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[[1998年]]にインターネットから[[無線呼び出し|ポケベル]]にメッセージを送るためのソフトウェアの販売を計画して創業<ref>{{Cite book|title=テンセント 知られざる中国デジタル革命トップランナーの全貌|date=2019-10-15|publisher=プレジデント社|isbn=978-4833423373|year=}}</ref><ref>{{Cite web|title=リブラは「急進的」に見えるが「用意周到で合理的」AlipayやWeChat Payの脅威となる:テンセント|url=https://www.coindeskjapan.com/25358/|website=CoinDesk Japan|date=2019-10-25|accessdate=2020-05-26|publisher=}}</ref>。[[2004年]]に[[香港証券取引所]]に上場する。[[2008年]]には[[香港ハンセン株価指数]]の構成銘柄になった<ref> [http://allabout.co.jp/gm/gc/377099/ 中国市場を席巻する騰訊] </ref>。 |
[[1998年]]にインターネットから[[無線呼び出し|ポケベル]]にメッセージを送るためのソフトウェアの販売を計画して創業<ref>{{Cite book|title=テンセント 知られざる中国デジタル革命トップランナーの全貌|date=2019-10-15|publisher=プレジデント社|isbn=978-4833423373|year=}}</ref><ref>{{Cite web|title=リブラは「急進的」に見えるが「用意周到で合理的」AlipayやWeChat Payの脅威となる:テンセント|url=https://www.coindeskjapan.com/25358/|website=CoinDesk Japan|date=2019-10-25|accessdate=2020-05-26|publisher=}}</ref>。[[2004年]]に[[香港証券取引所]]に上場する。[[2008年]]には[[香港ハンセン株価指数]]の構成銘柄になった<ref> [http://allabout.co.jp/gm/gc/377099/ 中国市場を席巻する騰訊] </ref>。 |
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売上高では世界最大級のゲーム会社であり<ref>{{Cite web|publisher=ビジネス+IT |title=テンセントとはいかなる企業か? 時価22兆円、ゲーム世界一、WeChat11億人の脅威 |date=2016-06-20|accessdate=2016-07-06|url=http://www.sbbit.jp/article/cont1/32290 }}</ref>、[[アプリケーションソフトウェア|アプリ]]の収益は2017年に世界一を誇り<ref>{{Cite web|publisher=TechCrunch Japan |title=アプリの収益、世界一はテンセント――App Annieがランキングを発表 |date=2017-03-19|accessdate=2017-03-08|url=http://jp.techcrunch.com/2017/03/08/app-annie-awards/}}</ref>、[[アクティビジョン・ブリザード]]<ref>[https://www.engadget.com/2013/07/26/activision-vivendi-split-for-8-billion/ Activision buys itself back from Vivendi for $8 billion] joystiq.com, Retrieved 2014-02-28.</ref>や[[ユービーアイソフト]]<ref>{{Cite web|publisher=[[ウォール・ストリート・ジャーナル]] |title=【社説】中国に新関税、iPhoneが示す問題とは |date=2018-03-23|accessdate=2018-03-23|url=http://jp.wsj.com/articles/SB11879568435714574337704584118203198444732 }}</ref>など他のゲーム会社の大株主でもある。創業者の[[馬化騰]]はアジア1位の富豪にもなっており<ref>{{cite press release|title=テンセントの馬化騰氏、アジア1の富豪に、個人資産500億ドル超える―米華字メディア|publisher=[[Record China]]|date=2018-1-22|url=http://www.recordchina.co.jp/b560287-s0-c20.html|accessdate=2018-01-23}}</ref>{{信頼性要検証|date=2020年10月}}、[[時価総額]]では[[アジア]]最大の企業だったこともある<ref>{{cite press release|title=テンセント、時価総額アジア最大に 中国SNS大手|publisher=[[日本経済新聞]]|date=2016-9-7|url=http://www.nikkei.com/article/DGXLZO06959050X00C16A9EA2000/|accessdate=2017-6-19}}</ref><ref>{{cite press release|title=アリババの時価総額がアジアトップに、「新三大エンジン」に注目集まる―中国|publisher=[[Record China]]|date=2016-9-20|url=http://www.recordchina.co.jp/b150736-s10-c20.html|accessdate=2017-6-19}}</ref>{{信頼性要検証|date=2020年10月}}。