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* [http://www.gamespot.com/koudelka/reviews/koudelka-review-2548050/ Koudelka Review - GameSpot.com] |
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* [http://www.gamespot.com/news/qanda-sacnoth-2630061 Q&A: Sacnoth - GameSpot.com] |
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* [http://web.archive.org/web/20021003173104/http://www.sting.co.jp/special/interview/vol2.htm STING CREATOR INSPIRATION【Vol.2】菊田 裕樹 with 「クーデルカ」]([[インターネット |
* [http://web.archive.org/web/20021003173104/http://www.sting.co.jp/special/interview/vol2.htm STING CREATOR INSPIRATION【Vol.2】菊田 裕樹 with 「クーデルカ」]([[インターネットアーカイブ]]) |
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* [http://www.rocketbaby.net/interviews_hiroki_kikuta_1.html RocketBaby's video game and anime music journal: Interview with Hiroki Kikuta] |
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* [http://dol.dengeki.com/soft/review/rev_shadowhearts.html レビュー『シャドウハーツ』 - 電撃オンライン] |
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== 外部リンク == |
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* [http://www.shadowhearts.net/ シャドウハーツ公式サイト] |
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* [http://web.archive.org/web/*/http://www.sacnoth.co.jp サクノス]([[インターネット |
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* [http://web.archive.org/web/*/http://www.nautilus-crew.com/ ノーチラス]([[インターネット |
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2017年9月5日 (火) 01:12時点における版
種類 | 株式会社 |
---|---|
本社所在地 |
日本 〒108-0074 東京都港区高輪3-22-9 アルゼ高輪ビル5F |
設立 | 1997年4月30日 |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | ゲームソフトの開発・企画 |
代表者 | 三原順(代表取締役) |
資本金 | 2億5千万円(2002年) |
従業員数 | 約70名(2002年) |
関係する人物 | 菊田裕樹(創業者) |
特記事項:2002年時点での公開データ |
種類 | 株式会社 |
---|---|
本社所在地 |
日本 〒135-0063 東京都江東区有明3-1-25 有明フロンティアビルA棟 |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | ゲームソフトの企画・開発、パチンコ・パチスロの映像企画・開発 |
代表者 | 秋山和彦(代表取締役) |
資本金 | 1,000万円 |
従業員数 | 81名 |
特記事項:2005年時点での公開データ |
株式会社サクノス(英: Sacnoth Inc.)は、かつて存在したSNK・アルゼ系列のコンシューマーゲーム開発会社。スクウェア出身者によって設立された。コンシューマーゲーム事業を引き継いだノーチラス株式会社(英: Nautilus Inc.)についても本項で記述する。
社名ロゴには「SACNOTH DIGITAL?ENTERTAINMENT」(?マークは原文ママ)の表記もある。
沿革
SNKグループ時代
1997年4月30日、株式会社スクウェアから独立した開発者達を中心にSNKの出資を受けて設立された。代表は作曲家で元漫画家の菊田裕樹。スタッフには元『聖剣伝説3』プランナー陣・プログラマーのほか、作曲家の弘田佳孝や、グラフィッカー出身で同社を経てゲームデザイナーとなる町田松三(板倉松三)らが在籍した。
1999年にネオジオポケット用SLG『ダイヴアラート』バーン編・レベッカ編および『ファーゼライ!』を開発。また、PlayStation用RPG『クーデルカ』を開発。『クーデルカ』は当時最先端の多人数モーションキャプチャやボイス同録、リップシンクなど映像技術を盛り込んで制作されたが、監督の菊田はRPGの要となる戦闘のゲームデザインが平凡なことに難色を示し、完成と共にフリーランスへ転向し代表を退任する[1]。作品は発売後、映像やストーリーの面で高い評価を得たが、短いプレイ時間、そしてゲームデザインの面では菊田の指摘通り課題の残る評価となった[2][3]。
