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| designer = Matheus Valadares<ref>{{cite web|title=Agar.io, le nouveau jeu phénomène sur iPhone/iPad et Android|url=http://www.pockett.net/n27164_iPhone_Agar_io_le_nouveau_jeu_phenomene_sur_iPhone_iPad_et_Android|website=Pockett.net|language=French|accessdate=7 August 2015|url-status=dead|archiveurl=https://web.archive.org/web/20160917151840/http://www.pockett.net/n27164_iPhone_Agar_io_le_nouveau_jeu_phenomene_sur_iPhone_iPad_et_Android|archivedate=17 September 2016}}</ref> |
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『'''Agar.io'''』(アガーリオ){{Efn|Sometimes called or pronounced "agario" ({{IPAc-en|ˈ|eɪ|ɡ|ɑːr|iː|oʊ|,_|ˈ|ɑː|-}}).}}は、ブラジルの<ref name="Takahashi">{{Cite web|author=Takahashi|first=Dean|title=The surprising momentum behind games like Agar.io|url=https://venturebeat.com/2017/02/11/the-surprising-momentum-behind-io-games-like-agar-io/|website=VentureBeat|accessdate=5 May 2018|date=2017}}</ref>開発者 Matheus Valadares が作成した{{仮リンク|多人数参加型オンラインゲーム|en|Massively multiplayer online game}}の[[アクションゲーム]]である。 プレイヤーは、[[ペトリ皿]]を表すマップ内の1つ以上の細胞を操作する。細胞は自分よりも小さな細胞やボール状の餌を食べて成長でき、自分よりも大きな細胞には捕食されてしまう。各プレイヤーは1つの細胞から始まるが、一定の大きさに達すると2つ以上に分裂することができ、複数の細胞を操作できる。『agar.io』の「agar」は、[[細菌]]の培養に使用される[[寒天]]に由来する。 |
『'''Agar.io'''』(アガーリオ){{Efn|Sometimes called or pronounced "agario" ({{IPAc-en|ˈ|eɪ|ɡ|ɑːr|iː|oʊ|,_|ˈ|ɑː|-}}).}}は、ブラジルの<ref name="Takahashi">{{Cite web|author=Takahashi|first=Dean|title=The surprising momentum behind games like Agar.io|url=https://venturebeat.com/2017/02/11/the-surprising-momentum-behind-io-games-like-agar-io/|website=VentureBeat|accessdate=5 May 2018|date=2017}}</ref>開発者 Matheus Valadares が作成した{{仮リンク|多人数参加型オンラインゲーム|en|Massively multiplayer online game}}の[[アクションゲーム]]である。 プレイヤーは、[[ペトリ皿]]を表すマップ内の1つ以上の細胞を操作する。細胞は自分よりも小さな細胞やボール状の餌を食べて成長でき、自分よりも大きな細胞には捕食されてしまう。各プレイヤーは1つの細胞から始まるが、一定の大きさに達すると2つ以上に分裂することができ、複数の細胞を操作できる。『agar.io』の「agar」は、[[細菌]]の培養に使用される[[寒天]]に由来する。 |
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このゲームは公開されると肯定的な反応と批判的な反応を両方とも受けた。批評家は単純さや競争感およびメカニズムを特に賞賛し、反復的なゲームプレイを批判した。 主にSNSでの[[口コミ]]によりすぐに成功し、最初の1年で最も人気のあるWebおよびモバイルゲームの1つになった<ref>{{Cite web|url=https://www.appannie.com/en/insights/market-data/why-you-should-care-about-agario/|title=Why You Should Care About Agar.io|website=App Annie|date=28 July 2015}}</ref> 。[[Steam]]版が2015年5月3日にリリースされ(ただし2019年5月現在は公開されていない)、[[IOS (アップル)|iOS]]と[[Android]]版は2015年7月24日にリリースされた。 ''Agar.io''は、「.ioゲーム」と呼ばれる同様のWebゲームにインスピレーションを与えた。これには、目的は似ているがキャラクターが異なるゲームや、 [[シューティングゲーム]]のような他のジャンルの要素を組み込んだゲームがある<ref name="Takahashi" />。 |
このゲームは公開されると肯定的な反応と批判的な反応を両方とも受けた。批評家は単純さや競争感およびメカニズムを特に賞賛し、反復的なゲームプレイを批判した。 主にSNSでの[[口コミ]]によりすぐに成功し、最初の1年で最も人気のあるWebおよびモバイルゲームの1つになった<ref>{{Cite web|url=https://www.appannie.com/en/insights/market-data/why-you-should-care-about-agario/|title=Why You Should Care About Agar.io|website=App Annie|date=28 July 2015}}</ref> 。[[Steam]]版が2015年5月3日にリリースされ(ただし2019年5月現在は公開されていない)、[[IOS (アップル)|iOS]]と[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]版は2015年7月24日にリリースされた。 ''Agar.io''は、「.ioゲーム」と呼ばれる同様のWebゲームにインスピレーションを与えた。これには、目的は似ているがキャラクターが異なるゲームや、 [[シューティングゲーム]]のような他のジャンルの要素を組み込んだゲームがある<ref name="Takahashi" />。 |
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== ゲームプレイ == |
== ゲームプレイ == |
2020年9月6日 (日) 10:12時点における版
Agar.io | |
ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | ブラウザ, Android, iOS |
発売元 | Miniclip |
デザイナー | Matheus Valadares[1] |
人数 | マルチプレイヤー |
発売日 |
ブラウザ 2015年4月28日[2] Android, iOS 2015年7月24日 |