2017年にはアジアの企業で初めて5000億ドルを突破し、[[Facebook|フェイスブック]]を超えて[[ |
売上高では世界最大級のゲーム会社であり<ref>{{Cite web|publisher=ビジネス+IT |title=テンセントとはいかなる企業か? 時価22兆円、ゲーム世界一、WeChat11億人の脅威 |date=2016-06-20|accessdate=2016-07-06|url=http://www.sbbit.jp/article/cont1/32290 }}</ref>、[[アプリケーションソフトウェア|アプリ]]の収益は2017年に世界一を誇り<ref>{{Cite web|publisher=TechCrunch Japan |title=アプリの収益、世界一はテンセント――App Annieがランキングを発表 |date=2017-03-19|accessdate=2017-03-08|url=http://jp.techcrunch.com/2017/03/08/app-annie-awards/}}</ref>、[[アクティビジョン・ブリザード]]<ref>[https://www.engadget.com/2013/07/26/activision-vivendi-split-for-8-billion/ Activision buys itself back from Vivendi for $8 billion] joystiq.com, Retrieved 2014-02-28.</ref>や[[ユービーアイソフト]]<ref>{{Cite web|publisher=[[ウォール・ストリート・ジャーナル]] |title=【社説】中国に新関税、iPhoneが示す問題とは |date=2018-03-23|accessdate=2018-03-23|url=http://jp.wsj.com/articles/SB11879568435714574337704584118203198444732 }}</ref>など他のゲーム会社の大株主でもある。創業者の[[馬化騰]]はアジア1位の富豪にもなっており<ref>{{cite press release|title=テンセントの馬化騰氏、アジア1の富豪に、個人資産500億ドル超える―米華字メディア|publisher=[[Record China]]|date=2018-1-22|url=http://www.recordchina.co.jp/b560287-s0-c20.html|accessdate=2018-01-23}}</ref>{{信頼性要検証|date=2020年10月}}、[[時価総額]]では[[アジア]]最大の企業だったこともある<ref>{{cite press release|title=テンセント、時価総額アジア最大に 中国SNS大手|publisher=[[日本経済新聞]]|date=2016-9-7|url=http://www.nikkei.com/article/DGXLZO06959050X00C16A9EA2000/|accessdate=2017-6-19}}</ref><ref>{{cite press release|title=アリババの時価総額がアジアトップに、「新三大エンジン」に注目集まる―中国|publisher=[[Record China]]|date=2016-9-20|url=http://www.recordchina.co.jp/b150736-s10-c20.html|accessdate=2017-6-19}}</ref>{{信頼性要検証|date=2020年10月}}。2017年にはアジアの企業で初めて5000億ドルを突破し、[[Facebook|フェイスブック]]を超えて[[Apple]]・[[Google|グーグル]](親会社の[[Alphabet (企業)|アルファベット]])・[[Amazon.com|アマゾン]]・[[マイクロソフト]]といった世界五大企業に入っている<ref>{{cite news|title=中国テンセント、時価総額でフェイスブック抜く-世界5大企業入り|publisher=[[ブルームバーグ (企業)|ブルームバーグ]]|date=2017-11-22|url=https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-11-21/OZRZVD6TTDS101|accessdate=2017-11-24}}</ref>。このうちグーグルとは[[クロスライセンス]]で提携している<ref>{{cite news|title=米グーグルと中国テンセント、特許クロスライセンス契約締結|publisher=[[ブルームバーグ (企業)|ブルームバーグ]]|date=2018-01-19|url=https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-01-19/P2SJIK6S972901|accessdate=2018-01-20}}</ref>。 |
