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== ゲームプレイ == |
== ゲームプレイ == |
2020年9月6日 (日) 09:53時点における版
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ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 | iOS、Android |
開発元 | Supercell |
運営元 | Supercell |
人数 | マルチプレイヤー |
運営開始日 | 2018年12月12日 |
『ブロスタ』(Brawl Stars)は、フィンランドのゲーム会社Supercellが開発、運営する基本プレイ無料のiOS、Android用オンラインストラテジーゲーム[1]。アイテム課金が存在する。
ゲームプレイ
試合は3対3のチーム戦、1マッチ10人のバトルロイヤル、週末に行われるミニゲームの3つのカテゴリーに分かれている。プレイヤーは各モードで勝敗を争うか、スコアを競う。ステージは2D平面上で行い、移動・攻撃・必殺技、ガジェットの4種類の行動は仮想スティックでのスワイプやドラッグ、タップで行う。ゲームはレート制でほとんどのモード共通のトロフィーがプレイヤーの所持するキャラクター毎に存在し、トロフィーは通常のゲームモードで増減する。マッチングはトロフィーの近いキャラクター同士で行う。2人または3人でマッチングするときはその中で最もトロフィーが高い人を基準にマッチングされる。自分のチーム内に極端にトロフィー数が低いプレイヤーがいた場合、勝った時に増えるトロフィーが多くなり、負けた時に減るトロフィーが少なくなる「格差救済」制度が適用される。プレイヤーの所持トロフィーの合計はグローバル、ローカルでランキング化される。また、バトル中には、キャラごとに様々な種類がある「ピンズ」を使用できる。自分の所持しているキャラのものしか使えない。
チームアップ
任意のメンバーでチームを組んでプレイすることができる。チームメンバーはフレンドかクラブメンバー、チームコードを入力する、または検索機能を使用することで組むことができる。 デュオバトルロイヤルでは2人、そのほかのゲームモードでは3人まででチームを組むことが出来る。
クラブ
プレイヤーはクラブを設立する、またはクラブに参加・所属する事ができる。クラブごとに必要トロフィー数を設定することができ、所属人数の上限は100人でクラブ創立者(リーダー)またはサブリーダーは所属条件管理することが出来る。クラブではクラブチャットの利用ができ、チームアップリストにログイン中のメンバーが表示される。クラブメンバーの所持トロフィーの合計はクラブトロフィーとしてグローバル、ローカルでランキング化される。
ブロスタパス
2020年5月の大型アップデートで「ブロスタパス」という要素が追加。ブロスタパスは169エメラルド(約1200円相当)で購入でき、購入したシーズン中のみ有効。1シーズンは約2か月。シーズン中はグレードを進めることで様々な報酬を入手できる。グレード報酬は無料でも入手できるが、ブロスタパスを購入すると、クロマティックキャラをはじめとした様々な限定報酬を追加で入手できる。グレードは、時間の経過で回復するトークンを回収するか、決められた課題を達成することでトークンを入手できる「クエスト」によって進められる。ブロスタパスを持っているとクエストの数が増えるため、トークンを集めやすくなり、より早くグレードを進めることができる。
ゲームモードの種類
草むらについて
ブロスタの特徴的な要素の一つ。どのマップにも基本的に草むらがあり、そこにいるプレイヤーは画面上から見えなくなる。草むらの中を移動しても見えないままだが、攻撃をしたり、ダメージを受けると僅かに見える。敵と至近距離であれば見える。また、味方の視野を共有できるため、敵に位置がばれると他の敵にも位置情報が共有される。草むらの中にいるプレイヤーが同チームの味方である場合、味方の位置情報を確認できる。一部の必殺技では草むらを破壊することができる。また、キャラクター「ローサ」のガジェットでは草むらを作ることができる。一度破壊された草むらは復活しない。 壁や樹木などの障害物も、上記と同様に一部のスキルで破壊することができる。また、キャラクター「スプラウト」の必殺技では一定時間障害物を作成することができる。
バトルロイヤル(合計10名 ソロ、デュオ)
正方形で障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。最後まで生き残った順位によってトロフィーが増減する。マップの各所にあるボックスを破壊しパワーキューブを入手するか倒されたプレイヤーの場所に落ちたキューブを入手する事でHPや攻撃力が強化される。一定時間が経過するとマップの端から毒霧が広がってきてマップが次第に狭くなっていく。毒霧に入ると体力が減り、一定時間いると1000ずつダメージを受ける。マップによっては、取ると攻撃力・移動速度が上昇するエナジードリンク、HPが32000あり、一番近いプレイヤーを攻撃目標として追跡して攻撃をするが倒すと3つのキューブを獲得できるロボット(一体が倒されるまで次のロボは生産されない)、効果範囲に入ると毎秒1000HPを回復させてくれるキノコ、爆撃範囲内にいるとノックバックし、2000ダメージを受ける隕石などの仕様がある。
ソロ
全員が敵となり、リスポーン不可のため倒された時点で終了。 8ビットのみ、スターパワー「コンティニュー」を選択していた場合に1度だけ復活する。
デュオ
全員が2人ずつのペアになって参加する。パワーキューブはペアのどちらかが取れば2人とも取得したことになる。倒された場合でも味方が生存中なら15秒後にリスポーンできる。ただし、それまで持っていたキューブは倒されると無くなる。チームでの最終的な生存時間が長い順に順位を決定する。
エメラルドハント
縦型の長方形で、障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。3v3で争う、基本的に最大の試合時間制限が無いゲームモードで、中央から出現するエメラルドの回収を目的とする。敵にやられると持っているエメラルドを全て落としてしまうので要注意。先に10個のエメラルドを回収して15秒間防衛できたチームの勝利となるが、両チームのエメラルド所有数10以上が引き分けた場合、カウントは中止され、それ以降はエメラルド所有数が多い方からカウントが始まる。最大エメラルド排出数は29個。その後もずっと引き分けていた場合、一定時間でゲームが終了し、引き分けとなる。
強奪
縦型の長方形で、障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。3v3で争う最大の試合時間が2分30秒のゲームモードで、敵陣の金庫破壊を目的とする。先に敵陣の金庫を破壊した方の勝利となる。2分30秒が経過した時点でどちらのチームの金庫も破壊されていない場合、残りの金庫の耐久力が多い方が勝利となる。金庫の前に壁があるとスローワーが大活躍するモードである。
賞金稼ぎ
