コンテンツにスキップ

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

「3DACE」の版間の差分

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
削除された内容 追加された内容
m 節順変更「 関連項目 / 出典 」 → 「 出典 / 関連項目 」
Cewbot (会話 | 投稿記録)
16行目: 16行目:
| サポート状況 = 終了
| サポート状況 = 終了
| 種別 = [[3DCGソフトウェア|3Dモデラー]]
| 種別 = [[3DCGソフトウェア|3Dモデラー]]
| ライセンス = [[プロプライエタリソフトウェア|プロプライエタリ]]
| ライセンス = [[プロプライエタリソフトウェア|プロプライエタリ]]
| 公式サイト = {{URL|http://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/3DAce/}}
| 公式サイト = {{URL|http://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/3DAce/}}
}}
}}

2020年12月23日 (水) 22:25時点における版

3DACE
作者 西尾秀規
初版 1999年5月25日
最新版
2.72 / 2007年3月9日
プログラミング
言語
C++
対応OS Windows
サポート状況 終了
種別 3Dモデラー
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト hp.vector.co.jp/authors/VA017881/3DAce/
テンプレートを表示

3DACE (すりーでぃーえーす)とは、国産3Dポリゴンモデリングソフトウェアの一つである。HSP用のMX形式に対応しており、HSP製3Dゲームの開発で良く使われていた[1][2][3]

出典

  1. ^ 『HSPゲームプログラミング・クックブック』 悠黒喧史、おにたま、うすあじ 2003年2月7日 ISBN 4-7980-0495-2ISBN 978-4-7980-0495-2
  2. ^ 『12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室―Windows 95/98/2000/Me/XP対応』 大槻有一郎、おにたま 2005年5月1日 ISBN 4-89977-110-XISBN 978-4-89977-110-4
  3. ^ 『HSP3でつくる簡単3Dゲーム―知識、経験ゼロではじめるゲーム制作』 山田友梨 2010年5月 ISBN 978-4-7775-1521-9

関連項目

外部リンク