アマゾンゲームスタジオ
種類 | 部門 |
---|---|
業種 | コンピュータゲーム産業 |
設立 | 2012年 |
本社 | 、 |
主要人物 | クリストフ・ハートマン (VP)[1][2] |
親会社 | Amazon.com |
部門 |
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ウェブサイト |
amazongames |
アマゾンゲームスタジオ(Amazon Game Studios, 略称: AGS)は、Amazon.comのコンピュータゲーム開発部門。アメリカワシントン州シアトルに本社を置き、カリフォルニア州サンディエゴやオレンジ郡アーバインにも拠点を構えている。
歴史
[編集]2011年、AmazonはAmazon Appstoreを開設し[4]、モバイルソーシャルゲームの開発者を採用し始めた[5]。2012年、スタジオはFacebookのソーシャルゲームとして『Living Classics』をリリース[6][7][8][9]。この作品がスタジオにとって初めてリリースされたソーシャルゲームとなった[7]。
2014年、Amazonがコンピュータゲームを制作すると発表[10]。『Portal』の開発に関わったキム・スウィフトや『Far Cry 2』のクリント・ホッキング[11]、過去に『System Shock 2』を手掛けた開発者を登用した。Amazonは、業界標準の小規模と大規模なチームの中間で、カジュアルゲームとAAA作品をそれぞれ制作しようと模索していた。一方のスタジオは、ジャンルとして子供向けかハードコアゲーマー向けかを問わず、「創造性」と「職人技」に焦点を当て、1年から18か月の間ゲームを制作する5人から30人のチームを作りたがった。スタジオのマイク・フラジーニ副社長は、『Minecraft』や『ウォーキング・デッド』『The Room』のようなプロジェクトを作成したいと望んでいた。スタジオはまた、クラウドサービスとAmazonブランドのデバイス間で、ハードウェアの方向性に影響を与えるような開発者を求めていた。例えば、開発者のフィードバックの結果として、処理をAmazonのクラウドサービスに任せることや、Amazon Fire TVはメモリを拡張した[12]。しかしながらその後、スタジオの開発者の多くは設立から1年以内に離職。スタジオはホラーゲーム『Lost Within』を含む数々のモバイル作品をリリースし続けた[13]。
2016年9月、スタジオはTwitchConで最初の3つのPCゲーム『Breakaway』『Crucible』『New World』を発表[10][14]。2018年3月、『Breakaway』の開発中止を発表[15][16]。2020年5月21日に『Crucible』は正式リリースされた。同年の6月30日に『Crucible』をクローズベータへの再移行を発表したが[17]、同年の10月に開発中止を発表した[18]。2021年9月28日に『New World』は発売かつ正式リリース[19]。
2018年8月、テイクツー・インタラクティブの完全子会社であるコンピュータゲーム販売企業2K Gamesの共同設立者クリストフ・ハートマンが、マイク・フラジーニの後任として副社長に就任[20]。
2019年6月、E3の開催期間中にスタジオのレイオフ(リストラ)があったと明らかになった[21][22]。また、複数の未発表のプロジェクトも開発途中で中止となっていた[23]。
2019年7月、Athlon GamesとAthlon Gamesの親会社である香港のゲーム会社Leyou Technologiesと共同で『ロード・オブ・ザ・リング』のMMORPGを開発することを発表[24]。しかし2021年4月、Amazonは2020年12月にLeyouを買収した中国企業テンセントとの交渉が決裂し、ロード・オブ・ザ・リングMMOの開発中止を発表[25]。
作品
[編集]発売年 | 作品名 | 開発元 | 対応プラットフォーム |
---|---|---|---|
2010年 | Airport Mania: First Flight | Reflexive Entertainment South Wind Games |
Amazon Appstore |
2011年 | Airport Mania 2: Wild Trips | Reflexive Entertainment South Wind Games |
Amazon Appstore |
2012年 | Air Patriots | Reflexive Entertainment | Amazon Appstore |
Simplz: Zoo | Reflexive Entertainment | Amazon Appstore | |
Lucky's Escape | Reflexive Entertainment | Amazon Appstore | |
Living Classics | Amazon Game Studios | ||
2014年 | To-Fu Fury | Amazon Game Studios | Amazon Appstore |
Tales From Deep Space | Amazon Game Studios | Amazon Appstore | |
Sev Zero | Amazon Game Studios | Amazon Appstore, Google Play, iOS App Store | |
2015年 | Lost Within | Amazon Game Studios | Amazon Appstore, iOS App Store |
Til Morning's Light | Amazon Game Studios WayForward |
Amazon Appstore | |
2019年 | The Grand Tour Game | Amazon Game Studios Seattle | PlayStation 4, Xbox One |
2021年 | New World | Amazon Game Studios Orange County | Windows |
開発中止 | Nova[26] | Amazon Game Studios | |
Intensity[26] | |||
Lord of the Rings MMO[25] | Windows | ||
Breakaway | Amazon Game Studios Orange County | Windows | |
Crucible | Amazon Game Studios Seattle | Windows |
脚注
[編集]- ^ “Former 2K Games president joins Amazon Game Studios”. Gamasutra (2018年8月7日). 2019年8月15日閲覧。
- ^ “Former 2K president Christoph Hartmann joins Amazon Game Studios as vice president”. VentureBeat (2018年8月7日). 2019年8月15日閲覧。
