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撿紅点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ケン紅点から転送)
撿紅点
各種表記
繁体字 撿紅點
簡体字 捡红点
拼音 jiǎn hóng diǎn
発音: ジェンホンディエン
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撿紅点(𢮦紅点、ジェンホンディエン, 英:Chinese Ten)は、花札に似た中国トランプゲームの一種である。牌九を使って行う伝統的なゲーム釣魚をトランプ用に移植したものである。

概要

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ゲーム名を日本語に翻訳すると「赤点拾い」となる。赤いスート(ハート・ダイヤ)のカードにのみ点数があるので、この名がある。

花札や、その元になった18世紀の「めくりかるた」との歴史的関係は明かでない。花札に似たトランプゲームとしてはほかにイタリアスコパ英語圏カシノなどもあるが、撿紅点や釣魚は山札をめくって場札にあわせる点が西洋のゲームとは異なり、花札と共通している。

数値が足して10になるように取るところは特徴的だが、花札にも手札と場札の合計が3か8になるように取る「八(はち)」というゲームがある[1]

ルール

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最初のディーラーは何らかの方法で決める。ディーラーはプレイごとに隣の競技者に移動する。プレイの進行方向が時計回りか反時計回りかは資料により異なり、はっきり決まっていないようである。

通常の52枚のトランプを使用し、2人から4人までで競技する(あまりおもしろくないが、6人でも可能)。ディーラーがシャッフルし、その右隣(進行方向が時計回りの場合)がカットする。右隣はカットするときに一番下のカードを見ることができる。ディーラーは各競技者に「24÷競技人数」枚の手札を配る(2人なら12枚・3人なら8枚・4人なら6枚)。場札は常に4枚である。残り24枚は裏向きに重ねて山札とする。

プレイの進行

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ディーラーからプレイを開始する。

各競技者は、まず手札から1枚だして場札の1枚と合わせて、その2枚を取る。手札がA(=1)から9までの数札のときは、合わせる場札も数札で、その合計が10にならなければならない。すなわち、場札に4のカードがあったら、手札の6と合わせることができる。Aは1と見なす。10および絵札は、同じランクのカード同士を合わせる。場札と合わせることのできるカードを持っていない場合は、単に1枚の手札を場に出す。

次に、山札の一番上をめくって、同様に場札に合わせる。この場合も、合わせることのできる場札がないときは、めくったカードは単に場に置く。

取ったカードは裏返しにして自分の前に置く。

これを手札および場札がすべて尽きるまでくり返す。

特殊ルール

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「絵札・10・5」のいずれか同じランクのカード3枚が場に出ていたときは、同じランクのもう1枚のカードで3枚全部をまとめて取ることができる。

「絵札・10・5」のいずれか同じランクのカード4枚が場に出ていたときは、そのカードはすべてディーラーのものになる。

得点計算

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原則として赤いスート(ハートまたはダイヤ)のみに点数がある。点数の合計は 210点になる。

カード 点数
赤2-8 ランクどおり
赤9,10,J,Q,K 10
赤A 20

以上に加えて、人数によっては以下のカードが加えられることがある。

  • 3人以上で競技するときは A を 30点とする
  • 4人で競技するときは、上に加えて A を 40点とする

したがって、平均点は競技者が2人なら105点・3人なら80点(A の点数を加えない場合は70点)・4人なら70点(A Aの点数を加えない場合は55点)になる。

取ったカードの点数の合計からこの平均点を引いた値(マイナスのこともある)がその競技者の得点となる。

ひとりが大量得点(2人なら150点・3人なら110点・4人なら90点)した場合には得点が倍になるという特殊ルールもある[2]

変種

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得点計算にはさまざまな変種があるようで、赤の5同士を合わせると、他の競技者から10点ずつを得ることができるという台湾の変種を pagat.com は記している[3]

コップダム・コップデン

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コップダム・コップデン(กบดำกบแดง)は、撿紅点によく似たタイのゲームで、名前は「黒いカエル・赤いカエル」という意味である。撿紅点とは逆に、黒いスートのカードにのみ点数がある。

脚注

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  1. ^ 清水行恕『賭博要覧』東京区裁判検事局、1926年、44頁。 
  2. ^ 膳書堂文化編(2009) p.62
  3. ^ Card Games: Chinese Ten

参考文献

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  • Parlett, David (1992,2004). The A-Z of Card Games. Oxford University Press. pp. 86-87. ISBN 9780198608707 
  • 膳书堂文化编 (2009). 扑克牌玩法与规则. 中国画报出版社. pp. 60-63. ISBN 9787802205857