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「Minecraft」の版間の差分

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外部リンク: スティーブ (Minecraft)が作成されたため{{大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの登場キャラクター}}とCategory:大乱闘スマッシュブラザーズの登場キャラクターを除去
 
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{{pp-vandalism|small=yes}}
{{百科事典的でない|date=2017年1月}}
{{About||シリーズ全般|Minecraftシリーズ|書籍|Minecraft (書籍)}}
{{コンピュータゲーム
{{Pathnav|[[Mojang Studios]] {{Small|([[マイクロソフト|Microsoft]] / [[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|SIE Inc.]])}}|frame=1}}{{コンピュータゲーム
| Title = Minecraft
| image = [[File:Minecraft logo.png|100px|Minecraft Logo]]
| Title = マインクラフト<br />Minecraft
| image =
| Genre = [[オープンワールド|サンドボックス]]
| Genre = [[オープンワールド|サンドボックス]]
| designer = Notch([[マルクス・ペルソン]] (notch))(2009-2011)<ref>{{Cite news|date=2011-12-2|newspaper=PC Gamer|title=Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects|url=http://www.pcgamer.com/notch-steps-down-as-minecraft-lead-designer-plans-to-start-new-projects/|language=en}}</ref><br /> Jeb([[:en:Jens Bergensten|Jens Bergensten]] (Jeb))(2011-)
| designer = [[マルクス・ペルソン]]{{small|(2009-2011)}}<ref>{{Cite news |url=https://www.pcgamer.com/notch-steps-down-as-minecraft-lead-designer-plans-to-start-new-projects/ |title=Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects |first=Tom|last=Senior|newspaper=PC Gamer |date=2011-12-2|language=en}}</ref><br>[[イェンス・バーゲンステン]]{{small|(2011 - )}}
| composer = Daniel "C418" Rosenfeld
| composer = {{unbulleted list|
* [[C418]]
| artist = [[:en:Kristoffer Zetterstrand|Kristoffer Zetterstrand]]<br />{{small|(In-game artwork)}}<br />Markus "Junkboy" Toivonen
* [[Lena Raine]]{{Efn|Java Edition バージョン1.16以降|name=only-Java-116}}
| Rating = {{CERO-A}}
* {{仮リンク|Gareth Coker|en|Gareth Coker}}{{Efn|追加コンテンツのマッシュアップパック用の楽曲を担当(Chinese Mythology、Egyptian Mythology、Greek Mythology、Norse Mythology、Battle & Tumble、[[パイレーツ・オブ・カリビアン|Pirates of the Caribbean]])}}
| etc = Xbox, iOS, Androidは[[Xbox Live]]に対応
* Samuel Åberg{{Efn|Java Edition バージョン1.9-pre3以降}}
| platforms = [[Javaプラットフォーム]]、[[iOS (アップル)|iOS]]、[[Android]]、[[Xbox 360]]、[[Xbox One]]、[[PlayStation 3]]、[[PlayStation 4]]、[[PlayStation Vita]]、[[Wii U]]、[[Nintendo Switch]]、[[Windows Phone]]、[[Microsoft Windows 10|Windows 10]]、[[Raspberry Pi]]
* [[谷岡久美]]<ref name="automaton20211026">{{Cite news|url=https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211026-180194/|title=『マインクラフト』にて、谷岡久美氏による音楽が実装される。日本人として堂々の楽曲提供|newspaper=AUTOMATON|date=2021-10-26}}</ref>
| developer = [[Mojang]](2009年 - )<br />[[マイクロソフト|Microsoft]](2014年9月 - )
}}
| publisher = '''Java, iOS, Android:''' Mojang<br />'''Win10, Xbox, Wii U:''' Microsoft<br />'''PS3, PS4, PS Vita:''' [[ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]
| artist = [[クリストファー・ゼッターストランド]]<br>{{small|(ゲーム内アートワーク)}}<br />Markus "Junkboy" Toivonen
| version = '''Java: 1.11.2''' (Release)<br />'''PS3,PS4,PSvita:1.42''' (Release)<br />'''Android:1.0.5β''' (Release)<br />'''iOS, Android, Win10: 1.0.4''' (Release)<br />'''WindosPhone:Alpha0.16.2''' (Release)
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* {{CERO-A}}
* {{ESRB-E10+}}
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* {{PEGI-7}}
* {{IARC-7+}}
* {{ACB-PG}}
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| ContentsIcon =
| Sale = {{unbulleted list
|{{Flagicon|World}} '''全プラットフォーム''':<br />&nbsp;&nbsp;3億本{{small|(2023年10月)}}<ref name="inside20231017">{{Cite news |url=https://www.inside-games.jp/article/2023/10/16/149343.html |title=『マインクラフト(Minecraft)』の累計売り上げが3億本を突破!史上最も売れたインディーゲーム、不動の地位を築く |newspaper=INSIDE |date=2023-10-17 |accessdate=2023-10-17}}</ref>
|{{Flagicon|JPN}} PlayStation 4:<br>&nbsp;&nbsp;38万6529本{{small|(2019年5月)}}<ref>{{Cite journal |和書 |year=2019 |date=2019-5-23 |journal=ファミ通TOP30週刊ファミ通 |page=23 |publisher=[[Gzブレイン]] |id=雑誌21881-6/6}}</ref>&nbsp;|{{Flagicon|JPN}} Wii U:<br>&nbsp;&nbsp;32万9717本{{small|(2017年6月)}}<ref>{{Cite journal |和書 |year=2017 |date=2017-6-21 |title=ランキング研究所 |journal=Nintendo DREAM |issue=2017年8月号 |page=94 |publisher=[[徳間書店]]}}</ref>
&nbsp;|{{Flagicon|JPN}}Nintendo Switch:<br>&nbsp;&nbsp;353万779本{{small|(2024年5月)}}<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ |title=ファミ通 販売本数ランキング TOP30 |work=ファミ通.com |publisher=Gzbrain|date=2024-05-30|accessdate=2024-05-31}}</ref>
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| platforms = '''Java Edition'''
{{Unbulleted list|
* [[Microsoft Windows|Windows]]
* [[macOS]]
* [[Linux]]
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'''Bedrock Edition'''
{{Unbulleted list|
* [[Microsoft Windows|Windows]]
* [[ChromeOS]]
* [[Android (オペレーティングシステム)|Android]]
* [[iOS]]
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* [[PlayStation 4]]
* [[Xbox One]]
* [[Nintendo Switch]]
* [[Xbox Series X/S]]
*[[PlayStation 5]]
}}

'''更新終了'''
{{Unbulleted list|
* [[Xbox 360]]
* [[PlayStation 3]]
* [[PlayStation Vita]]
* [[Wii U]]
* [[Newニンテンドー3DS]]
* [[Raspberry Pi]]
* [[Samsung Gear VR|Gear VR]]
* [[Microsoft Windows 10 Mobile|Windows 10 Mobile]]
}}
| developer = {{unbulleted list
|[[Mojang Studios]]<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/article/meet-mojang-studios-jp|title=MOJANG STUDIOS となります|publisher=Mojang|editor=Minecraft Japan Staff|date=2020-05-18|accessdate=2021-08-02}}</ref>
|[[Microsoft]]
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|{{仮リンク|SkyBox Labs|en|SkyBox Labs}}
|{{仮リンク|Other Ocean Interactive|en|Other Ocean Interactive}}
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|Mojang Studios
|Microsoft
|[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|SIE Inc.]]
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| series = [[Minecraftシリーズ]]
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|Java Edition:1.21.2<ref>{{Cite web |url=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-21-2 |title=MINECRAFT JAVA EDITION 1.21.2 |website=Minecraft |date=2024-10-23 |access-date=2024-10-23 |language=en-us}}</ref>
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| modes = 1 - 複数人
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| released = {{unbulleted list|item1_style=background-color:#efefef;font-weight:bold
| released = '''クラシック版:''' [[2009年]][[5月17日]]<br />'''Indev:''' 2009年[[12月23日]]<br />'''Infdev:''' [[2010年]][[2月27日]]<br />'''アルファ版:''' 2010年[[6月28日]]<br />'''ベータ版:''' 2010年[[12月20日]]<br />'''正式版:''' [[2011年]][[11月18日]]
|Minecraft: Java Edition
|{{Start date and age|2011|11|18}}
}}
{{unbulleted list|item1_style=background-color:#efefef;font-weight:bold
|Minecraft
|{{Start date and age|2017|09|20}}
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{{Collapsible list|title=[[ゲーム機]]<span style="font-weight:normal">(旧)</span>|titlestyle=font-size:100%;text-align:left;height:unset
|{{unbulleted list
|Nintendo Switch:2017年5月12日
|Newニンテンドー3DS:2017年9月14日
|PlayStation 4:<br />&nbsp;&nbsp;2014年9月5日{{small|(配信)}}<br />&nbsp;&nbsp;2014年10月3日{{small|(パッケージ)}}
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|[[PlayStation Vita]]:<br />&nbsp;&nbsp;2014年10月29日{{small|(配信)}}<br />&nbsp;&nbsp;2015年3月19日{{small|(パッケージ)}}
|Wii U:<br />&nbsp;&nbsp;2015年12月17日{{small|(配信)}}<br>&nbsp;&nbsp;2016年6月23日{{small|(パッケージ)}}
|Xbox 360:<br />&nbsp;&nbsp;2012年5月9日{{small|(配信)}}<br />&nbsp;&nbsp;2013年6月6日{{small|(パッケージ)}}
|Xbox One:<br />&nbsp;&nbsp;2014年9月5日{{small|(配信)}}<br />&nbsp;&nbsp;2014年11月27日{{small|(パッケージ)}}
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{{Collapsible list|title=Pocket Edition<span style="font-weight:normal">(旧)</span>|titlestyle=font-size:100%;text-align:left;height:unset
|{{unbulleted list
|Android:2011年10月7日
|[[Apple TV]]:2016年12月19日
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|FireOS:2012年9月13日
|Fire TV:2016年12月19日
|Windows Phone 8.1:2014年12月10日
|Windows 10:2015年7月29日
|Windows 10 Mobile:2017年2月22日
}}
}}
}}
}}
『'''Minecraft'''』(マインクラフト)は、Notch([[マルクス・ペルソン]])と彼の会社([[Mojang|Mojang AB]])の社員が開発した[[オープンワールド|サンドボックスゲーム]]である。ブロックを地面や空中に配置し、自由な形の建造物等を作っていく[[ゲーム]]である。シングルプレイとマルチプレイができ、日本語圏では『マイクラ』という略称で呼ばれることもある。PC版、PE(Pocket Edition:スマートフォン用アプリ)、家庭用ゲーム版が存在する。
『'''Minecraft'''』(マインクラフト)は、[[マルクス・ペルソン]](Notch)と[[Mojang Studios]]の社員が開発した[[オープンワールド|サンドボックス]][[コンピュータゲーム|ビデオゲーム]]。[[日本]]国内では「'''マイクラ'''」と略される<ref>{{Cite web|和書|url=https://resemom.jp/article/2017/05/09/37991.html|title=マイクラで学ぶプログラミングに小1が挑戦、その効果とは?|publisher=リセマム|date=2017-05-09|accessdate=2018-01-10}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=http://ict-enews.net/2017/12/26gpl/|title=GPリーグ プログラミングコロシアム決勝大会 ファイナルバトル「マインクラフト対決」|publisher=ICT教育ニュース|date=2017-12-26|accessdate=2018-01-10}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.walkerplus.com/trend/matome/article/129565/|title=大人気ゲーム“マイクラ”の公式ショップが名古屋パルコに期間限定オープン!|publisher=News Walker|date=2017-12-01|accessdate=2018-01-10}}</ref>。


[[2009年]]にパブリックアルファ版をリリースし、[[2011年]]11月に正式リリースが行われた。そのころに[[イェンス・バーゲンステン]]が開発を引き継ぎ<ref>{{Cite web|和書|url=https://japanese.engadget.com/jp-2014-09-15-minecraft-notch.html|title=Minecraftの作者Notch、成功とマイクロソフトへの売却を語る。「金のためではなく正気を保つため」|website=Engadget 日本版|editor=Ittousai, buyout|date=2014-09-16|accessdate=2021-08-02|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200903022000/https://japanese.engadget.com/jp-2014-09-15-minecraft-notch.html|archivedate=2020-09-03|url-status=dead|url-status-date=2022-05-01}}</ref>、さまざまな[[プラットフォーム (コンピューティング)|プラットフォーム]]に移植されている。
== 概要 ==
このゲームの世界は主に1m×1m×1mの[[立方体]]の[[ブロック]]で構成されており、プレイヤーはそのブロックを設置したり[[破壊]]できる。


[[2014年]]には、当時の販売本数が6000万本となったことで「世界で最も売れた[[インディーゲーム]]」として[[ギネス世界記録]]に認定され、[[2023年]]10月時点では売り上げが3億本を突破している<ref name="inside20231017" />。また、[[2020年]]には[[世界ビデオゲームの殿堂]]に選ばれている<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.gamespark.jp/article/2020/06/19/99978.html|title=『マインクラフト』『Bejeweled』など4本が2020年の「ビデオゲームの殿堂」入り!|author=RIKUSYO|website=Game*Spark|publisher=[[イード (企業)]]|date=2020-06-19|accessdate=2020-08-10}}</ref>。
立方体のブロックを設置・破壊する[[ゲームソフト]]は多数あるが、Minecraftの特徴として、[[草原]]、[[森林|森]]、[[砂漠]]、[[雪原]]などのさまざまな[[バイオーム]]や地形が存在し、地下には洞窟や廃坑、渓谷などが広がっている。また昼夜の概念もあり、プレイヤーはその世界で自由に生活できる。他に重要な要素としてCrafting(クラフト)があり、ブロックやアイテムを組み合わせて、新しいブロックやアイテムを製作できる。


Minecraftには、主に「[[Minecraft 統合版|統合版]]」(Bedrock Edition、BE)、「Java版」(Java Edition、JE)という2つの[[エディション]]が存在する。基本的には、プレイヤーはこれらのうちどちらかのエディションを選択してプレイすることになる{{Efn|厳密には他にもいくつか存在するが、プレイヤーの人口が最も多く、かつMojangが最も手厚くサポートしているエディションは、この2つである。}}{{Efn|細かい相違点はいくつか存在するものの、基本的なゲーム内容はまったく同じであるため、どちらを選ぶかはそのプレイヤーの嗜好次第である。}}。[[ソフトウェア]]の[[プログラミング言語]]は、それぞれ[[C++]]、[[Java]]である。
高い場所にブロックを設置するためには足場を作る必要があったり、上位の採掘ツールを使用してより高次の素材を手に入れたり、耐久値の多い道具を使うことで効率よくブロックを破壊できたり、敵の侵入を防ぐためにブロックを設置したり、武器を作ってそれらの敵を倒したり、機械のような装置を作って実験したりと、ゲーム的な楽しさが追加されているのがMinecraftの大きな特徴と言える。また、クリエイティブモードでは素材の入手よりも建築、実験等がメインの遊び方になる。


== ゲーム内容 ==
地下にはレッドストーンという鉱石が埋蔵されており、これを素材にしたアイテムからプレイヤーの動作で反応するスイッチ類も作れる。さらに、それらのアイテムを併用することで信号回路や機械的な仕掛けを作れる。また、レッドストーン自体を地面に設置することで、導線としての働きもする。
Minecraftには特定の目標がなく{{Efn|エンダードラゴンなどのボスは存在し、倒すことは出来るが、ボス討伐への案内はない。}}、様々なことができる。そのため、[[プレイヤー (ゲーム)|プレイヤー]]は敵対的な生物と戦ったり、[[オンライン]]で他のプレイヤーと協力や競争したり、ひたすらに建築をしたりなど、ゲームを自由にプレイすることができる<ref name=":10">{{Cite web |title=Minecraft Review |url=https://www.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review |website=IGN |date=2011-11-24 |access-date=2022-08-14 |language=en |first=Anthony |last=Gallegos}}</ref>。


ゲームの世界は水平方向にほぼ無限に広がっており<ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20110312082752/http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 |title=Terrain generation, Part 1 : The Word of Notch |website=web.archive.org |date=2011-03-12 |access-date=2022-08-25}}</ref>{{Efn|ただしJava版では極端に離れた場所に到達すると技術的な問題が発生するため、世界のゼロ地点から30,000,000ブロックを超える座標に移動できないようにする障壁がある。}}、土や石、鉱石、原木、水、溶岩などのさまざまな種類の立体のブロックで構成されている。
現在、Minecraftにはいくつかの種類がある。
* 様々な要素がある'''正式版'''
* Minecraftの初期のバージョンを無料で公開している'''クラシック版'''
* Android・iOS・Windows Phone・Amazon Fire TVの'''Minecraft - Pocket Edition'''(マインクラフト - ポケットエディション、略称はマイクラPE。MCPEとも言われる)
* '''Xbox 360版'''([[Xbox Live#Xbox Live Arcade|Xbox Live Arcade(XBLA)]]での配信、リテール版<ref>{{Cite news|date=2013-3-14|newspaper=Game*Spark|title=これまでの全アップデートを収録した『Minecraft Xbox 360 Edition』のリテール版が発売決定|url=http://www.gamespark.jp/article/2013/03/14/39503.html|language=en}}</ref><ref>{{Cite news|date=2013-4-4|newspaper=Game*Spark|title=『Minecraft Xbox 360 Edition』の国内向けパッケージ版が6月6日に発売決定|url=http://www.gamespark.jp/article/2013/04/04/39977.html}}</ref>)
* '''Xbox One版'''<ref>{{Cite news|date=2013-6-11|newspaper=Game*Spark|title=E3 2013: マインクラフトが次世代機へ!『Minecraft: Xbox One Edition』発表|url=http://www.gamespark.jp/article/2013/06/11/41334.html}}</ref>
* '''PlayStation 3版'''
* '''PlayStation 4版'''
* '''PlayStation Vita版'''<ref>{{Cite web|url=http://www.jp.playstation.com/software/minecraft/|title=PS版Minecraftのポータルサイト|accessdate=2016-11-10|publisher=}}</ref>
* Raspberry Pi向けの'''Minecraft - Pi Edition''' (マインクラフト - パイエディション)
* '''Windows 10版'''
* '''Wii U版'''<ref group="脚注">2015年12月7日には発表され、同年12月17日に日本を含む全世界で配信開始。</ref><ref>{{Cite news|date=2015-12-7|newspaper=inside games|title=『マイクラ』がついにWii Uに登場!eショップで12月17日配信へ|url=http://www.inside-games.jp/article/2015/12/07/93784.html}}</ref>


サバイバルモードでは、プレイヤーは採集した原料を加工し、構造物や装備品を製作することができる<ref name="about-minecraft">{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/about-minecraft|title=Minecraft について|publisher=Mojang|accessdate=2021-07-31}}</ref>。また、レッドストーンと呼ばれる素材を用いて、[[電子回路]]のように[[論理ゲート]]を構成したり、スイッチやセンサーなどの信号により動作する装置を構築することもできる<ref>{{Cite web |title=Player Creates Working Computer in Minecraft |url=https://web.archive.org/web/20101008064435/http://www.escapistmagazine.com/news/view/104029-Player-Creates-Working-Computer-in-Minecraft |website=web.archive.org |date=2010-10-08 |access-date=2022-08-25}}</ref>。一部の動物は対応するアイテムを与えることで[[繁殖]]させたり、手なずけたりすることができる<ref name="notch20120728">{{Cite web|url=https://notch.tumblr.com/post/28188312756/gender-in-minecraft|title=Gender in Minecraft|author=Notch|date=2012-07-28|accessdate=2019-06-27|language=en}}</ref>。
E3では拡張現実を使った'''ホログラフ(仮)'''<ref>{{Cite news|date=2015-6-16|newspaper=Game*Spark|title=【E3 2015】AR機器HoloLensで『Minecraft』をプレイ!リアルな拡張現実体験ムービー|url=http://www.gamespark.jp/article/2015/06/16/57746.html}}</ref>が発表された。[[#MineCon|MineCon2015]]では'''Windows10版'''<ref>{{Cite news|date=2015-7-5|newspaper=Game*Spark|title=Windows 10版『Minecraft』ベータがアナウンス、OSローンチと同日配信へ|url=http://www.gamespark.jp/article/2015/07/05/58301.html}}</ref>や'''Story Mode'''<ref>{{Cite news|date=2015-7-5|newspaper=Game*Spark|title=マイクラ新作『Minecraft: Story Mode』映像初公開―個性的な仲間達の冒険譚|url=http://www.gamespark.jp/article/2015/07/05/58304.html}}</ref>が発表された。ただし、Windows 10が搭載されているコンピューターでも、通常のPC版はプレイできる。PC版は開発言語が[[Java]]であるため、プラットフォームは[[Windows]]だけではなく、[[Linux]]や[[Macintosh|Mac OS]]といった[[UNIX]]系OSにも対応している。


