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「Id Tech 7」の版間の差分

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'''id Tech 7'''は[[id Softwareid]]{{R|4Gamer.net20200313}}が開発した[[クロスプラットフォーム]]の[[プロプライエタリソフトウェア]]の[[ゲームエンジン]]で、[[:en:id Tech|id Tech]]シリーズとしては[[:en:id Tech 6|id Tech 6]]の後継に当たる。[[:en:QuakeCon|QuakeCon]]にて、同社が開発する『[[Doom Eternal]]』の製品発表の場で始めて実演された{{sfn|Machkovech|2018}}{{sfn|Birch|2018}}{{sfn|Papadopoulos|2018}}。
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== 技術 ==
== 技術 ==

2020年12月23日 (水) 22:29時点における版

id Tech 7
開発元 idソフトウェア(英語)
プログラミング
言語
C++
プラットフォーム Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
種別 ゲームエンジン
ライセンス プロプライエタリソフトウェア
公式サイト idsoftware.com
テンプレートを表示

id Tech 7id Softwareid[1]が開発したクロスプラットフォームプロプライエタリソフトウェアゲームエンジンで、id Techシリーズとしてはid Tech 6の後継に当たる。QuakeConにて、同社が開発する『Doom Eternal』の製品発表の場で始めて実演された[2][3][4]

技術

id Tech 7の幾何学的ディテールとテクスチャの再現力はidTech 6の10倍とされる[5]。さらにまたゲームエンジンの性能により、新システム「Destructible Demons」を導入、戦闘中に敵にダメージを与えるたびに敵の肉体が破壊される様子を表現できるようになった。PC版id Tech 7はVulkan(ヴァルカン)レンダリングシステムに限定してサポートする。

本エンジンは、2020年に発売された 『Doom Eternal』に初めて搭載された[1]

出典

参考資料

関連項目