『Agar.io』(アガーリオ)[注釈 1]は、ブラジルの[3]開発者 Matheus Valadares が作成した多人数参加型オンラインゲームのアクションゲームである。 プレイヤーは、ペトリ皿を表すマップ内の1つ以上の細胞を操作する。細胞は自分よりも小さな細胞やボール状の餌を食べて成長でき、自分よりも大きな細胞には捕食されてしまう。各プレイヤーは1つの細胞から始まるが、一定の大きさに達すると2つ以上に分裂することができ、複数の細胞を操作できる。『agar.io』の「agar」は、細菌の培養に使用される寒天に由来する。
このゲームは公開されると肯定的な反応と批判的な反応を両方とも受けた。批評家は単純さや競争感およびメカニズムを特に賞賛し、反復的なゲームプレイを批判した。 主にSNSでの口コミによりすぐに成功し、最初の1年で最も人気のあるWebおよびモバイルゲームの1つになった[4] 。Steam版が2015年5月3日にリリースされ(ただし2019年5月現在は公開されていない)、iOSとAndroid版は2015年7月24日にリリースされた。 Agar.ioは、「.ioゲーム」と呼ばれる同様のWebゲームにインスピレーションを与えた。これには、目的は似ているがキャラクターが異なるゲームや、 シューティングゲームのような他のジャンルの要素を組み込んだゲームがある[3]。
ゲームプレイ
Agar.ioの目的は、ランダムに生成されたペレット(寒天)の両方を飲み込むことでシャーレ上で細胞を成長させることで[5] ブラウザバージョンには現在、FFA(Free-For-All)、Battle Royale、Teams、Experimental、およびPartyの5つのゲームモードがあり ゲームのモバイルバージョンには、FFA(Free-For-All)、ラッシュモード、 バトルロワイヤルモードが含まれ ゲームの目標は、最大のセルを取得することであるがプレーヤーは、すべての細胞が食べられたら再起動する必要がある。プレイヤーは、事前定義された単語、フレーズ、シンボル、またはスキンでセルの外観を変更でき [6]セルの質量が大きいほど、細胞の動きは遅くなるが[7]細胞は時間の経過とともに徐々に少量の質量を失う[8]。
開発
Agar.ioは、19歳のブラジルの開発者であるMatheus Valadaresによって、2015年4月28日に4chanで発表された[9]。 JavaScriptとC ++で記述されたこのゲームは、数日で開発された[10]。 ゲームには元々名前がなく、ユーザーはプレイするためにValadaresのIPアドレスに接続する必要があり cell.ioなどの他のドメイン名がすでに使用されているため、 Agar.ioという名前は4chanの匿名ユーザーによって提案されたが、 体験システムや実験的な機能をテストするための「実験的」ゲームモードなど、ゲームに新しい機能を更新および追加し続けると[11] 1週間後、 Agar.ioはValadaresと共にSteam Greenlightに参入し、ダウンロード可能なゲームの将来の無料版を発表。追加のゲームモード、カスタムスタイリング、アカウントシステムなど、ブラウザバージョンでは利用できないSteamバージョンの機能を含めることを計画し コミュニティの関心により、 Steamへの掲載が承認された[12]。 ただし、Greenlightプログラムは2017年に閉鎖され[13] 、発表されたゲームはまだリリースされていない。
レセプション
Agar.ioについてエンガジェットは、このゲームを「顕微鏡レベルでときどき見られる激しい生存競争の優れた抽象化」と説明した[14]。 Toucharcadeは、そのシンプルさ、戦略的要素、および「個性」を称賛した[15]。
脚注
注釈
- ^ Sometimes called or pronounced "agario" ([ˈeɪɡɑːriːoʊ, ˈɑː-]).
出典
- ^ “Agar.io, le nouveau jeu phénomène sur iPhone/iPad et Android” (French). Pockett.net. 17 September 2016時点のオリジナルよりアーカイブ。7 August 2015閲覧。
- ^ “İnternetin Yeni Çılgınlığı: Agar.io” [The Internet's new craze: Agar.io] (Turkish). Webtekno. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
- ^ a b Takahashi (2017年). “The surprising momentum behind games like Agar.io”. VentureBeat. 5 May 2018閲覧。
- ^ “Why You Should Care About Agar.io”. App Annie (28 July 2015). Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
- ^ “Eat and be eaten: How to survive and thrive in Agar.io”. Digital Trends (14 September 2015). 21 November 2015閲覧。
- ^ Grayson. “A Game That's Become A Political Battleground”. Kotaku (America). 13 July 2015閲覧。
- ^ Livingston. “Agario: the dot-gobbling browser game that's a hit on Twitch”. PC Gamer. 6 August 2015閲覧。
- ^ “Comment battre vos collègues au jeu en ligne Agar.io” (French). Le Monde. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。 "Enfin chaque joueur perd de la masse." ("Finally each player loses mass.")
- ^ Anonymous. “No.292440446”. 4chan (archived by archived.moe). 16 April 2016閲覧。
- ^ “Efsane oyunun geliştiricisi ile kısa bir söyleşi yaptık” (Turkish). Kafakutu (13 May 2015). 26 August 2015時点のオリジナルよりアーカイブ。26 August 2015閲覧。
- ^ “The new Agar.io mobile update – what’s new?”. Miniclip (3 October 2015). Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
- ^ “Steam Greenlight: Agar.io”. Steam. 18 June 2015時点のオリジナルよりアーカイブ。16 June 2015閲覧。
- ^ Sarkar (2017年). “Valve shuts down Steam Greenlight, replacing it next week”. Polygon. 26 December 2018閲覧。
- ^ Fingas. “Agar.io brings massively multiplayer games to the Petri dish”. Engadget. 16 June 2015閲覧。
- ^ Carter. “'Agar.io' Review – The Amoeba Boys (and Girls)”. Toucharcade. 10 August 2015閲覧。