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「六方 論理」の版間の差分

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|Title= 六方 論理<!--「六方」と「論理」の間には空白が入る--><br />''Hexologic''
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2021年5月21日 (金) 02:06時点における版

六方 論理
Hexologic
ジャンル パズルゲーム
対応機種 Microsoft Windows
Linux
iOS
Android
Nintendo Switch
Xbox One
開発元 MythicOwl
発売元 MythicOwl
人数 1人
発売日 Win, Linux, iOS, Android
2018年5月29日[1]
Switch
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗オーストラリアの旗 2018年6月12日[2]
日本の旗 2018年10月18日[3]
XBOne
2019年6月13日[4]
対象年齢 iOS:4+
Android:3+
CEROA(全年齢対象)
ESRBE(6歳以上)
PEGI3
USK:0
ACB:G
IARC:3+
テンプレートを表示

六方 論理』(原題:Hexologic)は、ポーランドインディーゲームスタジオMythicOwlが開発・発売したパズルゲーム

ペンシルパズルの「カックロ」とルールが類似したパズルで、並んでいるマスに一定数の「○」の記号を入れ一列の合計数が既定数になるようにするという内容だが、カックロが正方形のマスであるのに対し本作は正六角形のマスを用いており、6方向の合計数を考慮しながら解き進める必要がある。

ルール

  • 空いているマスには1・2・3のいずれかの個数の「○」を入れることができる。
  • カックロと違い、同列で同じ数を使用できる。例えば、カックロでは2マスの合計数が4の場合は1+3の組み合わせのみだが、本作では2+2の組み合わせもありうる。
  • 一部のマスにはあらかじめ一定数の「○」が入っているが、これらの個数は4以上の場合もある。
  • 一部の問題には以下の特殊ルールが設定されている。
    • 同色の太枠で囲まれたマスには必ず同じ個数の「○」が入る。
    • 等号または不等号がマスに入っている場合は、数式が成立するよう、記号の両側の「○」の合計数を調整しなければならない。

評価

脚注

  1. ^ MythicOwl公式Twitter” (2018年5月29日). 2020年8月17日閲覧。
  2. ^ Puzzle Your Mind In Hexologic On Nintendo Switch Next Week” (英語). Nintendo Insider (2018年6月4日). 2020年8月17日閲覧。
  3. ^ ゲームソフト 2018年10月18日発売”. ファミ通.com. 2020年8月17日閲覧。
  4. ^ a popular Sudoku-like puzzler is making its way to Xbox One, launching June 13. Pre-order the game today!” (英語). Gamasutra (2019年6月5日). 2020年8月17日閲覧。
  5. ^ Best Polish Mobile Game” (英語). Digital Dragons. 2019年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月17日閲覧。
  6. ^ Hexologic|受賞作品”. デジタルえほんアワード. 2020年8月17日閲覧。
  7. ^ Nominees Announced for the 15th International Mobile Gaming Awards” (英語). International Mobile Gaming Awards (2019年2月19日). 2020年8月17日閲覧。

外部リンク