縦型の長方形で、障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。3v3で争う最大の試合時間が2分30秒のゲームモードで、敵を倒してポイントを稼ぐことを目標とする。各プレイヤーの頭の上に表示されている星の数がそのプレイヤーを倒すと獲得できるポイント数、いわゆる賞金を指し、敵を一体倒すとそのプレイヤーの賞金が一つ増える(賞金7からは敵を倒しても増えない)。しかし、プレイヤーの賞金は、1度倒されると2からリセットされる。制限時間内に獲得したポイント数が多い方の勝利となる。
ブロストライカー
縦型の長方形で、障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。3v3で争う最大の試合時間が2分30秒のゲームモードで、中央に配置されているボールを敵陣のゴールへ運ぶサッカーのようなモード。ボールを持っている間はシュートをすることができる。シュートをすると弾数が1消費される(カールとビーは例外)。必殺技ゲージが満タンの時は、ゲージを消費することでロングシュートができる。2分30秒以内に2点を獲得した方のチームが勝利となるが、2分30秒が経過した時点でゴール数0か1で引き分けた場合、壁や草むらがすべてなくなり1分間の延長戦へと突入する。延長戦では、どちらかが1点でも決めることができればそちらのチームが勝利となる。それでも決着がつかない場合は引き分けとなる。
制圧
縦型の長方形で、障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。3v3で争う最大の試合時間が2分30秒のゲームモードで、敵陣の砲台破壊を目標とする。砲台は自陣中央後方にあり、自陣に侵入した敵やロボットに攻撃を仕掛ける。ステージにはボルトが出現し、各バトルに最大3回ある制圧攻撃が始まると、その時点で多くボルトを回収した側の砲台から、ボルトの数に応じた強さのロボットが製造され、敵砲台を標的に攻撃を始める。ただし、ボルトの数が両チームで同じであれば引き分けとなり、その時点でのボルトの数が次の制圧攻撃のロボットの強さに加算される。 砲台の破壊か、2分30秒経過後に砲台のHPが多いチームが勝利する。
ホットゾーン
縦型の長方形で、障害物や草むらの配置によって様々なマップが存在する。3v3で争う最大の試合時間が3分のゲームモードで、マップに1〜3つあるゾーンの制圧を目的とする。ゾーンに入ると、中にいる時間に伴って自分のチームのゲージがたまっていく。ゾーンに敵が侵入すると敵チームのゲージもたまるため、ゾーンを占領しつつ、迫ってくる敵を侵入させないようにする必要がある。ゲージが100%までたまったチームの勝利。3分以内に勝負がつかなかった場合は、ゲージをより多くためたチームの勝利となる。
パワープレイ
毎日3回プレイすることができ、ゲームモードは日替わり。スターパワーを持っているキャラのみが参加することができ、勝敗や順位に応じた量のポイントを獲得できる。また、それぞれのモードごとに指定された条件をクリアして勝利すると大勝利となり、より多くのポイントが獲得できる。パワープレイのシーズンは2週間ごとに切り替わり、シーズンが終了すると、獲得した累計ポイントに応じたスターポイントが付与される。さらに、グローバルランキング200位以内に入ると追加のスターポイントがもらえる。たまったスターポイントは限定スキンなどと交換できる。
フレンドゲーム
ゲームモード「エメラルドハント」「バトルロイヤル」「強奪」「賞金稼ぎ」「ブロストライカー」「制圧」「ホットゾーン」において、フレンドやクラブメンバー同士などで対戦する事が可能である(ゲームモード「ビッグゲーム」「ボスファイト」「ロボットファイト」「スーパーシティ乱闘」はフレンドバトルを行うことはできない)。既存の全てのマップから選択する事ができ、トロフィーの増減は発生しない。また、全てのキャラクターをレベルマックス状態で使用でき、スターパワー、ガジェットを使用できる。人数が足りない場合は、ボット(AIプレイヤー)が代わりに参加する。
ロボットファイト
週末に行われるミニゲームのうちのひとつ。マップは正方形で、バトルロイヤルと同等の広さだが草むらが無い。 3体のキャラクターで協力して、金庫に向かってくるたくさんの敵ロボットの攻撃から2分間金庫を守りきることを目的とする。一定時間経過すると強力なボスロボットが出現。敵ロボットに金庫を破壊された場合、ゲームオーバーとなる。クリアするたびにレベルが上がっていき、レベルが上がるごとに敵も強くなっていく。
ボスファイト
週末に行われるミニゲームのうちのひとつ。正方形で、バトルロイヤルと同等の広さだが草むらが無い。 3人のキャラクターで協力して1体の高い体力を備えるボスロボットを倒すことを目標とする。クリアするたびにレベルが上がっていき、レベルが上がるごとにボスも強くなっていく。プレイヤーは、ボスにやられても味方が生存していれば15秒後に復活できるが、15秒経つ前に全員がやられた場合、ゲームオーバーとなる。ボスはキャラクターの現在地に向けて定期的にレーザーやロケット攻撃を繰り出す。至近距離ではパンチを繰り出す。高レベルだと一定時間経過後に怒り状態、さらにレベルが上がると怒り状態になってから一定時間経過後に激怒状態になって攻撃の激しさが増す。また、バトル中はザコロボットが多数出現する。3人で協力し、ボスにダメージを与えつつザコを処理していく必要がある。
ビッグゲーム
週末に行われるミニゲームのうちのひとつ。縦型の長方形で、障害物や草むらの配置が異なる2つのマップが存在する。5v1で行うゲームモードで、全員がプレイヤーとなる。巨大キャラ側(単身側)は体力が大きくアップして攻撃力、移動速度、リロード速度が強化され、向かってくる敵キャラの攻撃から逃れて2分間生き残ることを目的とし、5人側は巨大キャラを2分以内に倒すことを目的とする。2分以内に巨大キャラが倒された場合、5人側の勝利、巨大キャラの生存時間が2分を超えた場合、巨大キャラの勝利となる。
スーパーシティ乱闘
週末に行われるミニゲームのうちのひとつ。味方3人vsボス1体のモードで、街を破壊するボスを倒すことを目的とする。ボスはボスファイトのようなロボットではなく恐竜のような見た目をしている。ボスは時間経過により怒り状態になり、能力が上がって状態異常にならなくなる。ボスファイト同様、やられても味方が生存していれば15秒後に復活できる。街がすべて破壊される前にボスを倒すとクリア。全員やられるか、ボスを倒す前に街がすべて破壊されるとゲームオーバーとなる。クリアするたびにレベルが上がっていき、レベルに応じて難易度も上がっていく。
キャラクター
2020年8月時点で、38のキャラクターが存在する。各プレイヤーはゲーム内でキャラクターを所持できる。全てのキャラクターにはいくつかのスキンが用意されているが、外見やエフェクトが変化するのみで能力差はない。 キャラクターはそれぞれレベルが存在し、ゲーム内で獲得できるキャラクター毎のパワーポイント及びコインを消費する事でレベルを上げる事ができる。
