CRドラム海物語
『CRドラム海物語』(シーアールドラムうみものがたり、英: Drum Sea Story)は、2017年8月21日よりサンスリーから発売されたデジパチタイプのパチンコ[1]。
シリーズ
[編集]『CRドラム海物語』の後継機として以下の機種が発売され、シリーズ化されている。
- CRドラム海物語 BLACK
- 2018年3月5日発売。『CR大海物語BLACK ライト』の要素を取り入れた機種。
- PAドラム海物語 IN 沖縄
- 2019年2月4日発売。
- Pドラム海物語 IN 沖縄 桜バージョン
- 2019年8月5日発売。『PAドラム海物語 IN 沖縄』に『CRスーパー海物語 IN 沖縄4 桜バージョン』の要素を取り入れた機種。
- PAドラム海物語 IN JAPAN
- 2020年11月2日発売。『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』の要素を取り入れた機種。b時短(遊タイム)とc時短(突然時短)が搭載されている。
機種一覧
[編集]名称 | 発売 |
---|---|
CRドラム海物語 229バージョン | 2017年8月21日 |
CRAドラム海物語 99バージョン | 2017年8月21日 |
CRAドラム海物語 77DS | 2017年8月21日 |
概要
[編集]海物語シリーズ初のドラム機[2]。229バージョン、99バージョン、77バージョンの3種類が発売された[3][4][5]。演出等は主に『CRまわるんパチンコ大海物語3』が基になっている。
77バージョンはサンスリーとダイナムが共同で開発した機種である[6]。通常時の大当たり確率を高くすることで、大当たりを体感しやすくなることを重視して作られた[7]。
盤面はメガパトサイクロンZ枠が使用されており[8]、ドラム上部にはパールフラッシュとメガパトが搭載されている。ドラム手前には、イルミ魚群演出に用いられている湾曲導光板が設置されている[9]。通常時にも保留が8個溜められる仕様になっている[10]。
図柄
[編集]2図柄、6図柄、8図柄はLUCKYとなる。1図柄、3図柄、5図柄はSUPER LUCKYとなる。7図柄はGREAT LUCKYとなる。その他図柄に関しては各項目を参照。
- 1. タコ
- 2. ハリセンボン
- 3. カメ
- 5. エビ
- 6. アンコウ
- 7. シュゴン
- 8. エンゼルフィッシュ
- チビザメ
- 中央リールにのみ存在する。中央部に停止するとさまざまな演出が発生する。
- チャンス
- 全リールに存在する。中央部で揃うと演出が発生する。
予告演出
[編集]- 予告なし
- リーチ成立直後に演出が起こらないこと。ノーマルリーチ発展濃厚となる。
- 泡予告
- ドラムと周辺が青く光りながら泡音が鳴る演出。期待度は低い。
- イルミ魚群予告
- リール部分の湾曲導光板に紫色のイルミ魚群が出現する演出。期待度が高い。
- ステップアップ予告
- リーチ成立時に3段階のステップが発生する演出。
- ステップ1は、シングルリーチが発生する。
- ステップ2は、リールが変動しシングルリーチからダブルリーチに変化する。
- ステップ3は、リールが再び変動し奇数図柄のみのダブルリーチに変化する。
- 演出発生中にリールから発光されるフラッシュの色によって期待度が変化する。
- スーパーリーチ発展あおり予告
- リーチ成立時、左右のリールが震えながらスーパーリーチ発展を煽る演出。この時にリールからの発光しているフラッシュの色によって期待度が変化する。ボイスがある場合もセリフによって期待度が変化する。
- 魚群タイマー予告
- 保留ランプの左側にあるセグのタイマーが発動し、カウントダウンが始まる演出。
- 遅れ予告
- 変動開始時にBGMの始まりが遅れる違和感演出。
- 滑り予告
- 右レールが効果音とともに半コマ進みあるいは半コマ戻ってリーチがかかる演出。
- 7図柄あおり予告
- 7図柄でのリーチ成立を煽る演出。リーチが成立すれば期待度が高くなる。ST中にリーチが成立すれば大当たり濃厚となる。
保留先読み予告
[編集]- チャンス目予告
- チャンス目(同一図柄が非テンパイ形で液晶画面内に3つ停止)が停止する演出。連続するほど期待度が高くなる。発生した際にはリールからエフェクトが発光し、光の色によって期待度が変化する。緑色のエフェクトの場合は期待度が高い。
- 保留変化予告
- 保留ランプの色が変化する予告。色によって期待度が変化する。
- 変動順変化予告
- 変動開始時のリールの変動順が通常とは異なる演出。
- バウンドストップ予告
- 図柄停止時、左右どちらかのリールがバウンドして停止する演出。左右どちらのリールでも発生すると期待度が高くなる。
