コットン (ゲーム)
ジャンル | 横スクロールシューティング |
---|---|
対応機種 | アーケード |
開発元 | サクセス |
発売元 | セガ |
プロデューサー | 吉成隆杜 |
プログラマー |
初山勝 桑原利行 |
音楽 | 平田健一 |
美術 | 田村英樹 |
シリーズ | コットンシリーズ |
人数 | 1人 |
メディア | 業務用基板(3.41メガバイト) |
発売日 | |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
デバイス |
8方向レバー 2ボタン |
システム基板 | セガ・システム16B |
CPU | MC68000 (@ 10 MHz) |
サウンド |
Z80 (@ 5 MHz) YM2151 (@ 4 MHz) UPD7759 (@ 640 kHz) |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 横モニター 320×224ピクセル 60.05Hz パレット6144色 |
『コットン』(FANTASTIC NIGHT DREAMS COTTOn)は、サクセスが開発し、セガより1991年4月に稼働されたアーケード用の横スクロールシューティングゲーム。システム基板にはセガ・システム16Bを採用している。
メカの採用が多いシューティングゲームにおいて、本作はキャラクターを用いたアニメーションを導入し[1]、「萌えキャラ・シューティング」の嚆矢的な存在とされる[2]。
後に他機種で発売され(#他機種版)、シリーズ化もされた(#シリーズ作品)。
ゲーム内容
[編集]2Dグラフィック描画による横スクロールシューティングゲームで、プレーヤーは主役であるほうきに乗った魔法使いの少女「コットン」を操作し、ゲームクリアを目指す。世界観やキャラクターはポップなファンタジー的モチーフで統一されている。"7色のWILLOWを求めて進む物語"を盛り上げるためのコットンや妖精のグラフィックが楽しめる[3]。
システム
[編集]基本は選択自機なしの1人用シューティング。
敵が落とすアイテムを取得する事で経験値が溜まり、画面下のゲージが最大になるとショットがパワーアップする。他に投下型のボム攻撃があり、ボムボタンを長押ししてから離すとオプションの妖精が敵を追尾攻撃する。
地形に対しては接触しても特にミスにはならない。
ステージクリア時のボーナスゲームは、画面上部から湯呑みが降ってきて、それを取るというものである。なお、湯呑みを取らず、全て避けることに成功すると、ボーナス加点となる。
ステージ間ではキャラクター同士のギャグ混じりの掛け合いが行われる。
2周クリアで真のエンディングとなる仕様だが、2周目のプレイには1クレジット追加投入する必要がある。
使用魔法
[編集]魔法はショットボタンを長押しして離すと使える。ボムボタンと同時に長押しする事で別の魔法が発動する。
- 火竜(かりゅう) -FIRE DRAGON-[4]
- 通常シューティングで言うチャージショットに相当。炎の龍を呼び出して敵を倒す。ストックの先頭が赤アイテムの場合に使用。
- とんでけ〜 -FIRE FAIRY-
- ホーミングミサイルに相当。オプションの妖精を炎で包み敵に体当たりさせて倒す。ストックの先頭が赤アイテムの場合に、同時押しで使用。
- 雷(いかづち) -THUNDER-[4]
- ワインダービームもしくはレーザーに相当。電撃で前方の敵を倒す。持続時間が長い。ストックの先頭が青アイテムの場合に使用。
- バリア -BARRIOR-
- その名の通りバリアを張り巡らす。敵の攻撃や体当たりに対して3回まで有効。ストックの先頭が青アイテムの場合に、同時押しで使用。
ストーリー
[編集]ナタ・デ・コットンはとても食いしん坊の魔法使い。特に珍味のWILLOWが大好物。現在、世界は魔物で溢れ出し現在進行形で大ピンチを迎えているが、食い気のコットンはそんなことはお構いなしにWILLOWを求めて彷徨っていた。そんな彼女の前に妖精のシルクが現れた。彼女が語るには世界に出没している魔物とそのボスを倒せばWILLOWをいっぱい食べられるとの事。何も考えていないコットンは持ち前の気楽さで気安く魔物退治を引き受け、食い気のみで大きな危険に飛び込んでいくことになる[2]。
登場キャラクター
[編集]- ナタ・デ・コットン