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これまでにも、世界最大のPCゲーム「[[League of Legends]]」を運営する米[[ライアットゲームズ]]社や、[[ギネス世界記録|ギネスワールドレコーズ]]から「最も成功した[[ゲームエンジン]]」<ref>{{cite web|url=http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-video-game-to-be-created-using-the-unreal-engine |title=First videogame created with the Unreal Engine |publisher=Guinness World Records |accessdate=2018-01-23}}</ref>と認められた[[Unreal Engine]]で知られる米[[Epic Games]]社、世界1位のモバイルゲーム<ref>{{Cite web|publisher=[[中央日報]] |title=中国テンセント、86億ドルで世界1位のモバイルゲーム会社買収 |date=2016-06-22|accessdate=2016-07-06|url=http://japanese.joins.com/article/250/217250.html }}</ref>「[[クラッシュ・オブ・クラン]]」を運営する[[Supercell (ゲーム会社)|スーパーセル]]といったメーカーを買収していくことで、その存在感を強めていった。また、[[大韓民国|韓国]]最大のモバイルチャットアプリ「[[カカオトーク]]」を提供する韓国企業[[カカオ (企業)|カカオ]]、および韓国最大のモバイルゲーム企業である[[ネットマーブル]]([[CJグループ]])の大株主でもある<ref>{{Cite web|publisher=[[中央日報]] |title=韓経:韓国ゲーム輸入した中国テンセント、世界1位に…韓国は世界10位圏外 |date=2016-06-23|accessdate=2017-12-27|url=http://japanese.joins.com/article/330/217330.html }}</ref>。テンセントも出資<ref>{{Cite web|publisher=[[ロイター]] |title=中国テンセントが米テスラに出資、自動車関連技術で存在感 |date=2017-03-29|accessdate=2018-01-20|url=https://jp.reuters.com/article/tesla-stake-tencent-holdings-idJPKBN17003M }}</ref>する[[テスラ (会社)|テスラ]]の[[自動運転]]車や[[Amazon Echo]]の[[ハッキング]]を実演してセキュリティ面の脆弱性の修正に協力する[[ハッカー#:0|ホワイトハッカー]]の活動も行っている<ref>{{Cite web|publisher=[[WIRED]] |title=Amazon Echoを“盗聴器”にする新たなハッキング手法、中国の研究チームが発見 |date=2018-08-16|accessdate=2018-12-28|url=https://wired.jp/2018/08/16/hackers-turn-amazon-echo-into-spy/ }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[AFPBB]] |title=テスラ「モデルS」をハッキング、中国研究チームが実演 |date=2016-09-21|accessdate=2018-01-20|url=http://www.afpbb.com/articles/-/3101710 }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[GIGAZINE]] |title=テスラのモデルSはハック可能、ハッカーにやりたい放題される危険性 |date=2016-09-21|accessdate=2018-01-20|url=https://gigazine.net/news/20160921-tesla-model-s-hijack/ }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[WIRED]] |title=中国のセキュリティーラボが、テスラ車を「ハッキング」した瞬間 |date=2016-09-24|accessdate=2018-01-20|url=https://wired.jp/2016/09/24/china-tesla-hacking/ }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[日経BP]] |title=こうしてTesla車を遠隔ハッキングした、中国Tencentが詳細を公開 |date=2017-07-28|accessdate=2018-01-20|url=http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/425482/072800280/ }}</ref>。 |
