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ノート:ドラゴンボールZ とびっきりの最強対最強

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話題

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ゲームでの登場も増え、さらにメタルクウラが別記事にあるために、クウラとメタルクウラが同時に同じゲームに登場しても同じような説明を書かなければならない状態のため、クウラおよびその周辺人物であるクウラ機甲戦隊をクウラへ分割し、さらに次作のページからメタルクウラおよびその周辺の用語の記述を一部転記しては?WEEKLY JUMP R会話2015年6月17日 (水) 05:40 (UTC)[返信]

反対 二次資料・作品外の視点に基づく解説は名前の由来のみで、それを除くと単に設定・登場作品の羅列と「作中要素それぞれに焦点を当て物語の展開を解説するような記述」のみです。現状のまま分割するとWikipedia:スタイルマニュアル (フィクション関連)プロジェクト:フィクション/登場人物と設定の記述プロジェクト:フィクション#ガイドライン等のガイドラインに反する記事になると予想されるため、大幅な改稿の見込みがあるのでなければ分割に反対します。
作品記事内におけるキャラクターの解説は、あくまで作品理解に資するものに限るべきで、逆に言えばたとえ重複していても、作品理解に資するならば記述するべきです。もしゲームへの登場が、それぞれの作品の理解を理解するために重要な事柄ならば、両方の記事に書けばよいのです。そうでなければ、作品記事にはまったく書かないか簡単なものに留め、{{See also}}等を使ってゲーム記事へ案内するだけでよいでしょう。--Trca会話2015年6月18日 (木) 07:39 (UTC)[返信]
確かに、確かに、ゲームやOVAでの活躍を書いている時点でおかしいんですよね。{{See also}}、そんな便利な機能があるんですね。しかし、そう考えるとブロリーもそれでよかったように思えますね。劇場版での登場はクウラの方が1作少ないですが、ゲームでの出演はクウラの方が多いですし。WEEKLY JUMP R会話2015年6月19日 (金) 11:53 (UTC)[返信]
提案を取り下げます。WEEKLY JUMP R会話2015年6月25日 (木) 09:37 (UTC)[返信]
反対 Trcaさんの意見に同じ。二次資料がほとんどない、作品の記述のみをソースとしたフィクションの詳細過ぎる記述を、単に記事の分量のみを理由にして分割することには、本提案に限らず、強く反対いたします。--Dr.Jimmy会話2015年6月24日 (水) 02:49 (UTC)[返信]

出典剥がしと要出典剥がしについて

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可変IPv6アドレス‎2400:4153:5000:4a00:557b:20f2:a661:3f07の編集者さん。出典や要出典を剥がすのはおやめください。映像を再確認して公式資料をいろいろ調べましたが、劇中でもこんな説明は無く、こんな解説をしている公式資料も見当たりません。以下の質問にお答えください。「言葉通りにしか判別できない」「極端に偏った視野の持ち主」「愚かな編集」と要約欄で人格否定するくらいですから、ご自分が行っていることの正当性を証明できますよね。

  • 出典剥がしの正当性を証明してください。出典を剥がした理由は何ですか?あなたが気に食わない内容だからですか?
  • 要出典を剥がした理由は何ですか?要出典範囲を添付した箇所ですが、『クウラ』の内容は父・コルド大王や弟・フリーザの内容で、『クウラ機甲戦隊』の内容はギニュー特戦隊の内容ですよね?違うのなら、出典を示して正当性を証明すれば済む話ですよね?「クウラとその部下の設定は、弟とその部下の設定と同じに決まっている」と、あなたが思い込んでいるだけではありませんか?--星矢系会話2020年4月27日 (月) 11:44 (UTC)[返信]