=== 難易度 ===
クラシック版以外は、初期購入以降は無料でアップデートできる。正式版の1.6から新しくなったランチャーでは、プロファイルを設定すれば、一部を除くほとんどの過去のバージョンがプレイできるようになっている。
<!-- [[WP:NOTGUIDE]] -->
難易度にはピースフル{{Efn|[[Minecraft 統合版|統合版]]ではピース}}、イージー、ノーマル、ハードの4種類がある。ピースフルでは大半の敵対モブが出現しなくなり、中立モブも攻撃してこなくなる。また、満腹度が減らなくなる。ゲームの難易度を上げると、敵対モブから受けるダメージが増加したり、満腹度が底をついた際のペナルティが増えたりする<ref>{{Twitter status2|jeb_|111047534318858240}}</ref>など、プレイヤーに対して不利な効果が増える。


=== ゲームモード ===
PC版は無料のID登録をすることでクラシック版とデモ版がプレイできる。ソフトを購入するとプレミアムアカウントになり、製品版を制限なく遊べる。一般的なネットゲームや家庭用ゲームの[[ダウンロードコンテンツ]]のように追加料金はかからない。バージョンが古いが、PC Gamerより公開されたデモ版も存在する。PC版では唯一、Windows 10のみダウンロード方法や仕様が異なり、[[Windowsストア]]から配信されており、PEとの通信プレイができるなどの通常のベータ版とは異なった専用のベータ版となっている<ref>{{Cite web |date=2015-07-05 |url=http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1507/05/news014.html |title=Windows 10版マインクラフト(β)、7月29日に公開へ |publisher=ITmedia |accessdate=2015-07-22 }}</ref>。
; サバイバルモード
: 体力と満腹のゲージが存在する、冒険と生活を楽しむモード。
: プレイヤーは特定のブロックやアイテムを作成するために、木材や石などの資源を収集する必要がある<ref>{{Cite web |url=https://www.gamesradar.com/minecraft-cheats/|title=All the Minecraft cheats and commands you'll ever need |website=gamesradar |first=Iain Wilson Contributions from Joel Franey |last=published|date=2022-06-27 |access-date=2022-08-14 |language=en}}</ref>。敵からの攻撃や高所からの落下といった直接的なダメージや、空腹などで体力が尽きることにより死亡する<ref name=":14">{{Cite web |url=https://www.digminecraft.com/getting_started/health_food_experience.php |title=Health, Food, and Experience in Minecraft |website=www.digminecraft.com |access-date=2022-08-14}}</ref>。プレイヤーは死を免れるために狩猟や栽培で食糧を確保し、敵から逃れるための安全な住居を造る必要がある<ref name=":14" />。死亡時には所持しているアイテムとわずかな経験値をその場に落とす{{Efn|Java版のみ|name=only-Java}}。
; ハードコアモード
: 基本的な内容はサバイバルモードと同一であるが、難易度がハードに固定される<ref>{{Cite news|url=https://www.pcgamer.com/minecraft-hardcore-mode-teased-when-you-die-the-world-dies-with-you/|title=Minecraft hardcore mode teased. When you die, the world dies with you|work=PC Gamer|first=Tom Senior|last=published|date=2011-09-23|access-date=2022-08-14|language=en}}</ref>とともに、死亡時のリスポーンが不可能となる。死亡後はスペクテイターモードでワールドを観覧するか、世界を削除することしかできなくなる<ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20190710045914/https://mojang.com/2015/09/minecraft-snapshot-15w37a/ |title=Minecraft snapshot 15w37a |website=web.archive.org |date=2019-07-10 |access-date=2022-08-14}}</ref>。
; クリエイティブモード
: あらゆる物を使った製作や建築、実験を中心としたモード。
: 自由に飛行でき、体力や空腹などの概念がない<ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20121118033545/http://venturebeat.com/2012/09/05/creative-mode-weeks-away-for-minecraft-xbox-360-edition/ |title=Creative Mode ‘weeks away’ for Minecraft: Xbox 360 Edition {{!}} VentureBeat |website=web.archive.org |date=2012-11-18 |access-date=2022-08-14}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20140430033503/http://www.totalxbox.com/45572/minecraft-xbox-360-update-creative-mode-still-weeks-away-4j-dresses-cliffy-b-up-as-creeper/ |title=News: Minecraft Xbox 360 update: Creative Mode still "weeks away", 4J dresses Cliffy B up as Creeper - OXM UK |website=web.archive.org |date=2014-04-30 |access-date=2022-08-14}}</ref>。ブロック、アイテムは無限に使用でき、瞬時にブロックを破壊することができる<ref>{{Cite web |url=https://www.gamezone.com/news/creative-mode-coming-to-minecraft-xbox-360-edition/ |title=Creative Mode coming to Minecraft: Xbox 360 Edition |website=GameZone |first=Tate |last=Steinlage|date=2012-09-26 |access-date=2022-08-14 |language=en-US}}</ref>。また、クリエイティブモードのみ使用できるブロック、アイテムがある。
; アドベンチャーモード
: 主にプレイヤーが制作したマップを冒険するためのモード<ref>{{Cite news|url=https://www.pcgamer.com/best-minecraft-custom-maps/|title=The best Minecraft custom maps|work=PC Gamer|first=Jason|last=Coles|first2=Lauren Morton|last2=publisheddate=2022-01-17|access-date=2022-08-14|language=en}}</ref><ref>{{Cite news|url=https://www.rockpapershotgun.com/minecraft-1-3-adding-lan-adventure-mode-in-august|title=Minecraft 1.3 Adding LAN, Adventure Mode In August|work=Rock, Paper, Shotgun|first=Nathan|last=Grayson|date=2012-07-06|access-date=2022-08-14|language=en}}</ref><ref name=":15">{{Cite news|url=https://www.rockpapershotgun.com/minecraft-updates-with-adventure-mode|work=Rock, Paper, Shotgun|title=Minecraft Updates To 1.3 With Adventure Mode, Trading|date=2012-08-01|access-date=2022-08-14|language=en|first=John|last=Walker}}</ref>。ブロックの破壊、設置、使用等を行うことができなくなる<ref name=":15" />。モブに対してのダメージは入る。
; スペクテイターモード
: 自由にブロックをすり抜けることができるモード。プレイヤーはインベントリを持っていないがテレポートして、他のプレイヤーやモブからの視点に切り替えることもできる<ref>{{Cite book|url=https://books.google.co.nz/books?id=wRqy2trX2qwC&redir_esc=y|title=Minecraft For Dummies|publisher=John Wiley & Sons|date=2013-01-25|isbn=978-1-118-53716-9|language=en|first=Jacob|last=Cordeiro}}</ref>。ただし、Bedrock Editionではブロックのすり抜けのみ使用できる<ref>{{Cite web |url=https://www.spieltimes.com/news/minecraft-bedrock-edition-spectator-mode/ |title=Minecraft: Bedrock Edition - Spectator Mode |website=Spiel Times |first=Flori |last=Blanca|date=2022-05-05 |access-date=2022-08-14 |language=en-US}}</ref>。


=== 売上推移 ===
=== 世界 ===
[[ローグライクゲーム]]のように、プレイヤーが世界を探索することで世界内に新しい区画「チャンク」が生成される。地形はワールド新規作成時に決定されるシード値に従い、[[パーリンノイズ]]などの[[アルゴリズム]]によって[[手続き型生成]]される<ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20121007083324/http://www.mojang.com/2011/02/a-short-demystification-of-the-map-seed/ |title=A Short Demystification of the ‘Map Seed’ |website=web.archive.org |date=2012-10-07 |access-date=2022-08-14}}</ref>。無限に続く世界は、プレイヤー周辺のチャンクのみを生成・ロードすることで実現している<ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20110312082752/http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 |title=Terrain generation, Part 1 : The Word of Notch |website=web.archive.org |date=2011-03-12 |access-date=2022-08-14}}</ref>。世界は砂漠やジャングル、雪原などの地域気候([[#バイオーム|バイオーム]])に分かれている<ref name=":18">{{Cite news|url=https://www.rockpapershotgun.com/biomeshock-the-new-minecraft-worlds|work=Rock, Paper, Shotgun|title=BiomeShock: The New Minecraft Worlds|date=2010-10-27|access-date=2022-08-14|language=en|first=Alec|last=Meer}}</ref><ref name=":19">{{Cite news|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-20-minecraft-jungle-biome-creatures-coming-soon|title=Minecraft jungle biome, creatures coming soon|work=Eurogamer.net|date=2012-01-20|access-date=2022-08-14|language=en-gb}}</ref>。また、村や海底神殿、要塞などの構造物や建造物が生成される。昼夜・天候の概念が存在し、雨や雪が降ったり、落雷が発生したりすることもある。発生する天気の頻度はバイオームごとに異なっており、現実世界に近いものとなっている。地下には大小さまざまな洞窟が広がっており、最下層には通常の手段では破壊することができない岩盤が敷き詰められている。さらに下は奈落となっており、一定深度まで落ちるとダメージを受けて死亡し、持っていたすべてのアイテムが失われる。
アルファ版は2010年10月時点で30万本以上<ref>{{Cite news|title=Minecraft: アルファ版の販売本数が30万本を突破|newspaper=GAME LIFE ニュース|date=2010-10-4|url=http://www.game-damashi.com/database/201010/046342/|archiveurl=http://archive.is/20130426042657/http://www.game-damashi.com/database/201010/046342/|archivedate=2013-4-26}}</ref>、ベータ版は2011年1月時点で100万本以上<ref>{{Cite web|url=http://notch.tumblr.com/post/2718210316/exclamation-mark|title=Exclamation mark.&nbsp;: The Word of Notch|accessdate=2016-11-10|publisher=|language=英語}}</ref>をそれぞれ売り上げており、[[シムシティ]]等に並ぶメガヒットとなっている。


制作した世界のデータは他者に配布することも可能である。[[イギリス地質調査所]]はイギリス本土を再現したワールドを配布している<ref>{{Cite web|url=http://www.bgs.ac.uk/minecraft/#/7278/64/16647/max/0/0|title=GB geology with Minecraft|accessdate=2017-3-18|language=[[英語]]}}</ref>。
なお、正式版(2011年11月)発表後の売上は400万本を超え、以下の通りに推移している。
* 2012年
: 1月15日 - ID登録者2000万人、売上466万本以上を超えた<ref>{{Cite news|date=2012-1-17|newspaper=4Gamer.net|title=「Minecraft」は466万本の大ヒット作。ペルソン氏が自身のTwitterで実績を報告|url=http://www.4gamer.net/games/126/G012627/20120117052/}}</ref>。
: 2月 - ID登録者2200万人、売上500万本を超えた<ref>{{Cite news|title=『Minecraft』が累計販売本数 500万本を突破、今でも落ちない販売ペース|newspaper=GAME LIFE ニュース|date=2012-2-21|url=http://www.game-damashi.com/database/201202/2114106/|accessdate=2016-11-10|archiveurl=http://archive.is/20120906123739/http://www.game-damashi.com/database/201202/2114106/|archivedate=2012-9-6}}</ref>。
: 3月 - 「Minecraft - Pocket Edition」売上100万本<ref>{{Cite news|date=2012-3-3|newspaper=Game*Spark|title=iOS/Android版『Minecraft』がミリオンセールスを記録!総計600万本を突破|url=http://www.gamespark.jp/article/2012/03/03/32207.html}}</ref>
: 4月 - ID登録者2500万人、売上は550万本を超えた<ref>{{Cite news|title=『Minecraft』 1.2.5が正式リリース、登録ユーザー数は2,500万人超え|newspaper=GAME LIFE ニュース|date=2012-4-5|url=http://www.game-damashi.com/database/201204/0514643/|accessdate=2016-11-10|archiveurl=http://archive.is/20130426004803/http://www.game-damashi.com/database/201204/0514643/|archivedate=2013-4-26}}</ref>。
: 5月25日 - ID登録者2900万人、売上600万本を超えた。全機種の売上は900万本を超えた<ref>{{Cite news|date=2012-5-26|newspaper=Game*Spark|title=PC版『Minecraft』が600万本セールスを記録!全機種では900万本以上に|url=http://www.gamespark.jp/article/2012/05/26/33656.html}}</ref>。
: 8月14日 - 売上700万本<ref>{{Cite news|date=2012-8-13|newspaper=Game*Spark|title=PC版『Minecraft』のダウンロード数が700万本を突破!|url=http://www.gamespark.jp/article/2012/08/13/35216.html}}</ref>
: 11月12日 - 売上800万本<ref>{{Cite news|date=2012-11-12|newspaper=Game*Spark|title=まだまだ伸びる! PC版『Minecraft』が800万本セールスを達成|url=http://www.gamespark.jp/article/2012/11/12/37086.html}}</ref>
: 12月13日 - 「Minecraft - Pocket Edition」売上500万本<ref name="PE500mover">{{Cite news|date=2012-12-15|newspaper=Game*Spark|title=『Minecraft Pocket Edition』が売上500万本を突破、全機種累計で1750万本以上のセールス|url=http://www.gamespark.jp/article/2012/12/15/37774.html}}</ref>
* 2013年
: 1月22日 - 売上900万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/383/38360.html PC版『Minecraft』のセールスが900万本を突破、全機種合計では2000万本に]</ref>
: 4月5日 - 売上1000万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/399/39991.html PC/Mac版『Minecraft』のセールスがついに1000万本を突破]</ref>
: 5月 - 「Minecraft - Pocket Edition」売上1000万本<ref>[http://doope.jp/2013/0527441.html モバイル向け「Minecraft: Pocket Edition」の販売が遂に累計1,000万本を突破]</ref>
: 6月25日 - 売上1100万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/416/41686.html “Horse Update”も近づくPC版『Minecraft』のセールスが1100万本を突破]</ref>
: 9月3日 - 売上1200万本<ref>[http://doope.jp/2013/0929540.html PC/Mac版「Minecraft」の販売が遂に1,200万本を突破]</ref>
: 12月14日 - 売上1300万本<ref name="PCver1300mover">[http://www.gamespark.jp/article/2013/12/14/45280.html 『Minecraft: Xbox 360 Edition』が1000万本、PC版は1300万本を突破、DLCの一日限定半額セールも実施]</ref>
* 2014年
: 2月2日 - 売上1400万本<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2014/02/03/46130.html 『Minecraft』PC版の売り上げが1400万本を突破―全プラットフォーム合計売上は3500万本以上に]</ref>
: 4月 - 「Minecraft - Pocket Edition」売上2100万本<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2014/04/10/47746.html モバイル向け『Minecraft』こと『Minecraft: Pocket Edition』の販売本数が2100万本を突破!]</ref>
: 4月30日 - 売上1500万本<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2014/04/30/48181.html PC版『Minecraft』が1,500万本セールスに到達、シリーズ累計では5,000万本にほぼ到達へ]</ref>
: 7月7日 - 売上1600万本<ref>[http://www.ign.com/articles/2014/07/08/minecraft-tops-16-million-copies-sold-on-pc MINECRAFT TOPS 16 MILLION COPIES SOLD ON PC]</ref>
: 10月20日 - 売上1700万本<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2014/10/21/52420.html PC版『Minecraft』のセールスが1,700万本を達成― 2月の報告から約300万本増加]</ref>
* 2015年
: 1月5日 - 売上1800万本<ref>[http://wegotthiscovered.com/gaming/minecraft-passes-18-million-pc-sales/ Minecraft Passes 18 Million In PC Sales]</ref>
: 1月9日 - 「Minecraft - Pocket Edition」売上3000万本<ref>[http://www.poweredbyredstone.net/?p=3424 Minecraft PE passes 30 million copies sold, twice as popular as PC Edition]</ref>
: 3月27日 - 売上1900万本<ref>[https://twitter.com/dinnerbone/status/581373985344090113 Oh hey, Minecraft PC hit 19 million sold copies! Thanks for pointing it out to me,] Mojang社スタッフNathan Adams氏のTwitter</ref>
: 7月1日 - 売上2000万本<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2015/07/01/58186.html PC版『Minecraft』の販売本数が2,000万本突破! コンソール版向けの最新情報も]</ref>
: 10月2日 - 売上2100万本<ref>[https://twitter.com/jeb_/status/649840460165455872 Oh damnit, missed the 21,000,000 mark by 338 copies! Yay Minecraft!] Mojang社スタッフJens Bergensten氏のTwitter</ref>
* 2016年


==== バイオーム ====
* 2017年
Minecraftには「[[バイオーム]]」と呼ばれる、主として気候によって分けられた生態系・地形の区分があり<!-- ←ゲームになじみがない人が「バイオーム」でわかるとは限らないので簡略化して戻します。 -->、若草の茂る草原、枯れ木やサボテンが生えている砂漠、赤い砂や[[テラコッタ]]の山岳があり金鉱石が豊富なメサ、熱帯林の生い茂るジャングル、針葉樹の生い茂るタイガ、雪が降り積もり凍った川のある雪原、菌糸とキノコに覆われたキノコ島、また、海では深く青い深海や珊瑚礁があり鮮やかな水色の暖かい海などが存在する<ref name=":18" /><ref name=":19" />。
: 1月3日 - 売上2500万本<ref>{{Cite news|title=PC版が2500万部売れた。|newspaper=[[Twitter]]|date=2017-1-3|url=https://twitter.com/SeargeDP/status/816277060310233088|accessdate=2017-1-3}}</ref>


==== ファーランド ====
コンソール版については以下の通りである。
ワールドのはるか端へと進み続けると現れる異常な地形で、ドロップしたアイテムは不自然な方向に流れ、PCが高負荷になるなど複数の[[バグ]]が存在した<ref>{{Cite web |url=https://web.archive.org/web/20110312082752/http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 |title=Terrain generation, Part 1 : The Word of Notch |website=web.archive.org |date=2011-03-12 |access-date=2022-08-15}}</ref>{{Efn|name=only-Java}}。
* Xbox 360版は初日に売上40万本を超え、XBLAの初日売上記録を更新。Notchのツイッターによると初日で採算が取れたと報告<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/170139/Minecraft_Xbox_360_Edition_is_the_fastestselling_game_on_XBLA.php Xbox360版 Minecraft XBLAの売上記録更新]</ref>。その後、発売後1週間足らずで売上100万本<ref>[http://www.choke-point.com/?p=11403 『Minecraft: Xbox 360 Edition』が100万ダウンロードを突破]</ref>、1ヶ月弱で売上200万本を超えた<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/338/33898.html 『Minecraft: Xbox 360 Edition』が200万本突破、XBLA最高収益を達成か]</ref>。
* 2012年
: 7月20日 - Xbox 360版300万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/347/34766.html Notchが『Minecraft: Xbox 360 Edition』の300万本突破を報告]</ref>
: 8月28日 - Xbox 360版360万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/355/35595.html 売り上げはまだまだ衰えず『Minecraft: Xbox 360 Edition』が360万本セールスを突破]</ref>
: 10月1日 - Xbox 360版400万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/362/36296.html XBLA版『Minecraft』が400万本のセールスを突破、PC版のDLカード販売もスタート]</ref>
: 12月頭 - Xbox 360版450万本<ref name="PE500mover" />
: 12月31日 - Xbox 360版500万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/380/38022.html 『Minecraft: Xbox 360 Edition』が2012年最後の日に500万本セールスを達成]</ref>
* 2013年
: 3月26日 - Xbox 360版600万本<ref>[http://gs.inside-games.jp/news/398/39862.html 『Minecraft: Xbox 360 Edition』のセールスが600万本を突破、シリーズ総計は1,500万本以上に]</ref>
: 6月28日 - Xbox 360版700万本<ref>[http://doope.jp/2013/0628442.html 「Minecraft: Xbox 360 Edition」の販売が遂に700万本を突破]</ref>
: 8月12日 - Xbox 360版800万本<ref>[http://doope.jp/2013/0829115.html リテール版の売れ行きも好調な「Minecraft: Xbox 360 Edition」の販売が遂に800万本を突破]</ref>
: 12月14日 - Xbox 360版1000万本<ref name="PCver1300mover" />
* 2014年
: 2月4日 - Xbox 360版1100万本<ref>[http://www.examiner.com/article/minecraft-xbox-360-edition-sales-continue-to-rise-11-million-copies-now-sold ‘Minecraft: Xbox 360 Edition’ sales continue to rise, 11 million copies now sold]</ref>
: 4月 - Xbox 360版1200万本<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2014/04/05/47606.html 『Minecraft: Xbox 360 Edition』が1200万本を突破!リリース開始からおよそ2年で]</ref>
: 4月 - PS3版150万本<ref>[http://doope.jp/2014/0433039.html 「Minecraft: PlayStation 3 Edition」のリテール版が5月16日に発売、販売は早くも150万本を突破]</ref>
: 6月 - PS3版200万本<ref>[http://www.inquisitr.com/1319680/minecraft-ps3-and-xbox-360-edition-sales-pass-the-pc-54-million-total-copies-sold/ Minecraft’ PS3 And Xbox 360 Edition Sales Pass The PC, 54 Million Total Copies Sold Read more at]</ref>
: 6月26日 - Xbox 360版とPS3版の売上累計がPC版を超えた<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2014/06/26/49634.html コンソール版『Minecraft』の合計がPC版の売り上げ超える、全機種でのセールスは5,400万本近くに]</ref>。
: 9月 - Xbox 360版1300万本<ref>[https://twitter.com/XboxP3/status/507016702073503744 Over 13M of you played Minecraft Xbox360.] XboxスタッフPhil Spencer氏のTwitter</ref>
: 10月 - コンソール版が1600万本を超えた<ref>[http://www.independent.co.uk/news/business/analysis-and-features/built-to-last-the-minecraft-model-9788669.html Built to last: the Minecraft model]</ref>。
: 12月17日 - 配信から1ヶ月半でPS Vita版の日本国内販売数が10万本を超えた<ref>[https://twitter.com/psstore_jp/status/545183113601495040 PS Vita『Minecraft』が10万ダウンロード突破!PSストアで好評配信中!!] PS Store日本公式Twitter</ref>。
* 2015年
: 2月 - PS3/PS4/PS Vita版累計の日本国内販売数が50万本を超えた<ref>[http://www.famitsu.com/news/201502/25072536.html 国内PS版の『マインクラフト』が50万DLを突破、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し]</ref>。
: 5月 - Xbox 360/Xbox One版累計の世界販売数が2000万本を超えた<ref>[http://www.choke-point.com/?p=18420 Xbox版『Minecraft』の売上が2000万本を突破]</ref>。
: 9月 - PS3/PS4/PS Vita版累計の日本国内販売数が100万本を超えた<ref>[http://www.gamespark.jp/article/2015/09/16/60262.html PS向け『マインクラフト』国内累計販売本数が100万本を突破…10代のユーザーに人気]</ref>。
* 2016年
: 5月 - PS Vita版の日本国内販売数が100万本を超えた<ref>[http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/757129.html PS Vita版「Minecraft」、国内販売数100万本を突破!]</ref>。
: 12月 - Xbox 360版2000万本<ref>{{Cite news|title=Xbox 360版が2000万部|newspaper=[[twitter]](@4JStudios)|date=2016-12-12|url=https://twitter.com/4JStudios/status/808293185172766720|accessdate=2016-12-12}}</ref>