これまでにも、世界最大のPCゲーム「[[League of Legends]]」を運営する米[[ライアットゲームズ]]社や、[[ギネス世界記録|ギネスワールドレコーズ]]から「最も成功した[[ゲームエンジン]]」<ref>{{cite web|url=http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-video-game-to-be-created-using-the-unreal-engine |title=First videogame created with the Unreal Engine |publisher=Guinness World Records |accessdate=2018-01-23}}</ref>と認められた[[Unreal Engine]]で知られる米[[Epic Games]]社、世界1位のモバイルゲーム<ref>{{Cite web|publisher=[[中央日報]] |title=中国テンセント、86億ドルで世界1位のモバイルゲーム会社買収 |date=2016-06-22|accessdate=2016-07-06|url=http://japanese.joins.com/article/250/217250.html }}</ref>「[[クラッシュ・オブ・クラン]]」を運営する[[Supercell (ゲーム会社)|スーパーセル]]といったメーカーを買収していくことで、その存在感を強めていった。また、[[大韓民国|韓国]]最大のモバイルチャットアプリ「[[カカオトーク]]」を提供する韓国企業[[カカオ (企業)|カカオ]]、および韓国最大のモバイルゲーム企業である[[ネットマーブル]]([[CJグループ]])の大株主でもある<ref>{{Cite web|publisher=[[中央日報]] |title=韓経:韓国ゲーム輸入した中国テンセント、世界1位に…韓国は世界10位圏外 |date=2016-06-23|accessdate=2017-12-27|url=http://japanese.joins.com/article/330/217330.html }}</ref>。テンセントも出資<ref>{{Cite web|publisher=[[ロイター]] |title=中国テンセントが米テスラに出資、自動車関連技術で存在感 |date=2017-03-29|accessdate=2018-01-20|url=https://jp.reuters.com/article/tesla-stake-tencent-holdings-idJPKBN17003M }}</ref>する[[テスラ (会社)|テスラ]]の[[自動運転]]車や[[Amazon Echo]]の[[ハッキング]]を実演してセキュリティ面の脆弱性の修正に協力する[[ハッカー#:0|ホワイトハッカー]]の活動も行っている<ref>{{Cite web|publisher=[[WIRED]] |title=Amazon Echoを“盗聴器”にする新たなハッキング手法、中国の研究チームが発見 |date=2018-08-16|accessdate=2018-12-28|url=https://wired.jp/2018/08/16/hackers-turn-amazon-echo-into-spy/ }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[AFPBB]] |title=テスラ「モデルS」をハッキング、中国研究チームが実演 |date=2016-09-21|accessdate=2018-01-20|url=http://www.afpbb.com/articles/-/3101710 }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[GIGAZINE]] |title=テスラのモデルSはハック可能、ハッカーにやりたい放題される危険性 |date=2016-09-21|accessdate=2018-01-20|url=https://gigazine.net/news/20160921-tesla-model-s-hijack/ }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[WIRED]] |title=中国のセキュリティーラボが、テスラ車を「ハッキング」した瞬間 |date=2016-09-24|accessdate=2018-01-20|url=https://wired.jp/2016/09/24/china-tesla-hacking/ }}</ref><ref>{{Cite web|publisher=[[日経BP]] |title=こうしてTesla車を遠隔ハッキングした、中国Tencentが詳細を公開 |date=2017-07-28|accessdate=2018-01-20|url=http://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/425482/072800280/ }}</ref>。 |