- 声 - AC版:由口貴恵 / PCE版:TARAKO
- 本作の主人公。食いしん坊な魔女で、世界の危機を気にすることなく『WILLOW』を求めて放浪している。
- シルク
- 声 - PCE版:笠原留美
- 妖精族の少女。世界の危機をコットンに助けて欲しいと頼んだが、コットンに振り回されることになる。
- WILLOW
- コットンが探し回っている妖精界の珍味。見た目はコットンの顔と同じ大きさの、キャンディのような包装がなされた物となっている。敵のボスが持っており、7個集める事で「ビッグでぐれ~となWILLOW」になるらしい。
- 作品によってはウィロー、ウイローとも表記される[5]。
- ういろうのようなものと思われがちであり[5][注釈 1]、実際、広告にてWILLOWに「ういろう」とのルビが振られているものもある[6]。その一方、『トラブル☆ウィッチーズ Origin 〜アマルガムの娘たち〜』ではういろうについての伝聞を根拠に「WILLOWとういろうは別物」とするコットンの台詞がある[5]。
他機種版
[編集]No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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1 | コットン | PCエンジンSUPER CD-ROM² | ハドソン | ハドソン | CD-ROM | - | ||
2 | コットン | X68000 | サクセス | EAビクター | 5インチフロッピーディスク2枚組 | ESX-5001 | 予約特典で「湯のみ」が存在 | |
3 | コットンオリジナル | PlayStation | サクセス | サクセス | CD-ROM | SLPS-02034 | ||
4 | コットン -FANTASTIC NIGHT DREAMS COTTON- |
ネオジオポケットカラー | サクセス |
|
ROMカセット | |||
5 | SuperLite 1500シリーズ コットンオリジナル |
PlayStation | サクセス | サクセス | CD-ROM | - | 廉価版 | |
6 | コットン メガアプリ対応 |
S!アプリ (メガアプリ) |
サクセス | サクセスネットワークス | ダウンロード | - | アーケード版をベースにしてはいるがほぼ新作[7] | |
7 | SuperLite 1500シリーズ コットンオリジナル |
PlayStation 3 PlayStation Portable PlayStation Vita (ゲームアーカイブス) |
サクセス | サクセス | ダウンロード | - | PlayStation版の移植 | |
9 | コットン | アストロシティミニ | 瑞起[8] | セガトイズ(発売) セガ(販売) |
プリインストール | - | アーケード版の移植 本体に予め収録された36タイトル(+おまけ1)の1つ | |
10 | コットン | Windows | サクセス | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- | X68000版の移植 |
- PCエンジン版
- コットンのキャラクターボイスに声優を起用。当時の家庭用ゲーム機としては大容量メディアであったCD-ROMを使い、ゲーム音楽もアレンジバージョンに差し替えられ、CD幕間デモにもボイスを流している。初作の移植版では、この機種版にのみシルクのキャラボイスが実装されている。
- X68000版
- アーケード版をベースにした移植。ゲームバランスには若干手が加えられている。(一例としては2面ボスキャラの挙動など)。
- 2019年には後述する『コットン リブート!』のために、レトロゲームショップ・BEEPが復刻版をオリジナル同様フロッピーディスクで限定発売した。(パッケージの装丁は独自にデザインしたものを使用)
- アストロシティミニ版
- 1980年代から1990年代中期のアーケードゲーム36作品(+おまけ1作品)を収録した「復刻系ゲーム機」。ディスクメディアではなく半導体メモリにプリインストールされているので、ローディングも無くアーケード版と(ほぼ)同等の状態でプレイが可能となっている。また本体自体の機能として、いわゆる「どこでもセーブ」(ステートセーブ)も可能。
- コットン リブート!
