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2015年10月31日 (土)
- 18:082015年10月31日 (土) 18:08 差分 履歴 +112 3DCGソフトウェア →非営利または個人による物
- 17:562015年10月31日 (土) 17:56 差分 履歴 +157 3DCGソフトウェア →非営利または個人による物
- 17:232015年10月31日 (土) 17:23 差分 履歴 0 3DCGソフトウェア →レンダラー製品の例
- 16:162015年10月31日 (土) 16:16 差分 履歴 +169 3DCGソフトウェア →レンダラー製品の例
- 15:442015年10月31日 (土) 15:44 差分 履歴 −175 3DCGソフトウェア →レンダラー製品の例
- 14:472015年10月31日 (土) 14:47 差分 履歴 +804 3DCGソフトウェア →その他・不明
2015年10月30日 (金)
- 16:012015年10月30日 (金) 16:01 差分 履歴 +30 3DCGソフトウェア →キャラクタアニメーション
- 15:562015年10月30日 (金) 15:56 差分 履歴 +114 3DCGソフトウェア →イメージベースモデリング
- 15:522015年10月30日 (金) 15:52 差分 履歴 −9 3DCGソフトウェア →ポイントクラウド取り込み・編集
- 15:522015年10月30日 (金) 15:52 差分 履歴 +110 3DCGソフトウェア →ポイントクラウド取り込み・編集
- 15:452015年10月30日 (金) 15:45 差分 履歴 +153 3DCGソフトウェア →モーションキャプチャー
- 15:412015年10月30日 (金) 15:41 差分 履歴 +203 3DCGソフトウェア →モーションキャプチャー
- 15:362015年10月30日 (金) 15:36 差分 履歴 +89 3DCGソフトウェア →スカルプトモデリング及びスケッチモデリング
- 15:322015年10月30日 (金) 15:32 差分 履歴 +228 3DCGソフトウェア →衣服生成
- 15:122015年10月30日 (金) 15:12 差分 履歴 +69 3DCGソフトウェア →ポリゴンリダクション及びLoD
- 11:562015年10月30日 (金) 11:56 差分 履歴 +571 3DCGソフトウェア →パラメトリックオブジェクト
2015年10月29日 (木)
- 19:272015年10月29日 (木) 19:27 差分 履歴 +9 MAME →概要
- 18:492015年10月29日 (木) 18:49 差分 履歴 +42 3DCGソフトウェア →建物作成
- 18:052015年10月29日 (木) 18:05 差分 履歴 +228 3DCGソフトウェア →スプラインモデリング
- 13:312015年10月29日 (木) 13:31 差分 履歴 +49 MAME →概要
- 13:172015年10月29日 (木) 13:17 差分 履歴 +16 MAME →概要
- 13:102015年10月29日 (木) 13:10 差分 履歴 +423 MAME 編集の要約なし
2015年10月28日 (水)
- 20:412015年10月28日 (水) 20:41 差分 履歴 +266 MAME →概要
2015年10月27日 (火)
- 13:122015年10月27日 (火) 13:12 差分 履歴 +71 3DCGソフトウェア →運動学ソルバー
- 08:052015年10月27日 (火) 08:05 差分 履歴 −103 3DCGソフトウェア 編集の要約なし
2015年10月26日 (月)
- 17:402015年10月26日 (月) 17:40 差分 履歴 +17 オーサリングツール →オーサリングツール一覧
- 17:392015年10月26日 (月) 17:39 差分 履歴 +5 オーサリングツール →オーサリングツール一覧
- 17:382015年10月26日 (月) 17:38 差分 履歴 +34 オーサリングツール →オーサリングツール一覧
- 17:352015年10月26日 (月) 17:35 差分 履歴 +40 オーサリングツール →オーサリングツール一覧
- 17:342015年10月26日 (月) 17:34 差分 履歴 +68 オーサリングツール →オーサリングツール一覧
- 16:222015年10月26日 (月) 16:22 差分 履歴 +82 3DCGソフトウェア →プロシージャルモデリング
- 15:572015年10月26日 (月) 15:57 差分 履歴 +19 3DCGソフトウェア →互換性に関わるオープンソース
- 15:452015年10月26日 (月) 15:45 差分 履歴 +81 3DCGソフトウェア →乗り物アニメーション
- 10:382015年10月26日 (月) 10:38 差分 履歴 +488 3DCGソフトウェア →ルックデブ及びライティング製品の例
- 08:072015年10月26日 (月) 08:07 差分 履歴 +86 3DCGソフトウェア →スカルプトモデリング及びスケッチモデリング
2015年10月25日 (日)
- 11:082015年10月25日 (日) 11:08 差分 履歴 +754 監視カメラ 編集の要約なし
- 07:512015年10月25日 (日) 07:51 差分 履歴 +3 3DCGソフトウェア →ドーム動画作成
- 07:502015年10月25日 (日) 07:50 差分 履歴 +372 3DCGソフトウェア →仮想現実 (VR)
2015年10月24日 (土)
- 14:082015年10月24日 (土) 14:08 差分 履歴 0 監視カメラ →映像からの情報抽出
- 14:072015年10月24日 (土) 14:07 差分 履歴 +264 監視カメラ →映像からの情報抽出
- 14:002015年10月24日 (土) 14:00 差分 履歴 +517 監視カメラ →防犯
- 12:052015年10月24日 (土) 12:05 差分 履歴 +200 3DCGソフトウェア →仮想現実 (VR)
- 11:522015年10月24日 (土) 11:52 差分 履歴 +73 3DCGソフトウェア →仮想現実 (VR)
- 11:432015年10月24日 (土) 11:43 差分 履歴 −8 3DCGソフトウェア →仮想現実 (VR)
- 11:422015年10月24日 (土) 11:42 差分 履歴 +2,615 3DCGソフトウェア →仮想現実 (VR)
- 08:262015年10月24日 (土) 08:26 差分 履歴 +61 3DCGソフトウェア →スティッチによるIBL用画像作成
2015年10月23日 (金)
- 11:002015年10月23日 (金) 11:00 差分 履歴 +327 3DCGソフトウェア →科学可視化
- 09:212015年10月23日 (金) 09:21 差分 履歴 +34 3DCGソフトウェア →シミュレーション及びエフェクト
- 08:432015年10月23日 (金) 08:43 差分 履歴 +9 3DCGソフトウェア →シミュレーション及びエフェクト
- 08:402015年10月23日 (金) 08:40 差分 履歴 +13 3DCGソフトウェア →シミュレーション及びエフェクト