レベルを7にするとガジェットがボックスから確率で手に入れることが出来るようになる。ガジェットはキャラごとに違う特殊能力が解放されるが、この特殊能力は1試合に使える回数が限られている。基本は3回だが、一部のガジェットは2回しか使えない。また、攻撃系のガジェットは敵に当てても必殺技ゲージがたまらない。(ダリルは例外) レベルを9にするとスターパワーをボックスから確率で手に入れることが出来るようになる。スターパワーは、各キャラごとに2つずつあり、自由に付け替えることができる。
キャラクターの入手方法は最初から所持している「初期キャラクター」、各キャラクターのトロフィーの合計値が一定数貯まる事によって解禁される「リーグリワード」、及びゲーム内のボックスから入手する事ができる「レア」「スーパーレア」「ハイパーレア」「ウルトラレア」「レジェンドレア」「クロマティック」に分類され、「レジェンドレア」がボックスからの出現率が一番低い。 レア以上のキャラクターはブロスタボックス、ビックボックス、メガボックスの3種類のボックスから確率により排出される。「クロマティック」のキャラは、ブロスタパスの報酬で手に入る。また、ブロスタボックスからも入手可能で、初めはレジェンドレアと同じ確率で出るが、パスのシーズンが終了するたびに出る確率が上がり、最終的にハイパーレアと同じになる。 キャラクターの能力は運営側の調整によって上方、下方修正が成されることがある。
キャラクター一覧
初期キャラクター シェリー
リーグリワード 合計トロフィー数に応じて取得。ニタ(10)、コルト(60)、ブル(250)、ジェシー(500)、ブロック(1000)、ダイナマイク(2000)、ボウ(3000)、ティック(4000)、8ビット(6000)、Emz(8000)
レア エルプリモ、バーリー、ポコ、ローサ
スーパーレア リコ、ダリル、ペニー、カール、ジャッキー
ハイパーレア エリザベス、パム、フランケン、ビビ、ビー、ナーニ
ウルトラレア モーティス、タラ、ジーン、MAX、ミスターP、スプラウト
レジェンドレア スパイク、クロウ、レオン、サンディ
クロマティックレア ゲイル、サージ
キャラクター能力詳細
キャラクターは、それぞれが特有の攻撃方法や能力を備えた「通常攻撃」「必殺技」「ガジェット」がある。通常攻撃は時間の経過に伴ってリロードされる弾があればいつでも繰り出せるが、リロードの速度はキャラによって異なり、通常攻撃を連発しやすいキャラもいればそうでないキャラもいる。弾数は3つ(一部のキャラは例外)あり、キャラの体力ゲージの下に表示される。必殺技は、敵へダメージを与えるとそれに伴って溜まっていく必殺技ゲージが満タンになると発動できる。また、攻撃方法は、「手動エイム」と「オートエイム」に分類される。手動エイムはプレイヤーの任意の方向に向かって射程が表示されてボタンを離すと攻撃を繰り返すことができ、オートエイムではボタンをタップして最短距離の見えている敵の現在地に向けて攻撃が繰り出される。ガジェットはタップすることで効果が発動する。また、戦闘中にダメージを受けて体力が減った時は、攻撃をせずにいると少しずつ体力が回復する。
シェリー
近〜中距離キャラ。スタンダードな性能で、初期キャラということもあり、誰にでも扱いやすい。遠距離だと攻撃力が低くなるので、草むらなどを利用して敵にある程度近づいてから攻撃することで最大火力を叩き出せる。必殺技は敵をノックバックさせられるので、追撃のチャンスが得られる。ガジェットは、素早くダッシュするというシンプルな効果の「全速前進」。スターパワーは、必殺技がヒットした敵の動きを3秒間遅くする「シェルショック」と、体力が40%を切ると瞬時に体力を1800回復する(クールタイム20秒)「ばんそうこう」。
- 通常攻撃
・バックショット シェリーの武器は、広範囲に広がる中距離の散弾銃だ。命中した弾が多いほどダメージが大きい。
- 必殺技
・スーパーシェル 障害物も敵も吹き飛ばす高威力。攻撃に耐えた敵も押し戻してしまう。
ニタ
体力が高め。通常攻撃の攻撃力は低いが、リロード速度が速いため連発しやすい。必殺技で召喚するクマは、移動速度がそこそこ早く、相手を自動で追いかけるので、敵からすればとても厄介。ガジェットは、クマが地面を叩いて衝撃波を起こし、範囲内の敵を少しの間動けなくする「クマの手」。1試合に2回しか使用できない。スターパワーは、ニタが敵を攻撃するとクマの体力が、クマが敵を攻撃するとニタの体力がそれぞれ500回復する「森の絆」と、クマの攻撃の間隔が60%減少する「ハイパーベア」。
- 通常攻撃
・衝撃波 彼女の衝撃波は地面を揺らし、巻き込まれた敵にダメージを与える。
- 必殺技
・威風堂々 倒されるまで敵を追って攻撃し続ける、巨大な赤ちゃんクマを召喚する。
コルト
遠距離キャラ。顎が長いのがチャーミングポイント。通常攻撃も必殺技も銃から弾を連射する技で、射程距離が長い。必殺技は壁や障害物を破壊できるため、隠れている相手にも安定して攻撃できる。どちらの攻撃も最大威力を出すには正確なエイム力が求められるため、上級者向けのキャラ。ガジェットは、弾を瞬時に2発リロードする「スピードローダー」。スターパワーは、移動速度が10%アップする「すいすいブーツ」と、射程距離と弾速が11%アップする「マグナム・スペシャル」。
- 通常攻撃
・シックスシューター 自慢のリボルバーから長射程の6連弾を放つ。
- 必殺技
・ブレットストーム 爆発的な衝撃と共に飛び出す弾丸は障害物も粉砕するパワーと圧倒的な飛距離を誇る。
ブル
近距離キャラ。体力が高く打たれ強い。通常攻撃の射程が短いが、近距離での威力はトップクラス。必殺技は、障害物を破壊しながら長距離を突進する技。敵に向かって突撃するほか、敵から逃げる時にも使える。ガジェットは、体力を瞬時に1500回復する「Tボーンイジェクター」。スターパワーは、体力が40%以下の時にリロード速度が2倍になる「暴れ牛」と、体力が40%以下の時に受けるダメージを30%軽減する「タフガイ」。
- 通常攻撃
・ダブルバレル ダブルバレルのショットガンは敵に大ダメージを与える。射程が短いため、相手のパーソナルスペースに踏み込んでしまうことも多いようだ。
- 必殺技
・ブルドーザー 頭を低くして、敵や障害物に猛突進!こうなった彼は、もう誰にも止められない。
ジェシー
パムの娘。通常攻撃は、敵に当たると跳ね返るという独特な能力が最大の強み。敵が密集しているところに撃てば、3人まとめて攻撃できることも。だが、弾速が遅いのでエイムは難しい。必殺技で設置するタレットは、近くの敵に自動で攻撃するため、敵を寄せつけにくい。ガジェットは、タレットから衝撃波を発生させ、範囲内の敵の動きを少しの間遅くする「スパークプラグ」と、5秒間タレットの攻撃速度が2倍になる「リコイルスプリング」。スターパワーは、タレットに攻撃を当てるとタレットの体力を800回復できる「リチャージ」と、タレットから発射される弾が敵に当たると跳ね返るようになる「ショッキング」。
- 通常攻撃
・ショックライフル 球状のエネルギー弾を発射する。敵に当たった後も、射程にいる次の敵に向かって跳ね返り、最大3人まで攻撃できる。
- 必殺技
・がらくタレット 自動で敵を攻撃するタレットを設置する。しかも100%リサイクル素材で作られた、環境にやさしいタレットなのだ!