- BEEPよりNintendo Switch/PlayStation 4用ソフトとして2021年2月25日に発売。同年11月11日にはPC(Steam)が発売[13]。開発は『トラブル☆ウィッチーズ』を手掛けたロケットエンジンが担当。X68000版の移植版と、それをベースに画角を16:9化し、グラフィックなどをブラッシュアップし新システムも導入したアレンジ版を同時収録している。
- アレンジ版のキャラクターボイスはオーディションを行い選んだ新規キャストによる。コットン役は宮木南美、シルク役は堀川かえで、ベルベット女王役は姫野つばさ、ナレーションは相川なつが担当[14]。
- なお、発表時にX68000用ソフトとして新規リリースする旨のアナウンスがされたが、現時点では未発売となっている。
開発
[編集]開発当初は『くるみ坂日記〜活劇編』の仮称であった[15]。本作は、当時のアーケードゲームとしては珍しくアニメーションを取り入れた[1]。また、キャラクターデザイナーとして当時アニメーターとして知られていた田村英樹が起用された[1]。
『ティンクルスタースプライツ』の企画者であるカシオ松下はこの理由について、本作の基板であるセガ・システム16Bが1985年生まれであるため、グラフィックの回転機能の欠如など、1991年当時のアーケードゲームおよび家庭用ゲーム機に負けるところがあったため、ゲーム以外のところで注目を集めようとしたのだろう と、ゲーム文化保存研究所に寄せた記事の中で推測している[1]。
スタッフ
[編集]アーケード版
- キャラクター・デザイン:田村英樹
- プログラマー:初山勝、桑原利行
- グラフィック・デザイナー:田村英樹、伊藤しのぶ、T.KASHIMA
- ミュージック・コンポーザー:平田健一
- ラジオ・アクトレス:由口貴恵
- プロデューサー:吉成隆杜
PCエンジン版
- ミュージック・コンポーズ:T'sミュージック、BANG HEADS PRJ.、T.SATOH
- プロデューサー:青山英治
- アシスタント:E.YAMAMOTO
- ディレクター:川口佳之
- テクニカル・サポート:ケニス・サザーランド
- プログラム:リッキー・サン・チワウ、エリック・チョウ・ヨク、チョウ・ワイ・フォー
- グラフィック:マシュー・ヤウ・H.M、アダム・シウ・ワイ、カートン・ウォン・K.T、フランキー・チェン・K.S
- メッセージ:はりもとひでこ、ケニス・サザーランド
- ミュージック・ディレクター:滝本利昭
- ミュージック・プログラム:井上雅明
- スペシャル・サンクス:松浦浩司、市沢保弘
- パッケージイラスト:明貴美加
X68000版
- プログラマー:初山勝
- グラフィック・デザイナー:S.SANO、町田孝幸、T.TOKUTOMI
- サウンド・プログラマー:磯田重晴
- ラジオ・アクトレス:由口貴恵
- スペシャル・サンクス:まつおかしんいち、伊藤しのぶ、石郷岡卓、宇井照子、H.SAKAMOTO、Y.SHINTANI、QBIT STAFF
- ディレクター:吉成隆杜、水島正人
- クオリティー・アシュアランス:あさのすすむ
反響
[編集]本作はシューティングゲームにとって「冬の時代」[注釈 2]に生まれたにもかかわらず、ゲーマー以外のファンを獲得する形で人気を博した[1]。
カシオ松下は、本作においてアニメーションを導入したことにより、ゲームセンターで本作の存在が目だったほか、メカばかりだったシューティングゲームというジャンルにおいても本作の存在が非常に際立ったと述べ、ライト層の注目を集めることに成功したと、ゲーム文化保存研究所の記事の中で推測している[1]。また同氏は本作の方向性が『ティンクルスタースプライツ』などの後続作品に影響を与えたと述べている[1]。
評価
[編集]評価 | ||||||||||||||
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- アーケード版
- ゲーム誌「ゲーメスト」の企画「第5回ゲーメスト大賞」(1991年度)において大賞5位を獲得、その他にベストシューティング賞で4位、ベスト演出賞で4位、ベストVGM賞で4位、年間ヒットゲームで33位、ベストキャラクター賞では本作の主人公であるコットンが2位、本作のサウンドトラック『コットン』がベストアルバム賞で5位を獲得した[19]。
