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ノート:イシターの復活

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IPアドレスで投稿された方へ:似たような時間に編集競合となってしまって失礼致しました。当方は手を休め、家で然るべき資料(オールアバウトナムコ2)にあたりますので、暫く編集の方、よろしくお願いを申し上げます。Liner 2004年12月16日 (木) 07:32 (UTC)[返信]

Re:こちらこそ、編集の競合になってしまいご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ありませんでした。数々の貴重な情報をご提供いただきまして有難うございました。これからも編集に手がけますので誤謬等がございましたら、指摘のほうを宜しくお願い致します。投稿者DYNK 2004年12月16日(金)15:08

呪文

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注意:以降の記述には物語・作品・登場人物に関するネタバレが含まれます。免責事項もお読みください。


を入れて効果も書いちゃっていいですかね…

ちなみにFirst Aidは「弱い攻撃を無効化する」らしいですがプログラムのバグのため効果がありません。Null nuru nil 2005年1月15日 (土) 02:03 (UTC)[返信]

特に問題はないと私は解します。あと、ノートへ記される際は是非署名をお願い申し上げます。入れ方は、チルダ4つです。Liner 2005年1月13日 (木) 05:24 (UTC)[返信]
とりあえず呪文の効果を追加をしました。署名に関するご指摘ありがとうございました。Null nuru nil 2005年1月15日 (土) 02:03 (UTC)[返信]

裏技に関して

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「概要 - 宝」の項で宝箱を使ってカイをパワーアップさせる裏技が紹介されていますが、これは「その他・エピソードなど」に隔離するのが適切ではないでしょうか。もしくは「裏技・バグ」という項目を新たに設けるなど.--Masami.H 2006年11月15日 (水) 03:58 (UTC)[返信]

宝箱の効果は明らかに意図的ですし裏技ってほどじゃないと思います。--Soh32会話2016年10月1日 (土) 17:31 (UTC)[返信]

成長システムについて

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「成長について」の項目を追加するというのはどうでしょうか。モンスターの体力や経験値もあわせて掲載すると、結構わかりやすくなると思うのですが。 Roi 123 2007年3月20日 (火) 10:07 (UTC)[返信]

そこまで行くと百科事典の領域を超えて攻略要素になると思います。--Soh32会話2016年10月1日 (土) 17:31 (UTC)[返信]

編集合戦に関して

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編集合戦になっていますが、僕はMSXのキーアサインは不要だと思います。解説書じゃないですから。--Soh32会話2016年10月1日 (土) 17:31 (UTC)[返信]