修正される前のバージョンでファーランドを目指し進み続け、2015年1月に「『Minecraft』における、もっとも長い旅」として[[ギネス世界記録]]に登録された者も現れている<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.inside-games.jp/article/2015/09/04/90893.html|title=『マインクラフト』に存在する伝説の地「ファーランド」を目指し、4年以上歩き続けているギネスプレイヤーKurt J.Macの旅とは|publisher=インサイド|date=2015-09-04|accessdate=2015-09-08}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1|title=Terrain generation, Part 1|author=Markus Alexej Persson|date=2011-03-09|accessdate=2019-04-20|language=en}}</ref>。
== 歴史 ==
* 2009年
** 5月10日 -「Cave Game(洞窟ゲームという意味)」という名前で開発が始まった。
** 12月23日 - Indev版になる
* 2010年
** 2月27日 - Infdev版になる(無限大"Infinite"と"Indev"を掛け合わせたもの)
** 6月29日 - α版になる
** 12月21日 - β版になる
* 2011年
** 6月 - E3 2011にてXbox 360版のリリースが発表された
** 10月7日 - Android版Minecraft「Minecraft - Pocket Edition」が発売された
** 11月18日 - 正式版1.0.0が発売された
* 2012年
** 1月13日 - 正式版1.1公開
** 2月18日 - 「Minecraft - Pocket Edition」サバイバルモード実装
** 3月1日 - 正式版1.2公開
** 5月9日 - [[Xbox 360]]版のリリース開始
** 8月1日 - 正式版1.3.1公開(1.3テスト中にて致命的な不具合が発見、1.3欠番の為1.3.1)
** 8月16日 - 正式版1.3.2公開
** 10月25日 - 正式版1.4.2公開(1.4、1.4.1テスト中にて致命的な不具合が発見、1.4、1.4.1欠番の為1.4.2)
** 11月14日 - 正式版1.4.4公開(1.4.3テスト中にて致命的な不具合が発見、1.4.3欠番の為1.4.4)
** 11月20日 - 正式版1.4.5公開
** 12月20日 - 正式版1.4.6公開
* 2013年
** 1月9日 - 正式版1.4.7公開
** 3月13日 - 正式版1.5公開
** 3月21日 - 正式版1.5.1公開
** 5月2日 - 正式版1.5.2公開
** 7月1日 - 正式版1.6.1公開(1.6はプレリリース版のみのリリースとなり欠番)
** 7月5日 - 正式版1.6.2公開
** 9月20日 - 正式版1.6.4公開
** 10月25日 - 正式版1.7.2公開
** 12月10日 - 正式版1.7.4公開(1.7.3は1.7.4と統合しランチャー・ゲーム表記では欠番、公式ホームページでは1.7.3 & 1.7.4の表記となっている)
** 12月17日 - [[PlayStation 3]]版のリリース開始<ref name="GameFAQs PS3">{{cite web|title=Minecraft: PlayStation 3 Edition Release Information for PlayStation 3|url=http://www.gamefaqs.com/ps3/728005-minecraft-playstation-3-edition/data|publisher=CBS Interactive, Inc.|work=GameFAQs|accessdate=2014-10-22}}</ref>
* 2014年
** 2月26日 - 正式版1.7.5公開
** 4月9日 - 正式版1.7.6、1.7.7公開
** 4月11日 - 正式版1.7.8公開
** 4月14日 - 正式版1.7.9公開
** 6月24日 - 日本で[[PlayStation 3]]版のリリース開始
** 6月26日 − 正式版1.7.10公開
** 9月2日 - 正式版1.8公開<ref>[http://mojang.com/2014/08/minecraft-1-8-pre-release-the-bountiful-update/ Minecraft 1.8 Pre-release – The Bountiful Update]</ref>、[[PlayStation 4]]版のリリース開始<ref>{{cite web|title=Minecraft: PlayStation 4 Edition Release Information for PlayStation 4|url=http://www.gamefaqs.com/ps4/728000-minecraft-playstation-4-edition/data|publisher=CBS Interactive, Inc.|work=GameFAQs|accessdate=2014-10-22}}</ref>
** 9月5日 - [[Xbox One]]版のリリース開始(日本を含む)<ref>{{cite web|title=Minecraft: Xbox One Edition Release Information for Xbox One|url=http://www.gamefaqs.com/xboxone/718567-minecraft-xbox-one-edition/data|publisher=CBS Interactive, Inc.|work=GameFAQs|accessdate=2014-10-22}}</ref>
** 10月14日 - [[PlayStation Vita]]版のリリース開始<ref>{{cite web|title=Minecraft: PlayStation Vita Edition Release Information for PlayStation Vita|url=http://www.gamefaqs.com/vita/728006-minecraft-playstation-vita-edition/data|publisher=CBS Interactive, Inc.|work=GameFAQs|accessdate=2014-10-22}}</ref>
** 11月24日 - 正式版1.8.1公開
** 12月25日 - 日本で[[PlayStation 4]]版のリリース開始
* 2015年
** 2月19日 - 正式版1.8.2公開
** 2月20日 - 正式版1.8.3公開
** 4月17日 - 正式版1.8.4公開
** 5月22日 - 正式版1.8.5公開
** 5月25日 - 正式版1.8.6公開
** 6月5日 - 正式版1.8.7公開
** 7月28日 - 正式版1.8.8公開
** 12月9日 - 正式版1.8.9公開
** 12月17日 - [[Wii U]]版のリリース開始
* 2016年
** 2月29日 - 正式版1.9公開
** 3月30日 - 正式版1.9.1、1.9.2公開
** 5月10日 - 正式版1.9.3、1.9.4公開
** 6月8日 - 正式版1.10公開
** 6月14日 - Minecraft PE α版 0.15.0公開
** 6月22日 - 正式版1.10.1公開
** 6月23日 - Wii U版のパッケージ版発売
** 6月23日 - 正式版1.10.2公開
** 10月22日 - Minecraft PE α版 0.16.0公開
** 11月14日 - 正式版1.11公開
** 12月20日 - Minecraft PE 正式版 1.0.0公開
** 12月20日 - 正式版1.11.1公開
** 12月21日 - 正式版1.11.2公開


== ゲームステム ==
=== ディメンョン ===
Minecraftには3つの「[[次元|ディメンション]]」が存在する。ディメンションはMODやデータパックなどで追加することができる。
このゲームの世界は主に立方体のブロックで構成されており、プレイヤーはそのブロックを自由に設置・破壊できる。地上には道具等の素材となる木々が茂り、地下には松明の材料やかまどの燃料となる石炭の他さまざまな鉱石などが埋蔵していて、それらを使うことによりMinecraft上で徐々に良い生活ができるようになっていく。


; オーバーワールド
リソースパック(旧:テクスチャーパック)やスキンを自作、または配布されているものを導入することでアイテムやブロック、プレイヤーの外見を自由に変えられる。
: はじめにプレイヤーがスポーンするディメンション。草原や山岳、ジャングル、湿地などさまざまなバイオームや、村などの建造物が生成され、鉄や金、ダイヤモンドなどの鉱石が分布する。

; ネザー(暗黒界{{Efn|統合版での名称|name=bedrock-naming}})<!-- [[WP:NOTGUIDE]]: ウィキペディアは攻略本ではありません -->
基本的には何をするも自由で、ボスとして設定されているモンスターは存在するものの、それを倒すことを最終目標にする必要はなく、プレイ目標はプレイヤーの意志に委ねられる。
: 溶岩とネザーラックなどで構成されている世界。黒曜石を四角形の枠の形に配置しそこに着火して作られるポータルを通ることで、オーバーワールドと相互に往来することができる。ネザー固有の荒地や森などのバイオーム{{Efn|name=only-Java-116}}やネザー要塞や、廃要塞(ピグリン要塞)などの構造物、ピグリンなどのネザー固有のモブ、クォーツや、ネザライト鉱石の原料となる古代の残骸などの鉱石がある。
; ジ・エンド(果ての世界{{Efn|name=bedrock-naming}})
: 浮遊する島々で構成された世界。ラスボスと言われるエンダードラゴンが存在し、ネザー同様、ジ・エンド固有の構造物やアイテム、モブが存在する。


=== マルチプレイ ===
=== マルチプレイ ===
{{See also|Minecraftサーバー}}
同一ワールドを複数のプレイヤーで遊ぶモード。マルチプレイではプレイヤーの頭上に名前(登録したID)が表示される。(モードによる)マルチプレイ用のサーバーを立てるには、公式で配布されているサーバー作成ツールや、CraftBukkit・Spigotなどのカスタマイズされたサーバー作成ツールが必要である。後者のカスタムサーバーの場合は、一部でサーバー用[[プラグイン]]を導入することもできる。サーバー用プラグインは様々な拡張が可能で、プラグインを導入したサーバーが多数公開されている。
複数のプレイヤーで遊ぶマルチプレイ機能が実装されている。シングルプレイで使っていたワールドを[[ローカルエリアネットワーク]]に公開するか、公式ページで配布されているサーバーソフトウェアを用いることで、複数のプレイヤーと遊ぶことができる。また、有志によって改良されたソフトウェアも存在し、中にはBukkitやSpigotなどのプラグインを用いて高度な制御や独自の機能を作成することができるソフトウェアも存在する。Java版のサーバーでもっとも規模が大きいのは[[Hypixel]]であり、Hypixelは複数のギネス記録を保持している<ref>{{Facebook post|Hypixel|pfbid02GjmreRaF8bi3pmTQKDYZGPw8Fq9GSJESReb1YDGYWJVK9qXRur5V3ST3t71TAbD6l}}</ref>。


=== ゲームモード ===
==== Minecraft Realms ====
Minecraft Realms(マインクラフト レルムス)またはRealmsは、Mojang Studios社が運用する有料のマルチプレイサーバー。2013年に発表し、これは、プレイヤーがマルチプレイヤーサーバーを自分でセットアップすることなく、簡単かつ安全に実行できるようにすることを目的としたサーバーホスティングサービスとなっている<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/2013/3/18/4118526/minecraft-realms-hopes-to-make-an-increasingly-complex-game-more |title=Minecraft Realms hopes to make an increasingly complex game more family-friendly |website=Polygon |date=2013-03-18 |access-date=2022-08-14 |language=en-US |first=Brian |last=Crecente}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-realms-subscription-service-families-will-bring-more-money-game-itself |title=Minecraft Realms is a subscription service for families that will “bring in more money than the game itself” |website=PCGamesN |access-date=2022-08-14 |language=en-GB}}</ref>。標準サーバーとは異なり、招待されたプレイヤーだけが Realmsサーバーに参加でき、これらのサーバーはIPアドレスを使用しない。Java版Realms<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/realms-for-java/|title=Java 用の Realms|publisher=Mojang|accessdate=2020-04-22|language=ja}}</ref>と統合版のRealms Plus<ref>{{Cite web|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/realms-plus|title=Realms Plus|publisher=Mojang|accessdate=2020-04-22|language=ja}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/article/realmsplus-jp|title=REALMS PLUS が登場!|publisher=Mojang|date=2019-12-06|accessdate=2020-04-22|language=ja}}</ref>の2種あり、それぞれ料金プランがある。[[ホワイトリスト]]制で、Java版Realmsサーバーの所有者は、最大20人をサーバーに招待して、一度に最大10人のプレイヤーをオンラインでプレイさせることができる。統合版のRealms Plusサーバーの所有者は、最大3000人をサーバーに招待して、一度に最大10人のプレイヤーをオンラインでプレイさせることができる<ref name=":16">{{Cite web |url=https://www.minecraft.net/ja-jp/realms |title=Minecraft Realms |publisher=Minecraft.net |access-date=2022-8-14 |language=ja}}</ref>。招待された側は所有者に承認されると無料でサーバーに参加できる<ref name=":16" />。Realmsでのマルチプレイには[[Microsoftアカウント]]([[Xbox Live]]アカウント)が必要となっている。[[Electronic Entertainment Expo|Electronic Entertainment Expo 2016]]では、[[Microsoft Windows 10|Windows 10]]、[[iOS]]、および[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]プラットフォーム間の[[クロスプレイ (コンピュータゲーム)|クロスプラットフォームプレイ]]のサポートが2016年6月からRealmsを通じて追加され<ref>{{Cite web |url=https://www.polygon.com/e3/2016/6/13/11922908/minecraft-cross-platform-e3-2016 |title=Minecraft gets cross-platform play later this year (correction) |website=Polygon |date=2016-06-13 |access-date=2022-08-14 |language=en-US |first=Allegra |last=Frank}}</ref>、Xbox Oneのサポートは2017年後半に提供された<ref>{{Cite web |url=https://www.destructoid.com/minecraft-is-unifying-nearly-all-of-its-versions-across-all-platforms-except-sony/ |title=Minecraft is unifying nearly all of its versions across all platforms, except Sony |website=Destructoid |date=2017-06-11 |access-date=2022-08-14 |language=en-CA}}</ref>。2017年7月31日、Mojangはクロスプラットフォームプレイを可能にするアップデートのベータ版をリリースした<ref>{{Cite web |url=https://minecraft.net/en-us/article/beta-test-better-together |title=Minecraft Realms |publisher=minecraft.net |access-date=2022-8-14 |language=en}}</ref>。RealmsのNintendo Switchサポートは、2018年7月にリリースされた<ref>{{Cite web |url=https://www.nintendolife.com/news/2018/07/minecrafts_aquatic_update_phase_two_gets_wet_and_wild_today_on_switch |title=Minecraft's Aquatic Update Phase Two Gets Wet And Wild Today On Switch |website=Nintendo Life |date=2018-07-10 |access-date=2022-08-14 |language=en-GB |first=Nintendo |last=Life}}</ref>。
ゲームモードにはサバイバルモード、アドベンチャーモード、クリエイティブモード、スペクテイターモード、そしてサバイバルモードの難易度を上げたハードコアモードがある。また、全てのモードに難易度の概念があり、ピースフル、イージー、ノーマル、ハードの4種類である。ピースフルではエンダードラゴン以外の敵が一切出現せず、体力(ver1.8以降では満腹度も含む)が自動で少しずつ回復する。PC版は、ver1.8から難易度が固定できるようになった。マインクラフトPEでは0.12.1からイージーとハードが追加された。


=== カスタマイズ ===
ver1.11でサバイバルモードからクリエイティブモードまたは、アドベンチャーモードにしてサバイバルモードに戻すとブロックが壊せなくなるプレイヤーがいる。
[[ファイル:Tinkers Construct smeltery.png|サムネイル|mod「Tinkers' Construct''」内の製錬所'']]
; クリエイティブモード (Creative mode)
リソースパック、データパック、プラグイン、アドオン(統合版のみ)、そして[[Mod (コンピュータゲーム)|MOD]]を利用したカスタマイズが可能である{{Efn|name=only-Java}}。リソースパックやデータパックはアイテムやブロックなどのモデル、テクスチャを変更したり、レシピやコマンドを追加したりする<ref>{{Cite news|url=https://techland.time.com/2012/05/08/the-10-best-minecraft-mods/|title=The 10 Best Minecraft Mods: TNT Mod|work=Time|date=2012-05-07|access-date=2022-08-15|issn=0040-781X|language=en-US|first=Matt|last=Peckham}}</ref><ref>{{Cite news|url=https://www.pcgamer.com/minecraft-mod-api-to-be-developed-by-new-team-at-mojang/|title=Minecraft mod API to be developed by new team at Mojang|work=PC Gamer|date=2012-02-29|access-date=2022-08-15|language=en|first=Tom Senior|last=published}}</ref>。MODはゲーム性や難易度、グラフィックスを変更したり、新しい地形を追加したり、さらには根本的なシステムを変更するなど大小さまざまな改変を加えることができる。
: あらゆる物を使った製作や建築、実験を中心としたモード。体力や空腹などの概念がない。初期のMinecraftはこのモードのみが実装されていた。
: ごく一部の例外を除いたすべてのブロック、アイテムを無限に取り出して使えるため、大規模な建造物を作成したり、特殊な機構や[[Mod (コンピュータゲーム)|MOD]]の追加要素など、様々な実験を行うのに適している。飛行できる、あらゆるブロックが瞬時に破壊できるなど、プレイヤーが建築や工作をしやすいように調整されている。
: 体力の概念がないので、奈落に落ちるなどの一部の例外を除いて死ぬことはない。PE版では奈落に落ちても死ぬことが無いため絶対に死亡しない。
; サバイバルモード (Survival mode)
: デフォルトのゲームモードであり、体力と空腹のゲージが存在する、冒険と生活を主体としたモード。
: 敵からの攻撃や高所からの落下といった直接的なダメージや、空腹等によって徐々に体力が減少し、最終的に体力が尽きると死亡する。死亡時にはその場に所持しているアイテムとわずかな経験値がばらまかれスコアが表示される。死亡しても即座にワールド生成時のスタート地点か最後に寝たベッドで復活できるが、ばらまいたアイテムや経験値は5分経つと消滅し、回収不可能になる(PEでは時間に関係なく死亡時に少し経験値が減ってしまう)。但し、PC、PS3、PS4、Vita版では、アイテムがばら撒かれず、経験値も減少しないよう設定できる。
; ハードコアモード (Hardcore mode)
: ver1.0で追加。
: 基本的な点はサバイバルモードと同じであるが、ゲーム難易度はハードに固定され、プレイヤーの死亡時に復活せずワールドデータ自体が削除される。
: ver1.9からスペクテイターモードでのみ復活できる。
; アドベンチャーモード (Adventure mode)
: ver1.3.1で追加。
: ゲームモード変更コマンドを使い変更できる。
: 適切なツールを用いない限りブロックが破壊できないため、迷路など複雑に入り組んだマップを冒険し堪能するのに向いている。
; スペクテイターモード (Spectator mode)
: ver1.8で追加。
: PC版のみで、ゲームモード変更コマンドを使い変更できる。
: このモードは自由に飛行できるなどクリエイティブモードと似たところがあるが、周りのブロックに干渉できず、破壊・設置できない。ブロックをすり抜けられるため、大型迷路の確認や洞窟などの探索などに向いている。また、ブロックを透過して見ることができる。
: Mobに対して左クリックをすることで、そのMobの視点に切り替わる。一部のMobでは視界が変化する。
: ver1.9からまだ開かれていないチェストを開けられなくなった。
; デバッグモード
: ver1.8で追加。
: マインクラフトに存在し得るブロックがID順に並んだワールドが生成される。ブロックの編集はできず、プレイヤーの挙動はスペクテイターモードと同じである。一定の範囲内から出られない。リソースパック作成時の確認をするのに最適である。
; フェイタイテルモード
: Xbox版のみ。ハート(体力)が設定されているが、一度死亡すると自動的に復活するため、実質奈落に落下する以外で死ぬことはない。
:落雷によって、奈落と同様死ぬ可能性がある。クリエィティブモードでMobを1体1体スポーンさせるのが億劫な場合に同時召喚ができるレイスポーンもある。