ブロック
遠距離キャラ。通常攻撃の射程距離はトップクラス。しかしリロード速度が非常に遅く体力も低いため、近距離戦は苦手。必殺技は、壁や草むらを破壊できるため、敵が隠れていそうなところに放つと効果的。ガジェットは、足元の地面を爆破して範囲内の敵に500ダメージを与え、さらにその勢いで大ジャンプする「ロケットレース」で、攻撃と撤退が同時にできる。スターパワーは、通常攻撃の着弾地点に2秒間炎を発生させ、範囲内の敵に1秒あたり600ダメージを与える「ファイアロケット」と、弾数が4つになる「第四のロケット」。
- 通常攻撃
・ロックンロケット かなり射程の長いロックンロケットを1発ずつ発射する。
- 必殺技
・ロケットレイン 敵も障害物も吹き飛ばすロケットの連射。彼いわく、人はロケットの雨に打たれている姿が最も魅力的なのだとか。
ダイナマイク
中〜遠距離キャラ。通常攻撃も必殺技も爆弾を投げて攻撃する技。壁を越えて敵を攻撃できる。どちらの技も威力は高いが、爆発するまでに少し間があるので、近距離戦には向かない。必殺技は敵を大きくノックバックさせるうえ、障害物も破壊する。ガジェットは、回転しながらあちこちに爆弾を投げ、一本あたり700ダメージを与える「危機一髪スピナー」と、次に繰り出す通常攻撃が敵を1.5秒間気絶させるようになる「梱包爆薬」。スターパワーは、自分の爆弾の爆風でジャンプできるようになる「爆風ジャンプ」と、必殺技の威力が1000アップする「解体屋」。
- 通常攻撃
・短気決戦 どんな障害物も物ともせず、2本のダイナマイトを投げ入れる。彼の異常な短気さに合わせて、導火線も全て短くカットしてある。
- 必殺技
・巨大タル爆弾 ダイナマイトが詰まった特大なタルが障害物を吹き飛ばす。やられなかった敵も爆風で押し戻してしまう。
ボウ
通常攻撃は、矢を3発発射する技。射程距離が長く、攻撃力もそこそこ高め。必殺技で設置する地雷は敵からは見えないので、敵が通りそうなところに設置しておくと引っかかりやすい。地雷は壁や草むらを破壊できる。ガジェットは、HP1000のトーテムポールを設置し、トーテムポールが破壊されるまで範囲内の味方や自分の必殺技ゲージを少しずつチャージする「スーパートーテム」と、設置した地雷を瞬時に起爆させる「ワイヤートラップ」。スターパワーは、草むらの中にいる敵を通常の1.5倍の距離から見つけられるようになる「鷹の目」と、必殺技の地雷が敵を気絶させるようになる(ノックバックは無効)「ベアトラップ」。
- 通常攻撃
・鷹の爪 弓から放たれる爆発性のある3本の矢が、まるで鷹の爪のように敵を引き裂く。
- 必殺技
・キツネ狩り 地面に起爆性の罠を仕掛ける。敵に反応すると、少し遅れて爆発し、吹き飛ばされた敵はダメージを受ける。
ティック
遠距離キャラ。通常攻撃は3つの地雷を飛ばして攻撃する技で、壁を越えて攻撃できる。リロード速度が非常に遅いため使いどころに注意。体力が全キャラ中最低のため非常に打たれ弱く、特に近距離戦では極端に弱い。一応必殺技で応戦できるものの、頭の体力が低めなので敵に破壊されやすい。いかにダメージを受けずに立ち回れるかが試される上級者向けのキャラ。ガジェットは、地面にダメージ700の地雷を1つ残してダッシュする「バックアップ地雷」。スターパワーは、攻撃していない時の体力が通常よりも2秒早く回復する「潤滑良好」と、リロード速度が10%アップする「オートマ・ティック装填」。
- 通常攻撃
・ミニ地雷 ティックが投げるクラスター地雷は、いくつもの小地雷に分かれて散らばる。この地雷は、敵との接触または一定時間の経過により爆発する。
- 必殺技
・頭を使え! 自分の頭を取り外して投げる。頭は最も近い敵に向かって転がり、敵に触れるか破壊されると大爆発する!
8ビット
体力が高め。通常攻撃は銃からビームを連射する技で、射程距離がかなり長い。必殺技は、タレットを設置し、効果範囲内の自分や味方の攻撃力をアップさせるという独特な技。移動速度が全キャラ中最低という弱点があるが、ダメージブースターの位置まで一瞬でテレポートするガジェット「裏技カセット」がそれを補っている。ダメージブースターで味方のサポートをしつつ、高い攻撃力と長い射程を活かして敵を寄せつけない戦法が得意。スターパワーは、ダメージブースターの効果範囲が1.5倍になる「ブースターブースト」と、やられたときに一度だけその場ですぐに復活(無敵時間がなく、弾数が1の状態)する「コンティニュー」。キャラクター性能画面で8ビットを何回かタップすると・・・
- 通常攻撃
・ブラスタービーム ブラスタービームの連射で、命中した敵にダメージを与える。ビームは中程度の射程を持ち、わずかながら拡散する。
- 必殺技
・ダメージブースター 特殊なタレットを設置し、効果範囲内にいる味方が敵に与えるダメージを高める。
Emz(エムズ)
中〜遠距離キャラ。通常攻撃は、攻撃判定が持続するスプレー攻撃。リロード速度が遅い。持続時間が長めで、全部で3回ヒットする。全て当たった時の威力は高いが、近距離では1回しかヒットしない。必殺技では、一定時間自分の周りにオーラを発生させ、範囲内の敵にダメージを与えつつ移動速度を下げる。攻撃だけでなくサポートも得意とする。ガジェットは、周りの敵を押し出しつつ500ダメージを与える「フレンドゾーン」。スターパワーは、通常攻撃の範囲内にいる敵が受けるダメージが1発ごとに20%アップする「因果応報」と、必殺技の範囲内にいる敵1人につきEmzの体力が毎秒320回復する「元気注入」。
- 通常攻撃
・アトマイザー 特別なヘアスプレーを敵に吹き付ける!あまりにも濃度が高いので、浴びると肌が溶けてしまうかも…?
- 必殺技
・腐食性カリスマ 腐食性あふれるオーラを周囲に放ち、敵キャラクターをスローダウンさせてダメージを与える。
エル・プリモ
近距離キャラ。体力は全キャラ中第2位。通常攻撃の威力は高いが、射程距離は全キャラ中最短なため、遠距離戦は大の苦手。リロード速度がビビ、フランケンと同率で全キャラ中トップ。必殺技は、大ジャンプしてエルボードロップを繰り出す技。壁や障害物を破壊でき、攻撃だけでなく撤退にも使える。必殺技で敵の懐に飛び込み、相手が怯んだ隙に高威力の通常攻撃を叩き込む戦法がメインとなる。ガジェットは、近くの敵をつかんで後ろへ投げ飛ばす(ダメージはない)「スープレックスサプリ」と、一番近くの敵に隕石を落とし、2000ダメージを与えつつ壁や障害物を破壊する「アステロイドベルト」。スターパワーは、必殺技が当たった敵に4秒間で1200の追加ダメージを与える「バーニングドロップ」と、必殺技発動後4秒間移動速度が25%アップする「流星雨」。
- 通常攻撃
・怒りの鉄拳 怒りに燃えた灼熱の拳で敵を撃つ。ハラペニョが効いたスパイシーなパンチが炸裂だ!
- 必殺技
・エルボー・ドロップ 高く飛び上がったら、障害物まで破壊する強力なエルボードロップを敵の脳天にお見舞いする。
バーリー
2つの攻撃は、どちらも火炎瓶を投げる技。壁を越えて攻撃できる。攻撃判定の持続が長いのが強み。必殺技は高範囲を火の海にすることができるため、混戦状態になっているところへ放つと効果的。体力が低く打たれ弱いため、遠距離から味方のサポートをするように戦う戦法がメインとなる。ガジェットは、その場にネバネバの水たまりを発生させて範囲内の敵の動きを少しの間遅くする「ネバネバシロップミキサー」と、範囲内の自分や味方の体力を毎秒500ずつ回復するエリアを一定時間発生させる瓶を自分と近くの味方のいる位置に投げる「薬草の強壮剤」。スターパワーは、通常攻撃をするたび体力が400回復する「百薬の長」と、通常攻撃の毎秒ダメージが140アップする「超猛毒」。
- 通常攻撃
・オン・ザ・ロック 投げたボトルが地面で割れ、キツいアルコールが敵にダメージを与える。ダメージは効果範囲にいる時間につれて大きくなる。
- 必殺技
・ラストオーダー 引火性があるのは言うまでもなく…広範囲を火の海にするボトルを、店から何本か大サービス!
