プロジェクト:対戦型格闘ゲーム
これは対戦型格闘ゲームのタイトルおよびキャラクターの記事の執筆における基本方針を策定するための物です。厳密に以下の方針に会わせる必要はありませんが、以下の方針は執筆の際に大いに助けになると思います。
なお本プロジェクトは現在準備中であり、正式に開始するために各種の意見を求めています。
プロジェクト名
[編集]ウィキプロジェクト 対戦型格闘ゲーム
目的
[編集]このウィキプロジェクトの基本的な目的は、対戦型格闘ゲームのタイトルおよびキャラクターの記事における標準的なフォーマットを用意すると共に、当該分野における各種の議論を集約することです。
上位プロジェクト
[編集]下位プロジェクト
[編集]下位プロジェクトは今のところありません。
関連プロジェクト
[編集]- プロジェクト:フィクション - 創作した設定がある場合。
類似プロジェクト
[編集]参加者
[編集]仕組み
[編集]タイトル記事については、基本のフォーマットはウィキプロジェクト コンピュータゲームのものを踏襲します。スペック表については本ジャンル独自の要素がありますので、後述するTemplateの使い方を参照してください。
キャラクター記事については主人公格や登場作品の多いキャラクターを優先的に作成するものとし、登場作品が1本しか無く脇役であるようなキャラクターについてはその作品の記事内への記述も考慮する物とします。なお、キャラクター記事の記事名における曖昧さ回避用の識別子はゲームタイトルを用いるものとします。
階層構造の定義
[編集]タイトルについてはCategory:対戦型格闘ゲームに含める物とします。これは記事中に[[Category:対戦型格闘ゲーム|読み]]
を含めることで自動的に行われます。
キャラクターについてはCategory:コンピュータゲームの登場人物内に置く物とします。特に人数が多いカプコンおよびSNK(SNKプレイモアを含む)作品については同カテゴリ内に下位カテゴリがあります(他に人数が多いメーカーがあれば追加されることもあります)。
一般的な戦略と議論の場
[編集]現在関連する意見はノートで受け付けています。
テンプレート
[編集]- 作品のスペック表はTemplate:コンピュータゲームを使用します。以下、当ジャンルにおける独自の基準を示します。
- アーケード版におけるシステム基板は
plat=アーケード(NAOMI)
の様にplat引数に記述します。 - 操作形態はdeviceに記述します。なお、この時にスタートボタンはボタン数に含めません。
- アーケード版におけるシステム基板は
- キャラクターのプロフィールはTemplate:対戦型格闘ゲームキャラクターを使用します。