「Call of Duty: World at War – Zombies」の版間の差分
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2020年9月6日 (日) 09:23時点における版
ジャンル | ファースト・パーソン・シューティング |
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対応機種 | iOS, Android, Playstation, Xbox |
開発元 | Ideaworks Game Studio, Treyarch |
発売元 | アクティビジョン |
販売元 | Apple |
シリーズ | コール オブ デューティ |
人数 | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
発売日 |
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コール オブ デューティ・ゾンビ(Call of Duty: Zombies)は2009年に発売されたFPSゲーム。Ideaworks Gameスタジオが開発し、アクティビジョンがiOS向けに発売した。本作はコール オブ デューティシリーズのスピンオフ作品であり、『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』のゾンビモードがベースである[1] 。本作は2009年11月16日に販売された[2]。本作はアドホック、Wi-Fi、Bluetoothネットワークを通じてローカル及びインターネットを通じてグローバルな協力プレイができる。しかしながら規制によりマルチプレイヤーができなくなる可能性もある。「Verrückt」、「Shi No Numa」、「Der Riese」のようなマップでプレイできる[3][4]。アクティビジョンは、本作の続編として『コール オブ デューティ ブラックオプス・ゾンビ』を2011年に発売した。
本作は第二次世界大戦中のドイツ軍のバンカーにいる米国海兵隊という設定である[5] 。ゾンビ化したナチス親衛隊がバンカーに侵入しプレイヤーを攻撃してくるのでプレイヤーは防衛しなければならない。
ゲーム
本作の目的は各ラウンドでのゾンビの襲撃から生き残ることであり、ラウンドを重ねるごとに難易度が上昇する。プレイヤーの初期装備はコルトM1911であり、コンバットナイフで近接攻撃ができる。プレイヤーがゾンビと戦うとポイントが獲得できるが、これらのポイントは武器やパークの購入や、マップの別のエリアへ行くために使用できる。
ゾンビはマップ外からバリケード封鎖された入り口を通じて侵入してくる。ラウンドが進むごとに難易度が上昇し、ゾンビがバリケードをより早く破壊できるようになる。プレイヤーはバリケードを再設置することでもポイントを獲得できる。
本作はプレイヤーに特定の能力や力を付与する多数のパークが購入できる。
参考文献
- ^ Buchanan, Levi (November 16, 2009). “Call of Duty: World at War: Zombies Review”. IGN. November 18, 2009閲覧。
- ^ Magrino, Tom (November 16, 2009). “Call of Duty: Zombies touching iPhone”. GameSpot. November 19, 2009閲覧。
- ^ Grant, Christopher (November 16, 2009). “Achtung! Call of Duty: World at War: Zombies infests iPhone”. Joystiq. November 19, 2009閲覧。
- ^ “'Call of Duty: World at War: Zombies' FPS Arrives for iPhone”. TouchArcade (November 16, 2009). November 19, 2009閲覧。
- ^ Spencer, Spanner (November 16, 2009). “Call of Duty: World at War: Zombies”. Pocket Gamer. November 19, 2009閲覧。