2021年5月20日 (木) 12:40時点における版
種類 | 株式会社 |
---|---|
市場情報 | SEHK: 700 |
略称 | 騰訊 |
本社所在地 |
中国 広東省深圳市南山区高新科技園北区深圳市騰訊大厦 |
設立 | 1998年11月11日 |
業種 | コングロマリット |
事業内容 | インターネット経由のサービス |
代表者 | 馬化騰 |
売上高 |
4820億64百万人民元 (2020年)[1] |
営業利益 |
1842億37百万人民元 (2020年)[1] |
純利益 |
1601億25百万人民元 (2020年)[1] |
従業員数 | 31,557人 |
決算期 | 12月期 |
主要株主 |
MIH TC Holdings Limited(30.87%) Advance Data Services Limited(8.39%)[1] |
外部リンク | https://www.tencent.com/ |
特記事項:テンセントジャパン合同会社 公式サイト http://tencentjapan.com/ |
テンセント(簡体字中国語: 腾讯、繁体字中国語: 騰訊、英語: Tencent、拼音: )は、中華人民共和国広東省深圳市に本拠を置く、付加価値サービスとオンライン広告サービスを提供する投資持株会社。インターネット関連の子会社を通してソーシャル・ネットワーキング・サービス、インスタントメッセンジャー、Webホスティングサービスなどを提供している。
概要
1998年にインターネットからポケベルにメッセージを送るためのソフトウェアの販売を計画して創業[2][3]。2004年に香港証券取引所に上場する。2008年には香港ハンセン株価指数の構成銘柄になった[4]。
売上高では世界最大級のゲーム会社であり[5]、アプリの収益は2017年に世界一を誇り[6]、アクティビジョン・ブリザード[7]やユービーアイソフト[8]など他のゲーム会社の大株主でもある。創業者の馬化騰はアジア1位の富豪にもなっており[9][信頼性要検証]、時価総額ではアジア最大の企業だったこともある[10][11][信頼性要検証]。2017年にはアジアの企業で初めて5000億ドルを突破し、フェイスブックを超えてApple・グーグル(親会社のアルファベット)・アマゾン・マイクロソフトといった世界五大企業に入っている[12]。このうちグーグルとはクロスライセンスで提携している[13]。
これまでにも、世界最大のPCゲーム「League of Legends」を運営する米ライアットゲームズ社や、ギネスワールドレコーズから「最も成功したゲームエンジン」[14]と認められたUnreal Engineで知られる米Epic Games社、世界1位のモバイルゲーム[15]「クラッシュ・オブ・クラン」を運営するスーパーセルといったメーカーを買収していくことで、その存在感を強めていった。また、韓国最大のモバイルチャットアプリ「カカオトーク」を提供する韓国企業カカオ、および韓国最大のモバイルゲーム企業であるネットマーブル(CJグループ)の大株主でもある[16]。テンセントも出資[17]するテスラの自動運転車やAmazon Echoのハッキングを実演してセキュリティ面の脆弱性の修正に協力するホワイトハッカーの活動も行っている[18][19][20][21][22]。
スカイダンス・メディア[23]などに出資してハリウッドの映画製作にも携わっており、テンセント・ピクチャーズは漫画やゲームの映画化も手掛けて日本のアニメも製作・配信しているビリビリ動画[24]や日本の漫画を翻訳出版している広州天聞角川動漫[25]にも出資し、絵梦を通じて日本のアニメスタジオの買収[26]や日中合作アニメの制作[27]も行っている。VRの他、AIの研究開発にも力を入れており[28][29]、テンセントの囲碁プログラム「絶芸」はUEC杯や電聖戦など国際大会で優勝している。また、電子決済でもアリババに匹敵するシェアを誇っている[30]。
中国安徽省の蕪湖市で世界初のエレクトロニック・スポーツによるまちづくりを進めており[31]、ゲーム大学や競技場などを建設している[32][33]。また、ゲーム内のチーターの約99%を中国が占めるとゲームの開発者が問題視し[34]、テンセントがローカライズを行っていた「PUBG」(テンセントはデベロッパーBlueholeで創業者に次ぐ大株主でもある[35])のチートツールの製作者や販売者は中国当局との協力で2017年時点で120名超も逮捕されている[36]。中国で全国民14億人の格付け[37][38]のために運用されている社会信用システムをゲーム世界にもテンセントゲームクレジットとして導入しており、模範的なユーザーに特典を与えてチーターやマナーを守らないプレイヤーなどには実名登録されたアカウントにペナルティを与えている[39]。
経歴
