Rail Simulator
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Rail Simulator(レールシミュレーター)は、2007年にエレクトロニック・アーツより発売された鉄道シミュレーションゲームである。開発はイギリスのKuju Entertainmentで、2001年にマイクロソフトより発売されたMicrosoft Train Simulatorの開発に携わった。
2007年10月12日にヨーロッパ版を発売し、2008年1月16日には北アメリカ版も発売されている[1]。発売後は開発とサポートがRail Simulator Developments Ltd(RSDL)に引き継がれ、更新修正や拡張パックの提供が行われた。2009年には後継となるRailWorksを発売している。
概要
[編集]蒸気機関車、ディーゼル機関車、電気機関車など、様々な車種の列車を運転できる。路線・車両は3DCGで描画され、予め用意されたシナリオに沿って運行するモードと、自由に走行できるモードが用意されている。路線、車両、シナリオは、ユーザーの手で自作することも可能である。
収録路線は以下の通り。イギリス、ドイツの路線を基本に、北アメリカ版ではアメリカ合衆国の路線も収録された。
- オックスフォード - パディントン(イギリス)
- バース - テンプルクーム(イギリス)
- ニューカッスル - ヨーク(イギリス。北アメリカ版では未収録)
- ハーゲン - ジーゲン(ドイツ)
- バーストー - サンバーナーディーノ(アメリカ合衆国。ヨーロッパ版では未収録)
後継作
[編集]→詳細は「Train Simulator (Dovetail Games)」を参照
2009年6月12日、後継作となるRailWorks(後にTrain Simulatorへ改称)が発売された。ゲームプラットフォームのSteamで提供され、機能更新や修正の提供をより柔軟化した。
これに先立ち2009年4月にRailsimulator.com(後のDovetail Games)が設立され、エレクトロニック・アーツの販売権とRSDLが保有していたソースコードの権利を集約継承している。
脚注
[編集]- ^ 「EA,鉄道シム「Rail Simulator」を北米地域でも発売へ」 - 4Gamer.net、2007年11月16日。