「ゲーム発展国++」の版間の差分
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| Title = ゲーム発展国++<br />''Game Dev Story'' |
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| Plat = [[iモード]]<br />[[S!アプリ]]<br />[[iOS (アップル)|iOS]]<br />[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]<br />[[auスマートパス]]<br />[[Nintendo Switch]]<br />[[PlayStation 4]] |
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| Dev = [[カイロソフト]] |
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[[iOS (アップル)|iOS]]・[[Android]]版の発売以降、欧米圏で話題となり、2011年の[[ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード|Game Developers Choice Awards]]では「Best Handheld Game」部門にノミネートした<ref>{{Cite web|url=https://www.4gamer.net/games/084/G008438/20110303075/|title=[GDC 2011]やっぱり「Red Dead Redemption」は強かった。「Minecraft」も大健闘した,第11回「Game Developers Choice Awards」|publisher=4Gamer.net|date=2011-3-4|accessdate=2020-5-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1500X_V10C11A2000000/|author=新清士|title=日本発の無名アプリ「ゲーム発展国++」に世界が注目|publisher=日本経済新聞|date=2011-2-16|accessdate=2020-5-18}}</ref>。 |
[[iOS (アップル)|iOS]]・[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]版の発売以降、欧米圏で話題となり、2011年の[[ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード|Game Developers Choice Awards]]では「Best Handheld Game」部門にノミネートした<ref>{{Cite web|url=https://www.4gamer.net/games/084/G008438/20110303075/|title=[GDC 2011]やっぱり「Red Dead Redemption」は強かった。「Minecraft」も大健闘した,第11回「Game Developers Choice Awards」|publisher=4Gamer.net|date=2011-3-4|accessdate=2020-5-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1500X_V10C11A2000000/|author=新清士|title=日本発の無名アプリ「ゲーム発展国++」に世界が注目|publisher=日本経済新聞|date=2011-2-16|accessdate=2020-5-18}}</ref>。 |
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[[Metacritic]]では80点台後半の高得点を獲得している<ref name="mc" />。{{仮リンク|The A.V. Club|en|The A.V. Club}}では、プレイヤーが会社をどう発展させるかの選択の自由度を賞賛している<ref>{{cite web|url=http://origin.avclub.com/articles/november-1-2010,46598/|language=英語|title=November 1, 2010|publisher=the A.V. Club|accessdate=2020-5-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111002124924/http://origin.avclub.com/articles/november-1-2010,46598/|archivedate=2011-10-2}}</ref>。また、[[Eurogamer]]のケーザ・マクドナルドは「今までiPhoneでプレイした中で最高のもの」と評している<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2010-11-02-game-dev-story-review|language=英語|title=Game Dev Story|publisher=Eurogamer.net|date=2010-11-2|accessdate=2020-5-18}}</ref>。 |
[[Metacritic]]では80点台後半の高得点を獲得している<ref name="mc" />。{{仮リンク|The A.V. Club|en|The A.V. Club}}では、プレイヤーが会社をどう発展させるかの選択の自由度を賞賛している<ref>{{cite web|url=http://origin.avclub.com/articles/november-1-2010,46598/|language=英語|title=November 1, 2010|publisher=the A.V. Club|accessdate=2020-5-18|archiveurl=https://web.archive.org/web/20111002124924/http://origin.avclub.com/articles/november-1-2010,46598/|archivedate=2011-10-2}}</ref>。また、[[Eurogamer]]のケーザ・マクドナルドは「今までiPhoneでプレイした中で最高のもの」と評している<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2010-11-02-game-dev-story-review|language=英語|title=Game Dev Story|publisher=Eurogamer.net|date=2010-11-2|accessdate=2020-5-18}}</ref>。 |
2020年9月6日 (日) 10:18時点における版
ジャンル | 経営シミュレーションゲーム |
---|---|
対応機種 |
iモード S!アプリ iOS Android auスマートパス Nintendo Switch PlayStation 4 |
開発元 | カイロソフト |
発売元 | カイロソフト |
人数 | 1人 |
発売日 |
iモード 2008年11月4日[1] S!アプリ 2010年1月13日[1] iOS 2010年7月12日[1] 2010年10月9日[1] Android 2010年12月3日[1] 2010年12月11日[1] auスマートパス 2012年3月1日[2] Switch 2018年10月11日[3] PS4 2019年12月5日[1] |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
『ゲーム発展国++』(英題:Game Dev Story)は、カイロソフトより発売されたゲーム会社経営シミュレーションゲーム。
ゲーム内容
この節の加筆が望まれています。 |
前作『ゲーム発展途上国IIDX』と同様にゲームソフトやゲーム機の開発やゲーム開発会社の経営を行い、お金を稼いだり、売り上げ本数を競い合うことを目的としている。社員やエンジニアの採用や転職。社員にブーストを与えるアイテムの使用などによってゲームの質が左右し、売り上げに影響してくる。ゲームを発売すると雑誌レビューが表示される。このレビューの合計点数が32点以上だとゲームが「殿堂入り」し、そのゲームの続編が作れる。ただし、再び続編を作るためには、常に「殿堂入り」する必要がある。
評価
評価 | ||||||||||||||||||
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iOS・Android版の発売以降、欧米圏で話題となり、2011年のGame Developers Choice Awardsでは「Best Handheld Game」部門にノミネートした[9][10]。
Metacriticでは80点台後半の高得点を獲得している[4]。The A.V. Clubでは、プレイヤーが会社をどう発展させるかの選択の自由度を賞賛している[11]。また、Eurogamerのケーザ・マクドナルドは「今までiPhoneでプレイした中で最高のもの」と評している[12]。
脚注
- ^ a b c d e f g “更新履歴”. カイロソフト. 2020年5月18日閲覧。
- ^ “アプリの「auスマートパス」提供について”. カイロソフト (2012年2月22日). 2020年5月18日閲覧。
- ^ “経営ゲーで人気のカイロソフトがSwitchに参入!『ゲーム発展国++』など3つのゲームが10月11日に配信”. IGN Japan (2018年10月4日). 2020年5月18日閲覧。
- ^ a b “Game Dev Story for iPhone/iPad Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. 2020年4月12日閲覧。
- ^ MacDonald, Keza (2010年11月2日). “Game Dev Story Review”. Eurogamer. 2020年4月12日閲覧。
- ^ Davis, Ryan (2010年11月2日). “Game Dev Story review”. Giant Bomb. 2020年4月12日閲覧。
- ^ http://www.giantbomb.com/game-dev-story/61-32908/reviews/
- ^ Nelson, Jared (October 12, 2010). “‘Game Dev Story’ Review – Create Your Own Game Company”. TouchArcade. 2020年4月12日閲覧。
- ^ “[GDC 2011]やっぱり「Red Dead Redemption」は強かった。「Minecraft」も大健闘した,第11回「Game Developers Choice Awards」”. 4Gamer.net (2011年3月4日). 2020年5月18日閲覧。
- ^ 新清士 (2011年2月16日). “日本発の無名アプリ「ゲーム発展国++」に世界が注目”. 日本経済新聞. 2020年5月18日閲覧。
- ^ “November 1, 2010” (英語). the A.V. Club. 2011年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月18日閲覧。
- ^ “Game Dev Story” (英語). Eurogamer.net (2010年11月2日). 2020年5月18日閲覧。
関連項目
外部リンク
- ゲーム発展国++公式サイト
- ゲーム発展国++ - YouTubeチャンネル