- 1998年11月、馬化騰(現CEO)が深圳市腾讯计算机系统有限公司を設立。
- 1999年、メッセージングサービス「OICQ(現テンセントQQ)」を公開
- 2001年、ナスパーズが株式の46.5%を取得[40]
- 2004年、香港証券取引所に上場
- 2005年、Foxmailを買収
- 2008年、香港ハンセン株価指数の構成銘柄に入る
- 2011年、日本のGREEと提携[41]。テンセントジャパン(Tencent Japan合同会社)を設立。ライアットゲームズを買収
- 2012年、日本のKDDIと提携[42]
- 2013年、日本のバンダイナムコ、集英社と提携[43][信頼性要検証]
- 2014年、日本のガンホー・オンライン・エンターテイメント、ミクシィと提携[44][45]
- 2015年、日本のカプコンと提携[46]。テンセント・ピクチャーズと企鵝影視を設立
- 2016年、Supercellを買収。Tencent Music Entertainment Groupを設立
- 2017年、日本の任天堂、セガゲームスと提携[47][48]。China Literatureが香港証券取引所に上場
- 2018年、日本のソニー・ミュージック、SACRA MUSIC、スクウェア・エニックス、DeNAと提携[49][50][51]。Tencent Music Entertainment Groupがニューヨーク証券取引所に上場
- 2019年、米ユニバーサルミュージックの株式10%を買収[52]
- 2020年、日本のプラチナゲームズ、マーベラスと資本提携[53][54]
サービス項目
- WeChat(微信)
- テンセントQQ(騰訊QQ=インスタントメッセンジャー)
- QQ空間(QQ空间=ソーシャル・ネットワーキング・サービス・サイト)
- テンセントゲームズ:オンラインゲームコミュニティ
- テンセント・ビデオ(騰訊視頻):動画配信プラットフォーム
- 微视:ショートビデオプラットフォーム
- 应用宝:Androidアプリストア
- 腾讯新闻:ニュースサイト
- 腾讯体育:スポーツメディアプラットフォーム
- 腾讯动漫:アニメーション&コミックのプラットフォーム
- QQ阅读:電子書籍サービス
- QQ音乐:音楽配信サービス
- 和全民K歌(WeSing):カラオケサービス
- 企鵝体育:プロスポーツを中心としたライブストリーミングプラットフォーム
- 企鹅电竞:テンセントゲームズの公式ライブストリーミングプラットフォーム
- NOW直播:ライブストリーミングプラットフォーム
- QQ浏览器:Webブラウザー
- 腾讯地图:地図サービス
- QQ邮箱:メールサービス
- 腾讯云(Tencent Cloud):クラウドサービス
- 腾讯会议(VooV Meeting):ビデオ会議サービス[55]
グループ企業
- 騰訊計算機(”深圳市腾讯计算机系统有限公司””Tencent Computer”)【馬化騰54.29% 張志東22.85% 許晨曄11.43% 陳一丹11.43%】[56][1]
- 北京英克必成科技有限公司(Beijing BIZCOM Technology Company Limited)
- テンセント・ピクチャーズ(腾讯影业文化传播有限公司)
- テンセント・ペンギン・ピクチャーズ(上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司)
- 騰訊科技(Tencent Technology)
- 深圳市世紀凱旋科技有限公司(Shenzhen Shiji Kaixuan Technology Company Limited)【馬化騰54.29% 張志東22.85% 許晨曄11.43% 陳一丹11.43%】
- 南京網典科技有限公司(Nanjing Wang Dian Technology Company Limited)
- 北京市掌中星天下信息技術有限公司(Beijing Starsinhand Technology Company Limited)
- 騰訊數碼(天津)有限公司(”Tencent Cyber (Tianjin) Company Limited”)
- Tencent Asset Management Limited
- 騰訊科技(北京)有限公司(”Tencent Technology (Beijing) Company Limited”)
- 騰訊數碼(深圳)有限公司(”Tencent Cyber (Shenzhen) Company Limited”)
- 騰訊科技(上海)有限公司(”Tencent Technology (Shanghai) Company Limited”)
- 騰訊科技(成都)有限公司(”Tencent Technology (Chengdu) Company Limited”)
- 騰訊科技(武漢)有限公司(”Tencent Technology (Wuhan) Company Limited”)
- 騰訊雲計算(北京)有限責任公司(”Tencent Cloud Computing (Beijing) Company Limited”)
- 添曜有限公司(Morespark Limited)
- 北京騰訊文化傳媒有限公司(Beijing Tencent Culture Media Company Limited)
- Riot Games, Inc.
