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Template‐ノート:対戦型格闘ゲームキャラクター

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のび太 プロフィール

解説

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対戦型格闘ゲームのキャラクター記事に記載するプロフィールを統一フォーマットで作成するためのテンプレートです。視覚系ブラウザでは画面右に囲み記事として表示されます。

入力例

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{{対戦型格闘ゲームキャラクター
|名前=のび太
|初出作品=[[ドラえもん]]
|格闘スタイル=[[射撃]]
|生年月日=[[1964年]][[8月7日]]
|出身地=[[日本]] - [[東京都]][[練馬区]]
|身長=140cm
|血液型=A型
|好きなもの=[[漫画]]
|嫌いなもの=勉強、運動
|特技=[[あやとり]]、昼寝
|misc0_label=所属|misc0_data=○×小学校5年3組
|関連キャラクター=[[ドラえもん (架空のキャラクター)|ドラえもん]] - [[源静香|しずか]] - [[セワシ]]
}}

表示結果はこのページの冒頭に挿入されています。

パラメータ一覧

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パラメータは次の通り(特記無ければ省略可。スラッシュの後は別名)

名前 / name
省略時は自動でページ名を表示。「隆 (ゲームキャラクター)」のようにページ名が括弧書きになっている場合に指定しておく。
初出作品 / first_appearance
キャラクターが最初に登場した作品を書く。適宜リンクのこと。省略時は「 - 」を表示。
格闘スタイル / fighting_style
空手、ボクシングなどの格闘スタイル。
武器銘 / weapon
使用する武器の名称。
出身地 / birthplace
キャラクターの出身地。国、地域など。
生年月日 / birthdate、誕生日 / birthday
いずれか一方を指定。生年まで設定してあれば生年月日を、なければ誕生日。設定が「?年」のように、不明であることをはっきり書いてあれば生年月日にその通りに書く。
身長 / height、体重 / weight
それぞれ、「XXXcm」「○尺○寸」のように単位付きで指定。
スリーサイズ / three_sizes
「B112 W82 H85」のように、半角スペースで区切って指定。
血液型 / blood_type
「A型」のように指定。
好きなもの / likes、趣味 / hobby、大切なもの / treasure、好きな食べ物 / food、嫌いなもの / dislikes、特技 / skills、得意スポーツ / sports
複数ある場合は読点(、)で区切って記述。
misc0_label, misc0_data (misc0 - 9)
その他特記事項を項目名と内容のペアで指定。数字は0から9まで。
関連キャラクター / related
関連性の高いキャラクターをリンク含めて記述。複数ある場合は上記の例のように半角スペースとハイフンで区切る。あまり多くならないよう特に重要なものに留めること(例えば、ケンガイルは義兄弟だが、ゲーム内での接点はないに等しいので省く)。
samurai
サムライスピリッツ月華の剣士のためのオプション。"samurai=1"のように、空白以外を指定すると項目名の表示が以下のように切り替わる。
  • 格闘スタイル→流派
  • スリーサイズ→三体数
  • 血液型→血ノ型
  • 趣味→趣向
  • 大切なもの→宝物

これらをパイプ(|)で区切って指定します。指定する順序は自由ですが、表示されるときは上記の順序になります。パラメータを省略した場合、名前と初出作品を除いて表示されません。

Tips

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  • 春麗のスリーサイズでしているようにインデント表示するには、パラメータの=に続けて全角スペースの後に改行を入れ、以降は本文でするように記述します。
|スリーサイズ= 
*:B88 W58 H90(II)
*:B84 W59 H89(ZERO)
  • ショートカットとして{{格ゲーキャラ| ...}}としても使えます。

武器格闘もの用に…

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というかサムスピ月華の剣士のキャラになりますが、「武器銘」「流派」などを用意できないでしょうか。

「misc~」で追加することはできるんですが、それだとどうしても下に行ってしまうので…

私もどうしようか迷っていたんですが、どの位置がいいですか?順番にこだわらないのであれば、「samurai=true」と入れると:
  • 格闘スタイル→流派
  • スリーサイズ→三体数
  • 血液型→血ノ型
に表示が切り替わるようにして、流派の上か下に武器銘を出そうかと思うんですが。--cpro 2006年2月21日 (火) 05:43 (UTC)[返信]

なるほど、そういう方法がありましたか。でしたら、そのようにお願いします。

対応しました。とりあえず覇王丸に適用してみました……が、独自のパラメータが多すぎるような気もします。いっそ侍用に分離してしまった方がいいのかも?--cpro 2006年2月23日 (木) 00:55 (UTC)[返信]