ポコ
味方のサポートを得意とするキャラ。通常攻撃の攻撃力は全キャラ中最低だが、攻撃範囲は広いため当てやすい。必殺技の回復が最大の特徴。範囲がとても広く回復量もとても多いため、やられそうな味方に使ってあげることで大逆転を狙える。ガジェットは、自分と周りの味方の体力を5秒間、毎秒500ずつ回復する「癒しの音叉」。スターパワーは、通常攻撃が当たった味方の体力を700回復する「ダ・カーポ!」と、必殺技が当たった敵に800ダメージを与える「むせび泣くギター」。
- 通常攻撃
・パワーコード 彼がギターをかき鳴らすと骨まで響く音が発生し、それに当たった敵はダメージを受ける。
- 必殺技
・アンコール その元気が出るメロディーが届く範囲にいる仲間と自身のHPを回復する。敵には効果を発揮しない。
ローサ
ボクサー兼植物学者という二足のわらじを履いている。近距離キャラ。体力が全キャラ中3位で打たれ強い。通常攻撃はエル・プリモのものに似ているが、エル・プリモのものより攻撃力は低く射程は長い。リロード速度もかなり速い。必殺技は、3秒間受けるダメージを70%軽減するシールドを張る技。敵が攻撃してきたときに使えば、返り討ちにできることも。ガジェットは、その場に草むらを生成するという変わった性能の「成長促進ライト」。スターパワーは、草むらの中にいる間毎秒体力が200回復する「雑草魂」と、必殺技発動中に通常攻撃の威力が220アップする「トゲトゲグローブ」。
- 通常攻撃
・石の拳 鍛え抜かれたテクニックで強力なパンチを連打する。
- 必殺技
・鋼のガード 3秒間、植物由来の頑丈なスーツを見にまとう。発動中に受けるダメージのすべてが70%低減される。
リコ
遠距離キャラ。2つの攻撃は、どちらも壁や障害物に当たると跳ね返る弾を撃つ技。リロード速度が速く、連発しやすい。跳ね返ると射程距離が伸びるため、壁や障害物の多いステージで真価を発揮する。攻撃力も高いが、体力が低いのが弱点。ガジェットは、ダメージ320の跳ね返る弾をあちこちに発射する「マルチボールランチャー」。スターパワーは、跳ね返った弾の威力が100アップする「スーパーバウンド」と、体力が40%以下の時、移動速度が34%アップする「ロボ流退却」。
- 通常攻撃
・ピンボール 彼の弾丸は、壁に当たり跳ね返ると飛距離が伸びる。障害物の後ろに隠れた敵もお手のもの。
- 必殺技
・トリックショット 長射程でパワフルな弾丸を放つ。敵に当たったても貫通して壁まで届き、跳ね返ると飛距離が延びる。
ダリル
近距離キャラ。体力が高く打たれ強い。通常攻撃の至近距離での攻撃力は全キャラ中トップ。必殺技は、胴体のタルにこもって高速で転がる技。威力は低いが、当たった敵はノックバックするため、追撃のチャンスが得られる。ダリルは必殺技ゲージが自動で溜まっていくという他にない特徴を持つため、他のキャラより必殺技を使う機会が多い。必殺技で敵に突撃し、相手が怯んだ隙に高威力の通常攻撃を叩き込んで倒す戦法がメインとなる。ガジェットは、回転しながらダメージ400の弾を撃ちまくり、1発当たるごとに必殺技ゲージが25%溜まる「パワースプリング」。スターパワーは、必殺技で転がっている間に受けるダメージを90%軽減する「鋼の盾」と、必殺技発動後5秒間リロード速度が2倍になる「瞬速リロード」。
- 通常攻撃
・ダブル・ダブル ダブルバレルのショットガンから、至近距離で大ダメージを与える強力な2連射を放つ。
- 必殺技
・バレルロール 胴体のタルに入って転がることで、壁で跳ね返りながら敵をなぎ倒す。彼の必殺技ゲージは時間と共に溜まっていく!
ペニー
ダリルの良きパートナー。通常攻撃は敵に当たると後ろに広がるので、敵が列になっているところに使うとまとめて攻撃できる。リロード速度が遅い。必殺技では敵をサーチして弾を撃つ大砲を設置。大砲から発射される弾は障害物を越えるため、敵からするととても厄介。ガジェットは、大砲を爆破して壁や障害物を破壊しつつ、範囲内の敵に1500ダメージを与える「ポケット起爆装置」と、大砲から自分のいる位置に向けて弾を5つ発射する「船長のコンパス」。スターパワーは、大砲が破壊された時、近くの敵に爆弾を4つ発射する「悪あがき」と、大砲から発射された弾の着弾地点に3秒間炎を発生させ、範囲内にいる敵に毎秒400ダメージを与える「火球」。
- 通常攻撃
・ラッパ銃 金貨が入った袋を発射する。敵に当たると袋が破れて金貨が飛び散り、さらに後ろにいる標的にまでダメージを与える。
- 必殺技
・伝家の砲台 長年愛用している自慢の大砲を設置する!その射程は長く、障害物に隠れた敵まで狙うことができる。
カール
体力が高め。通常攻撃は、ブーメランのような軌道で飛ぶツルハシを投げる技。中距離の敵に当てれば、行きと帰りの2回連続でダメージを与えられる。弾数が1つしかなく、飛ばしたツルハシをキャッチするまで次の攻撃が出せない。必殺技では、回転しながら敵を連続攻撃する。回転中は移動速度が上がるため、近くにいる敵を追いつめられる。ガジェットは、移動した跡に炎を発生させ、範囲内にいる敵に毎秒300ダメージを与える「灼熱イジェクター」。スターパワーは、ツルハシの速度が13%アップする「力投」と、必殺技発動中に受けるダメージを30%軽減する「防護スピン」。
- 通常攻撃
・ツルハシ 自慢のツルハシをブーメランのように投げる。戻ってきたツルハシをキャッチすれば、再び投げることができる。
- 必殺技
・暴走カート 運んでいる手押し車が数秒間激しく回転し、近くにいる敵にぶつかりながらダメージを与える。
ジャッキー
近距離キャラ。体力が全キャラ中4位で打たれ強い。通常攻撃は削岩機で地面を揺らす範囲攻撃。敵が密集しているところで使うと、まとめて攻撃することができる。必殺技は、範囲内の敵を自分に引きつける技。引きつけられている最中に敵は動けないので、味方が援護射撃をしやすい。引きつけている間は受けるダメージが軽減されるのでやられにくい。ガジェットは、3秒間移動速度が20%アップする「圧縮空気ブースター」。スターパワーは、相手から攻撃を受けると通常攻撃で反撃し、受けたダメージの15%を相手に与える「カウンタークラッシュ」と、常に受けるダメージが15%軽減される「ガチガチヘルメット」。
- 通常攻撃
・グラウンドブレイカー 削岩機に飛び乗り、周囲の地面を揺るがす。近くにいるすべての敵を押し倒す!
- 必殺技
・ホリー・モリー! 地面に穴を掘って、削岩機に敵を引き付ける。必殺技の発動中は、ジャッキーに対する一部の攻撃が無効になる。
エリザベス
遠距離キャラ。通常攻撃は全キャラ中でもトップクラスの射程距離を誇り、飛距離が長ければ長いほど威力が上がる。最大射程での威力は非常に高いが、リロード速度が非常に遅いため使いどころに注意。技の性質上近距離戦にめっぽう弱く、体力も低いので、距離を詰められると一瞬でやられてしまう。一応、ゲージが溜まっていれば必殺技で撤退しながら攻撃できる。エイム力がかなり重要になるため、上級者向けのキャラ。ガジェットは、一番近くの敵にノックバック効果のある弾を撃つ「自動照準器」と、次に繰り出す通常攻撃が敵を追尾するようになる「ホームメイドレシピ」。スターパワーは、草むらに隠れた状態で通常攻撃を繰り出すと威力が弾の飛距離に応じて最大800アップする「待ち伏せ」と、攻撃ヒット時に0.3発の弾をリロードする「スナッピースナイプ」。海外では「Piper」という名前で、エリザベスは日本版だけの名前。
- 通常攻撃
・ライフル傘 傘の先からスナイパーショットを発射する。その弾丸のダメージは、飛距離が長いほど大きくなる。
- 必殺技
・ポピンズ しつこい取り巻きから逃げるため、ふわりと空を舞う。ただし、レディの礼儀作法も忘れずに…グレネードを投下!
