Tarsier Studios
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種類 | 子会社 |
---|---|
業種 |
コンピュータゲーム産業 ソフトウェア開発 |
設立 | 2004年 |
本社 | 、 |
主要人物 | アンドレアス・ヨハンソン |
製品 | LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- |
従業員数 | 55人 [1] (2021年) |
親会社 |
Embracer Group Amplifier Game Invest |
ウェブサイト | tarsier.se |
Tarsier Studios(ターシア スタジオ)は、スウェーデンのマルメに拠点を置くゲーム開発スタジオ。2004年にTeam Tarsier(チーム ターシア)として設立され、2009年にSCEのプロパティを含んだ最初のプロジェクトをリリースし、名称をTarsier Studiosに変更された。2010年には、新しい未発表のプロジェクトでソニー・インタラクティブエンタテインメントとの販売契約に署名し、ソニーの当事者からのサポートを得た[2]。Tarsier Studiosは、約70人の社員で構成されている。2014年5月19日には、PlayStation 4向けの『Hunger』という新作ゲームを制作していると発表したが、後に『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-』として再発表され、Microsoft Windows、Nintendo Switch、Xbox One向けにバンダイナムコエンターテインメントから販売された[3]。
2019年12月20に、Embracer Groupが会社の買収を発表した[4]。
ゲーム
[編集]年 | タイトル | プラットフォーム |
---|---|---|
2008年 | リトルビッグプラネット(DLC)[5] | PlayStation 3 |
2009年 | Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic[6] | |
2011年 | リトルビッグプラネット2(DLC)[7] | |
2012年 | リトルビッグプラネット PlayStation Vita[8] | PlayStation Vita |
2013年 | DC Comics Premium Level Pack[9] | PlayStation 3 |
2014年 | リトルビッグプラネット3[10] | PlayStation 3、PlayStation 4 |
2015年 | Tearaway Unfolded[11] | PlayStation 4 |
2017年 | LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-[12] | Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One |
Statik[13] | PlayStation VR | |
2019年 | ストレッチャーズ[14] | Nintendo Switch |
2021年 | リトルナイトメア2[15] | Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S |
City of Metronome
[編集]→詳細は「City of Metronome」を参照
『City of Metronome』は、Tarsier Studiosより開発された未発売のアドベンチャーゲーム。
E3 2005で発表され、第7世代のコンピュータゲームの家庭用ゲーム機向けのゲームと予想されていたが、2007年までにTarsier Studiosが発売元を見つけることができなかったため、このプロジェクトの状況は不明となる[16]。
脚注
[編集]出典
[編集]- ^ “Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021” (PDF). Embracer Group (2016年8月11日). 2021年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ Cullen, Johnny (2010年7月19日). “Tarsier Studios become first-party SCE developer”. VG247. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2016年8月11日). “Bandai Namco picks up evocative horror game Hunger, rebrands it Little Nightmares”. Eurogamer. 2021年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “Embracer Group acquires critically acclaimed Tarsier Studios”. Embracer Group (2019年12月20日). 2021年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “LittleBigPlanet”. Tarsier Studios. 2018年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “RDKF: Fists of Plastic”. Tarsier Studios. 2018年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “LittleBigPlanet 2”. Tarsier Studios. 2018年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “LittleBigPlanet PS Vita”. Tarsier Studios. 2018年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “DC Comics Premium Level Pack”. Tarsier Studios. 2018年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “LittleBigPlanet 3”. Tarsier Studios. 2018年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “Tearaway Unfolded”. Tarsier Studios. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “Little Nightmares”. Tarsier Studios. 2018年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “Statik”. Tarsier Studios. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “The Stretchers”. Tarsier Studios. 2021年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ “Little Nightmares II”. Tarsier Studios. 2021年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
- ^ Purchese, Robert (2021年7月9日). “Whatever happened to City of Metronome, the missing game by Little Nightmares developer Tarsier?”. Eurogamer. 2021年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月10日閲覧。
外部リンク
[編集]- 公式ウェブサイト
- Tarsier Studios (@tarsierstudios) - X(旧Twitter)
- Tarsier Studios (@tarsierstudios) - Instagram
- Tarsier Studios (TarsierStudios) - Facebook
- Tarsier Studios - YouTubeチャンネル