- PCエンジン版
- ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では7・8・7・7の合計29点(満40点)[16]、「月刊PCエンジン」では75・75・75・75・75の平均75点(満100点)、「電撃PCエンジン」では70・85・75・65の平均73.75点(満100点)、[要出典]「マル勝PCエンジン」では9・8・9・9の合計35点(満40点)、[要出典]「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.82点(満30点)となっている[18]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で101位(485本中、1993年時点)となっている[18]。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「RPGのように敵を倒した経験値でショットが13段階にレベルアップする、一風変わったシステムだ」と紹介されている[18]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 4.37 | 3.91 | 3.70 | 3.79 | 3.64 | 3.41 | 22.82 |
- PlayStation版
- ゲーム誌「ファミ通」の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)となっている[17]。
シリーズ作品
[編集]- 1994年 コットン100%(スーパーファミコン データム・ポリスターより発売)
- コットン役はアーケードと同じく由口貴恵が担当し、シルクのイメージモデルとしてCMやCD等でチャイルド秋恵が声を演じていた。オリジナルソングが収録されたシングルCDが付属。
- リセットボタンを使用する裏技が存在する[15][20]。
- アレンジ要素として4パターンから使える魔法を選択する「まじっくせれくと」が追加されており、1ゲーム中に使える魔法は3種類になっている。さらに以下の2種類が追加され、魔法を使用するには専用ボタンを使用する。
- あわあわ -BUBBLE- - ボム(爆弾)に相当。らせん状に泡を飛ばして近づく敵を倒す。サーチタイプの敵に有効。
- ながれぼし -TWINKLE STAR- - 広範囲ボムに相当。空から流星雨を呼び出し全画面上の敵全てに当てて倒す。
- 2003年 コットン100%(PlayStation)
- ハムスターより発売。スーパーファミコン版の移植作。
- 2010年11月10日 コットン100%(ゲームアーカイブス)
- ハムスターより発売。スーパーファミコン版の移植作。
- 2023年9月29日(SFC/SFC互換機用)
- コロンバスサークルより発売。スーパーファミコン版の復刻版(任天堂ノンライセンス製品)。パッケージデザインが田村英樹による描き下ろし新イラストび変更されている[21]。
- 1994年 パノラマコットン(メガドライブ サン電子より発売)
- 初代アーケード版からの派生タイトルとして作られた擬似3Dシューティングゲームで、ストーリー的には続編にあたる。横スクロールから3D視点になり、残機制からライフ制となっているが、溜め撃ちや魔法も健在で元のコットンらしさは損なわれていない。ストーリーは奪われたウィローを取り返しに行くというシリーズ定番の内容である一方、各キャラとの掛け合いを含めてオリジナルストーリーが展開される。高難易度で知られており、遊び半分では1面のクリアもままならないという意見もある。メガドライブ晩期に発売で出荷数が少ないこともありプレミア化している。2018年の報告では中古販売価格が5万円を記録している[4]。封入されていたアンケートハガキを送ると、応募者全員にオリジナル湯飲みがプレゼントされた。
- 1997年 コットン2(アーケード、販売はテクモ)
- 1998年9月[22] コットンブーメラン(アーケード、販売はテクモ[22])
- 1998年10月8日[23](セガサターン)
