PlayStation 2 技術仕様
PlayStation 2の技術仕様書には、PlayStation 2(PS2)ビデオゲーム機のさまざまなコンポーネントが記載されています。
ビデオゲーム機「 プレイステーション2」の第6世代ハードウェアは、さまざまなコンポーネントで構成されている。中央演算処理装置(CPU)は、Emotion Engineと呼ばれるカスタムRISCプロセッサで、294.912MHz(後のゲーム機では299MHz)で動作する。CPUは、3Dグラフィックスをレンダリングするために、VPU0およびVPU1として知られる2つのベクトル処理ユニット、グラフィックス・シンセサイザー、および浮動小数点ユニット(FPU)との統合に大きく依存している。システムのDVD-ROM光学ドライブやデュアルショック2コントローラーなどの他のコンポーネントは、ソフトウェアとユーザー制御入力を提供する。
プレイステーション2のソフトウェアは、CD-ROMとDVD-ROMで配布されている。さらに、このゲーム機はオーディオCDやDVDムービーを再生することができ、初代プレイステーションのゲームと下位互換性がある。これは、PS2のI/Oプロセッサとしても機能する初代プレイステーションのCPU(PS2モード時のクロックは36.864MHz)を搭載することで実現されている[1]。また、PS2は初代プレイステーションのメモリーカードとコントローラの全機能をサポートしている。PS2のデュアルショック2コントローラは、PlayStationのデュアルショックのアップグレードバージョンであり、オリジナルのデジタルボタンに代わって、アナログのフェイスボタン、ショルダーボタン、Dパッドボタンが搭載されている[2]。