NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!
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ジャンル | 3D忍者対戦格闘 |
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対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ |
開発元 | エイティング |
発売元 | タカラトミー |
人数 |
1〜2(1) 1~4人(2以降) |
メディア | 8cm光ディスク |
発売日 |
2003年4月11日(1) 2003年12月4日(2) 2004年11月20日(3) 2005年11月21日(4) |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
その他 | メモリーカード使用ブロック数:2(各シリーズ共通) |
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!(ナルトげきとうにんじゃたいせん!)とは、タカラトミーから発売されたアクションゲームである。
この項目では第1作から第4作までを述べる。
シリーズ
[編集]- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!
- シリーズ第1作目。
- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2
- シリーズ第2作目。
- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3
- シリーズ第3作目。これ以降「死ね」「殺す」と言った言葉が穏便なものに修正されている。
- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!4
- シリーズ第4作目。ゲームキューブ版最後の激闘忍者大戦!シリーズである。
- NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦Revolution
- 海外のみで発売されたWii版のゲーム
モード
[編集]- ストーリーモード
- 原作およびアニメにのっとったストーリーが展開される。「1」では桃地再不斬との戦い、「2」では中忍試験と木の葉崩し、「3」では三竦みの戦い、「4」ではサスケ奪還任務までのストーリーが描かれている。「3」では一定の条件を満たさなければ相手を倒したとしても負けになる「ミッション」モードになっている。
- サバイバルモード
- キャラクター一人を操作し、自分が倒れるまで戦い続けるモード。勝利を重ねるごとに対戦相手が強くなる。「1」では8戦ごと、「2」以降は15戦ごとに対戦キャラが決まっている。「3」と「4」では条件を満たせば2人でも遊べるようになる。
- 組み手
- スリーマンセル
- 3人1組でキャラクターを選び対戦をする。「3」では合体奥義は一つだけだったが、「4」では特定の組み合わせ(例:ナルト・サスケ・サクラ)で特別な合体奥義がでる。
登場キャラクター
[編集]「2」以降は追加キャラクターを述べる
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!
[編集]NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2
[編集]- 奈良シカマル
- 山中いの
- マイト・ガイ
- 犬塚キバ
- 日向ヒナタ
- 日向ネジ
- 我愛羅
- カンクロウ
- 大蛇丸
- ミズキ(イルカにカーソルを合わせるとミズキが使用可能になる。「3」以降通常キャラとして使用可能)
- 写輪眼のサスケ(「3」以降うちはサスケに統一)
- 赤丸
- カラス(場外でカンクロウが操っている)
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3
[編集]NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!4
[編集]NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! Revolution
[編集]- 夕日紅
- 卯月夕顔
- コマチ
- トワ
- バキ
- バンドウ
海外版の激忍オリジナルキャラ。武器商人の忍者。
- カグラ
海外版の激忍オリジナルキャラ。元暗部で、綱手とは因縁がある女。