- China Literature Limited(閱文集團)【57.57%】:電子書籍サービス「QQ阅读」の事業
- Tencent Music Entertainment Group【49.06%】[57]:音楽配信サービス「QQ音乐」、「酷狗音乐」、「酷我音乐」、「和全民K歌(WeSing)」の事業
- Tencent Music Entertainment Hong Kong Limited
- Tencent Music (Beijing) Co., Ltd.
- Guangzhou Kugou Computer Technology Co., Ltd.(广州酷狗计算机科技有限公司 )【VIE】:音楽配信サービス「酷狗音乐」、ライブストリーミングプラットフォーム「酷狗直播」の運営
- Tencent Music Entertainment (Shenzhen) Co., Ltd.
- Beijing Kuwo Technology Co., Ltd.(北京酷我科技有限公司)【VIE】:音楽配信サービス「酷我音乐」、ライブストリーミングプラットフォーム「聚星直播」の運営
- Xizang Qiming Music Co., Ltd.【VIE】
- Guangzhou Kugou Computer Technology Co., Ltd.(广州酷狗计算机科技有限公司 )【VIE】:音楽配信サービス「酷狗音乐」、ライブストリーミングプラットフォーム「酷狗直播」の運営
- Yeelion Online Network Technology (Beijing) Co., Ltd.
- Tencent Music Entertainment Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
- Supercell【70.03%】
- 深圳市騰訊文化傳媒有限公司
- Linen Investment Limited
- Morespark Limited
- Bitauto Holdings Limited[60]
- THL A21 Limited
- Sogou Inc.【58.2%[61]】:検索エンジン「Sogou(捜狗)」
- Tencent Limited:「Sea」などの株式を保有
- Tencent Mobility Limited:「Bilibili」「快手」などの株式を保有
- Image Frame Investment (HK) Limited:「マーベラス」などの株式を保有
- Leyou Technologies Holdings Limited(樂遊科技控股有限公司)[62]
- Qiantang River Investment Limited:「富途控股」などの株式を保有
- HUANG RIVER INVESTMENT LIMITED:「京東商城」「ワーナー・ミュージック・グループ」などの株式を保有
- Mount McKinley Investment Limited:「Qutoutiao」の株式を保有
- Nectarine Investment Limited:「闘魚」の株式を保有
- Tencent Japan合同会社:日本法人
- TLive LLC:ライブストリーミングプラットフォーム「Trovo」の運営[63][64]
主な投資先
- Epic Games
- Sea Limited【25.1%[65]】
- Pinduoduo Inc.(拼多多)【15.6%[66]】
- KE Holdings Inc.【16.5%[67]】
- Tuya Inc.【14.0%[68]】
- Bilibili Inc.【13.5%[69]】
- 快手科技【12.32%[70]】
- Futu Holdings Limited(富途控股)【23.2%[71]】
- NIO Inc.(上海蔚来汽車)【11.47%[72]】
- マーベラス【20.00%】
- Qutoutiao Inc.【10.6%[73]】
- DouYu International Holdings Limited(闘魚)【38.0%[74]】
- JD.com, Inc.【17.1%[75]】
- Farfetch Limited【5.4%(4.7%)[76]】
- Warner Music Group Corp.【10.4%(1.6%)[77]】
- Universal Music Group【20%[78]】
脚注
- ^ a b c d e “2020年報”. 香港証券取引所. 2021年4月22日閲覧。
- ^ テンセント 知られざる中国デジタル革命トップランナーの全貌. プレジデント社. (2019-10-15). ISBN 978-4833423373
- ^ “リブラは「急進的」に見えるが「用意周到で合理的」AlipayやWeChat Payの脅威となる:テンセント”. CoinDesk Japan (2019年10月25日). 2020年5月26日閲覧。
- ^ 中国市場を席巻する騰訊
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