=== プレイヤースキン ===
== 世界 ==
プレイヤーの初期スキン(容姿)である「[[スティーブ (Minecraft)|スティーブ]]」はマルクス・ペルソンが冗談でつけた名前であり<ref name="notch20120728" />、ほかに「アレックス」の初期スキンがある<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2015/4/27/8503863/minecraft-female-default-character|title=You can finally choose to play as a girl in Minecraft|author=Webster|date=2015-4-27|accessdate=2020-8-10|language=en}}</ref>。2022年10月には、8種類のスキンが追加された。オリジナルのスキンを作成できるほか<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamer.com/how-to-edit-your-skin-in-minecraft/|title=How to edit your skin in Minecraft|author=Quach|date=2010-10-7|accessdate=2020-8-10|language=en}}</ref>、[[Minecraft 統合版|統合版]]では「Minecoin」<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/redeem/minecoins/|title=Minecoinを商品と交換する|accessdate=2020年4月7日}}</ref>{{Efn|Minecraft Earthのゲーム内通貨は「ルビー」である}}<ref>{{Cite web|和書|author= |url=https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037446052-Minecraft-Earth-について|title=Minecraft Earthについて|website= |publisher= |date=2021-07-27|accessdate=2021-07-29}}</ref>と呼ばれるゲーム内通貨を購入・使用することにより、他者が制作したスキンやマントなどへの追加や変更が可能である。なかには他のゲームとコラボレーションしたスキンもある<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.gamespark.jp/article/2018/04/25/80321.html|title=『マインクラフト』に『ファイナルファンタジーXV』のスキンパックが登場!|publisher=Game Park|date=2018-04-25|accessdate=2019-04-22}}</ref>。
Minecraftの世界では[[ローグライクゲーム]]のように、マップを一定区画進行するごとに新たな地形がランダムに生成され、実質無限大に広げられる。ワールド新規作成時に、SEED値(シード値、意訳で世界の種)を入力することで、値によって全く異なるワールドを生成できる。このSEED値は、同じ値を入力することで、どのプレイヤーにもその世界を共有できるようになっている。ただし、Minecraft本体のバージョンによっては互換性がない場合もある。また、プレイヤーが制作したマップのデータを他者に配布することも可能である。中には[[イギリス地質調査所]]がイギリス本土を再現したマップも存在する<ref>[http://www.bgs.ac.uk/minecraft/#/7278/64/16647/max/0/0 英国地質調査所がイギリス全土を「Minecraft」で再現]</ref>。


== 開発 ==
地下には大小さまざまな洞窟が広がっており、最下層には破壊不可能な岩盤と呼ばれるブロックが敷き詰められている。岩盤よりさらに下は奈落(Void)となっており、一定深度まで落ちるとダメージを受けて死亡してしまう。しかし、岩盤はクリエイティブモードでしか破壊できないため、奈落へ落ちることは他のモードでは考えにくい。ワールドの新規作成時にスーパーフラットモードを選択することで平面の土地を生成することもできる。その場合、地表の高さに関係なく地下に洞窟は生成されない。
=== 統合版とJava版 ===
2017年9月20日、[[Pocket Edition]]、[[Samsung Gear VR|Gear VR]]、[[Microsoft Windows 10|Windows 10]]、[[Xbox One]]向けに「Bedrock Engine」と呼ばれる[[ゲームエンジン]]を採用したアップデート「ベター・トゥギャザー・アップデート」が公開された。それにより同じ更新データが適用されるバージョンに統合され、[[クロスプラットフォーム]]でのマルチプレイが実装された<ref>{{Cite web|和書 |url=https://blogs.windows.com/japan/2017/09/28/better-together-update-minecraft/ |title=Minecraft の Better Together Update を正式リリース |website=Windows Blog for Japan |date=2017-09-28 |accessdate=2021-10-05}}</ref>。


2018年6月21日には、[[Nintendo Switch]]に対しても「ベター・トゥギャザー・アップデート」が適応された新ソフトが配信され、Nintendo Switch Editionを持っている人には無料配信された<ref>{{Cite web|和書 |url=https://www.nintendo.com/jp/topics/article/83c4f18b-527a-11e8-b311-063b7ac45a6d |title=Nintendo Switch『Minecraft』のパッケージ版/ダウンロード版が6月21日に発売! 「Switch Edition」をお持ちなら無料でアップグレードできます。 |publisher=任天堂 |date=2018-05-11 |accessdate=2018-05-11}}</ref>。2019年12月11日には[[PlayStation 4]]向けにPlayStation 4 Editionを上書きする形で同アップデートが配信された{{Efn|「Better Together Update」発表当初は対象に含まれていなかった}}<ref>{{Cite web|和書 |url=https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9222/20191211-minecraft.html |title=PS4®『Minecraft Starter Collection』パッケージ版が2020年1月16日発売決定! ダウンロード版は本日配信! |publisher=PS Blog |date=2019-12-11 |accessdate=2019-12-11}}</ref>。
また「ディメンション」という区分で個別に生成される世界があり、通常の世界 (Overworld) のほか、溶岩とこげ茶色のブロック「ネザーラック」で天井ごと覆われている灼熱地獄のような世界ネザー(Nether)や、ボスの存在する暗い世界ジ・エンド(The End)がある。このジ・エンドには最下層の岩盤が存在しないため、浮遊島から落下すると奈落へ落ちて死んでしまう。また、開発者によると"伝説の世界"として「ファーランド」なる世界が存在する<ref name="far">{{Cite web |date=2015-09-04 |url=http://www.inside-games.jp/article/2015/09/04/90893.html |title=『マインクラフト』に存在する伝説の地「ファーランド」を目指し、4年以上歩き続けているギネスプレイヤーKurt J.Macの旅とは |publisher=インサイド |accessdate=2015-09-08 }}</ref>。これは1万2000キロメートルの彼方に現れるという、異常な形状の地形が生成されるなど、様々なバグを含み、最終的にプレイが不可能となる場所だという(β1.8で修正済)<ref name="far" />。この世界を巡っては2015年1月に「『Minecraft』における最も長い旅」として[[ギネス世界記録]]に登録された者もあらわれている<ref name="far" />。


このようにして「ベター・トゥギャザー・アップデート」の適用を受けたエディションは、その後すべて「Bedrock Edition(統合版)」という名称に変更され、1つに統合された。またそれと同時に、[[Java仮想マシン]]を実行できる[[パソコン]]で動作するエディションは、「Java Edition(Java版)」という名称に変更された<ref name="automaton20170612">{{Cite news |url=https://automaton-media.com/articles/newsjp/20170612-48496/ |title=『Minecraft』次期アップデートにてクロスプラットフォームプレイに対応。Xbox OneとNintendo Switchのプレイヤーが交流可能に |newspaper=AUTOMATON |date=2017-06-12}}</ref>。
=== ファーランド ===
バグにより、β1.7.3まで存在したワールドの端。β1.8でバグが修正され、端が囲まれ見えない壁ができた。なお「ファーランド」の呼び名は度々誤解されるが正しくはβ1.7.3以前にあった世界を指しておりβ1.8からは「ワールドの端」と表現するのが一般的である。PC版以外のコンソールには存在しない。


2024年現在では、海外で販売されているBedrock版Minecraftでは、海外のディスク版(3500 Minecoins付きのバージョン)の表記でもわかる通りXbox One版が[[Xbox Series X/S|Series]]版と同様とみなされており(スマートデリバリーは非対応)、ネイティブ[[ハイダイナミックレンジビデオ|HDR]]や[[レイトレーシング]]もSeries上で実装されていない。
=== バイオーム (Biome) ===
Minecraftには「バイオーム」と呼ばれる、主として気候によって分けられた生態系に含まれる生物の集団の概念があり、若草の茂る草原、枯れ草やサボテンが生えている砂漠、珍しいものでは、菌糸ときのこに包まれた不思議な島などが存在する。バイオームはα1.2.0で追加され、細かい物を含めると20種類以上も存在する。バイオームによって草の色や水の色、空の色等が異なる。ver1.7.2で「[[メサ]]」や「メガタイガ」など多数のバイオームが追加された。


[[PlayStation 5]]版は[[アクティビジョン・ブリザード|アクティビジョン買収]]の件で[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|SIE]]代表のジム・ライアンが辞任するまでは、[[Mojang Studios|Mojang]]にPS5向けの開発環境を提供しなかったことで発売することができなかったが<ref>{{Cite web |url=https://www.techradar.com/gaming/theres-no-ps5-edition-of-minecraft-because-sony-wouldnt-send-mojang-a-dev-kit |title=There's no PS5 edition of Minecraft because Sony wouldn't send Mojang a dev kit |access-date=2024-09-24}}</ref>、[[2024年]]10月22日に物理版とともにリリースすることが発表された<ref>{{Cite web |url=https://www.windowscentral.com/gaming/minecraft/minecrafts-official-ps5-version-has-a-release-date-and-no-there-wont-be-ray-tracing |title=Minecraft's official PS5 version has a release date and, no, there won't be ray tracing |access-date=2024-09-24}}</ref>。PlayStation 4版を保有しているユーザーは原則として、無料でPS5版にアップグレード出来るが、日本については[[不当景品類及び不当表示防止法]]との兼ね合いから、22円で提供する<ref>{{Cite web |title=マイクラPS5版へのアップグレード、無料→「22円」に 景表法対応で |url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2412/19/news157.html |website=ITmedia NEWS |access-date=2024-12-20 |date=2024-12-19}}</ref>。
以下は、主なバイオームを、系統ごとにまとめたものである。


=== Education Edition ===
{| class="wikitable"
「Minecraft: Education Edition」は、2016年11月1日から提供が開始された、教育向けエディションである。
! rowspan="2" | 系統 !! rowspan="2" | バイオーム名 !! rowspan="2" | Biome name !! colspan="8" | 主な構造物 !! rowspan="2" | 特徴
|-
! 木 !! 花 !! サ !! 雪 !! キ !! 村 !! ピ !! 寺
|-
! rowspan="4" | 平原系統
| 草原||Plains||<!-- 木 -->×||<!-- 花 -->○||<!-- サボテン -->×|||<!-- 雪 -->×||<!-- キノコ -->×||<!-- 村 -->○||<!-- ピラミッド -->×||<!-- 寺院 -->×||なだらかな地形。雑草や花などが生い茂っているが、木がほとんど存在しない。<br />β1.8から、村が生成されるようになった。
|-
| ひまわり平原||Sunflower Plains||×||○||×||×||×||○||×||×||ver1.7.2で追加。ひまわりが生える平原。
|-
| 雪原||Snow Plains||×||○||×||○||×||×||×||×||草原とほぼ同じ地形だが、雪に覆われている。水源が凍る。
|-
| 樹氷の平野||Ice Plains Spike||×||×||×||○||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。硬い氷が生成される。樹氷と雪に覆われている。
|-
! rowspan="2" | 海洋系統
| 海洋||Ocean||×||×||×||×||×||×||×||×||広大な海が広がるバイオーム。海底には砂や土が多く存在する。
|-
| 深海||Deep Ocean||×||×||×||×||×||×||×||×||ver1.7.2以降、陸から少し離れた海洋バイオームがすべて深海バイオームに置き換えられた。<br />海の深さは30マス以上に及び、底には砂利が1マス、その下は石で構成されている。
|-
! rowspan="12" | 森林系統
| 森林||Forest||○||×||×||×||×||×||×||×||樫の木が多く分布する森である。起伏はそれほど無い。白樺の木も生成される。
|-
| 花の森||Flower Forest||○||○||×||×||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。さまざまな花が自生する森。
|-
| 白樺の森||Birch Forest||○||×||×||×||×||×||×||×||ver1.7.2より追加。白樺の木が分布する森である。
|-
| タイガ||Cold Taiga||○||×||×||○||×||×||×||×||ver1.1から、雨の代わりに雪が降るようになった。<br />松の木が生成され、雪に覆われている。オオカミが出現する。<br />ver1.7.2より、バイオーム名が「Taiga」から「Cold Taiga」に変更された。
|-
| タイガ||Taiga||○||×||×||○||×||×||×||×||Cold Taigaバイオームと同じ地形生成であるが、雪が降らない。
|-
| タイガ M||Cold Taiga M||○||×||×||○||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。雪の降るタイガで、起伏が激しい。
|-
| タイガ M||Taiga M||○||×||×||○||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。雪の無いタイガで、起伏が激しい。
|-
| メガタイガ||Mega Taiga||○||×||×||○||×||×||×||×||2×2の松の木、苔むした丸石、ver1.7.1で追加された、ポドゾルで構成されるバイオーム。<br />枯れ木やシダ、キノコも生成される。
|-
| ジャングル||Jungle||○||○||×||×||×||×||×||○||ver1.2.1で追加。ジャングルの木が生えている。巨大な木が多く、地面は草で覆い尽くされている。<br />このバイオームにのみ、ヤマネコがスポーンする。<br />ver1.3.1から、ジャングルの寺院がまれに生成されるようになった。<br />ver1.7.2から、野生のスイカが生成されるようになった。
|-
| ジャングル M||Jungle M||○||○||×||×||×||×||×||○||ver1.7.2で追加。山がちなジャングル。<br />ジャングルの寺院がまれに生成される。
|-
| 覆い被さる森||Roofed Forest||○||○||×||×||○||×||×||×||ダークオークと呼ばれる2×2の木や巨大キノコが生成される。<br />屋根のように生成される葉の影響で昼間でも暗く、モンスターがスポーンすることがある。
|-
| 覆い被さる森 M||Roofed Forest M||○||○||×||×||○||×||×||×||上と似ているが、山がちな地形。
|-
! rowspan="4" | 山岳系統
| 山岳||Extreme Hills||○||○||×||△||×||×||×||×||β1.8より追加された、起伏に富んだ山が存在する地形である。木が少なく、石が地表に露出していることも多い。<br>エメラルド鉱石は山岳系バイオームの地下にのみ生成される。
|-
| 山岳+||Extreme Hills+||○||○||×||△||×||×||×||×||既存の山岳バイオームをより高くしたバイオーム。樫の木が多く存在するバイオーム。<br />白樺の木は、ここでのみ生成される(ver1.6.4まで)。<br />草原同様、起伏が少ない。
|-
| 山岳 M||Extreme Hills M||○||○||×||△||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。砂利に覆われている山岳。
|-
| 山岳+ M||Extreme Hills+ M||○||○||×||△||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。巨大な砂利の山のある山岳。
|-
! rowspan="2" | 系統 !! rowspan="2" | バイオーム名 !! rowspan="2" | Biome name !! colspan="8" | 主な構造物 !! rowspan="2" | 特徴
|-
! 木 !! 花 !! サ !! 雪 !! キ !! 村 !! ピ !! 寺
|-
! rowspan="2" | 砂漠系統
|砂漠||Desert||×||×||○||×||×||○||○||×||一面が砂に覆われている。枯れ木とサボテンが生える。雨が降らない。<br />β1.8から、村が生成されることがある。<br />ver1.2から、砂漠の井戸が生成されることがある(村に生成される井戸とは別物)。<br />ver1.3.1から、砂漠の寺院(ピラミッド状のもの)がまれに生成されるようになった。また、村の建物が砂岩で構成されるようになった。<br />ver1.6.1から、湖が生成されなくなった。
|-
| 砂漠 M||Desert M||×||×||○||×||×||×||○||×||ver1.7.2で追加。通常の砂漠に比べ、水溜りが生成される。
|-
! rowspan="4" | メサ系統
| メサ||Mesa||×||×||○||×||×||×||×||×||ver1.7で追加。堅焼き粘土と、染色された堅焼き粘土6種で構成されたバイオーム。雨が降らない。<br />他のバイオームより出現率が低い。<br />ver1.10からまれに地上付近に廃坑が生成されるようになった。
|-
| メサ(ブライス)||Mesa (Bryce)||×||×||○||×||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。粘土の層の土柱が生成される。
|-
| メサ台地 F||Mesa Plateau F||×||×||○||×||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。草ブロックや、樫の木がある。
|-
| メサ台地 M||Mesa Plateau M||×||×||○||×||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。山がちなメサ。
|-
! rowspan="2" | 複合バイオーム
| 白樺森の岳 M||Birch Forest Hill M||○||○||×||×||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。通常より高い白樺の森が生成される。
|-
| 雪山||Ice Mountains||○||×||×||○||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。雪原が山がちになった。
|-
! rowspan="6" | その他
| キノコ群生島||Mushroom Island||×||×||×||×||○||×||×||×||海洋バイオームに存在する。菌糸で覆われ、キノコが大量に存在する。ムーシュールーム以外のMobはスポーンしない。
|-
| 湿地||Swampland||○||○||×||×||×||×||×||×||樫の木がまばらに点在しているバイオーム。キノコが生成されやすい。<br />浅い海とあまり高さのない陸地で構成されており、海には粘土が多く生成される。<br />ver1.4から、ウィッチの小屋が生成される。
|-
| 湿地 M||Swampland M||○||○||×||×||×||×||×||×||ver1.7.2で追加。草ブロックが明るく、丘で出来ている。<br />たまにウィッチがスポーンする。
|-
| サバンナ||Savanna||○||×||×||×||×||○||×||×||ver1.7.2で追加。高低差のあまりない土地で、アカシアの木が点在している。<br />雨が降らない。村が生成される。
|-
| サバンナ M||Savanna M||○||×||×||×||×||○||×||×||ver1.7.2で追加。土の道・巨大な山が生成される。
|-
| サバンナ台地 M||Savanna Plateau M||○||×||×||×||×||○||×||×||ver1.7.2で追加。雲の高さを超えた高原が生成される。
|}


2015年7月、Microsoftが教育用途に特化したMinecraft、『Minecraft in education』を発表した<ref name=":2">{{Cite web|和書|url=https://gigazine.net/news/20150701-microsoft-minecraft-education/|title=Microsoftが教育現場用のマインクラフト「Minecraft in education」を発表|publisher=[[GIGAZINE]]|date=2015-7-1|accessdate=2015-07-22}}</ref>。2016年1月、Mojang Studiosは『Minecraft: Education Edition』を発表し、2016年11月1日に提供を開始した<ref>{{Cite web|和書|url=http://www.gamespark.jp/article/2016/01/20/63168.html|title=学校教育用マイクラ『Minecraft: Education Edition』発表―今夏発売へ|publisher=GameSpark|date=2016-1-20|accessdate=2016-02-18}}</ref>。提供開始当初はWindowsおよびMacOSのみの対応であったが、2018年9月からiPadでも利用できるようになった<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1808/21/news056.html|title=「マインクラフト」教育版、iPadで利用可能に|author=佐藤由紀子|publisher=ITmedia|date=2018-08-21|accessdate=2018-10-09}}</ref>。2020年8月には[[Chromebook]]版の提供を開始した<ref name=":0">{{Cite web|和書|url=https://japan.cnet.com/article/35158107/|title=マイクロソフト、教育用「Minecraft」がChromebookで使用可能に|publisher=CNET Japan|accessdate=2020/11/1}}</ref>。
=== ネザー (Nether) ===
α1.2より追加された、通常とは異なる世界である。黒曜石を特定の形に配置して作るネザーゲートと呼ばれる門を通ることで通常世界と行き来できる。天井と最下部は岩盤に覆われ、溶岩の海が生成される。この世界では水源を設置しても、一瞬で蒸発する。また、溶岩が水とほぼ同じ速度で流れる。


2018年2月のアップデートでは、[[化学]]の学習に使用できるモードが追加された<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1801/23/news056.html|title=Microsoft、教育版「マインクラフト」と「Office 365」に新機能|author=佐藤由紀子|publisher=ITmedia|date=2018-01-23|accessdate=2018-10-09}}</ref>。2020年8月のアップデートでは遠隔学習用の機能が追加された<ref name=":0" />。
その他の特徴は以下の通りである。
* 昼夜の概念が無く、ゲーム内の時計が機能しない。
* リスポーン地点が設定されていないため、コンパスも正常に動作しない。
* ベッドで寝ようとすると大爆発する。
* ネザーレンガで構成された、「ネザー要塞」と呼ばれるダンジョンが存在する。
* ネザーの大きさは、通常世界の1/8である。このため、ネザーで1ブロック移動すると、通常世界では8ブロック(Wii U版では3ブロック)移動したことになる。
* ネザーでも、光源さえあれば植物の栽培が可能である。ただし水源が設置できないため、サバイバルモードでは一部栽培ができない。


