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*: ※背景・武器・服の制作を担当
*: ※背景・武器・服の制作を担当
* [[ヨッシークラフトワールド]](任天堂、[[Nintendo Switch]]、2019年3月29日)
* [[ヨッシークラフトワールド]](任天堂、[[Nintendo Switch]]、2019年3月29日)
* [[MONKEY BARRELS]] (Nintendo Switch(ダウンロード専用)、2019年11月7日) グッド・フィール初の外注以外での作品。
* [[MONKEY BARRELS]](Nintendo Switch(ダウンロード専用、2019年11月7日グッド・フィール初の外注以外での作品。


== 脚注 ==
== 脚注 ==

2022年2月1日 (火) 01:31時点における版

株式会社グッド・フィール
Good-Feel Co.,Ltd.
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
141-0031
東京都品川区西五反田7丁目22番17号 TOCビル11階
北緯35度37分19.47秒 東経139度43分7.9秒 / 北緯35.6220750度 東経139.718861度 / 35.6220750; 139.718861座標: 北緯35度37分19.47秒 東経139度43分7.9秒 / 北緯35.6220750度 東経139.718861度 / 35.6220750; 139.718861
設立 2005年10月3日
業種 情報・通信業
法人番号 5140001026694 ウィキデータを編集
事業内容 コンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリの企画・制作
代表者 代表取締役会長 梅崎重治
代表取締役社長 蛭子悦延
資本金 1400万円
純利益 3786万2000円(2019年8月期)[1]
総資産 8億3192万9000円(2019年8月31日現在)[1]
従業員数 131名(2019年4月1日現在)
決算期 8月31日
関係する人物 小川公一
外部リンク www.good-feel.co.jp
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株式会社グッド・フィール: Good-Feel Co.,Ltd.)は、東京都品川区西五反田TOCビルに本社を持つコンピューターゲームおよびコンテンツ開発会社。

概要

2005年10月、梅崎重治ら旧コナミコンピュータエンタテインメントスタジオコナミの開発子会社)社員の一部によって有限会社グッド・フィールを設立。2007年1月、株式会社に改組。

中心メンバーにがんばれゴエモンシリーズの元スタッフ(蛭子悦延はエビス丸のモデル[2])が多く、アクションゲームの開発を得意としている。ニンテンドーDSでは知育・教育ソフトの開発も請け負っていた[3]

2018年5月、事業領域ごとによる分社化を発表し、コンシューマゲームソフトおよびソーシャルアプリ事業を担当する株式会社グッド・フィール ゲームス(代表取締役社長 蛭子悦延)、モバイルゲーム・アプリ事業を担当する株式会社グッド・フィール モバイルをそれぞれ新設[4]2020年1月、代表人事の異動に伴い株式会社グッド・フィールが株式会社グッド・フィール ゲームス、株式会社グッド・フィール モバイルを吸収合併した。

主な開発作品

脚注

外部リンク

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