- ^ Gilliam, Ryan (2017年2月15日). “Amazon opens new game studio led by EverQuest creator John Smedley”. Polygon. 2019年8月15日閲覧。
- ^ “Amazon Appstore is now live, Apple is suing for the name”. GSMArena (2011年3月22日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon Wants to Hire Game Designer to Create Facebook and Mobile Social Games”. Inside Social Games (2011年5月27日). 2014年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月8日閲覧。
- ^ “アマゾンがゲーム開発に進出、第一弾『Living Classics』はFacebook ソーシャルゲーム (動画)”. Engadget Japanese (2012年8月7日). 2012年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月8日閲覧。
- ^ a b “Amazon、Zyngaに挑戦状。初のソーシャルゲームLiving Classicsを公開”. TechCrunch Japan (2012年8月7日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon now making free-to-play social games, announces Amazon Game Studios”. Polygon (2012年8月6日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon Game Studios Launches “Living Classics” for Facebook: Is It Any Good?”. Adweek (2012年8月7日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ a b “Is Breakaway Appealing To More Than Streamers?”. Rock, Paper, Shotgun (2016年10月2日). 2016年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月17日閲覧。
- ^ “Amazon Game Studios hires Portal designer Kim Swift, Splinter Cell designer Clint Hocking”. Polygon (2014年4月2日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “How Amazon Game Studios convinced developers to join its team”. Polygon (2014年4月7日). 2016年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月17日閲覧。
- ^ “Amazon's Gaming Division Loses Three Key Figures”. GameSpot (2015年8月25日). 2016年11月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月18日閲覧。
- ^ “Amazon Game Studios Announce Three Games”. Rock, Paper, Shotgun (2016年9月30日). 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月17日閲覧。
- ^ “Amazon Game StudiosのPC向けMOBA『Breakaway』開発中止ー「画期的なゲームを作れなかったため」”. Game*Spark (2018年4月2日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon kills its fantasy sports game Breakaway”. Polygon (2018年4月2日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “『Crucible』正式リリースからクローズドベータに逆行する。Amazonのチーム対戦シューターが、再生を目指し仕切り直し”. AUTOMATON (2020年7月1日). 2021年11月2日閲覧。
- ^ “Amazonの『Crucible』開発中止を発表―クローズドベータへと出戻っていた対戦シューター”. Game*Spark (2020年10月10日). 2021年11月2日閲覧。
- ^ “Amazon GamesのMMORPG『New World』正式リリース―同時接続ユーザー57万人超え”. Game*Spark (2021年9月28日). 2021年11月2日閲覧。
- ^ “Former 2K president Christoph Hartmann joins Amazon Game Studios as vice president”. VentureBeat (2018年8月7日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazonがゲーム開発者をひっそりと大量解雇、ゲーム開発部門不振の表れか”. GIGAZINE (2019年6月17日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon Game Studiosが従業員をレイオフ”. CNET Japan (2019年6月17日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon Lays Off Dozens Of Game Developers During E3”. Kotaku (2019年6月14日). 2020年5月8日閲覧。
- ^ “Amazon Game Studiosが『ロード・オブ・ザ・リング』のMMORPGを開発中”. IGN Japan (2019年7月11日). 2021年11月2日閲覧。
- ^ a b “Amazonによる「ロード・オブ・ザ・リング」MMORPG開発中止。広報が認める”. AUTOMATON (2021年4月19日). 2021年11月2日閲覧。
- ^ a b “Amazon Can Make Just About Anything—Except a Good Video Game” (英語). Bloomberg (2021年1月30日). 2021年11月2日閲覧。
外部リンク
[編集]- 公式ウェブサイト
- Amazon Game Studios (@AMZNGameStudios) - X(旧Twitter)
- Amazon Game Studios (amazongamestudios) - Facebook