- 魚影予告
- 変動中にリールの部分に白いイルミ魚群が出現する演出。魚群出現の期待度が高くなる。
- サウンドエフェクト予告
- 変動開始時に通常とは異なるサウンドエフェクトが鳴る演出。
- ランプ変化予告
- 変動開始時、リールの区切りになっている4本のランプが発光する演出。光の色によって期待度が変化する。
- ロゴフラッシュ予告
- 変動中にリールの上部にある「海物語」と書かれたロゴが1文字ずつ発光する演出。3文字とも発光すれば期待度が高くなる。
- 消灯予告
- ハズレ目停止時にリールが消灯する演出。サイクロンボタンリーチに発展する。
- ロックゾーン
- 一部のリールがロックされた状態で変動する演出。通常は左リールがロックされるが、右リールがロックされると期待度が高くなる。
- ウェーブゾーン
- 変動中にリールがウェーブを起こし、全体が青色になる演出。湾曲導光板が白く点滅すれば期待度が高くなる。
- カウントダウンゾーン
- 中央リールの中央部にカウントダウン形式で3図柄、2図柄、1図柄の順番に停止する演出。1図柄まで停止すると期待度が高くなる。
- チャンス図柄予告
- チャンス図柄が揃って停止する演出。スーパーリーチ発展濃厚となる。
- レッツチビザメ
- 中央リールの中央部にチビザメ図柄が停止する演出。スーパーリーチ発展濃厚となる。
- スペシャル魚群タイム
- 保留が8個溜まると突入する場合がある特殊ゾーン。リーチが成立するとボタンプッシュが促され、スペシャル魚群が発生すると大当たり濃厚となる。
リーチ演出
[編集]- ノーマルリーチ
- 特に何も起こらないリーチ演出。期待度は低い。シングルリーチ及びダブルリーチのどちらからも発展する。
- 渚リーチ
- シングルリーチから発展する。中央リールがコマ送りで上下に動く演出。5図柄が中段ラインでリーチになると期待度が高くなる。
- さざ波リーチ
- シングルリーチから発展する。左リール、中央リール、右リールの順にリールが揺れる演出。3図柄が中段ラインでリーチになると期待度が高くなる。
- スーパー渦潮リーチ
- シングルリーチから発展する。左リールが逆回転、右リールが正回転する演出。発生した時点で期待度が高い。
- 大波リーチ
- ダブルリーチから発展する。中央リールが低速回転する演出。
- スーパードキドキリーチ
- ダブルリーチから発展する。中央リールと右リールがコマ送りになる演出。発生した時点で期待度が高い。
- サイクロンボタンリーチ
- ハズレ目停止後にリールが消灯することで発展する。サイクロンボタンを回すのを促され、回して図柄が揃うと大当たりとなる。
- 一撃リーチ
- 1・2・3の順目が停止すると発展する。リーチ成立後、中央リールが高速回転しボタンプッシュが促される演出。
- 押しボタン演出
- スーパーリーチに発展した際にボタンプッシュを促される演出。ボタンを押すと泡またはイルミ魚群が出現する。
プレミアム演出
[編集]- イルミ魚群系プレミアム
- イルミ魚群予告に関するプレミアム演出。数種類存在する。
- 金魚群
- 金色のイルミ魚群が出現する演出。
- 連続魚群
- ノーマルリーチ中にイルミ魚群が3回連続で出現する演出。
- スペシャル魚群
- スペシャル魚群タイム中専用演出。
- 虹色のイルミ魚群が出現する演出。
- サムプレミアム
- リーチ中にサムが出現する演出。
- ボイスプレミアム
- 変動開始時などにマリン、ワリン、ウリンのいずれかのボイスが流れる演出。
- 枠外プレミアム
- 図柄が枠外で揃った場合、効果音の後に図柄が枠内に移動し大当たりとなる演出。必ず発生する訳ではない。
- チビザメ停止
- 大波リーチ中に中央リールの中央部にチビザメ図柄が停止する演出。
- 全回転リーチ
- 図柄が揃った状態で変動する演出。ノーマルリーチから再始動が発生すると発展する
- 逆変動
- 変動時にリールが逆回転する演出。
大当たりラウンド演出
[編集]- パールフラッシュチャンス
- 大当たりラウンド中にパールフラッシュが発生する昇格演出。発生すると15ラウンド大当たりに昇格する。
その他演出
[編集]- 再始動
- リーチが外れた際に、中央リールが再び動き出して大当たりになる演出。ダブルリーチで発生した場合は奇数図柄での大当たりとなる。
可動役物
[編集]パールフラッシュ
[編集]ドラム上部にある役物。変動時の一発告知としての機能を果たしており、演出が発生した時点で大当たり濃厚となる。一発告知にはショート、ロング、メロディ調の3種類があり、ショートは大当たり濃厚、ロングは奇数図柄での大当たり濃厚となる。メロディ調の告知音の場合は15ラウンド大当たり濃厚となる。
メガパト