また、Minecraftはしばしば[[プログラミング (コンピュータ)|プログラミング]]や[[アクティブ・ラーニング]]など、教育に有用であるとされ<ref name=":1">{{Cite web|和書|url=https://www.watch.impress.co.jp/kodomo_it/news/1090895.html|title=ものづくりゲーム「Minecraft」を学校の授業で!挑戦する教育者たち|author=神谷加代|publisher=Impress|date=2017-11-15|accessdate=2018-10-09|}}</ref>、授業や学習に取り入れられている。[[スウェーデン]]の[[ヴィクトル・リュードベリ記念学校]]では授業の必修科目として取り入れられている<ref>{{Cite web|和書|url=https://gigazine.net/news/20150701-microsoft-minecraft-education/|title=スウェーデンの学校でマインクラフトを必修科目に|accessdate=2015-07-22|date=2015-07-01|publisher=[[GIGAZINE]]}}</ref>。[[日本]]では、プログラミングスクールに[[Mod (コンピュータゲーム)|Mod]]開発の題材としての利用や、テーマに沿ったワールドを作り競い合う大会「[[Minecraft カップ]]」などの例がある<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.famitsu.com/news/201408/31060280.html|title=“Minecraft × Education 〜ゲームがひらく明日の教育〜”開催 子どもたちがハマる『マインクラフト』を用いた学びをリポート|publisher=ファミ通.com|date=2014-09-01|accessdate=2015-07-22}}</ref><ref>{{Cite web |url=https://minecraftcup.com/ |title=第6回Minecraftカップ |website=minecraftcup.com |date=2024-08-10 |access-date=2024-08-17}}</ref>ほか、教育関係者向けにMinecraftの研修会が実施されている{{R|:1}}。また、[[MakeCode]]や[[Python]]、[[JavaScript]]等の[[コーディング]]の学習にも用いられる<ref>{{Cite web|url=http://connectedcamps.com/|title=Connected Camps|accessdate=2017-3-18|language=[[英語]]}}</ref>。対して[[トルコ]]は、2015年3月までの政府調査内で「暴力的なゲーム」として規制をするべきだとの声を挙げている<ref>{{Cite web|和書|url=https://gigazine.net/news/20150311-turkey-ban-minecraft/|title=マインクラフトが暴力的でいじめの原因になるゲームとして禁止される可能性|publisher=[[GIGAZINE]]|date=2015-3-11|accessdate=2015-07-22}}</ref>。
PE版ではver0.5より追加された。ネザーリアクターコアを使用して造る「ネザーリアクター」と呼ばれるユニットを起動すると行ける。コアを刺激すると起動し、周りがネザーラックで覆われ、タワーができる。その際、ネザーリアクターを形成するブロックは全て黒曜石に変化する。仮ネザー内部では、ネザー水晶やグロウストーンダストなどのアイテムが大量に放出される。また、難易度設定を高にすることによってゾンビ ピッグマンも出現する。仮ネザーには時間制限があり、一定時間経つと終了してタワーに穴が空く。その際強制的に夜になる。使用後のコアは青黒く変色し、このコアを破壊せずリアクターを再構築し起動すると、タワーに空いた穴が再度塞がる。破壊すると通常のコアとしてドロップし再利用できる。なお、ver0.12より正規のネザーが追加された影響で、ネザーリアクターは一切機能しなくなった。


===ジ・エンド (The End) ===
=== Minecraft Classic ===
{{See also|Minecraftシリーズ}}
[[ファイル:The End.png|thumb|ジ・エンド本島]]
Minecraftの正式リリース以前、[[ソフトウェア開発工程|開発行程]]にはいくつか区切りがあった。Classicはそのうちの一つで、Indev{{Efn|In Development(イン デベロップメント)の略}}より古いバージョンとなる。開発チームはIndevより古いバージョンの名前を「Minecraft Classic」とした<ref>{{Cite web|url=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up|title=The server is back up!|website=The Word of Notch|publisher=Tumblr|date=2010-06-28|accessdate=2020-01-22|language=en}}</ref>。2009年当時のMinecraft Classicは[[ウェブブラウザ]]上の[[Javaアプレット]]でも動作していたが、ウェブサイトのリニューアルに伴い使えなくなった<ref>{{Cite web|url=https://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273|title=Minecraft (alpha)|website=TIGSource Forums|publisher=TIGSource|accessdate=2020-01-23|language=en}}</ref><ref>{{Wayback|url=http://www.mojang.com/notch/minecraft/|date=20090520141329|title=Minecraft (alpha)}}</ref>。
ver1.0から追加された、通常とは違う世界である。ボスであるエンダードラゴンはこの世界にのみ存在する。一度ジ・エンドに足を踏み入れると、死亡するか、エンダードラゴンを倒した後にできるゲートを通らないと元の世界に帰れない。エンダードラゴンを倒してゲートに入るとエンディングが流れ、その後元の世界でのリスポーン地点に復活する。エンディングはゲートに入るごとに流れる。エンドに行くには、まず通常世界で地下に生成される遺跡を探す必要がある。遺跡の中の「儀式の間」にあるエンドポータルを「エンダーアイ」と呼ばれるアイテムで起動させ、そのポータルに飛び込めばジ・エンドに到達できる。ver1.3.1以降では、クリエイティブモードでエンドポータルフレームを決まった形に配置し、自作できるようになった。ネザーと同様、コンパスと時計が正常に動作せず、ベッドで寝ようとすると、大爆発を引き起こす。また、PE版の遺跡では、村の井戸の地下に生成されるという特徴がある。ver1.9より、エンダードラゴンを倒すと、「エンドゲートウェイポータル」が生成され、エンダーパールを投げ込むことでエンドシティにワープするようになった


2019年、Minecraftが10周年を迎える記念に<ref>{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/10th-anniversary|title=10周年|website=minecraft|publisher=Mojang|date=2019-07-22|accessdate=2020-01-23}}</ref>、Minecraft Classicの[[リメイク]]したものをリリースした。最大3人までのマルチプレイで、32種のブロックとバグは当時のまま再現されている<ref>{{Cite web|url=https://classic.minecraft.net/|title=Minecraft Classic|work=Minecraft Classic|publisher=Mojang|accessdate=2020-01-23|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.minecraft.net/ja-jp/article/_minecraft-classic|title=『MINECRAFT CLASSIC』で過去を振り返ろう!|website=minecraft|publisher=Mojang|date=2019-05-17|accessdate=2020-01-23|language=ja}}</ref>。PCなどのブラウザ上でプレイすることができる<ref>{{Cite web |title=Minecraft Classic |url=https://classic.minecraft.net/ |website=classic.minecraft.net |access-date=2023-10-31}}</ref>。
=== 構造物 ===
Minecraftの世界では、特定のバイオームに様々な構造物や建造物が生成される。
{| class="wikitable"
! 構造物の生成される場所 !! 構造物の名前 !! 英称 !! PC版 !! PE版 !! コンソール版 !! 特徴
|-
! rowspan="10" | オーバーワールド
| 砂漠の寺院(ピラミッド)
| Desert temple
| ○
| ○
| ○
| PC版ではver1.3で追加された、砂漠系バイオームに生成される構造物。砂岩でできた三角形の建物の隣に、2つの塔が生成される。<br />地下には宝箱とTNTトラップが仕掛けられており、4つの宝箱の中心にある石の感圧版を踏むと、直下にある9個のTNTが爆発する。
|-
| ジャングル寺院
| Jungle temple
| ○
| ○
| ○
| PC版ではver1.3で追加された、ジャングル系バイオームに生成される構造物。<br />丸石と苔石で構成されており、内部にはディスペンサーと矢を使ったトラップが仕掛けられている。<br />ここでしか手に入らない「模様入り石レンガ」も生成される(PC版ではver1.8から「模様入り石レンガ」をクラフトできるようになった)。
|-
| 村
| Village
| ○
| ○
| ○
| PC版ではβ1.8より追加された、平原や砂漠などにある構造物。数種類の家と、道が生成される。<br />PC版ではver1.0から村人が住むようになった。<br />ver1.10から、既にゾンビによって襲われ全滅したゾンビ村がまれに生成されるようになった。
|-
| 廃坑
| Abandoned mine shaft
| ○
| ○
| ○
| PC版ではβ1.8より追加された、地下に生成されるダンジョン。クモの巣や線路で出来ており、スポーンブロックからはケイブスパイダーがスポーンする。
|-
| 砂漠の井戸
| Desert well
| ○
| ○
| ○
| PC版ではver1.2.1より実装された、砂漠に低確率に生成される構造物。砂岩で構成され、中央に水源がある。<br />実用性は無かったが、PC版ではver1.6から砂漠に湖が生成されなくなったので、近くに川や海がない限り砂漠で手に入る唯一の水源となった。
|-
| ウィッチの小屋
| Witch hut
| ○
| ○
| ○
| 湿地バイオームに生成される構造物。ウィッチがスポーンする。
|-
| 海底神殿
| Ocean monument
| ○
| ○
| ○
| PC版ではver1.8で追加された、深海 (Deep Ocean) バイオームの底に生成される構造物。<br />プリズマリンブロック、プリズマリンレンガなどが生成され、神殿内には3体のエルダーガーディアン、ガーディアンがスポーンする。<br />宝箱(チェスト)は無いが金ブロックが隠されている部屋、スポンジ部屋が生成されることがある。
PE版ではver0.16.0で実装された。
|-
| イグルー
| Igloo
| ○
| ○
| ○
| PC版ではver1.9で追加された、雪原バイオームに生成されるかまくらのような構造物。<br />まれに地下室が生成される。
|-
| 化石
| fossil
| ○
| ×
| ○
| PC版ではver1.10で追加された、一部バイオームの地下にまれに生成される構造物。<br />骨ブロック又は石炭鉱石により構成されている。
|-
| 森の洋館
| Woodland Mansion
| ○
| ×
| ×
| PC版ではver1.11で追加された、ダークオークの森にごくまれに生成される大規模な構造物。<br />多種多様な部屋があり、エヴォーカー、ヴィンディケーターなどの多くのMobがスポーンする。
|-
! ネザー
| ネザー要塞
| Nether fortress
|○
| ○
| ○
| PC版ではβ1.9 pre1で追加されたダンジョン。<br />ネザーレンガとネザーフェンスで構成されており、ブレイズのスポーンブロックや宝箱が生成される。<br />ネザー独特の暗さに加え、暗い色をしたネザーレンガにより、非常に視界が悪い。
|-
! rowspan="3" | ジ・エンド
| 黒曜石の柱
| Obsidian pillar
| ○
| ○
| ○
| 黒曜石で出来た円柱。<br />頂上には、エンダードラゴンを回復させるエンダークリスタルがある。
|-
| エンドシティ
| End city
| ○
| ○
| ×
| PC版ではver1.9で追加された、ジ・エンドのエンダードラゴンの居る島の周囲の島に生成される構造物。<br />シュルカーが生息している。
|-
| エンドシップ
| End ship
| ○
| ○
| ×
| PC版ではver1.9で追加された、エンドシティの周囲にまれに生成される構造物。<br />船の形をしていて、エンダードラゴンの頭が付いており、エリトラを入手できる。
|}
; 未実装の構造物
: 過去に実装される予定だった、あるいは今後実装予定の構造物。
:; スカイディメンション
:: β1.8で追加される予定だったディメンション。
:: 巨大な浮島で構成される新ディメンションとなる予定だったが、開発中止となり、そのゲームデータはジ・エンドに置き換えられた。
; 削除済の構造物
: 過去に実装されていたが、現在は削除され、今後も再実装の予定が無い構造物。
:; 黒曜石の壁
:: Infdev時代、方角を示すために生成された構造物。その後削除された。
:; レンガのピラミッド
:: Infdevの一時期、レンガブロックの詰まった、ピラミッドのような構造物が生成されていたが、Infdev後期に削除されている。


=== 天候 (Weather) ===
== 影響 ==
[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]にて、2020年10月14日より[[ダウンロードコンテンツ]]として初期スキンであるスティーブがプレイアブルキャラクターとして登場<ref name="smash">{{Cite web|和書|url=https://www.4gamer.net/games/412/G041234/20201014134/|title=大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」にMinecraftのスティーブとアレックスが本日参戦。記念大会が10月24日に開催決定|publisher=4Gamer.net
Minecraftには天候や昼夜の概念が存在し、太陽や月の動きで時間を判断できる他、雨や雪が降ったり、落雷が発生することもある。発生する天気はバイオームごとに異なっており、比較的現実世界に近いものとなっている。例えば、山岳バイオームでは標高が高くなると雪が降り、砂漠では雨が降らない。
|accessdate=2020/11/1}}</ref>。カラーチェンジでアレックスやゾンビ、エンダーマンも使用可能な他、ステージ演出などでいくつかのモブも登場している。


=== ワールドタイプ ===
== 脚注 ==
{{脚注ヘルプ}}
Minecraftでは、生成されるワールドを複数の種類から選択できる。
=== 注釈 ===
; デフォルト (Default)
{{Notelist}}
: 通常の地形生成。様々なバイオームや様々な地形、洞窟、廃坑、要塞などが生成されるワールドタイプ。
=== 出典 ===
; スーパーフラット (Super Flat)
{{Reflist|2}}
: どこまでもまっ平らな世界。
: デフォルトの生成では平原バイオームで、建造物は村のみの世界が生成されるが、登録されたプリセットを使うことでバイオーム、廃坑や要塞、鉱石などの出現も個別に設定できる。また、プリセットを編集することも可能である。
: ただし、ネザーやジ・エンド等の他ディメンションは平らにならない。
; 大きなバイオーム (Large Biome)
: デフォルトの地形を8倍に引き伸ばしたワールドタイプ。
: 1つのバイオームが最大縮尺の地図1枚を埋めるほどの巨大なバイオームが数多く生成される。
; アンプリファイド (Amplified)
: ver1.7.2にて実装されたワールドタイプ。
: 最高高度まで届く山や、岩盤が見える渓谷などの非常に極端な高低差のある地形が生成される。
: 生成時、デフォルトワールドの生成よりもパソコンに大きな負荷がかかる。
; カスタマイズ (Customized)
: ver1.8にて実装されたワールドタイプ。
: 海面の高さ、村やダンジョン、洞窟の生成確率や有無、鉱石の生成率、バイオームの有無やサイズなど、ワールドの非常に細かい設定が出来る。
: また、ワールドの端に境界線 (World border)を出して、ワールドの端を決められる。
; デバッグモード (Debug Mode)
: ver1.8にて実装されたワールドタイプ。
: Shiftキーを押しつつワールドタイプをクリックすることで選択でき、ブロックデータ値なども含む全てのブロックが並べられている。また、新しいブロックの設置が出来ず、元から設置してあったブロックを壊すと復元される。つまり、ブロックの更新はできない。
: 主にリソースパック制作者のためのワールドタイプである。

== エンチャント (Enchanting) ==
'''エンチャント'''とは、Minecraftの世界において、「エンチャントテーブル」と呼ばれるユーティリティを用いることによって、道具や武器、防具等に特殊効果を付加することを意味する。

他にも、金床とエンチャントの本によって特殊効果を付加する方法も存在する。エンチャントの本はダンジョンなどの一部構造物に配置されるチェストに入っていることがある。コマンドを使用することにより、通常では付加させられないレベルのエンチャントや重複した道具を手に入れられる。ただし、一部のエンチャントは重複できない。

=== エンチャントの種類 ===
付加される効果には様々なものがあり、中には特定の道具にのみ付与できる効果もある。

エンチャントには、下表のようなレベルがあり、これが高いほど効果が強化される。一部にはレベルVのエンチャントを施せるが、これは同じレベルIVのエンチャントを持ったアイテム同士を金床で組み合わせるか、素材に金を用いた一部の道具にのみ可能であり、通常の金以外を素材とする道具へのエンチャントによって付加されることはない。

また、PC版ver1.9から追加された「修繕」・「氷渡り」、ver1.11から追加された「束縛の呪い」・「消滅の呪い」については「'''トレジャーエンチャント'''」と呼ばれ、通常のエンチャントでは付与できず、取引やモンスターハウスの宝箱、釣りなどによってのみ入手できる。

エンチャントの名称は、エディションによって違いがあり、ここではPC版の翻訳を基にしている。
{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
! ID !! エンチャント名 !! 英称 !! 最大レベル !! 付与可能アイテム !! 効果
|-
! 0
! ダメージ軽減
! Protection
| IV
| 防具
| style="text-align: left" | 受けるダメージを全体的に軽減する。
|-
! 1
! 火炎耐性
! Fire Protection
| IV
| 防具
| style="text-align: left" | 炎によって受けるダメージを大幅に軽減し、鎮火までの時間を短縮させる。また、マグマブロックによるダメージを無効化する。
|-
! 2
! 落下耐性
! Feather Falling
| IV
| ブーツ
| style="text-align: left" | 落下によって受けるダメージを大幅に軽減する。
|-
! 3
! 爆発耐性
! Blast Protection
| IV
| 防具
| style="text-align: left" | 爆発によって受けるダメージ、およびそれに伴うノックバックを大幅に軽減する。
|-
! 4
! 飛び道具耐性
! Projectile Protection
| IV
| 防具
| style="text-align: left" | 矢、火の玉などによるダメージを大幅に軽減する。
|-
! 5
! 水中呼吸
! Respiration
| III
| ヘルメット
| style="text-align: left" | 水中での酸素の減少までの時間、窒息ダメージの間隔を延長し、視界を明るくする。
|-
! 6
! 水中採掘
! Aqua Affinity
| I
| ヘルメット
| style="text-align: left" | 水中での採掘速度低下を無効化する。
|-
! 7
! 棘の鎧
! Thorns
| III
| チェストプレート、他防具<ref group="備考" name="anvilonly">金床を用いてのみ付与が可能。</ref>
| style="text-align: left" | 攻撃を仕掛けてきた相手にカウンター攻撃を与える。その際に防具の耐久値が減る。
|-
! 8
! 水中歩行
! Depth Strider
| III
| ブーツ
| style="text-align: left" | 水中での移動速度低減を緩和する。
|-
! 9
! 氷渡り
! Frost Walker
| II
| ブーツ<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | マグマブロックのダメージを無効化する。また、水上を歩くと氷のような足場が形成される。
|-
! 10
! 束縛の呪い
! Curse of Binding
| Ⅰ
| 防具<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | このエンチャントがされた装備は、死亡するか耐久がなくなるまで取り外せなくなる。
ただし、クリエイティブモードでは無効化される。
|-
! 16
! ダメージ増加
! Sharpness
| V
| 剣、斧<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | 相手に与えるダメージを増加させる。
|-
! 17
! アンデッド特攻
! Smite
| V
| 剣、斧<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | アンデッドのMobに与えるダメージを大幅に増加させる。
|-
! 18
! 虫特攻
! Bane of Arthropods
| V
| 剣、斧<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | 虫のMobに与えるダメージを大幅に増加させる。
|-
! 19
! ノックバック
! Knockback
| II
| 剣
| style="text-align: left" | 相手を攻撃した際に吹き飛ばす威力を増加させる。
|-
! 20
! 火属性
! Fire Aspect
| II
| 剣
| style="text-align: left" | 相手を攻撃した際に炎上状態にする。
|-
! 21
! ドロップ増加
! Looting
| III
| 剣
| style="text-align: left" | Mobからドロップされるアイテムの個数や確率を増加させる。
|-
! 22
! 範囲ダメージ増加
! Sweeping Edge
| III
| 剣
| style="text-align: left" | なぎ払い攻撃による各Mobへ与えるダメージを増加させる。
|-
! 32
! 効率強化
! Efficiency
| V
| ツルハシ、シャベル、斧、ハサミ<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | ブロックの採掘にかかる時間を短縮する。
|-
! 33
! シルクタッチ
! Silk Touch
| I
| ツルハシ、シャベル、斧、ハサミ(1.9からは不可)<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | ガラスや鉱石などのブロックをそのままの形状でドロップさせる。
|-
! 34
! 耐久力
! Unbreaking
| III
| すべて<ref group="備考" name="anvilonly2">クワ、ハサミ、火打石と打ち金、ニンジン付きの棒、盾、エリトラには、金床を用いてのみ付与が可能。</ref>
| style="text-align: left" | アイテムの耐久値の減少を抑制する。
|-
! 35
! 幸運
! Fortune
| III
| ツルハシ、シャベル、斧
| style="text-align: left" | ブロックからドロップする一部のアイテムの個数を増加させる。
|-
! 48
! 射撃ダメージ増加
! Power
| V
| 弓
| style="text-align: left" | 発射される矢によって相手に与えるダメージを増加させる。
|-
! 49
! パンチ
! Panch
| II
| 弓
| style="text-align: left" | 発射される矢が相手に命中した際の吹き飛ばす威力を増加させる。
|-
! 50
! フレイム
! Flame
| I
| 弓
| style="text-align: left" | 発射される矢が相手に命中した際に炎上状態にさせる。
|-
! 51
! 無限
! Infinity
| I
| 弓
| style="text-align: left" | 矢が1本でもあれば無限に矢が撃てる。
|-
! 61
! 宝釣り
! Luck of the Sea
| III
| 釣竿
| style="text-align: left" | 宝物が釣れる確率を増加させる。
|-
! 62
! 入れ食い
! Lure
| III
| 釣竿
| style="text-align: left" | 魚が掛かるまでの時間を短縮させる。魚が釣れる確率を上げる。
|-
! 70
! 修繕
! Meading
| I
| すべて<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | 得た経験値を自動でランダムに消費して耐久値を回復させる。
|-
! 71
! 消滅の呪い
! Curse of Vanishing
| Ⅰ
| すべて<ref group="備考" name="anvilonly" />
| style="text-align: left" | このエンチャントがされたアイテムは、死亡した際に散らばらず、即座に消滅する。
|}
{{Reflist|group=備考}}
: ※コマンドを使った場合は例外

