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Frostbite (ゲームエンジン)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Frostbite
開発元 EA DICE
Frostbite Labs[1]
初版 2008年6月 (16年前) (2008-06)
プログラミング
言語
C++C#
プラットフォーム Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Nintendo Switch
Google Stadia
種別 ゲームエンジン
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト www.frostbite.com
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Frostbite(フロストバイト)は、EA DICEによって開発されたゲームエンジンである。Microsoft Windowsをはじめ、Xbox 360PlayStation 3といった第7世代ゲーム機Xbox OnePlayStation 4といった第8世代ゲーム機など、クロスプラットフォームで使用できるように設計されている。Frostbiteは元々、ファーストパーソン・シューティングゲームであるバトルフィールドシリーズで採用されていたが、レースゲームリアルタイムストラテジーゲームといった様々なジャンルにも採用されるようになった。

バージョン

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Frostbite 1.0

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2008年開発、バトルフィールド バッド カンパニーで初めて採用された[2]。様々な音から周囲の音量を下げ、特定の音だけを聴きやすくするHDR Audioを採用。また、プレイヤーが壁などのオブジェクトを破壊した際の表現を行うDestruction 1.0を採用[3]

Frostbite 1.5

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2009年開発、バトルフィールド1943バトルフィールド バッド カンパニー2などに採用されている[4][5]。Destruction 1.0を改良したDestruction 2.0を搭載。Windowsにも対応され、完全ではないがDirectX 11にも対応した。このバージョンは、メダル・オブ・オナーのマルチプレイヤーモードでも採用され、Frostbiteをバトルフィールドシリーズ以外で使用した最初の作品となった[6]

Frostbite 2

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2011年開発、バトルフィールド3などに採用されている。DirectX 11に完全に対応し、API64ビットプロセッサにも対応したが[7]、DirectX 9には対応しなくなった。Destruction 3.0を搭載し、プレイヤーにとって落下した瓦礫に致死的ダメージを与えるといった要素を自然な表現で実装できるようになった。制圧射撃の追加や、乗り物を破壊する前に無効化できる要素もエンジン上で対応できるように含まれている[8]

Frostbite 3

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2013年発売のバトルフィールド4などに採用されている。DirectX 11.1に対応している。Destruction 4.0を搭載し、バトルフィールド4ではプレイヤーの行動によって環境が劇的に変化する。例えば、マップ上のダムを破壊することにより、マップ全体に水があふれるような変化を起こすことができる。このような効果はレボリューション(Levolution)として知られている[8][9]