パム
ジェシーの母親。サポートに特化したキャラ。体力が高く打たれ強い。通常攻撃は持っている掃除機から鉄くずを連射する技。射程距離が長く攻撃力も高いため、近距離、遠距離どちらの敵に対しても強く出られる。必殺技は、タレットの範囲内にいる味方や自分の体力を少しずつ回復するという独特な性能を持つ。敵に破壊されにくい場所に設置すると良い。ガジェットは、タレットから波動を出し、範囲内の味方や自分の体力を1200回復する「パルスモジュレーター」。スターパワーは、通常攻撃が当たるたびに自分と周りの味方の体力を40ずつ回復する「ママの抱擁」と、タレットの範囲内にいる敵に毎秒500ダメージを与える「ママのベアハッグ」。
- 通常攻撃
・メタルストーム 大量の鉄くずを広範囲に噴出する。安全のため、ゴーグル着用もお忘れなく!
- 必殺技
・ママのくちづけ 癒しのタレットが、自身と効果範囲内にいる仲間のHPを回復します。
フランケン
中距離キャラ。体力が全キャラ中トップのため非常に打たれ強い。通常攻撃はハンマーで地面をたたき、衝撃波を起こして攻撃する技。攻撃範囲が広いが、攻撃前にハンマーを振りかぶる動作があるためやや当てづらい。リロード速度がトップのため連発しやすい。必殺技もかなり大振りだが、当たった敵はしばらく動けなくなるので追撃のチャンス。ガジェットは、自分にかかっている状態異常を無効化し、その後1.5秒間状態異常にならなくなる「ノイズキャンセリング」。発動後に鳴るリズミカルな音がチームを盛り上げる。スターパワーは、敵を倒すと12秒間攻撃力が1.5倍になる「生気泥棒」と、体力が1100アップする「スポンジ」。「スポンジ」込みの体力は10000を超える。
- 通常攻撃
・巨大ハンマー 巨大ハンマーは振り下ろすのに時間がかかるが、当たれば大ダメージを与える。
- 必殺技
・スタンブロー 盛大なフルスイングが生み出す衝撃波は、ありとあらゆるものを破壊して、敵の動きもしばらく封じる。
ビビ
近距離キャラ。リロード速度がトップで、移動速度もとても速い。ビビは他のキャラにはない「ホームランゲージ」という独自の要素を持つ。リロード満タンになるとゲージが溜まり出し、ゲージ満タン時に通常攻撃を当てると敵をノックバックさせる。通常攻撃で敵をノックバックさせられるのはビビだけ。攻撃速度がやや遅い。必殺技は、風船ガムのボールを飛ばす技。持続時間がかなり長く、壁に当たると跳ね返る。ガジェットは、4秒間、毎秒600ずつ体力を回復する「ビタミンブースター」。スターパワーは、ホームランゲージ満タン時に移動速度が12%アップする「盗塁王」と、ホームランゲージ満タン時に受けるダメージを30%軽減する「打撃の構え」。
- 通常攻撃
・タイムリーヒット バットを振って攻撃する。3回分の攻撃を維持するとホームランゲージが溜まり、次のスイングで敵をノックバック!
- 必殺技
・スピットボール 風船ガムのボールを打ち飛ばし、軌道上にいる敵にダメージを与える。よく跳ねるので同じ敵を連続でヒットできる!
ビー
ローサの助手で、虫が大好き。遠距離キャラ。通常攻撃を敵に当てると弾数のゲージが黄色くなり、この状態だと次の攻撃の威力が大幅に強化される。強化版を撃つと威力は戻り、そのあとでもう一度攻撃を当てればまた強化版を撃てる。弾数がカールと同じく1つしかないが、射程距離がかなり長く、リロード速度も速い。必殺技は、7つの蜂型ドローンを発射し、当たった敵の動きを少しの間遅くする技。必殺技で遅くなった敵に高威力の通常攻撃を叩き込む戦法が得意。体力が低いのが弱点。ガジェットは、HP1000の蜂の巣を設置し、巣が破壊されるまで範囲内の敵の動きを遅くする「ハニーモラセス」。スターパワーは、強化版の通常攻撃を外したときにもう1回強化版を繰り出せる「ロイヤルゼリー」と、体力が0になるダメージを受けたとき、一度だけ体力を1残して耐える「ハニーコート」。
- 通常攻撃
・針の一撃 ビーの遠距離攻撃が命中すると、次の攻撃がパワーアップして大ダメージを与える。
- 必殺技
・鉄の群れ ジェット機のように飛び回るドローンを発射し、その進路上にいる敵をスローダウンさせる。
ナーニ
通常攻撃は、屈折しながら高速で飛ぶ3発の弾を撃つ技。3発全て当てた時の威力はトップクラス。この技は弾の射程距離を自分で調節でき、最大射程は全キャラ中トップ。近距離、遠距離どちらの敵に対しても強い。必殺技では、ナーニのそばに浮いている「ピープ」を発射して攻撃。ピープは誘導弾のように操作することができ、敵や障害物にぶつかるか一定距離飛ぶと爆発。操作中はナーニは無防備なので要注意。敵に見つかりにくい場所に移動してから出すと良い。体力が低いのが弱点。ガジェットは、ピープのいる場所へ一瞬でワープする「ワープブラスト」。スターパワーは、必殺技の威力がピープの移動距離に応じて最大2500アップする「オートフォーカス」と、必殺技発動中に受けるダメージを80%軽減する「強化鋼」。
- 通常攻撃
・三角射法 屈折しながら飛ぶ光球を3方向に発射する。3つの光球は狙った目標の位置で合流する。
- 必殺技
・手動オーバーライド ピープを遠隔操作で敵に向かわせる。接触時に爆発!
モーティス
Emzの叔父。近距離キャラ。移動速度がとても速い。通常攻撃はシャベルを振った勢いで素早くダッシュして攻撃するという独特な技。移動や撤退にも使えるが、リロード速度が非常に遅いため使いどころに注意。技の性質上体力が低い相手に対しては強いが、高い相手には弱い。また、遠距離での攻撃手段が必殺技しかないため、遠距離戦は大の苦手。近距離での正確な立ち回りが求められる上級者向けのキャラ。必殺技では吸血コウモリの群れを出撃させ、与えたダメージ分の体力を回復する。通常攻撃と組み合わせて使うのが基本。ガジェットは、その場で回転斬りを繰り出し、当たった敵に1300ダメージを与える「コンボスピナー」と、4秒間リロード速度が大幅にアップする「サバイバルシャベル」。スターパワーは、敵を倒すと体力が1800回復する「魂狩り」と、リロードが満タンになると「ダッシュゲージ」がたまっていき、ゲージ満タンの時に攻撃を繰り出すとダッシュ距離が1.75倍になる「蛇の跳躍」。
- 通常攻撃
・シャベルスイング シャベルを素早く振ることで前方へダッシュする。新たな顧客開拓に向けた営業アピールも兼ねているのだとか。
- 必殺技
・ドラキュラ 吸血コウモリを召喚し、敵から吸い取ったHPを自らのHPとして取り込む。何とも不気味である…
タラ
通常攻撃は、敵を貫通するカードを飛ばす技。射程は長いが、近距離ほど威力が上がる。リロード速度が遅い。必殺技は、周りの敵を引き寄せるブラックホールを出現させる技。引き寄せられている最中に敵は動けず、ブラックホールの中央まで引き寄せられたあと、ダメージを受けノックバックする。敵が密集しているところで使えば、まとめて引き寄せることができ、大逆転を狙える。ガジェットは、5秒間味方全員がすべての草むらの中を透視できるようになる「サイキック活性化剤」。スターパワーは、必殺技使用時にタラの影が現れ、敵を攻撃する「影武者」と、必殺技使用時にタラの影が現れ、自分や味方の体力を回復してくれる「癒しの影」。
- 通常攻撃
・トリプルタロット 手首のスナップをきかせて、3枚のタロットカードを飛ばす。敵をすり抜けるカードには、タネも仕掛けもない!