- ゲームスタート時にキャラクター3人を選択してチームを編成し、交代しながらステージを攻略するシューティングゲーム[22]。TEA TIMEの時に振ってくる湯飲みの中に「世界寿の茶」というものが隠されている。残機が減っている時に湯飲みを取ることで、残機数を回復させる効果がある[24]。各キャラはショットやスピードなど特性が異なる[22]。コットンブーメランになって「パンチ」のアクションが追加された[24]。パンチやコマンドショットを敵に当てることで、”封印”することが可能。自機のショットの属性によって封印された敵の動きは変わる。アイテムや封印した敵を持ちながらショットを打つことも可能。封印された敵は、地形に触れて一定時間が経つと消滅する。仲間と交代するとき、自機の当たり判定がなくなり、画面内全体にダメージを与えるマジカルボンバーが発動するため、敵が持っているものを奪うことも可能となる。2人同時プレイ可能[23][25]。
- 2000年 レインボーコットン(ドリームキャスト)
- 発表当初は『パノラマコットン2』の仮称であった。
- 2021年 コットンロックンロール
- サクセスより2021年12月23日に発売されたNintendo Switch/PlayStation 4用ソフト。シリーズとしては『レインボーコットン』以来の完全新作タイトルとなる。開発担当はスタジオ最前線。コンシューマ版に先行してアーケード版が2021年9月27日より ALL.Net P-ras MULTI Ver.3配信タイトルとして[26]、海外向けアーケード版はexA-Arcadia対応ソフトとしてリリース。海外向けアーケード版には独自2人プレイモード及びアレンジモードが追加されている[27]。exA-Arcadia版のみは最初からプレイアブルキャラクター8名とステージ16つ選択可能。
- プレイアブルキャラクターはナタ・デ・コットンとアプリ・ケ・パンプキンの他、ゲストキャラクターとしてスタジオ最前線がIPを所有する『海腹川背』シリーズの海腹川背、『どきどきポヤッチオ』のルフィーなどが登場する。また、『ザンファイン』や『サイヴァリア』をモチーフにした少女キャラクターのファイン、才波リアが描き起こされており、これらのキャラクター使用時はコットンシリーズの基本システムの他に、サイヴァリアの「BUZZシステム」、ザンファインの「タイムシステム」などが実装される。
- 家庭用版ではステージ選択が可能で、初代コットンやゲストキャラクターモチーフのステージなども選択可能となっている。
コレクション作品
[編集]- 2021年 コットン ガーディアンフォース サターントリビュート
- シティコネクションより2021年9月30日に発売されたNintendo Switch/PlayStation 4用ソフト。サクセスがセガサターンにて発売した『コットン2』『コットンブーメラン』『ガーディアンフォース』の3タイトルを収録したオムニバスソフト。
- 2022年 Cotton 16BIT トリビュート
- ININ Gamesより2022年10月28日に発売されたNintendo Switch/PlayStation 4用ソフト。サクセスが発売した『コットン100%』『パノラマコットン』の2タイトルを収録したオムニバスソフト。
関連商品
[編集]音楽CD
[編集]- 1991年 G.S.M.1500シリーズ コットン/セガ・サクセス (サイトロン・レーベル ポニーキャニオン )
- 1994年 コットン100% フルアレンジヴァージョン(データム・ポリスター)
- 1994年 コットン100% イメージソング(データム・ポリスター)シングルCD
- 1997年 コットン2 オリジナルサウンドトラック(ポニーキャニオン)
- 2012年 コットン オリジナルサウンドトラック(ウェーブマスター) - CD4枚組。
- DISC 1 『コットン』(X68000版、「Loading」のみ)、『コットン』(業務用)、『コットン オリジナル』(PlayStation版)、『コットン』(ネオジオポケット版)
- DISC 2 『パノラマコットン』(メガドライブ版)、『コットン100%』(スーパーファミコン版)
- DISC 3 『コットン2』/『コットンブーメラン』、『コットン』(SoftBank携帯版)
- DISC 4 『レインボーコットン』(ドリームキャスト版) を収録。