== 醸造 (Brewing) ==
「醸造台」と呼ばれるユーティリティを用いることによって、特殊効果を持った薬(ポーション)を作れる。

=== ポーションの種類 ===
効果には様々なものがある。また、強化されたものや時間が延長されたもの、投げられるものがある。また、醸造以外の方法でも、ウィッチを倒した場合などに手に入る種類もある。
{| class="wikitable" style="text-align: center"
|-
! ID
! ポーション名
! 効果
|-
! 0
! 奇妙なポーション
| style="text-align: left" | なし
|-
! 1
! ありふれたポーション
| style="text-align: left" | なし
|-
! 2
! 濃厚なポーション
| style="text-align: left" | なし
|-
! 3
! 弱化のポーション
| style="text-align: left" | 接近戦攻撃のダメージが低下する。素手ではダメージを与えられなくなる。
|-
! 4
! 治癒のポーション
| style="text-align: left" | 飲むごとに体力が一定量回復する。
|-
! 5
! 耐火のポーション
| style="text-align: left" | 炎、溶岩、ブレイズの遠距離攻撃への耐性を与える。
|-
! 6
! 再生のポーション
| style="text-align: left" | 一定時間ごとに体力が一定量回復する。
|-
! 7
! 力のポーション
| style="text-align: left" | 武器の有無を問わず、接近戦攻撃全てのダメージが増加する。
|-
! 8
! 俊敏のポーション
| style="text-align: left" | プレイヤーの移動速度とジャンプ力を増加させる。
|-
! 9
! 暗視のポーション
| style="text-align: left" | 全てのものの明るさレベルを、水中であっても最大にする。
|-
! 10
! 水中呼吸のポーション
| style="text-align: left" | 酸素ゲージが減らず、水中を明るくする。
|-
! 11
! 跳躍のポーション
| style="text-align: left" | プレイヤーのジャンプ力が高くなる。
|-
! 12
! 毒のポーション
| style="text-align: left" | 一定時間毒の効果を与え、体力を減らす。
|-
! 13
! 透明化のポーション
| style="text-align: left" | プレイヤーの体を透明にする。手にしている物や着ている防具は表示される。
|-
! 14
! 負傷のポーション
| style="text-align: left" | ダメージを与える。
|-
! 15
! 鈍化のポーション
| style="text-align: left" | プレイヤーの移動速度が一定時間スニーク中程度まで遅くなる。
|-
! 16
! 加速のポーション
| style="text-align: left" | プレイヤーの移動速度が一定時間速くなる。
|-
! 17
! 衰弱のポーション
| style="text-align: left" | 使用すると、一定時間ウィザーの効果を受ける。<br />(PE 0.16.0以降のみ実装、クリエイティブのみ入手可能)
|}

== 生物 (Mob) ==
=== プレイヤー ===
プレイヤーが操作するキャラクター。デフォルトでは水色のシャツと青色のズボンを履いた男だが、他のモブなどと同じように性別の設定はなく、スキンを変更することで見た目を自由に変えられる。Pocket Editionでのデフォルトネームは「Steve(スティーブ)」。PC版のマルチプレイではアカウント名がそのままプレイヤーの頭上に表示されるので、デフォルトネームの概念が無い。当初はアカウントを登録した後、名前を変更できなかったが、2015年2月4日から変更できるようになった。ver1.8からは、プレイヤーのタイプが2種類になり、腕の太さが4ピクセルの「Steve」、3ピクセルの「Alex」のどちらかに変更できるようになった。SteveとAlexでは腕の太さが違うので、使用できるスキンも異なる<ref>[https://help.mojang.com/customer/portal/articles/979200-minecraft-skins Mojang | Minecraft skins]</ref>。

=== 友好的・実用的な生物 ===
Minecraftの世界には、ウシやブタなどの、主人公に友好的な生物が存在し、その多くは特定のアイテムを使って繁殖させることが可能である。主に食糧や素材の入手源となる。肉をドロップする生物は、炎のダメージによって死亡すると焼けた肉をドロップする。
; ブタ (Pig)
: サドルを使って乗ることができる。また、雷に打たれると、ネザーのモンスターであるゾンビピッグマンに変身する。餌はニンジン。ver1.9からビートルート、じゃがいもも餌として使えるようになった。
: 倒すと豚肉をドロップする。
; ウシ (Cow)
: バケツをもって右クリックすると何回でも牛乳を入手できる。餌は小麦。倒すと牛肉と皮をドロップする。
; ムーシュルーム (Mooshroom)
: キノコ島バイオームでのみスポーンする、キノコの生えたウシ。ボウルを持って右クリックすることでキノコシチューを入手できる。また、ハサミを使用するとキノコを入手できるが、その際通常のウシに変わる。ウシとムーシュルームを交配させた場合は必ずウシの子供が生まれる。
: 倒すと牛肉と皮をドロップする。
; ヒツジ (Sheep)
: ハサミで右クリックすることで羊毛を入手できる。餌は小麦。草ブロックの草を食べることで、再び毛を採取できる状態になる。各種染料を使って、毛を染められる。
: スポーンするのは主に白色や黒色であるが、1/200の確率でピンク色のヒツジが自然スポーンする。 倒すと羊毛をドロップする。ver1.8からは羊肉もドロップするようになった。
; ニワトリ (Chicken)
: 卵を産む。羽ばたきながらゆっくりと落下するため、落下ダメージを受けない。餌は種。ver1.9からビートルートの種も餌として使えるようになった。
: ニワトリが産む卵を右クリックで投げると、1/8の確率で子供のニワトリが誕生する。まれに1個の卵から最大4羽のニワトリが生まれることがある。
: 倒すと鶏肉と羽をドロップする。
; イカ (Squid)
: 死ぬときにイカスミをドロップする。水中以外では窒息死する。
; オオカミ (Wolf)
: 右クリックで骨を与えることで飼いならせ、首輪が付く。首輪の色は、染料で変更できる。繁殖と体力の回復には肉が必要になる。飼いならすと右クリックでその場に待機させられ、またクリーパー以外の敵Mobを攻撃するようになる。
: 野生のオオカミは、周囲のヒツジとウサギを攻撃する。また、野生のオオカミに攻撃すると、周囲のオオカミが敵対し襲ってくる。
; ヤマネコ (Ocelot)
: ver1.2.1で追加された。魚(クマノミ、フグを含む)を与えることで飼いならすことができ、3種類の模様のいずれかに変化する。また、ヤマネコがチェストの上に乗ると開けられなくなる。野生のヤマネコは、周囲のニワトリを攻撃する。
: オオカミ同様、右クリックでその場に待機させられる。クリーパーはヤマネコから遠ざかる習性がある。
; ウマ (Horse)
: ver1.6で追加された。素手の状態で右クリックをしてウマに乗ると、始めのうちは振り落とされるが、繰り返すうちに飼いならせる。砂糖、小麦、リンゴ、パン、金のリンゴを与えることで、飼いならせる確率が上がる。飼いならしたあと、サドルを付けることでプレイヤーの操作通りに移動できる。また、馬鎧を着せることで、ウマの防御力が向上する。
: ウマの亜種としてロバやラバなどがいる。ロバとラバにはチェストを付けられるが馬鎧は着せられない。ラバはロバとウマを交配させることで産まれる。
: ウマの模様は35種類あり、移動速度やジャンプ力には個体差がある。
; ゾンビのウマ(Zombie Horse)
: スポーンエッグからのみスポーンさせられる。全身緑色で乗ることができず、首綱や馬鎧も装備させられない。
; スケルトンホース (Skeleton Horse)
: ver1.9からスポーンするようになった、骨で構成されるウマ。天候が「雷雨」の場合、落雷地点にまれにスケルトンを乗せてスポーンする。最初から飼いならされた状態であり、プレイヤーは乗っているスケルトンを倒すことで骸骨ウマに乗ることができる。ただし、首綱や馬鎧は装備させられない。
; ラマ(Llama)
: ver1.11で追加された。全4種類の模様があり、山岳、サバンナバイオームでスポーンする。また、オオカミを攻撃する。
: 飼いならすとカーペット、チェストが装着可能になる。また、移動もできるが、スピードはとても遅い。攻撃すると、唾を吹きかけてダメージを与える。
; ウサギ (Rabbit)
: ver1.8で追加された。全8種類の模様がある。
: 倒すとウサギの肉とウサギの皮、まれにウサギの足をドロップする。
: ver1.9から、ウサギが小さくなり、体力値が大幅に減少した。また、バイオームによって模様が変化するようになった。
; アイアンゴーレム (Iron Golem)
: 条件を満たした村にスポーンする他、鉄ブロック4つとカボチャを特定の形に設置することで召喚できる。ver1.8から、垂直以外の向きでブロックを並べても召喚できるようになった。
: 敵を見つけると攻撃する。基本的にプレイヤーを襲うことはないが、村人やアイアンゴーレム自身を攻撃すると、プレイヤーにも攻撃を仕掛ける。
: 村人に近づくと、ポピーを差し出す。
; シロクマ (Polar Bear)
: ver1.10で追加された。子供のクマと共にまれにスポーンする。子供のクマが近くにいると子供を守ろうとして襲って来る。また、子グマだけリードで引っ張って行こうとしても親グマは追いかけてこない。
; スノーゴーレム (Snow Golem) <!-- Minecraft 1.8現在の "ja_JP.lang" では、名称は「スノウゴーレム」となっている -->
: 自然にはスポーンせず、雪ブロック2つと、カボチャブロックを特定の形に置くことでのみ召喚できる。配置の順番を間違えると出現しない(カボチャを最後に置く必要がある)。ver1.8から、垂直以外の向きでブロックを並べても召喚できるようになった。
: 敵にアイテムの「雪玉」を投げつけて攻撃する。この攻撃は、多くの生物にはダメージを与えられず、後ろに押し返すのみである。ただし、ブレイズとエンダードラゴンにはダメージが発生する。
; 村人 (Villager)
: ワールドの村にスポーンする住民。戦闘能力はなく攻撃されても逃げることしかできないが、規模が大きい村ではアイアンゴーレムと呼ばれるMobを使役している場合もある。
: ver1.3.1からは、エメラルドを利用して取引ができるようになった。農民、司書、司祭、鍛冶屋、肉屋といった職業があり、村人との取引でしか手に入れられないアイテムもある。
: 近くにゾンビ等のモンスターがいる場合は攻撃対象にされる。また、ver1.4.2からはゾンビに襲撃された村人は、難易度がイージーの場合は0%、ノーマルは50%、ハードでは100%の確率で村人ゾンビ化するようになった。また、この村人ゾンビは通常のゾンビがスポーンする際にも低確率で出現し、金のリンゴと弱化のポーションで治療できる。村人に雷が直撃した場合、ウィッチに変化する。
: ver1.6.1から声が追加された。
: ver1.8から職業が増え、取引をしないと繁殖できなくなった。また、農民は作物を収穫、植え付けするようになった。
: ver1.11から緑の服を着た、無職の村人が追加され、村に自然スポーンするようになった。取引はできない。
: PE版では、0.12.1から村人がドアの開閉、繁殖などをできるようになった。また村人ゾンビは、PC版ver1.9のように衣服を着用している。

=== 攻撃的な生物 ===
明かりで照らされていないところからは攻撃的な生物(モンスター)が出現する。基本的に暗所から出現するが、「スポーンブロック」と呼ばれるブロックからも特定のモンスターが出現する。プレイヤーから攻撃しない限り襲ってこない中立的なモンスターもいる。モンスターを倒したときに出現するアイテムには実用性の高い物もあるため、効率的に倒すためのトラップを建築するプレイヤーも存在する。

==== 通常世界のモンスター ====
; ゾンビ (Zombie)
: 腕を前に突き出し、プレイヤーに襲いかかるモンスター。日光が当たると炎上してダメージを受ける。ただし、ヘルメットを装備している場合や水に浸かっている場合は炎上しない。また、子供のゾンビも出現する。これは通常のゾンビよりも移動速度が速く、日光による炎上ダメージを受けない。体力は通常のゾンビと同じである。
: 倒すと腐った肉をドロップする。また、まれにジャガイモ・ニンジン・鉄インゴットをドロップする。
:: ver1.2から、木のドアを叩き、難易度がハードの場合は破壊するようになった。
:: ver1.2から1.4.1まで、村でワールドを読み込むたびに村を襲う襲撃イベントが発生した。
:: ver1.4.2から、村人ゾンビがスポーンするようになった。また、ゾンビに倒された村人が一定確率で村人ゾンビに変化するようになった。まれにジャガイモ・ニンジンを落とすようになった。
:: ver1.5から、攻撃された際に近くにいるゾンビを呼んだり、弓で攻撃して当たった場合、ゾンビを中心に仲間を連れてくるようになった。炎上中に炎上が伝播し、体力が減ると攻撃力が増大するようになった。
:: ver1.6から、HP減少による攻撃力上昇が修正。40マス以内の範囲に、プレイヤー・村人がいると襲ってくるようになった。
:: ver1.6.1から、子供ゾンビがスポーンするようになった。
:: ver1.7.2以降から、子供ゾンビの大きさが高さ1マスになった(それ以前は1マスより少し大きかった)。
:: ver1.7.4から、子供ゾンビが稀にニワトリに乗った状態でスポーンするようになった(チキンジョッキー)。
:: ver1.8から、帯電クリーパーの爆発で倒されるとMobの頭をドロップするようになった。バグ修正により、1.2から1.4までの村襲撃イベントが復活した。
:: ver1.9から、村人ゾンビの外見が村人の職業によって変化するようになった。
:; ハスク (Husk)
:: ver1.10から追加された、砂漠にスポーンする白い服のゾンビの亜種。日光に当たっても燃えず、ハスクの攻撃を受けると空腹状態になる。
; クモ (Spider)
: プレイヤーに飛び掛かるモンスター。足が速く(プレイヤーと同等の速度)、垂直な壁を登れる。地上では日光の出ている間、プレイヤーが攻撃するまでは攻撃しなくなる。
: 倒すと糸やクモの目をドロップする。
:: β1.2から、壁を登るようになった。
:: ver1.6から、ポーション効果を備えたスパイダーがまれにスポーンするようになった。
:: ver1.8から、透過ブロック越しでの視認はしなくなった。
; 洞窟グモ (Cave Spider)
: β1.8で追加されたモンスター。廃坑のスポーンブロックからのみスポーンする。通常のスパイダーの性質に加え、難易度ノーマル以上で攻撃を受けると毒状態になるという特徴を有する。また、大きさが通常のスパイダーよりも小さく、1ブロック×ハーフブロックの隙間を通り抜ける。
:: ver1.8から、透過ブロック越しでの視認はしなくなった。
; スケルトン (Skeleton)
: 弓を持ち、終始プレイヤーに矢を放つモンスター。ゾンビと同じく、日光が当たると炎上するが、その際、日影か水に避難しようとする。また、ヘルメットを装備している場合や水に浸かっている場合、炎上しない。
: 倒すと骨や弓、矢をドロップする。
:: ver1.2から、スケルトンの矢が当たったモンスターが既にプレイヤーを敵対視している場合、そのままプレイヤーを攻撃するようになった。
:: ver1.4.2から、ネザー要塞でウィザースケルトンに混じってスポーンするようになった。索敵範囲も修正され、視線が通るならば高度を含めた広い範囲を攻撃するようになった。
:: ver1.5.1から、矢の射程が15ブロックに伸び、プレイヤーが近づくと矢の発射間隔が早くなるようになった。ただし、連射するほど威力が低くなる。難易度が上がると命中率も上がるようになった。
:: ver1.8から、帯電クリーパーの爆発で倒されるとMobの頭をドロップするようになった。オオカミから逃げるようになった。
:: ver1.9から挙動が変更され、ねらっていないときは弓を下し、矢を撃つ直前にだけ弓を構えるようになった。剣を持たせた場合、同様に攻撃する時だけ剣を構えるようになった。
:; ストレイ (Stray)
:: ver1.10から追加されたボロ布を被ったようなスケルトンの亜種。雪原のみにスポーンする。移動速度低下の矢を射ってくる。
; クリーパー (Creeper)
: 自爆による攻撃を行うモンスター。ブタのモデルの失敗作を元にしており、足が4本ある。プレイヤーを発見すると歩み寄り、ある程度まで近づくと点火音を発して自爆し、ダメージを与えてくる。他のモンスターとは異なり、歩行や待機時に音を発しない。近づいた後遠ざかるか、クリーパーの視界を塞ぐようにブロックを置くと爆発を中断する。クリーパーに火打石と打ち金を使用すると、その場で自爆する。またクリーパーに雷が落ちると帯電し、爆発の威力が上昇する。
: 倒すと火薬をドロップする。また、スケルトンが放った矢で死ぬとレコードを落とす。レコードはこの方法以外ではモンスターハウスのチェストを開けることでしか手に入らない。
:: β1.5から、落雷の直撃を受けると帯電して青い[[オーラ]]を放つようになり、爆発時のダメージ、ブロックの破壊力が倍増する(帯電クリーパー)。
:: ver1.1から、爆発のダメージが大幅に強化され、防具なしでゼロ距離自爆を受けるとイージーでも即死するようになった。
:: ver1.3.1から、難易度によって爆発時のダメージが変わるようになった。
:: ver1.4.2から、落下ダメージが大きいほど起爆するカウントが増えるようになった。
:: ver1.6.1から、クリエイティブモードでは爆発しなくなった。
:: ver1.7.2から、火打石と打ち金で着火するとクリエイティブモードでも爆発するようになった。
:: ver1.8から帯電クリーパーの爆発で倒されるとMobの頭をドロップするようになった。アイアンゴーレムに攻撃を受けると起爆するようになった。
:: ver1.11からクリーパーがポーション効果を受けている時に爆発すると、そのポーション効果が残留するようになった。
; スライム (Slime)
: 大、中、小の3種類の大きさのものがおり、特定のチャンクと湿地にスポーンする。中以上の大きさのスライムは、プレイヤーにダメージを与え、倒すと分裂して一段階小さいスライムが2~4匹出現する。3種類以外の大きさのスライムを出現させるためには、コマンドかツールを使用する必要がある。
: 小のスライムのみ、倒すとスライムボールをドロップする。
:: ver1.4.2から湿地バイオームの明るさ7以下でY=51~69層のところにもスポーンするようになった。
:: ver1.8から泳げるようになった。ver1.8以前では、スライムは水の中で跳ねられなかったため、自分の高さより深い水の中では窒息していた。
; シルバーフィッシュ (Silverfish)
: β1.8で追加された。遺跡や山岳バイオームの特定のブロックの中に隠れており、それらを破壊すると出現する。出現したシルバーフィッシュを攻撃すると、近くに隠れているシルバーフィッシュが姿を現し、同時に襲いかかってくる。シルバーフィッシュの隠れているブロックは、使うツールに関わらず破壊速度が同じであるため、上位のピッケルなどを使用していると見分けられる。
:: ver1.4.2から、山岳バイオームの地下にシルバーフィッシュ入りの石ブロックが生成されるようになった。
:: ver1.7.2から、苔石レンガやひび入り石レンガ、模様入り石レンガからも出現するようになった。
; ウィッチ (Witch)
: ver1.4.2で追加された村人の姿によく似たモンスター。毒や負傷などのスプラッシュポーションを投げてプレイヤーを攻撃したり、回復や耐火などの、ウィッチに有利な効果が付与されるポーションを飲もうとする。
: 倒すとレッドストーン、空き瓶、砂糖などをドロップする。
:: ver1.7.2までは、湿地に生成されるウィッチの小屋の周りにのみスポーンしていたが、ver1.7.2からはゾンビやスケルトンなどのように普通にスポーンするようになった。
:: ver1.8から、村人が落雷を受けると魔女に変化するようになった。
:: ver1.9から、声とポーションを飲む音が追加された。
; ヴィンディケーター(Vindicator)
: ver1.11から追加された、村人のような外見のモンスター。通常の村人と違いグレーの肌を持ち、通常のモンスターよりも歩くのが速く、攻撃力が高い。鉄の斧でプレイヤーを攻撃し、倒されると0~1個のエメラルドと、まれに鉄の斧をドロップする。森の館にのみ生息し、一度倒されると再びスポーンしない。また、プレイヤーの他に村人を攻撃する。
; エヴォーカー(Evoker)
: ver1.11から追加された、村人のような外見のモンスター。森の館のみに生息する。ヴィンディケーターと外見が似ており、プレイヤーが近づくと地面から沢山の牙を出し、ヴェックスを多数召喚する。倒されると0~1個のエメラルドと必ず1個の不死のトーテムをドロップする。また、プレイヤーの他に村人、アイアンゴーレムを攻撃する。また、16ブロック以内の青いヒツジを赤いヒツジに変える能力を持つ。ヴィンディケーター同様、一度倒されると再びスポーンしない。
; ヴェックス(Vex)
: ver1.11で追加された、エヴォーカーによって少人数のグループで召喚されるモンスター。空気中を飛行し、水を含むあらゆる固体ブロックを透過することができる。攻撃するときは赤く光り、プレイヤーに突っ込んでくる。また、火や溶岩の影響を受けない。また、召喚されたヴェックスは33~108秒後にダメージを受け始め、最終的には死んでしまう。
: 持っている鉄の剣は基本的にドロップしないが、ドロップ増加のエンチャントによってまれにドロップすることがある。
; エンダーマン (Enderman)
: β1.8より追加された、黒い体と細長い肢体を持つモンスター。エンダーマンに攻撃するか、顔にカーソルを合わせるとプレイヤーを攻撃するようになる。攻撃力やHPがゾンビなどと比べて高い。更にワープする能力を持ち、敵対状態の場合はそのプレイヤーの周辺にワープして攻撃する。特定のブロックを引き抜いたり設置したりすることもある。水に弱く、雨や水源などに触れるとダメージを受け、プレイヤーに攻撃をしていた場合、攻撃を止める。
: 倒すと、エンダーパールをドロップする。
:: β1.8では透過ブロックと黒曜石、岩盤以外の全てのブロックを持ち去れた。
:: ver1.4.7以前の視線判定は胴体ではなく頭部のみであり、SEも鳴らない。
:: ver1.10から、ネザーでも{{frac|1|153}}の確率でスポーンするようになった。
:: ver1.11から、水入りスプラッシュ瓶でもハート0.5個分のダメージを受けるようになった。
; エンダーマイト (Endermite)
: ver1.8から追加。エンダーマンがワープしたときや、プレイヤーがエンダーパールを投げたとき、まれにスポーンする。
: アイテムはドロップせず、シルバーフィッシュにも攻撃する。
; ガーディアン (Guardian)
: ver1.8より生成される、海底神殿にスポーンするモンスター。橙色のビームで攻撃をする。
: 倒すとプリズマリンクリスタル、生魚などをドロップする。
:; エルダーガーディアン(Elder Guardian)
:: ver1.8より生成される海底神殿にスポーンする。神殿内に3つある専用の部屋にそれぞれ1匹ずつスポーンし、神殿に近づくとこのモンスターにより採掘速度低下の効果を受ける。3匹倒すと、該当の神殿内では採掘速度低下の効果を受けなくなる。
:: 倒すとプリズマリンクリスタル、生魚、濡れたスポンジなどをドロップする。
; スパイダージョッキー (Spider Jockey)
: スパイダーの上にスケルトンが騎乗したモンスター。スパイダーがスポーンする際、1%の確率でスパイダージョッキーになる。
: スパイダーとスケルトンは、それぞれ別々の個体として扱われ、体力も別々に設定されている。そのため、一方のみを倒しても、もう一方のモンスターは死なず、その場に残る。また、スパイダーの性質により、明るい場所では追ってこなくなる。
; チキンジョッキー (Chicken Jockey)
: ニワトリの上に子供のゾンビまたは子供のゾンビピッグマンが騎乗している。ゾンビまたはゾンビピッグマンがスポーンする際、それぞれ0.25%の確率でスポーンする。
: スパイダージョッキーと同様、ニワトリと騎乗者は別々の個体として扱われている。そのため、ニワトリだけ倒しても騎乗していたものはそのまま残る。ニワトリの性質によって、高所から落下してもダメージを受けない。
: 行動は騎乗者の性質に準拠する。つまり、ゾンビが騎乗している場合は常にプレイヤーを追いかけ、ゾンビピッグマンが騎乗している場合は、攻撃しない限り追ってこない。

