The Culling (コンピュータゲーム)
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ジャンル | バトルロイヤル |
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対応機種 | |
開発元 | Xaviant |
発売元 | Xaviant |
プロデューサー |
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ディレクター | Michael McMain |
デザイナー |
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音楽 | Britt LaReau |
人数 | マルチプレイヤー |
発売日 | 2017年10月5日 |
エンジン | Unreal Engine 4 |
『The Culling』は、Xaviantが開発・販売したバトルロイヤルゲーム。
早期アクセス段階を経て本作は2017年10月5日にLinux、Microsoft WindowsおよびXbox One向けにリリースされた[1]。
2018年7月10日には続編である『The Culling 2』が発売されたが、9日後の同年7月19日に発売を終了した[2]。Xaviantは代わりとして、本作のアップデートを行い、初期バージョン(Day1)に近い仕様に戻すことを明らかにした[2]。
2018年9月15日、本作は『The Culling: Origins』として基本無料タイトルへと変更された[3]が、2019年5月にサービス終了した[4]。
脚注
[編集]- ^ “The Culling Exits Steam Early Access and Xbox Game Preview #106182” (5 October 2017). 10 January 2018閲覧。
- ^ a b バトロワシューター『The Culling 2』わずか9日で販売終了へ―開発は新たに前作初期バージョンをF2Pとして展開 -2018年9月15日閲覧。
- ^ バトルロイヤルシューター『The Culling』が基本無料に!原点回帰図る内容にアップデート - 2018年9月15日閲覧
- ^ “孤島バトロワ『The Culling』紆余曲折の末、5月でサービス終了ー開発引継ぎの可能性も”. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2021年4月14日閲覧。
- Couture, Joel (April 13, 2016). “Making a battle royale for players and viewers alike in The Culling”. Gamasutra. UBM TechWeb. May 26, 2016閲覧。
- Cosimano, Mike (March 25, 2016). “The Culling will put you on edge”. Destructoid. ModernMethod. May 26, 2016閲覧。