- 2022年 コットンロックンロール コンプリートサウンドトラック(クラリスディスク) - CD2枚組。
- iTunes
- 先に発売されたサントラよりコットン、コットン2、パノラマコットンの曲を配信していた、現在は配信はしていない
コミック
[編集]- 1993年 コットンのお料理教室☆(あいざわひろし) - 『ゲームコミックワールド』(アンソロジー、勁文社)に収録。コミックの表紙も本作のイラストである。
- 1994年 コットン(水上広樹、コミックゲーメスト・新声社) - 単行本
パチンコ
[編集]他作品での客演
[編集]- 1996年 音楽ツクール かなでーる(スーパーファミコン アスキーより発売)
- 1990年代にスーパーファミコンでリリースされていた「ツクールシリーズ」の音楽制作ソフト。サクセスが開発に関わっていた関係でサンプル曲にコットンのテーマが収録されていた。
- 2003年 マジカルパチンコ コットン パチンコ実機シミュレーション(PlayStation 2)
- 2007年 偽りの輪舞曲(ニンテンドーDS)
- サクセスがニンテンドーDS用に発売したシミュレーションRPG。プレーヤーキャラにゲストでコットンが登場。クラスはりとるうぃっち。旅の魔女でWILLOWを探してる途中にどこかで頭を打って記憶喪失になっているという設定。
- 2010年 メタルサーガ ニューフロンティア
- サクセスが開発・運営し、ソーシャル・ネットワーキング・サービスMixi/ハンゲーム/Yahoo!モバゲーにて展開されたブラウザゲーム。ゲーム中にコットンの衣装の装備がある。
- 2017年 トラブル☆ウィッチーズ Origin 〜アマルガムの娘たち〜
- 2019年 海腹川背 Fresh! / 2020年 海腹川背 BaZooKa!
- プレイアブルキャラクターとして登場。川背と異なった性能を持つ。
- 「BaZooKa!」では「コットン リブート!」に先行して、宮木南美がコットン役を担当。
- 2021年 かしおり
- サクセスより2021年5月27日にNintendo Switch用に発売された落ちものパズルゲーム。アーケード版が2021年11月26日より ALL.Net P-ras MULTI Ver.3にて配信。2024年5月13日にSteam版が配信。
- ゲストキャラクターとしてコットンが登場しており、シルクとのペアでプレーヤーキャラクターとして使用可能。
- 「海腹川背 BaZooKa!」「コットン リブート!」と同じく、宮木南美がコットン役を担当。
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]- ^ a b c d e f g h カシオ松下 (2021年2月12日). “私と『コットン』”. ゲーム文化保存研究所. 2021年2月12日閲覧。
- ^ a b 株式会社QBQ編 『懐かしスーパーファミコン パーフェクトガイド』 マガジンボックス(M.B.ムック)、2016年。ISBN 9784866400082 p41
- ^ 『電撃王』通巻9号、メディアワークス、1993年10月1日、81頁。
- ^ a b c 株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p94-95
- ^ a b c レトロンバーガー Order 14:「コットン リブート(仮題)」がコットンプロジェクト第3弾として出る! だから第1弾もプレイしようぜ編、4Gamers.net、2019年5月25日。
- ^ 『電撃PCエンジン』1993年3月号、3頁、PCエンジン版『コットン』の広告より。
- ^ 「ゲームS!アプリの『コットン』であの"寿湯飲み"が当たる!! 」 ファミ通.com、2007年3月16日。
- ^ “開発事例 レトロミニアーケードゲーム機「アストロシティミニ」”. 株式会社 瑞起. 2021年1月21日閲覧。
- ^ “『コットン(X68000版)』プロジェクトEGGにて配信開始”. D4エンタープライズ (2023年2月21日). 2023年2月21日閲覧。
- ^ 杉浦 諒 (2023年2月21日). “横スクロールSTG「コットン(X68000版)」が“プロジェクトEGG”で本日発売。当時のマニュアルPDFが特典として付属”. 4Gamer.net. Aetas. 2023年2月21日閲覧。
