Sensor Tower
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本社所在地 |
アメリカ合衆国 サンフランシスコ、カリフォルニア州 |
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設立 | 2013年3月 |
業種 | 調査 |
事業内容 | 市場分析 |
代表者 | オリバー・イェー |
外部リンク | https://sensortower.com/ |
Sensor Tower(センサータワー)は、2013年に設立された、カリフォルニア州サンフランシスコを拠点とする調査会社[1]。
歴史
[編集]2013年にカリフォルニア州サンフランシスコで設立された。2021年2月に日本オフィスが開設された[2]。2024年3月にdata.aiを買収した[3]。
活動
[編集]コンピュータゲームやソーシャルメディアの市場分析を行っており、その結果のレポートを公開している[4][5][6]。『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』や『ゼンレスゾーンゼロ』など、個別のタイトルの分析も行っている[7][8]。
Sensor Tower APAC Awards
[編集]優れたモバイルアプリやゲームに対して授与する賞「Sensor Tower APAC Awards」を開催している[9]。
参考文献
[編集]- ^ “Sensor Towerがdata.aiを買収―デジタルマーケティング業界屈指のリーディングカンパニーが誕生”. イード (2024年3月19日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “【連載】データ分析業界大激変。data.aiを飲み込むSensor Towerが起こす日本企業のマーケティング力革命……中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第93回”. ゲームビズ (2024年9月17日). 2024年5月5日閲覧。
- ^ “「モンスト」「ウマ娘」は安定 中華系パズルゲームに怒涛の勢いetc. 2024年のゲームアプリトレンド”. ITmedia (2024年9月10日). 2024年5月5日閲覧。
- ^ “レポート「2024年上半期のゲーム市場のスポットライト」をSensor Towerが公開。各広告フォーマットに対する感情分析も”. 4Gamer.net (2024年9月18日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “米モバイルゲームプレイヤーの50%は「広告が多すぎる」ため離脱―Sensor Towerらが市場分析レポート発表”. イード (2024年9月19日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “X(旧Twitter)のアクティブユーザー数が2023年から約18%減少していることが報告される”. GIGAZINE (2024年3月25日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “『ブルアカ』全世界収益の7割を日本が占める。ユーザーからの平均収益は約6300円。継続率もリリース7日目時点で35%以上と高水準を維持していた”. ファミ通 (2024年9月17日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “『ゼンレスゾーンゼロ』は『原神』や『崩壊スターレイル』に比して緩やかな始まり 日本の収益シェアは中国に次ぐ2位に Sensor Tower調査”. ゲームビズ (2024年9月17日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “『崩壊:スターレイル』や『FGO』『ブルーアーカイブ』が“Sensor Tower APAC Awards 2023”を受賞”. KADOKAWA (2024年2月28日). 2024年9月22日閲覧。