展覧会の絵 (ゲームブック)
展覧会の絵(てんらんかいのえ)は森山安雄によるゲームブック作品。同名のムソルグスキー作曲のピアノ組曲『展覧会の絵』をモチーフとしている。
概要
[編集]1987年に東京創元社よりスーパーアドベンチャーゲームの1冊として出版された。表紙・挿絵イラストは米田仁士。
主人公は楽師であり、彼の能力は和解・魔除け・戦いの3つの旋律を奏でる弦によって表現される。この独特の設定は、「剣と魔法」に慣れ親しんでいた当時のゲームブックファンに驚きをもって迎えられた[1]。
本書は2002年に創土社より復刊された。ゲーム内容は旧版のままだが、原曲にまつわるコラムが挿入されている。また、イラスト担当は伊藤弥生に変わり、解説を矢野徹が書いている。
2012年10月にはフェイス・ワンダワークス[2]より、iPhone/iPadアプリとしてリリースされ[3]、2013年3月には英語版も公開された [4]。2014年1月からはAndroid用もリリースされた[5]ものの、2015年3月末で配信終了した[6]。これらのイラストはリリース情報ではみつきやよい名義ではあるが伊藤弥生のままで、アプリ内でのクレジットタイトルも伊藤弥生である。
2016年3月より「幻想迷宮書店」で配信が開始された[7]。
あらすじ
[編集]あなたは竪琴を持った吟遊詩人である。自分の名前を含めて過去の記憶を失っている。
あるとき、「リモージュの市場」で商人に声をかけられた。絵の中の「侏儒」に会い、絵の中を旅するよう告げられる。
そして記憶を取り戻すための旅がはじまる。行く先々で「キエフの門」の印のついた絵と、魔女「バーバ・ヤーガ」の12の宝石を探しながら。
10枚の絵
[編集]原曲にのっとり、本書は10枚の絵をモチーフにした章で構成されている。また、「プロムナード」と呼ばれる間章の存在も原曲にならったものである。
- 侏儒 - 地の精
- 主人公は洞窟の迷路をさまよう。その途中で出会った侏儒の使いの女から「真の楽師の琴」を、そして侏儒その人からは金・銀・銅の3色の弦のうちいずれかを授かる。
- 古城
- とある城の出口のない部屋に迷い込んだ主人公。そこへ風の精が現れ、この地を支配する砂の王を倒してほしいと依頼する。
- テュイルリーの庭
- 噴水のある公園では子供たちが遊んでいる。近くのレンガ色の建物は美術館だ。しかし展示品の中にはキエフの門の印を持つ絵は見当たらない。
- ヴィドロ - 牛の群れ
- 夕暮れの牧場で牛が草を食んでいる。しかし牧童たちはなぜかよそよそしく、まともに相手をしてくれない。どうやら何かを警戒しているようだ。
- 卵の殻をつけた雛の踊り
- 主人公は1羽の鳥となる。身も心も鳥そのものであり、琴や絵のことは覚えていない。雛鳥としてすくすくと育った彼は、やがて巣立ちのときを迎える。
- サミュエル・ゴールデンベルグとシュミイレ
- 森の南にある街には、サミュエルという金持ちが住んでいた。弟のシュミイレとは仲たがいして何年も会っていないという。
- リモージュの市場
- 再び訪れた旅の出発点。しかしそこはすでに廃墟と化していた。
- 地下墓地(カタコウム)
- 多くの骸骨が葬られた地下の迷路。そして、その設計者もまたここで眠りについていた。
- バーバ・ヤーガと鶏の足の上の小屋
- あたりは霧に包まれているが、行くべき道は見える。3つの関門を越えた先、「鶏の足の上の小屋」で魔女が待つ。
- キエフの大門
- 旅の終わり。ついに主人公は自分のことを思い出す。そして、ある大切な人との別れのときが……。
書籍情報
[編集]- 展覧会の絵(東京創元社・創元推理文庫)ISBN 4-488-90801-2
- 展覧会の絵(創土社) ISBN 4-7893-0118-4
脚注
[編集]- ^ スーパーアドベンチャーゲーム折り込みペーパー「アドベンチャラーズ・イン」9号
- ^ 2012年8月にゲームブック配信ポータルサイト「iGameBook」を開設するも、2015年3月末に終了した
- ^ フェイス、iOS「展覧会の絵」配信 復刊版を忠実に再現したゲームブックアプリ - Impress GAME Watch(2012年10月9日公開)
- ^ フェイス、ゲームブックアプリ専用ポータルサイト「iGameBook」の世界展開第一弾としてiOS「展覧会の絵」英語版を配信 - Gamer(2014年3月27日公開)
- ^ Android版「展覧会の絵」が配信。記念のiOS版アプリ半額セールを明日開始 - 4Gamer.net(2014年1月10日公開)
- ^ 「iGameBook」シリーズの全アプリが3月末で販売終了に - INSIDE(2015年2月28日公開)
- ^ 展覧会の絵 - 幻想迷宮書店(2016年3月11日公開)