- ^ 清真 (2023年2月21日). “プロジェクトEGGよりSTG「コットン(X68000版)」配信開始! 食いしん坊の魔法使いが縦横無尽に飛び回る”. GAME Watch. インプレス. 2023年2月21日閲覧。
- ^ Gamer編集部 (2023年2月21日). “食いしん坊の魔法使いコットンが大活躍するサイドビューSTG「コットン(X68000版)」がプロジェクトEGGにて配信開始!”. Gamer. ixll. 2023年2月21日閲覧。
- ^ “PC版「コットンリブート!」の配信がSteamで本日スタート。約30年前に登場した魔女っ娘STG“コットン”のアレンジ移植版”. 4Gamer.net (2021年11月11日). 2024年1月31日閲覧。
- ^ “「コットン リブート!」のゲームモードが公開!X68000版を再現したモードや令和版「コットン」が楽しめるアレンジモードなど”. Gamer. (2019年10月2日)
- ^ a b 『コットン オリジナルサウンドトラック』(ウェーブマスター)のブックレット
- ^ a b “コットン まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com”. KADOKAWA CORPORATION. 2015年12月13日閲覧。
- ^ a b “コットン オリジナル まとめ [PS]/ ファミ通.com”. KADOKAWA CORPORATION. 2015年12月13日閲覧。
- ^ a b c d 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、75頁。
- ^ a b c d e f 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、16 - 17頁、ISBN 9784881994290。
- ^ “メルヘンアドベンチャー コットン100%”. サンセソフトカタログ (2013年12月1日). 2013年12月1日閲覧。
- ^ 「魔法使いの少女が活躍するポップなSTG「コットン100%」,SFC/SFC互換用カセットで9月29日に発売決定」『4Gamer.net』2023年9月22日。2024年7月1日閲覧。
- ^ a b c d 「サクセス製シューティング 新パンチと魔法 テクモから「コットンブーメラン」」『ゲームマシン』第574号1998年10月15日、16面。2024年2月6日閲覧。
- ^ a b 週刊ファミ通 No.514. 株式会社アスキー. (1998年10月23日). p. 41
- ^ a b 『セガサターンマガジン』 Vol.30、ソフトバンク、1998年10月23日、154,155,頁。
- ^ 『コットンブーメラン 取扱説明書 SS版』サクセス、1998年10月8日。
- ^ “アーケード(APM3)版「コットンロックンロール」の稼働開始が9月27日に決定”. 4Gamer.net. (2021年9月24日)
- ^ @exaarcadia (2021年9月26日). "2021年9月26日 午後0:00(JST)のツイート". X(旧Twitter)より2021年9月26日閲覧。
- ^ 「「コットン」プロジェクト」2017年10月15日閲覧。
外部リンク
[編集]- セガ・アーケードゲームヒストリー COTTON (コットン)
- このページでは著作権表記がセガのみになっているが、当時のパンフレット及び下記アストロシティミニ版ではサクセス社との連名で表記されている。(これらの事実から、少なくとも初作のアーケード版についてはセガも著作権を有していると認識できる)
- セガ60周年特設サイト・アストロシティミニ商品ページ > 収録ソフト情報
- アストロシテイミニ版(ほぼアーケード版と同様)のスクリーンショットが参照できる。このサイトではアストロシティミニ全体のPVも視聴出来、その中で数秒ほど本作のプレイ映像も見られる
- COTTON REBOOT! 作品情報サイト
- コットン30周年特設サイト
- 株式会社サクセス
- 本作の原著作権を保有する企業。初作および幾つかのシリーズ作を直接制作している。