Biovision Hierarchy
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Biovision Hierarchy(またはBVHファイル)とは、モーションキャプチャー用のファイルフォーマット。
概要
[編集]BVHファイルは、かつて存在したモーションキャプチャー企業であるBiovision社が開発したファイルフォーマットで、多くの3DCGソフトウェアにおいてキャラクターに付けたアニメーションを保存する際の標準的な形式の一つとして使われている。
骨格(スケルトン)を階層構造で記述した「ヒエラルキー」部と、モーションを記述した「モーションデータ」部により構成されている。ファイル構造が単純な点も多くのソフトウェアでサポートされている理由である[1]。
BVH形式のファイルを使用したソフトウェアの例
[編集]- Lightwave 3D
- 3ds Max (version 9 or later)
- Blender
- BVHacker
- Clara.io
- Cobalt
- Daz Studio
- Esenthel Engine
- Lifeforms
- MakeHuman
- Maya
- Modo
- Poser
- Seamless3d Free open source modeller
- Second Life / OpenSim
- Avimator and its Qt port Qavimator
- Maxon Cinema 4d
- formZ
- Milkshape 3D
- Papervision 3D
- OpenQwaq
- Webots
- Xsens
脚注
[編集]- ^ Mocap, Robin (2022年5月26日). “Yoga 3d animation: practice with MocapRobin!” (英語). Bvh animations. 2023年3月6日閲覧。