ状態になり、ボーナスステージへ進む(ボーナスステージを抜けるまで止まれない)。マップ上のワープ大砲も同様で、その先にボーナスステージでミスしなければ次のワールドに進める。
; トゲ
: 当たると1ダメージ。細く鋭いものから太いものまである。
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: 落ちるとどんな状態でも1発で即ミスとなる。塔や城、WORLD6のコースに多い。
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: 砂が下に流れ落ちている地面で、乗り続けていると下の方へ埋まっていき、そのまま穴に落ちたときと同じようにミスとなる。連続ジャンプで抜け出せる。WORLD2のコースに多い。
; 毒沼
: 紫色の水で、溶岩と同じく、落ちるとどんな状態でも1発で即ミスとなる。WORLD3の森のコースに点在する。
; トゲ鉄球
: 転がっているトゲ付きの鉄球。砦や城に多く、当たると1ダメージ。敵を倒すこともある。小さいものに加え、巨大なものがある。
; [[ファイアバー]]
: 回転する炎の障害物で、当たると1ダメージ。
; バーナー
: 炎が点いたり消えたりする。中には常に炎が点いているものもある。炎に当たると1ダメージ。今作ではブロック形のスイッチが付いているものもあり、叩くことで一定時間炎を消すことができる。

== 音楽 ==
作曲および編曲はサウンドディレクターでもある[[永田権太]]。今作の音楽は、過去にリリースしているシリーズから編曲しているものが多く、以下に出典元を挙げる。
*タイトル:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』タイトル
*WORLD1マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD1マップBGM
*WORLD2マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD2マップBGM
*WORLD3マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD4マップBGM
*WORLD4マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD3マップBGM
*WORLD5マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD7マップBGM
*WORLD6マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD8マップBGM
*地上面:『New スーパーマリオブラザーズ』地上BGM
*地下面:『スーパーマリオブラザーズ(FC)』地下BGM
*アスレチック面:『New スーパーマリオブラザーズ』アスレチックBGM(この他に各ワールドには独特のBGMもあるが、それらも過去の作品の曲もある)
*キノピオの家(緑):『スーパーマリオブラザーズ』地上BGM
*キノピオの家(赤・スター):『スーパーマリオブラザーズ3(FC)』キノピオの家BGM
*ブイブイ戦:『スーパーマリオワールド(SFC)』ブイブイ戦BGM
*城:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』城BGM

== 出典・脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
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== 関連項目 ==
*[[New スーパーマリオブラザーズ]]
*[[New スーパーマリオブラザーズ Wii]]
*[[New スーパーマリオブラザーズ U]]

== 外部リンク ==
* [https://www.nintendo.co.jp/3ds/abej/index.html New スーパーマリオブラザーズ 2 公式ホームページ]
* [http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/abej/vol1/index.html 社長が訊く 『New スーパーマリオブラザーズ 2』]
* [http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2012/software/new_super_mario_bros_2/index.html 任天堂 E3 2012情報 ソフトウェア New Super Mario Bros. 2]
* [https://www.youtube.com/watch?v=5F6YZlniIiU Nintendo Direct 2012.4.21]

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2019年3月21日 (木) 08:44時点における版

は違い、旗を通過しないと中間ポイントにならない。チビマリオの状態で旗を通過するとスーパーマリオになるが、マメマリオの状態ではスーパーマリオにならない。

通過するまえのマークはクッパで、通過したあとは通過したキャラクターのマークで表示され、マリオは「M」のマークの赤旗、ルイージは「L」マークの緑旗で表示される。お化け屋敷と一部ステージには中間ポイントはない。
コインラッシュモードでは旗を通過しても中間ポイントにならない代わりに、残り時間を増やすことができる。50カウントと100カウントが増えるが、コースの長さによって増えるカウントが決まっている。短いコースでは50カウント、長いコースでは100カウント増える。
ワープ大砲
中に入るとDS版やWii版では空高く打ち上げられたが、今作では地面と平行に発射され飛ばされる。強制的に右ダッシュ状態になり、ボーナスステージへ進む(ボーナスステージを抜けるまで止まれない)。マップ上のワープ大砲も同様で、その先にボーナスステージでミスしなければ次のワールドに進める。
トゲ
当たると1ダメージ。細く鋭いものから太いものまである。
溶岩
落ちるとどんな状態でも1発で即ミスとなる。塔や城、WORLD6のコースに多い。
流砂
砂が下に流れ落ちている地面で、乗り続けていると下の方へ埋まっていき、そのまま穴に落ちたときと同じようにミスとなる。連続ジャンプで抜け出せる。WORLD2のコースに多い。
毒沼
紫色の水で、溶岩と同じく、落ちるとどんな状態でも1発で即ミスとなる。WORLD3の森のコースに点在する。
トゲ鉄球
転がっているトゲ付きの鉄球。砦や城に多く、当たると1ダメージ。敵を倒すこともある。小さいものに加え、巨大なものがある。
ファイアバー
回転する炎の障害物で、当たると1ダメージ。
バーナー
炎が点いたり消えたりする。中には常に炎が点いているものもある。炎に当たると1ダメージ。今作ではブロック形のスイッチが付いているものもあり、叩くことで一定時間炎を消すことができる。

音楽

作曲および編曲はサウンドディレクターでもある永田権太。今作の音楽は、過去にリリースしているシリーズから編曲しているものが多く、以下に出典元を挙げる。

  • タイトル:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』タイトル
  • WORLD1マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD1マップBGM
  • WORLD2マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD2マップBGM
  • WORLD3マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD4マップBGM
  • WORLD4マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD3マップBGM
  • WORLD5マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD7マップBGM
  • WORLD6マップBGM:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』WORLD8マップBGM
  • 地上面:『New スーパーマリオブラザーズ』地上BGM
  • 地下面:『スーパーマリオブラザーズ(FC)』地下BGM
  • アスレチック面:『New スーパーマリオブラザーズ』アスレチックBGM(この他に各ワールドには独特のBGMもあるが、それらも過去の作品の曲もある)
  • キノピオの家(緑):『スーパーマリオブラザーズ』地上BGM
  • キノピオの家(赤・スター):『スーパーマリオブラザーズ3(FC)』キノピオの家BGM
  • ブイブイ戦:『スーパーマリオワールド(SFC)』ブイブイ戦BGM
  • 城:『New スーパーマリオブラザーズ Wii』城BGM

出典・脚注

関連項目

外部リンク