[編集]パールフラッシュの上部に設置されているパトランプの役物。発光しながら回転すると15ラウンド大当たり濃厚となる。
大当たり・確変・時短
[編集]ST機となっており、大当たりラウンド終了後は必ず電サポ(ST+時短)に突入する。電サポの回数は機種によって異なる。229バージョンは、20回のSTと80回の時短に突入する。99バージョンはラウンド数によって異なり、15ラウンド大当たりの場合は8回のSTと92回の時短に突入し、8ラウンド及び6ラウンド大当たりの場合は8回のSTと32回の時短に突入する。77バージョンは、8回のSTと32回の時短に突入する。
プレミアムラウンド
[編集]- 1回目:「海物語リミックス」
- 2連荘達成:マリンが歌う「海物語 〜Go!Go! SEA STORY〜 エレクトロMix」
- 3連荘達成:ウリンが歌う「キラキラ☆彡ハッピー」
- 4連荘達成:マリン(葉月ゆら)が歌う「ラブ☆ダッシュ」
- 5連荘達成:マリンが歌う「『だいすき』って気持ち」
- サムプレミアムでの大当たり:サムが歌う「サムのムキムキエブリデイ」
スペック
[編集]型式 | SCA | SBB | 77DS | |
---|---|---|---|---|
大当たり確率 | 通常時 | 1/229.9 | 1/99.9 | 1/77.741 |
高確率時 | 1/24.3 | 1/16.1 | 1/19.9 | |
賞球数 | 4 & 2 & 12 & 3 | 4 & 2 & 11 & 3 | 4 & 2 & 9 & 3 | |
ラウンド・カウント数 | 15R or 10R or 5R・9C | 15R or 8R or 6R・7C | 15R or 7R or 5R・7C | |
確変突入率 | 100/100(100%、ST20回) | 100/100(100%、ST8回) | 100/100(100%、ST8回) | |
大当たりの内訳(始動口共通) | 15R:22% 10R:39% 5R:39% |
15R(ST8回+時短92回):8% 8R(ST8回+時短32回):53% 6R(ST8回+時短32回):39% |
15R:25% 7R:37.5% 5R:37.5% | |
大当たり出玉 | 15R:1620個 10R:1080個 5R:540個 |
15R:1155個 8R:616個 6R:462個 |
15R:945個 7R:441個 5R:315個 | |
リミット | なし | |||
電サポ | 確変 | 大当たり終了後ST20回 | 大当たり終了後ST8回 | 大当たり終了後ST8回 |
時短 | ST終了後80回 | ST終了後92回・32回 | ST終了後32回 | |
保留の数 | 上始動口4個+下始動口4個 | |||
保留の優先消化 | なし(入賞順に消化) |
脚注
[編集]- ^ “CRドラム海物語 229バージョン”. DMMぱちタウン. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “ドラムでも海物語の魅力満載!”. グリーンべると (2017年6月27日). 2024年9月22日閲覧。
- ^ “CRドラム海物語 229バージョン”. P-WORLD. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “CRAドラム海物語 99バージョン”. P-WORLD. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “CRAドラム海物語 77DS”. P-WORLD. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “『CRAドラム海物語77DS』が8⽉21⽇より導入開始!”. パチンコビレッジ (2017年8月17日). 2024年9月25日閲覧。
- ^ “ダイナムとサンスリーが共同開発した「CRAドラム海物語77DS」8⽉21⽇より導⼊開始”. PR TIMES (2017年8月17日). 2024年9月25日閲覧。
- ^ “CRドラム海物語SCA”. パチンコビレッジ. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “CRドラム海物語 SCA”. パチ7. 2024年9月22日閲覧。
- ^ “CRAドラム海物語 SBB”. パチンコビレッジ. 2024年9月22日閲覧。
外部リンク
[編集]ドラム海物語シリーズ | ||
- | 2017年 『CRドラム海物語 229バージョン』 『CRAドラム海物語 99バージョン』 『CRAドラム海物語 77DS』 |
2018年 『CRドラム海物語 BLACK』 |