- 必殺技
・グラビティ 信じられないような本当の話…重力を操ることができる!効果範囲内にいる敵は引きずり込まれ、激しくぶつかり合うはめになる。
ジーン
通常攻撃は、ランプから敵に当たらなかった時に分裂する魔法の弾を撃つ技。リロード速度が遅い。分裂後を含めた射程距離は全キャラ中第2位で、近距離、遠距離どちらの敵に対しても強い。必殺技では、敵を引き寄せる魔法の手を発射。遠距離キャラを引き寄せれば、ほぼ確実に倒すことができる。また、壁を貫通するので、壁の後ろに隠れた敵も引き寄せられる。ガジェットは、周りの敵を押し出すと同時に自身の体力を700回復する「風おこしランプ」。1試合に2回しか使えない。スターパワーは、周りの味方の体力を毎秒400ずつ回復する「魔法の吐息」と、必殺技ゲージが満タンの時に通常攻撃の威力が300アップする「一発入魂」。
- 通常攻撃
・魔法の煙 ランプから魔法でできた弾を打ち出す。敵に命中しなければ、途中で分裂して扇型に広がりながらダメージを与える。
- 必殺技
・魔法の手 ランプから現れるのは巨大な魔法の手!敵に届くと、そのまま掴んで彼のところまで引き寄せる。
MAX
スピードに特化したキャラ。移動速度がとても速い。通常攻撃は弾を4発撃つ技で、他のキャラとは違って弾数が4つあり、攻撃力が高く、射程距離もそこそこ長い。さらにリロード速度も速いため連発しやすい。必殺技では、自分と効果範囲内の味方の移動速度を少しの間大幅にアップさせる。敵に突撃するだけでなく逃げたりするときにも使える万能技。ガジェットは、無敵状態で短距離を素早く移動する「ギアチェンジャー」。スターパワーは、移動中に必殺技ゲージが溜まる「スーパーチャージ」と、移動中にリロード速度がアップする「ダッシュリロード」。
- 通常攻撃
・クイックブラスター 無数の球を高速で打ち出すブラスターを使用する。装弾数が多いだけでなくリロードも早い。
- 必殺技
・パワースプリント 自身と周辺にいる味方を一時的にスピードアップする。スピードは最大の武器だ!
ミスターP
中距離キャラ。通常攻撃はスーツケースを敵に投げる技。敵や壁にぶつかると跳ねて、着弾時に爆発。壁に当てると壁を越えるため、隠れている敵にも安定して攻撃できる。必殺技は、拠点を設置し、そこからロボペンギンを召喚する技。ロボペンギンは近くの敵を自動で追いかけ、少し離れた位置から弾を撃ちまくる。やられてもしばらくするとまた出現するため、敵からするととても厄介。拠点は、敵に見つかりにくいところに設置すると良い。ガジェットは、現在出現しているロボペンギンの体力を全回復させ、体力を1000、攻撃力を150強化する「サービスベル」。スターパワーは、通常攻撃が敵や壁などに当たらなくても跳ねるようになる「真心込めて」と、ロボペンギンの再出現の間隔が1秒になる「回転扉」。
- 通常攻撃
・お荷物をお持ちしました! 怒りにまかせて重いスーツケースを投げつける。スーツケースは障害物や敵に命中すると跳ね返り、地面に落ちると爆発して範囲ダメージを発生させる。
- 必殺技
・ポーター兵 ロボットポーターを召喚する拠点を設置する。この小さなペンギン頭のロボットは、敵(と無作法な客)を攻撃するようプログラムされている。
スプラウト
通常攻撃は、種爆弾を発射する技。発射された種爆弾は壁などで跳ね返りながら地面を転がり、敵に当たるか一定距離転がると爆発する。必殺技は、狙った場所に一定時間植物でできた壁を生み出すという変わった性能を持ち、敵の進路を塞いだり敵の攻撃を防いだりすることができる。ガジェットは、草むらを消費することで体力を2000回復する「花畑の保護土」。スターパワーは、通常攻撃が敵に当たらなかった時、攻撃範囲が広くなる(クールタイム5秒)「急速成長」と、草むらの中にいる間受けるダメージを30%軽減する(草むらから出ても少しの間効果が継続する)「光合成」。
- 通常攻撃
・種爆弾 あちこちに跳ね返ってから爆発するボールを発射!もちろん、ボールは敵にぶつかっても爆発する。
- 必殺技
・生け垣ブロック とっておきの種を使ってツタを生やす。分厚い植物の障害物を出現させ、一時的に通れなくする。
スパイク
通常攻撃は、サボテンを投げ、敵や壁に当たるか一定距離飛ぶと爆発してトゲをあちこちに飛ばす技。リロード速度が遅い。近~中距離の敵に強い。必殺技では、トゲの海を生み出し、範囲内の敵にダメージを与えつつ動きを遅くする。体力が低いのが弱点。唯一ボイスがないキャラ。ガジェットは、3回トゲをあちこちに発射する「破裂トゲクッション」。スターパワーは、必殺技の範囲内に入ると、体力を毎秒800ずつ回復する「栄養補給」と、通常攻撃のトゲがカーブして当たりやすくなる「カーブシュート」。
- 通常攻撃
・サボテンボム 四方八方にトゲを飛ばして爆発する、小さなサボテンを投げつける。
- 必殺技
・トゲトゲ地獄 トゲの海を生み出すグレネード。効果範囲に入った敵はダメージを負うだけでなく、動きも鈍くなる。
クロウ
移動速度がとても速い。通常攻撃は、毒を塗ったナイフを飛ばす技。リロード速度が速く連発しやすい。攻撃が当たった敵は毒状態になり、しばらくの間じわじわとダメージを受ける。毒状態の間は回復ができず、草むらに入っても姿を隠せなくなる。必殺技では、大ジャンプし、離陸と着陸の時に毒のナイフを飛ばす。敵から逃げる時にも使える。体力が低いので打たれ弱い。ガジェットは、3秒間受けるダメージを60%軽減する「防御ブースター」(1試合に2回しか使えない)と、毒状態の敵全員の移動速度を3.5秒間遅くする「スローダウンポイズン」。スターパワーは、毒状態の敵の攻撃力が20%ダウンする「猛毒」と、体力が半分以下の敵に対して攻撃力が120アップする(毒のダメージも上がる)「カリオン・クロウ」。
- 通常攻撃
・飛び出しナイフ 3本の短剣を投げつける。かすり傷でも負った敵は、ナイフに塗られた毒により時間とともにダメージを受ける。
- 必殺技
・スイープ 彼が好きなのは空を舞うこと…離陸と着地の瞬間に毒の塗られた短剣をあちこちへ投げる。
レオン
移動速度がとても速い。通常攻撃で飛ばす4つの手裏剣は射程は長いが、近距離ほど威力が高くなる。至近距離での威力はかなりのもの。必殺技は、6秒間姿を消す技。攻撃すると効果が切れる。姿を消している間に敵に密着しすぎると気配で気づかれてしまうため要注意。気づかれると目のマークが出る。必殺技で姿を消したあと、その速い移動速度で敵に接近し、近距離から高威力の通常攻撃を叩き込んで倒す戦法が得意。ガジェットは、分身を出現させて敵を惑わす「クローンプロジェクター」。分身は近くの敵を追いかけ回すが攻撃はしない。スターパワーは、必殺技発動中に移動速度が24%アップする「煙遁の術」と、必殺技発動中に体力が毎秒1000ずつ回復する「インビジヒール」。
- 通常攻撃
・手裏剣 手首のスナップをきかせて、4枚の手裏剣を投げつける。近距離の方がより大きなダメージを与えられる。
- 必殺技
・煙玉 煙玉で6秒間姿を消すことができる。発動中に攻撃すると効果が切れてしまうので要注意。近くにいる敵には気配で気づかれてしまう。
サンディ
中距離キャラ。通常攻撃は威力も攻撃範囲も平均的。砂というより星を投げているように見える。必殺技は、砂嵐を発生させて9秒間範囲内の味方や自分の姿を隠す技。レオンのものと同じく、敵に密着しすぎると目のマークが出て気づかれるので要注意。ガジェットは、2秒間眠って無防備になる代わりに、体力を全回復する「睡眠刺激薬」。スターパワーは、必殺技の範囲内にいる敵に毎秒100ダメージを与える「荒ぶる風」と、必殺技の範囲内にいる味方の体力を毎秒250回復する「癒しの風」。
- 通常攻撃
・ジャリ投げ 鋭く突き刺さるような小石を敵に投げつける。これは痛い!