==== ネザーのモンスター ====
ネザーのモンスターは溶岩や炎によるダメージを一切受けない。マインクラフトPEには、ver0.12.1から<ref group="脚注">ガストとマグマキューブは0.11.0から。</ref>以下のMobが追加された。PEのゾンビピッグマンは0.12.1以前は敵性Mobだったが0.12.1から中立となった。またこれに伴い外見がPC版と同じものになった。
; ゾンビピッグマン (Zombie Pigman)
: 2足歩行の、ブタがゾンビ化したモンスター。ネザーの他に、通常世界のネザーポータルからスポーンすることがある。プレイヤーから攻撃しない限り襲ってこないが、彼らに攻撃を加えた場合、周辺のゾンビピッグマンが一斉に敵対化し襲い掛かってくる。ゾンビとは違い、日光ではダメージを受けない。剣を持っており、ゾンビよりも少し攻撃力が高い。
: 倒すと、金塊と腐った肉、金の剣や金インゴットをドロップする。
: ブタが雷に打たれると、ゾンビピッグマンになる。
; ガスト (Ghast)
: クラゲに似た巨大なMobであり、その体は4ブロック高、4ブロック幅で、9本の触手が下面から生えている。ガストは通常は口と目を閉じて宙を漂い、時折ネコか幼児のような甲高い声をあげる。プレイヤーを視認すると目と口を開き、火球を放って攻撃する。火球は左クリックで打ち返せる。
: 倒すと、火薬やガストの涙を落とす。
; マグマキューブ (Magma Cube)
: スライムのような四角い体をしたモンスター。出現確率は低いが、ネザー要塞 (Nether Fortress) 付近では確率が上がる。スライム同様大、中、小の3種類が出現し、大、中サイズの物は倒すと1段階小さいサイズのものに分裂する。飛び跳ねて移動するが、そのジャンプの高さはスライムよりも高い。攻撃には炎上の効果も追加されており、スライムと違って小サイズのものからもダメージを受ける。
: 倒すとマグマクリームをドロップする。
; ブレイズ (Blaze)
: ネザー要塞 (Nether Fortress) の内部にのみ出現するMobである。要塞内部にはブレイズのスポーンブロックが設置されている。触れるとダメージを受ける他、浮遊しながら火球を3つ連続的に放ち攻撃する。
: 倒すとブレイズロッドをドロップする。
: ネザーのモンスターの中でブレイズのみが水に触れるとダメージを受ける。
:: ver1.11から、水入りスプラッシュ瓶でもハート0.5個分のダメージを受けるようになった。
; ウィザースケルトン (Wither Skeleton)
: ネザー要塞にのみ出現する、黒い体のスケルトンである。通常のスケルトンと異なり、弓ではなく石の剣を所持している。攻撃を受けると、「ウィザー (Wither)」の状態異常となり、追加ダメージと、体力ゲージが見えにくくなる効果を受ける。毒状態とは違い、難易度にかかわらず体力は0まで減る。身体の高さが3ブロック弱なので、2ブロックの隙間は抜けられない。
: 倒すと石炭や骨をドロップするほか、まれに石の剣や、ウィザー(後述)を召喚するための頭蓋骨をドロップする。

==== ジ・エンドのモンスター ====
ジ・エンドでは、次のモンスターの他にエンダーマンとエンダードラゴンが出現する。
; シュルカー (Shulker)
: ver1.9から追加された、立方体の殻に閉じこもっているモンスター。エンドシティの生成と同時に壁に大量にスポーンする。プレイヤーが近づくと時々殻を開け、プレイヤーを追い続ける弾を発射する。この弾に当たると空中浮遊の効果を受ける。シュルカーはデスポーンしないが、倒されても再びスポーンしない。また、攻撃を受けるとテレポートすることがある。
:: ver1.11からはシュルカーの殻をドロップするようになった。

==== ボス ====
; エンダードラゴン (Ender Dragon)
: Minecraft初の公式ボスMobである。β1.9-pre4から追加された。
: ジ・エンドにのみ、1体スポーンする。
: このMobにはNotchが作成したドラゴンの3Dモデルが流用されているが、外見はエンダーマンを思わせる、紫の目をした黒い鱗のあるものになっている。
: 空を飛び、攻撃力は非常に高い。火炎によるダメージや、ポーションが効かない。岩盤やエンドストーンなどを除き、接触したブロックをすり抜け、消滅させる。
: 黒曜石の柱の頂上にある「エンダークリスタル」を使って体力を回復するため、ドラゴンを倒す前にクリスタルを破壊する必要がある。エンダークリスタルに近づいて回復している時にそのエンダークリスタルを破壊した場合、爆発によるダメージを与えられる。
: 倒すと大量の経験値オーブをドロップし、通常世界への帰還用ポータルが開放される。卵は装飾に使用できるが、実用性はない。
:: ver1.9からエンダードラゴンが強化され、ドラゴンブレスを吐き攻撃するようになった。また、エンダークリスタルをエンドポータルに4個置くと復活するようになった。
; ウィザー (Wither)
: エンダードラゴンに次ぐ2番目のボスMobとしてver1.4.2から追加された。
: 3つの頭を持ち、骸骨のような外見をした、浮遊するMobである。
: 召喚にはネザーにあるソウルサンド4つとウィザースケルトンの頭蓋骨3つが必要である。スポーンし、数秒経って体力ゲージが満タンになると、大爆発を引き起こす。ウィザーはアンデッドのMobであるため、アンデッド特攻や回復効果のあるスプラッシュポーションで効果的にダメージを与えられる。自動回復能力がある。爆発する首を飛ばし、地形を破壊する。プレイヤーのみならず、アンデッド以外のMobに無差別に攻撃をする。
: 体力が半分以下になると矢を無効化するようになるが、代わりに体当たりによる接近戦がパターンに加わる。倒すとネザースターを落とす。
:: ver1.8から、スポーン直後から動けるようになった。また、ブロックを並べて召喚するとき、垂直以外の向きでも召喚できるようになった。

=== 未使用のMob ===
データ上に存在しているが、ゲームには使用されていないMobである。summonコマンドを利用することで出現する。
; ジャイアント (Giant)
: 非常に大型のゾンビ。過去に実装されていたが (Classic Test)、正式版では使用されていない。
; アンデッドのウマ (Zombie Horse)
: ver1.6.1で追加された、ゾンビのような色をしたウマ。飼いならすことや防具をつけたり、繁殖したり、首綱をつけることはできない。コマンドで召喚した場合のみ飼いならした状態で出現する。PE版では、ver0.15.0で実装されている。
; 殺人ウサギ (Killer Bunny)
: ver1.8で追加された、プレイヤーを攻撃するウサギ。
: ver1.8 スナップショットでは普通のウサギと同様にスポーンしていたが、ver1.8正式版では自然に出現しない。

=== 言及されたMob ===
これまでに言及されたMob。過去にMojang社が追加すると発言したが撤回、棄却、または放置されているMobである。
; ピッグマン (Pigman)
: MinecraftユーザーのMicleeがピッグマンを提唱した。[[マルクス・ペルソン|Notch]]はBeta1.9preでピッグマンを実装すると発表したが追加されたのは村人だった。

=== 計画中のMob ===
計画中のMob。Mojang社が実装すると発表し、計画を進めているMobである。
; 魚 (Fish)
: Notchは魚に興味を示し、ハロウィンアップデート時に実装しようとした。しかし、Notchの時間が無かったため、実装されたのはアイテムの魚だった。[[#MineCon|MineCon2012]]でJebが魚を追加すると発言した上に、Notchが「本当に魚を追加するのか」と尋ねられた際には「''Oh yeah, the fish''」と回答した。
; レッドドラゴン (Red Dragon)
: MineCon2011でレッドドラゴンの作成を発表。翌年のMineCon2012では、Jebが使用用途のないドラゴンの卵をレッドドラゴン関係で使用できることを発表したが、Notchは追加時期を発表しておらず、Jebら開発者は興味を示していない。Beta1.7preでレッドドラゴンの実装を約束した。開発が遅れている理由としてはプログラミングが非常に面倒だからだという。飛行、着陸が可能でブロックはすり抜けられずエンダードラゴンより巨大だという。
; パンダ(Panda)
: Dinnerboneはパンダを実装すると発言したことがある。

=== 消去済みMob ===
消去されたMob。古いバージョンか、MODを使用することで見られる。<!--: デフォルトのスキンと違って、MD3mobである、-->
; ブラックスティーブ(Indevまで)
: 黒色の皮膚をしたMob。見た目は人形に近い。倒すと火薬や鳥の羽をドロップする。周辺を走り回っているが、ブロックにぶつかっても回避せず、当たり続けたまま体だけを動かしている。
; ビーストボーイ(Indevまで)
: 灰色の皮膚をしたMob。見た目とドロップ品、行動は上記のブラックスティーブと同じ。
; ラナ(Indevまで)
: 女の子の顔をしたカエルのようなMob。倒すとポピーを2つドロップする。
; MD3 player(Classicの非公開バージョン)
: 武装したMobで、プレイヤーに対し、追いかけて殴ったり蹴ったりする。
; 人間(β1.8まで)
: 主人公(スティーブ)と同じ見た目をした敵Mob(β版から)である。動作はinfdev時代のプレイヤーのように、腕を振り回して歩いている(Alpha版で振り回さなくなった)。
; NPC(PE 0.16.0βのみ)
: 村人に似たMobである。スニーク状態で触れると"会話"と表示されるが、押しても何も起きない。

=== 存在しないMob ===
; Null
: 黒い姿をしたMob。CreepyPastaがMinecraftForumで発表。後述の「Herobrine」のように都市伝説扱いされている。存在しない。
; Entity303
: 独自のスキンを持つ。マルチプレイでよく見るような姿をしている。存在しない。
; Herobrine
: スティーブに酷似した容姿で黒目の部分が白くなったMob。マインクラフトの世界での都市伝説で最も議論されるのがこのヘロブラインである。日本語での呼び名については複数あるが、英語の呼び名をカタカナに直しているため厳密に正しく表記することは難しい。たびたびアップデートの際に、ランチャー上の変更ログで「Removed Herobrine」と書かれていることから、削除しても現れる謎のモンスターとされている。データ上に表記はなく、マインクラフトのプログラム上には一切存在しない。度々目撃例がでたり存在を主張するユーザーがいるが、そもそも開発者のジョークであるためマルチプレイでの他ユーザーを見たか、MODを使ったか、嘘をついたかのいずれかである。ヘロブラインの名前の由来には、Notchの親戚、プログラム上での名前などたくさんの説があるがいずれもそれを証明するものがなく、開発者も否定している。
: そもそもHerobrineは、CreepyPastaがMinecraftForumで発表したものである。

== その他 ==
=== コマンド ===
'''コマンド'''とは、チートモード、マルチプレイ時にチャットウィンドウやコマンドブロックに入力し実行することによって、ゲームモードを変更したり、アイテムを出したりできるものである。

=== BGM ===
タイトル画面やゲームプレイ中(一定の確率)でランダムにBGMが流れる。レコードを使用することによって音楽を流すこともできる。音楽プロデューサーのC418が担当。[http://c418.bandcamp.com/ C418のWebサイト(公式)]からも聞ける。

=== Realms ===
'''Realms'''(レルム)あるいは'''Minecraft Realms'''(マインクラフト レルム)とは、ver1.5から実装された、Mojang社が運用する有料の公開サーバーサービスである。Realmsのサーバーはホワイトリスト制で、所有者が参加プレイヤーを招待して遊ぶ。Realmsにより、簡単かつ手軽にMinecraft用サーバーを運用できる。友達のグループや家族向けのサーバーを意図している。

2016年6月14日<!-- おそらく0.15.0 -->にPocket Edition、Windows10 Editionなどの他プラットホームにおける「Minecraft Realms」が追加された。また、フレンドとのマルチプレイに「[[Xbox Live]]アカウント」が必要になった。
=== Twitchによるゲーム配信 ===
ver1.7.4から実装された。Mojangのアカウント設定で[[Twitch]](世界最大のゲーム専用の配信サイト)のアカウントと関連付けると利用でき、ボタン1つでゲーム配信ができる。なお、初回配信の前にMojangのアカウント設定でTwitchとのアカウント連帯設定をする必要がある。

=== MOD ===
'''[[Mod (コンピュータゲーム)|MOD]]'''(モッド)とは、「改造、修飾」を意味する「'''modification'''」の略称で、いわゆる拡張データを指す。Minecraftでも、MODによってゲーム性や難易度を変更したり、新しい地形を追加したり、更には根本的なシステムを変更するなど、さまざまな要素を追加する。

Minecraftは、比較的MODが作りやすいゲームであるため、フォーラムでは日々大型の変更を加えるものから小規模の変更を加えるものまで、新しいMODが数多く配布されている。またMODの導入・制作を簡単にする為に「前提MOD」と呼ばれるものもある。代表的な例として「Minecraft Forge」があり、多数のMODが使用時にそれの導入を必要としている。MODを導入した際、データの破損や、バグなどの弊害が発生する可能性があるため、導入にはそのことを理解した上、自己責任で行うべきである。

現在、Mojang社が「Minecraft Forge」のような機能を内包する「ModAPI」と呼ばれるAPIを開発中である。当初は正式版リリースとともに発表されると言われていたが、ver1.7.2でようやく「ModAPI」のための「BlockID」の廃止が行われた。そのため、ver1.8からはsetblockやgiveなどのコマンドでBlockIDが使えなくなっている。

===add on===
PE版に0.16.0で実装されたMODとは異なり、add onを使うことで、Mobの見た目や動作、能力を変えることが出来る。又、リソースパックにも対応している。

== バージョン ==
=== PC版 ===
; Classic版
:; rd版(PreClassic)
:: 最も古いバージョン。飛行できないクリエイティブモードで、地形もスーパーフラット、ブロックも数種類しかない。
:; Classic版
:: 地形の生成ができるようになった。ブロックも大幅に増え、初期のサバイバルモードであるSurvival Testも実装。F5キーを押すことで雨を降らせることが可能であったが、のちに削除。
; Indev版
: クラフト、光源、食物、ツールなど、現在のMinecraftには欠かせない要素が実装。この頃のバージョンは、ワールドに家が生成されていた。また、このバージョンからクリエイティブ要素が無くなった。
; Infdev版
: ワールドが実質無限に生成されるようになった。また、ワールドを5つまで保存できるようになった。
; Alpha版 (1.1.xは省略)
:; 1.0.x
:: 階段、回路要素、様々なMob、マルチプレイなどが追加。また、プレイヤーが腕をぶんぶんと振り回していたのが、1.0.17から振り回さなくなった。
:; 1.2.x (Halloween Update)
:: ネザー、効果音、シフトの機能、バイオームなどが実装。
; Beta版 (1.0、1.1は省略)
:; 1.2
:: 木炭、染料、ラピスラズリなどが追加。また、テクスチャパックが使用できるようになった。
:; 1.3
:: ベッド、ハーフブロックの新しい種類が追加され、ワールドを5つ以上保存できるようになった。また、シード値に対応された。
:; 1.4
:: 実績と統計やオオカミが追加。また、タイトルロゴが変更された。
:; 1.5
:: 天候、クモの巣などが追加。
:; 1.6
:: 地図、草などが追加。
:; 1.7
:: ピストン、ハサミなどが追加。TNTの仕様も変更。
:; 1.8 (Adventure Update)
:: 新Mobとしてエンダーマンとシルバーフィッシュとケイブスパイダー、新ブロックとして石レンガやガラス板やスイカなど、新ゲームモードとしてクリエイティブモードの復活、構造物として村と廃坑と要塞、新バイオームとして山岳と湿原、経験値・空腹度のシステムが追加された。また、光源、視野の仕様も変更され、タイトル画面も変更された。
; 正式版
:; 1.0
:: Beta版に、いくつかのバグ修正、エンチャント、醸造、ジ・エンド、ハードコアモードなどの要素が実装された。また、価格も変更された。
:; 1.1
:: 多言語に対応し、スポーンエッグが追加。また、ワールド新規作成時にスーパーフラットを選択できるようになった。
:; 1.2
:: TNTの仕様が変更され、ジャングルとヤマネコなどが追加。また、高さ制限が128ブロックから256ブロックになった。
:; 1.3
:: 砂漠にピラミッドが、ジャングルに寺院が生成されるようになった。村人と取引ができるようになり、その取引の通貨としてエメラルドが追加。また、コマンドが実装された。
:; 1.4 (Pretty Scary Update)
:: スーパーフラットのプリセットをカスタマイズできるようになった。村人ゾンビやウィッチ、コウモリ、新ボスであるウィザーなどが追加。
:; 1.5 (Redstone Update)
:: レッドストーン関連の要素が多数追加。中間素材としてネザーにクォーツ鉱石が生成され、クォーツで新たな設備を作成できるようになった。
:; 1.6 (Horse Update)
:: ランチャーが一新され、テクスチャパックはリソースパックに置き換えられた。ウマが追加され、エサとして干草の俵が実装。
:; 1.7 (The Update that Changed the World)
:: 新しいバイオーム、花が多数追加。コマンドがより複雑で細かいものになった。
:; 1.8 (Bountiful Update)
:: スライムブロックや花崗岩などのブロック、海底神殿の追加や、ワールドのカスタマイズ、スペクテイターモード、様々なコマンドなどが追加された大型アップデート。腕が若干細い形状のスキン「Alex」を選べるようになった。
:; 1.9 (Combat Update)
:: 「オフハンド(利き手と反対側の手)」、溜め攻撃の概念や盾が実装され、それにより戦闘スタイルが大きく変化した。また、ジ・エンドとエンダードラゴンに関する大幅な変更が行われた。また、多数の効果音が追加、変更された。
:; 1.10 (Frostburn Update)
:: シロクマなどのMob、マグマブロックなどのブロックが数種類追加された。また、エンダーチェストの開く音や、エンダーマンがネザーにもスポーンするようになったなどの細かい点が修正された。
:; 1.11 (Exproration Update)
:: 新たなスポーンエッグ、シュルカーボックス、ラマ、無職と製図家の村人、構造物「森の洋館」、PEの0.15.0で追加されたオブザーバーが追加された。