見てきました。ひとまずは、この方式でよろしいのではないのかと思います。後は「趣味」が「趣向」、「大切なもの」が「宝物」に変わるようになれば…といった所でしょうか。--名無しのwikipeidan 2006年2月23日 (木) 17:49 (UTC)[返信]

対応。パラメータ一覧の解説にも反映しました--cpro 2006年2月24日 (金) 02:36 (UTC)[返信]
「武器銘」という欄がありますが、どうも銘の一字は余計ではないですか。武器銘というのは侍魂以外ではあまり耳にした事が無いのです(「三体数」とかと同じで造語なんじゃないでしょうか。普通だと「銘」という字は物品に刻む文字の事で、別に名前という意味ではないですし)。単純に「武器」か「武器名」ではいけませんか。--61.201.159.103 2006年10月14日 (土) 16:05 (UTC)[返信]

キャラクターキャッチコピー

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カプコンの格闘ゲームでは、設定されていることも多いですし、最近もアルカナハートで設定(ARCANA HEART HEARTMATIC COLLECTION参照)されてました。 なので追加してもらえないでしょうか。

因みに、キャラクターキャッチコピーが用意されているゲームは確認した限りでは以下のとおり。

例:モリガン「闇の女王」(初代~ハンター)「影と彷徨うリビドー」(セイヴァー以降)
例:アレックス「パワーエイジ」
例:ウルヴァリン「究極のタフガイ」
例:草薙京「駆け上がる紅蓮」
例:愛乃はぁと「愛のためにがんばる聖女」

検討のほどよろしくお願いします。--珊底 2007年8月3日 (金) 00:10 (UTC)[返信]

熟考の末、「キャッチコピー」を追加させてもらいました。--珊底 2007年8月16日 (木) 11:18 (UTC)[返信]

提案

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このテンプレをen:Template:General VG characterのような、コンピュータゲームキャラクター全般用のテンプレートに変更できないでしょうか。「キャラクターデザイン」や「声優」などのパラメータを追加すればすぐにでもできそうな気がするのですが。--Avanzare 2008年6月26日 (木) 13:04 (UTC)[返信]

ゲームキャラ全般に対するような、変更に関しては反対。このテンプレ自体、既にかなりの数の記事で使用されている上、格闘ゲーム専用ゆえにかなり独自の項目もあるために特化してしまっている面もあり、汎用に切り替えた際に項目の廃止などになったときやテンプレ名の修正作業などを考えると、BOT作業であっても流石にちょっと・・・という感じ。ただ、架空の人物・キャラクター全般にこういう感じのテンプレが使えるという点では、同意かな。なので、まだプロジェクト自体が仮運営されている段階で人目に付き難い格闘ゲーム下の本項ノートではなく、正規運営されていて且つ架空の人物の多数の単独項目を抱えるプロジェクトゲームアニメ漫画辺りのノートで、共通で使えるテンプレを新規作成することを提案してはいかがでしょうか?--珊底 2008年6月27日 (金) 10:26 (UTC)[返信]

テンプレートに「性別」が無いのはなぜ?

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現在、「デッドオアアライブ」の大幅な編集を試し書きしているのですが、キャラクター項のレイアウトを「=== 女性 ===」「=== 男性 ===」「=== 不詳 ===」(スト3ではトゥエルヴ、バーチャファイターではデュラル、DOAでは天狗やAlpha-152など)のようにするか、現行テンプレート内で「|miscx_label=性別|miscx_data=女性・男性・不詳」のようにするかで迷っています。前者だと女性や男性を「特異なカテゴリー」とわざわざ分けているようで、それよりも「=== プレイヤーキャラクター ===」「=== ボス、CPUキャラクター ===」などに割り振りたい部分を阻害しているように感じています。後者では性別は生年月日や身長よりも「上段で紹介されている」ほうが相応しいように思うのですが、|misc〜用法で最下段付近の配置となるのは不自然に感じています。みなさんの意見はどうですか?--Tanabatasanshiro 2011年5月15日 (日) 01:10 (UTC)[返信]

表示のズレ

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わたしの環境でPCから閲覧すると、Chromium系・Firefox系のどのブラウザでも、「名前」の部分に当たる「p要素」を「margin: 0 0 10px 0」程度に設定しないと「ul要素」と少し重なって表示されてしまうのですが、他の方はどうでしょうか。--TGasAEGO会話2024年6月21日 (金) 23:23 (UTC)[返信]