Frostbiteを使用しているゲーム一覧

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タイトル 発売年 バージョン 開発元 プラットフォーム ジャンル DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11 DirectX 12
バトルフィールド バッド カンパニー 2008 1.0 EA DICE PS3, Xbox 360 FPS No No No No
バトルフィールド1943 2009[10] 1.5 EA DICE PS3, Xbox 360 FPS No No No No
バトルフィールド バッド カンパニー2 2010 1.5 EA DICE Windows, PS3, Xbox 360 FPS Yes Yes Yes No
メダル・オブ・オナー (2010)
(マルチプレイヤーのみFrostbite)
2010 1.5 EA DICE Windows, PS3, Xbox 360 FPS Yes Yes Yes No
バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム 2010[11] 1.5 EA DICE Windows, PS3, Xbox 360 FPS Yes Yes Yes No
バトルフィールド3 2011[12] 2 EA DICE Windows, PS3, Xbox 360 FPS No Yes Yes No
ニード・フォー・スピード ザ・ラン 2011 2 EA Black Box Windows, PS3, Xbox 360 レースゲーム No Yes Yes No
メダル・オブ・オナー ウォーファイター 2012 2 Danger Close Games Windows, PS3, Xbox 360 FPS No Yes Yes No
Army of TWO ザ・デビルズカーテル 2013 2 Visceral Games PS3, Xbox 360 TPS ? ? ? No
バトルフィールド4[13] 2013 3 EA DICE Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One FPS No Yes Yes No
ニード・フォー・スピード ライバルズ[14] 2013 3 Ghost Games Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One レースゲーム No Yes Yes No
ドラゴンエイジ:インクイジション[15] 2014 3 BioWare Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ロールプレイングゲーム No Yes Yes No
Plants vs. Zombies ガーデン・ワーフェア英語版 2014 3 PapCap Games Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One FPS ? ? ? ?
バトルフィールド ハードライン 2015 3 Visceral Games
EA DICE
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One FPS No No Yes No
スター・ウォーズ バトルフロント[16] 2015 3 EA DICE Windows, PS4, Xbox One FPS, TPS No No Yes No
ニード・フォー・スピード (2015)[17] 2015 3 Ghost Games Windows, PS4, Xbox One レースゲーム No No Yes No
ミラーズエッジ カタリスト [18] 2016 3 EA DICE Windows, PS4, Xbox One アクションゲーム, プラットフォーム・ゲーム, FPS No No Yes No
バトルフィールド1 2016 3 EA DICE Windows, PS4, Xbox One FPS No No Yes Yes
FIFA 17 2016 3 EAカナダ Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One サッカーゲーム No No No Yes
FIFA 18 2017 3 EAカナダ Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One サッカーゲーム No No Yes Yes
スター・ウォーズ バトルフロントII (2017) 2017 3 EA DICE Windows, PS4, Xbox One FPS, TPS No No Yes Yes
FIFA 19 2018 3 EAカナダ Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One サッカーゲーム No No Yes Yes
バトルフィールドV 2018 3 EA DICE Windows, PS4, Xbox One FPS No No Yes Yes
Anthem 2019 3 BioWare Windows, PS4, Xbox One アクションロールプレイングゲーム No No Yes Yes
FIFA 20 2019 3 EAバンクーバー Windows, PS4, Xbox One サッカーゲーム No No Yes Yes
ニード・フォー・スピード ヒート 2019 3 Ghost Games Windows, PS4, Xbox One レースゲーム No No Yes Yes
バトルフィールド2042 2021 3 EA DICE Windows. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S FPS, TPS No No Yes Yes

脚注

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  1. ^ EA’s Frostbite Labs Exploring Opportunities In VR & AR”. WCCF Tech (23 January 2016). 10 October 2017閲覧。
  2. ^ Frostbite: The Engine”. Frostbite. Electronic Arts. 9 July 2017閲覧。
  3. ^ Battlefield: Bad Company”. DICE. Electronic Arts. 9 July 2017閲覧。
  4. ^ Battlefield 1943”. Battlefield. Electronic Arts. 9 July 2017閲覧。
  5. ^ Battlefield: Bad Company 2”. Battlefield. Electronic Arts. 9 July 2017閲覧。
  6. ^ Medal of Honor using Unreal 3 AND Frostbite engine”. VideoGamer.com (26 January 2010). 9 July 2017閲覧。
  7. ^ Ross, Peter (2009年11月16日). “11 Days of DirectXR 11, Day Six: DICE”. AMD. 2012年9月2日閲覧。
  8. ^ a b A visual history of Battlefield”. IGN (19 October 2016). 9 July 2017閲覧。
  9. ^ Battlefield 4: Official Frostbite 3 Feature Video”. YouTube. Electronic Arts (24 June 2013). 9 July 2017閲覧。
  10. ^ Sliwinski, Alexander (2009年7月2日). “Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8”. Joystiq. 2009年7月6日閲覧。
  11. ^ Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date”. Game-Debate. 2010年11月30日閲覧。
  12. ^ Battlefield 3 release date announced”. Eurogamer (2011年6月6日). 2012年8月4日閲覧。
  13. ^ Battlefield 4 Beta”. Electronic Arts. 2012年8月28日閲覧。
  14. ^ Next-Gen Racing”. Electronic Arts (2013年5月24日). 2014年7月6日閲覧。
  15. ^ Everybody Expected It – Dragon Age III: Inquisition”. Rock, Paper, Shotgun. 2012年9月17日閲覧。
  16. ^ Gibeau, Frank (2013年5月6日). “EA And Disney Team Up On New Star Wars Games”. 2014年7月6日閲覧。
  17. ^ Same version of Frostbite engine.”. Electronic Arts (2015年5月25日). 2016年2月11日閲覧。
  18. ^ Star Wars Battlefront & Mirror’s Edge”. Electronic Arts (2014年6月10日). 2016年2月11日閲覧。

外部リンク

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