- 必殺技
・砂嵐 砂嵐を呼び出し、9秒にわたって範囲内の味方を隠す。
ゲイル
ミスターPのもとで働いている。通常攻撃は、6つの雪玉を発射する技。攻撃範囲は少し狭めだが、その分火力を出しやすい。リロード速度も速いため連発しやすい。必殺技は、吹雪を発生させて範囲内の敵を押し戻す技。攻撃範囲がかなり広いため、複数の敵をまとめて押し戻せる。ガジェットは、乗ると大ジャンプできるバネをその場に設置するという変わった性能の「バネジャンプ」。スターパワーは、必殺技で押し戻されて障害物にぶつかった敵を少しの間気絶させる「暴風」と、必殺技が当たった味方の移動速度を少しの間アップさせる「追い風」。
- 通常攻撃
・ポーラーボルテックス 巨大な雪玉の壁で敵を押しのける。
- 必殺技
・ゲイルフォース 強烈な吹雪を起こし、当たったすべての敵を押し戻す。
サージ
移動速度が遅い。通常攻撃は、敵に当たると2つに分裂する弾を飛ばす技。スパイクのものに似ているが、スパイクのものと違って弾が壁に当たったり一定距離飛んでも分裂しない。弾速はこちらの方が速い。必殺技では大ジャンプして衝撃波を起こし、自身をパワーアップさせ、周囲の敵をノックバックさせる。最大3段階までパワーアップでき、第1段階で移動速度がアップ、第2段階で通常攻撃の射程距離がアップ、第3段階で通常攻撃の弾が6つに分裂するようになる。また、パワーアップの段階に応じて見た目も変化する。最大までパワーアップした時の性能はかなり強力だが、パワーアップの段階はやられると元に戻ってしまう。いかにやられないようにしてパワーアップ状態を維持できるかが試される上級者向けのキャラ。ガジェットは、短距離をテレポートする(壁をすり抜けることもできる)「パワーサージ」。スターパワーは、通常攻撃の弾が壁に当たったり一定距離飛ぶと分裂するようになる「マキシマムショット」と、必殺技を一度でも使っていれば、やられても1段階パワーアップした状態で復活できる「ベストタイミング」。
- 通常攻撃
・正義の電解液 敵に当たると2つに分裂する液体の弾を放つ。
- 必殺技
・パーティートリック 最大3段階まで自分を強化できるが、倒されると元のステータスに戻る。
イベント
毎月、「ブロスタチャンピオンシップ」が開催される。このバトルでは、キャラはすべてレベルマックスに設定され、ガジェットも使用できる。24時間限定のチャレンジを4敗未満で15勝すると、オンライン地域予選に進出。そこで勝ち上がるとマンスリーファイナルに出場し、月ごとのチャンピオンが決められる。 月ごとの大会でポイントが与えられ、各チームの総合獲得ポイント数が多い上位2チームが世界大会に出場できる。
これまでの主なアップデート
2018年
- 12月12日
グローバルリリース
2019年
- 1月29日
旧正月限定スキン追加
バランス調整
いくつかのシステムの変更
- 2月15日
新キャラ「ジーン」参戦
- 3月1日
新キャラ「カール」参戦
新スキン追加
新マップ追加
新モード「制圧」登場
バランス調整
- 4月18日
新キャラ「ローサ」参戦
新スキン追加
新マップ追加
バランス調整
- 5月22日
新キャラ「ビビ」参戦
新スキン追加
新マップ追加
いくつかのマップが削除
バランス調整
- 6月27日
新キャラ「ティック」参戦
全てのキャラに2つめのスターパワーが段階的に追加されることが発表
新スキン追加
新要素「スターポイント」追加
新マップ追加
いくつかのマップが削除
バランス調整
- 7月2日
トロフィーに関する変更
- 8月29日
新キャラ「8ビット」参戦
新スキン追加
新マップ追加
バランス調整
- 10月23日
新キャラ「Emz」参戦
ハロウィン限定スキン追加
新モード「パワープレイ」登場
バランス調整
- 12月18日
新キャラ「ビー」参戦
期間限定のモード「プレゼント泥棒」登場
新スキン追加
- 12月21日
新キャラ「MAX」参戦
2020年
- 1月11日
新モード「ブロスタチャンピオンシップ」登場
- 1月23日
新キャラ「ミスターP」参戦
期間限定のモード「ホットゾーン」登場
新スキン追加
バランス調整
- 3月27日
新キャラ「ジャッキー」参戦
全てのキャラに「ガジェット」が追加
新スキン追加
格差救済システムの追加
バランス調整
- 4月10日
新キャラ「スプラウト」参戦
- 5月13日 大型アップデート
トークンの仕様が変更
新要素「クエスト」追加
新要素「ピンズ」追加
「ブロスタパス」の追加
ブロスタパスシーズン「タラのバザー」開催
新レアリティ「クロマティック」追加
新キャラ「ゲイル」参戦
ホットゾーンが常設化
新スキン追加
新マップ追加
イベントチケットの廃止
バランス調整
- 6月5日
新キャラ「ナーニ」参戦
- 7月2日
ブロスタパスシーズン「モンスターの夏」開催
新キャラ「サージ」参戦
全てのキャラに2つめのガジェットが段階的に追加されることが発表
新スキン追加
新マップ追加
新モード「スーパーシティ乱闘」登場
バランス調整
脚注
- ^ Thier, Dave (June 14, 2017). “'Clash Royale' Developer's Next Game Is Called 'Brawl Stars'”. Forbes. June 18, 2017閲覧。