後任の代表取締役には『クーデルカ』で運営プロデューサーを務めた三原順が就任した。
アルゼグループ時代
2000年には親会社SNKが経営不振に陥り、アルゼに買収される。これによりサクノスもアルゼ傘下へ移り、パブリッシャーもアルゼとなる。
2001年にPlayStation 2用RPG『シャドウハーツ』を開発。新作チームの監督には前アートディレクターの町田松三が起用され、『クーデルカ』の世界観を汲みつつ、舞台のスケールアップ[4]やコメディも盛り込んだ「王道RPG」を目指す動きが取られた[5]。弱点とされたゲームデザインではアルゼのパチスロに着想を得た目押しの「ジャッジメントリング」や「フュージョンモンスター」などの新システムも採用される。同年にSNKが倒産するが、コンシューマーゲーム事業はチームごとアルゼグループのノーチラス株式会社へ移籍・再編し引き継がれた。
2004年、ノーチラスとしてシャドウハーツシリーズの続編『シャドウハーツII』(PlayStation 2)を開発。日本市場のみでも15万本を売り上げるヒット作となり、IGNでは2004年のPS2 Best RPGに賞された[6]。
2005年には『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』(PlayStation 2)が開発されるが、同社から発表されるゲームはこれが最後となった。
ノーチラスは2007年にアルゼグローバルトレーディング株式会社へ改称した後、2009年2月にアルゼマーケティングジャパン株式会社へ吸収合併、同年6月にアルゼ株式会社へ吸収合併された。アルゼグループ内での関連動向としては、2009年にミズホからパチスロ台『シャドウハーツII』、アルゼメディアネット株式会社から携帯電話用パチスロアプリ『シャドウハーツII』(ハイグレードver / ライトver)、『スロット「シャドウハーツII」ダンジョンRPG』が発表されている。
元スタッフ達は、株式会社パオン(のちパオン・ディーピー)や株式会社フィールプラスへ移籍し、『影牢II -Dark illusion-』(2005年)や『ロストオデッセイ』(2007年)の開発に参加している[7][8]。また、音響スタッフの一部は有限会社プロキオン・スタジオへ移籍している。
開発タイトル
サクノス開発
- ダイヴアラート バーン編 / レベッカ編 (英: Dive Alert: Matt's Version / Becky's Version)
- 1999年、ネオジオポケット、シミュレーション、発売元:SNK
- ファーゼライ! (英: Faselei!)
- 1999年、ネオジオポケット、シミュレーション、発売元:SNK
- クーデルカ (英: Koudelka)
- 1999年、PlayStation、ロールプレイング、日本語版発売元:SNK / 北米NTSC版・PAL版発売元:インフォグラム
- シャドウハーツ (英: Shadow Hearts)
- 2001年、PlayStation 2、ロールプレイング、日本語版発売元:アルゼ / 北米NTSC版・PAL版発売元:ミッドウェイゲームズ
ノーチラス開発
- シャドウハーツII (英: Shadow Hearts: Covenant)
- 2004年、PlayStation 2、ロールプレイング、日本語版発売元:アルゼ / 北米NTSC版・PAL版発売元:ミッドウェイゲームズ
- シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド (英: Shadow Hearts: From the New World)
- 2005年、PlayStation 2、ロールプレイング、日本語版発売元:アルゼ / 北米NTSC版発売元:XSEED Games / PAL版発売元:Ghostlight
脚注
- ^ STINGおよびRocketBaby記事に詳しい(#参考文献)
- ^ IGNレビュー(#参考文献)
- ^ GameSpotレビュー(#参考文献)
- ^ 間接的な前作となる『クーデルカ』は修道院の一夜を舞台にした作品であった
- ^ 電撃オンラインインタビュー(#参考文献)
- ^ IGN.com presents The Best of 2004
- ^ Trapt for PlayStation 2 (2005) - MobyGames
- ^ Lost Odyssey for Xbox 360 (2007) - MobyGames
参考文献
- Dive Alert, Matt's Version - IGN
- Faselei! - IGN
- Koudelka - IGN
- Koudelka Review - GameSpot.com
- Q&A: Sacnoth - GameSpot.com
- STING CREATOR INSPIRATION【Vol.2】菊田 裕樹 with 「クーデルカ」(インターネットアーカイブ)
- RocketBaby's video game and anime music journal: Interview with Hiroki Kikuta
- レビュー『シャドウハーツ』 - 電撃オンライン
- インタビュー『シャドウハーツII』 - 電撃オンライン
- PS2ゲームレビュー「シャドウハーツII」 Game Watch
- アルゼ、「シャドウ ハーツ」シリーズ最新作はアメリカが舞台。PS2「シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド」 Game Watch
関連項目
- SNK
- ユニバーサルエンターテインメント(旧アルゼ)
- スクウェア (ゲーム会社)
- 菊田裕樹
- 町田松三