=== コンソール版 ===
; Xbox360/PS3
:; TU1
:: PC版のβ1.6.6相当でXbox360の初期バージョン
:; TU2
:: バグ修正バージョン
:; TU3
:: β1.7.3相当
:; TU4
:: バグ修正バージョン
:; TU5
:: β1.8.2相当
:; TU6
:: バグ修正バージョン
:; TU7
:: 正式版1.0.1相当
:; TU8
:: バグ修正バージョン
:; TU9
:: 正式版1.1相当
:; TU10
:: バグ修正バージョン
:; TU11
:: バグ修正バージョン
:; TU12
:: 正式版1.2.3相当
:; TU13/1.00
:: アイテム追加とバグ修正バージョンでPS3初期バージョン
:; 1.01-1.03
:: バグ修正バージョン
:; TU14/1.04
:: 正式版1.3.1相当
:; TU15/1.05
:: バグ修正バージョン
:; TU16/1.06
:: バグ修正バージョン
:; TU17/PS3版はバージョン不明
:: 次世代機に対応
:; 1.07-1.08
:: テクスチャーサポートとバグ修正バージョン
:; TU18
:: バグ修正バージョン
:; 1.09
:: バグ修正バージョン
:; 1.1-1.11
:: テクスチャー追加
; Xbox one/PS4/Vita
:; CU1/1.00
:: 正式版1.4.2相当
:; CU3/1.02
:: バグ修正バージョン
:; vita1.01-1.02b
:: バグ修正バージョン
:; CU4/1.1-CU6/1.11
:: テクスチャ追加
; 共通バージョン
:; TU19/CU7/1.12(PS3/PS4/VITA)
:: 正式版1.6.4相当
:; TU20/CU8/1.13(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU21/CU9/1.14(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU22-TU23/CU10-CU11/1.15(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU24/CU12-CU13/1.16(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU25-TU26/CU14/1.17(PS3/PS4/VITA)
:: ブロック、アイテム追加。バグ修正バージョン
:; TU27/CU15/1.18(PS3/PS4/VITA)
:: ブロック追加。バグ修正バージョン
:; TU28/CU16/1.19(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU29/CU17/1.20(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU30/CU18/1.21(PS3/PS4/VITA)
:: バグ修正バージョン
:; TU31/CU19/1.22(PS3/PS4/VITA)
:: ブロック、アイテム、Mod、バイオーム追加。バグ修正バージョン
:; 1.28(PS3/PS4/VITA)
:: バトル ミニゲームの追加。
:; 1.29(PS3/PS4/VITA)
:: ミニゲーム修正バージョン
:; 1.30(PS3/PS4/VITA)
:: ミニゲーム修正バージョン
:: '''1.31(PS3/PS4/VITA)'''
::スキン、バトルパックの追加。ミニゲーム修正バージョン、バグ修正バージョン
::'''1.32(PS3/PS4/VITA)'''
::バグの修正
::'''1.33、1.34(PS3/PS4/VITA)'''
::バトルパックの追加。ミニゲーム修正とバグ修正。
::'''1.35(PS3/PS4/VITA)'''
::ミニゲーム修正とバグ修正。
::'''1.36(PS3/PS4/VITA)'''
::旗とマントとPC版ver1.10で実装されたネザーのブロックとシロクマ、新たなエンチャントと、バイオームの追加。
::'''1.37(PS3/PS4/VITA)'''
::バトルパック、スキンパックの追加と、バグの修正。
::Holiday Update
::家庭用ゲーム版の2016年最大のアップデートである。PC版の1.9で追加されたエリトラなどのアイテムとエンドに続く世界、1.10で追加されたmobと、新しいスキン、テクスチャが実装された。
::'''1.39(PS3/PS4/VITA)'''
::バグの修正。
::'''1.40(PS3/PS4/VITA)'''
::バグの修正。
::'''1.41(PS3/PS4/VITA)'''
::スキンパックとバグの修正。
::'''1.42(PS3/PS4/VITA)'''
::新たなバトルマップの追加とバグの修正。

=== Minecraft PE ===
==== Alpha版 ====
; Pre-release
: 最初のバージョン。PC版のClassicのテクスチャを使用している。
; 0.1.0
: ワールドのランダム生成、全36ブロックが追加。
: 0.1.1
:: Android向けの最初のバージョン。
: 0.1.2
:: iOS向けの最初のバージョン。
: 0.1.3
::バグの修正。
; 0.2.0
: サバイバルモードが実装(ただしクラフトは未実装)。道具、染料(茶色、黒、灰色、薄灰色以外)、昼夜のサイクルなどが実装。
: 0.2.1
::バグの修正。
; 0.3.0
: 作業台、かまど、鉱石、木の道具が追加。
: 0.3.2
::バグの修正。
: 0.3.3
::バグの修正。
; 0.4.0
: チェスト、食料の追加。
; 0.5.0
: 仮ネザーとゾンビピッグマンの追加。
; 0.6.0
: ネザー関連のアイテムの追加。仮ネザーの仕様も変わった。
: 0.6.1
::バグの修正。
; 0.7.0
: 太陽、月、星などの追加。タイトル画面も変更。
: 0.7.1
:: バグの修正。
: 0.7.2
:: バグの修正。
: 0.7.3
:: バグの修正。
: 0.7.4
:: バグの修正。
: 0.7.5
:: バグの修正。
: 0.7.6
:: バグの修正。
; 0.8.0
: シラカバやマツ、岩盤の他、PC版ver1.5 - 1.6の要素が多数追加。また、オリジナル要素としてビートルートが追加<ref group="脚注">ビートルートは後にPC版ver1.9で追加されたため、現在はオリジナル要素ではない。</ref>。
: 0.8.1
:: バグの修正。
: 0.8.2
:: バグの修正。
; 0.9.0
: 大型アップデート。新たなバイオームやMob、無限ワールド、ジャングルやアカシアなどの樹木、PC版ver1.8の3種の岩、そしてPC版ver1.7で追加された花などが一斉に追加。
: 0.9.1
:: バグの修正。
: 0.9.2
:: バグの修正。
: 0.9.3
:: バグの修正。
: 0.9.4
:: バグの修正。
: 0.9.5
:: バグの修正。
; 0.10.0
: 水や夕焼けなどのグラフィック面の強化や、各木材のフェンスの追加、バグ修正など細かい変更点が多数行われた。
: 0.10.1
:: バグの修正。
: 0.10.2
:: バグの修正。
: 0.10.3
:: バグの修正。
: 0.10.4
:: このバージョンより、Windows10 Editionを提供開始。
: 0.10.5
:: バグの修正。
; 0.11.0
: ボートなどの新アイテムの追加。スキンの変更が可能になり、用意したスキンの画像ファイルかPE内で購入できるスキンパックで変更ができる(一部無料)。ガストは追加されたがスポーンエッグはない。クリエイティブモードで奈落に落ちても死亡しないようになった。
: 0.11.1
:: バグの修正。
; 0.12.0
: Windows 10 Editionは、内容が少し異なるとともに元々先にリリースされたため0.12.0となり、Minecraft PE(Android, iOSなど)は0.12.1となった(0.12.0はアップデートの遅れにより存在していない形だが、Windows10 Editionでは0.12.0と表記されていた)。
; 0.12.1
:: ゴーレムやMobの頭などの新アイテム、金床やエンチャントテーブル、醸造台などのユーティリティ、ネザーのディメンション、ダッシュやスニーク、経験値・空腹度の概念、天候などのゲームプレイを中心とした要素の追加。
: 0.12.2
:: バグの修正。
: 0.12.3
:: スキンの追加、バグの修正。
; 0.13.0
: レッドストーンランプや感圧板、重量感圧板などのレッドストーン関連のアイテム・ブロックの追加や、ストーンカッターの削除(ストーンカッター内のレシピは作業台へ移動)、ボートの速度の変更、ウサギとそのスポーンエッグ、ピラミッドも追加。
: 0.13.1
:: バグの修正、変更要素の追加。
: 0.13.2
:: バグの修正、スキンの変更。
; 0.14.0 (Overworld Update)
: 主にレッドストーン関連の更なる強化。レッドストーンに関連したアイテムやブロック、クリエイティブインベントリの枠増加、ウィッチ(魔女)、カボチャやMobの頭の着用、スライムブロックなどの実装。
: 0.14.1
:: バグの修正、一部変更要素が追加。
: 0.14.2
:: バグの修正、機能の追加。
: 0.14.3
:: スキンパックやバグの修正。
; 0.15.0 (Friendly Update)
: ピストンやオブザーバーなどのレッドストーン関連のブロック、ウマやそれの亜種などのMob、馬鎧などのアイテム、ジャングルの寺院が追加。また、PC版1.10にて追加されたMobの追加や、コマンド(一部のマルチ)、リソースパックに対応、Realmsの再開がなされた。
: 0.15.1
:: バグの修正。
: 0.15.2
:: バグの修正。
: 0.15.3
:: Androidのみ。バグの修正。
: 0.15.4
:: バグの修正。
: 0.15.6
:: バグの修正や、Windows10 Editionでの追加要素が追加。
: 0.15.7
:: テクスチャーパックやバグの修正。
: 0.15.8
:: テクスチャーパックやバグの修正。
: 0.15.9
:: マント付きのスキン追加と、バグの修正。
: 0.15.10
:: スキンの追加、バグの修正。
; 0.16.0 (Boss Update)
: バグの影響により、予定日から4日ほど(iOSは7日ほど)遅れてアップデート。設定画面の大幅な変更や、ボスとしてウィザー、エルダーガーディアンが追加、海底神殿、スポンジ、ビーコンなどのブロックが追加され、コマンド、Add-on、サウンド追加やバグ修正などがされた。
: 0.16.1
:: バグの修正。
: 0.16.2
:: テクスチャパックの追加やバグの修正。

==== 正式版 ====
; 1.0.0 (Ender Update)
: PC版ver1.9で追加されたエンダードラゴン関連のアイテム、シロクマやエリトラの追加、ジ・エンド及びジ・エンドに続く世界、エンドシティ、エンドシップ、イグルー、残留ポーションなどが実装された。BGMも追加された。
: 1.0.1
:: iOSのみ。バグの修正。
: 1.0.2
:: バグの修正。
: 1.0.3
:: テクスチャパックの追加やバグの修正。
:1.0.4
::中型アップデート。村人との交易が追加、無職の村人が追加が行われた。(ただし、無職の村人は、普通にはスポーンせず、リソースパックを使うことによりスポーンさせる事が可能。)また、外部ツールを使わずに、ストレージの管理ができたり、スキンパックの追加、多くの仕様変更、バグの修正がされた。

== MineCon ==
{{仮リンク|MineCon|en|MineCon}}とは、[[2010年]]からほぼ毎年1回に開催されているMinecraftのコンベンションである。内容としては、アップデートの告知、将来的に導入したい機能、改善したい機能、MOD製作者の意見交換などが話し合われる。コスプレや仮装大会のようなこと、新規のスタッフの発表なども行われる。2016年には、次期PCバージョンのver1.11について説明があった。来場数でギネス達成。コンベンションの内容はライブ配信される。

; 開催実績
* 2010年 - アメリカ・ワシントン州
* 2011年 - アメリカ・ラスベガス
* 2012年 - フランス・パリ
* 2013年 - アメリカ・フロリダ
* 2014年(見送り)
* 2015年 - イギリス・ロンドン
* 2016年 - アメリカ・アナハイム

== 教育での利用 ==
マインクラフトは教育に有用であるとして、[[スウェーデン]]の{{仮リンク|ヴィクトル・リュードベリ記念学校|en|Viktor Rydberg Gymnasium}}では授業の必修科目として取り入れられている<ref>{{Cite web |date=2015-07-01 |url=http://gigazine.net/news/20150701-microsoft-minecraft-education/ |title=スウェーデンの学校でマインクラフトを必修科目に |publisher=GIGAZINE |accessdate=2015-07-22 }}</ref>。また[[コーデック]]の学習のために使用することや<ref>[http://connectedcamps.com/ CONNECTEDCAMPS]{{en icon}}</ref>日本では[[プログラミング]]スクールにMOD開発の題材として使用されるなどの例がある<ref>{{Cite web |date=2014-09-01 |url=http://www.famitsu.com/news/201408/31060280.html |title=マインクラフト』を用いた学びをリポート |publisher=ファミ通.com |accessdate=2015-07-22 }}</ref>。対して[[トルコ]]は、2015年3月までの政府調査内で"暴力的なゲーム"として規制をするなどの声を挙げている<ref>{{Cite web |date=2015-07-22 |url=http://gigazine.net/news/20150311-turkey-ban-minecraft/ |title=マインクラフトが暴力的でいじめの原因になるゲームとして禁止される可能性 |publisher=GIGAZINE |accessdate=2015-07-22 }}</ref>。

=== Minecraft in education ===
[[Mojang]]は2015年にマインクラフトをより有効に教育現場で活用できるように「Minecraft in education」を発表。Microsoft in Education Teamが教育者や識者から集めたさまざまなアイデアを基に、教育のためにデザインし直した作品となる<ref>{{Cite web |date=2015-07-22 |url=http://gigazine.net/news/20150701-microsoft-minecraft-education/ |title=Microsoftが教育現場用のマインクラフト「Minecraft in education」を発表 |publisher=GIGAZINE |accessdate=2015-07-22 }}</ref>

=== Minecraft: Education Edition ===
2016年1月、[[Mojang]]は『Minecraft: Education Edition』の発売を2016年11月1日に行う予定であることを発表した<ref>{{Cite web |date=2015-07-22 |url=http://www.gamespark.jp/article/2016/01/20/63168.html|title=学校教育用マイクラ『Minecraft: Education Edition』発表―今夏発売へ|publisher=GameSpark|accessdate=2016-02-18}}</ref>。

== Minecraft: Story Mode ==
{{仮リンク|Telltale Games|en|Telltale Games}}が開発を担当する、全編5章で構成されるマインクラフト本編とは別のアドベンチャーゲーム。ブロックを自由に配置したりするクリエイティブ要素はない。Steam、AppStore、Google Play、Amazonアプリストア、Windowsアプリストアで配信されているほか、PS3/PS4/XboxOne/Xbox360版も発売されている。日本語にはまだ対応していない<ref>{{Cite web |date=2015-07-22 |url=https://www.telltalegames.com/minecraftstorymode/ |title=Minecraft: Story Mode - Telltale Games |accessdate=2015-12-01 }}</ref>。

== 映画 ==
{{公開前の映画|date=2015年7月22日 (水) 07:52 (UTC)|section=1}}
実写映画が[[2019年]][[5月25日]]に全米公開予定<ref>{{Cite web |date=2014-10-09 |url=http://www.cinematoday.jp/page/N0067135 |title=人気ゲーム「Minecraft」映画版、超大作として製作中!? 2017年以降の公開に |publisher=シネマテゥデイ |accessdate=2015-07-22 }}</ref><ref>{{cite news|url=http://eiga.com/news/20160704/4/|title=人気ゲーム「マインクラフト」がハリウッドで映画化!2019年公開|newspaper=映画.com|date=2016-07-04|accessdate=2016-07-06}}</ref>。配給は[[ワーナー・ブラザース]]、監督は{{仮リンク|ロブ・マクエルヘンニー|en|Rob McElhenney}}<ref>{{Cite web |date=2015-07-22 |url=http://www.businessnewsline.com/news/201507220057190000.html |title=人気ゲームの「Minecraft」、Rob McElhenney監督により映画化が決定 |publisher=businessnewsline |accessdate=2015-07-22 }}</ref>。[[スティーヴ・カレル]]の出演が決定。<ref>{{Cite news|title=Steve Carell in Talks to Join ‘Minecraft’ Movie at Warner Bros. (EXCLUSIVE)|newspaper=Variety|date=2016-11-15|url=http://variety.com/2016/film/news/steve-carell-minecraft-movie-warner-bros-1201918908/|accessdate=2016-11-16|language=en}}</ref>


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[Minetest]] - [[オープンソースソフトウェア|オープンソース]]で作られる[[ボクセル]][[オープンワールド|サンドボックス]]ゲームエンジン。
* [[Terraria]] - [[Steam]]で販売中の2Dアクションゲーム。破壊・設置可能なブロックで世界が構成されていたりクラフトができる点はMinecraftと類似しているが、こちらはより戦闘と探索の要素を強くしたものとなっている。
* [[Survivalcraft]] - Candy Rufus Gamesによるサンドボックスゲーム。Minecraftとは異なるサバイバルの要素がある。
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] - MINErimというコラボレーションを行った。Skyrim本編でもnotched pickaxe(Notchつるはし)と呼ばれるアイテムが登場する。
* [[レゴ]] - レゴ社とMojang社が手を組んで『LEGO Minecraft Micro World』(日本未発売)という商品を発売したほか『レゴ マインクラフト』シリーズを展開している。
* [[3Dドットゲームヒーローズ]]・[[Cube World]] - 四角形のボックスで構成された世界を冒険するRPG。ボックスを利用したカスタム要素がある。
* [[ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ]] - [[ドラゴンクエストシリーズ|ドラゴンクエスト]]版のマインクラフトとの指摘のあるサンドボックスゲーム<ref>[http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/354/354401/ ドラクエ版マイクラ?『ドラゴンクエストビルダーズ』PS3/PS4/PSVitaで発売決定] - 週刊アスキー・2015年7月8日</ref><ref>[http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1507/08/news114.html アレフガルドをブロックで作るRPG「ドラゴンクエストビルダーズ」 PS向けに今冬発売] - ITmedia・2015年7月8日</ref>。


== 脚注・出典 ==
== 外部リンク ==
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* {{Official website}}
=== 脚注 ===
* {{Twitter|minecraft}} {{en icon}}
{{Reflist|group=脚注}}
* {{Twitter|minecraftjapan|Minecraft Japan}}{{Ja icon}}
=== 出典 ===
* {{YouTube|c=UCmYEOuRIVGSO5PlExUYHqYQ|マインクラフト 日本公式}}{{ja icon}}
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{{Minecraft}}
== 外部リンク ==
{{Navboxes
{{Commonscat|Minecraft}}
| title = ゲームソフト販売ランキング第1位
* [https://minecraft.net Minecraft] - 公式サイト
| list1 =
* [http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7 Minecraft Xbox 360 Edition]{{ja icon}} - Xbox 360 公式サイト
{{メディアクリエイト週間ソフトセルスルーランキング第1位 2018年|2018年8月19日付}}
* [http://www.xbox.com/ja-JP/games/minecraft-xbox-one-edition Minecraft Xbox One Edition]{{ja icon}} - Xbox One 公式サイト
{{ファミ通週間ゲームソフト販売ランキング第1位 2021年|2021年8月8日付}}
* [http://www.jp.playstation.com/software/minecraft/ Minecraft PlayStation Edition]{{ja icon}} - PlayStation 公式サイト
}}
* [http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki] - 公式Wiki
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* [http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki]{{ja icon}} - 公式Wiki{{ja icon}}
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* [http://www26.atwiki.jp/minecraft/ Minecraft Japan Wiki] - 非公式Wiki
* [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] - 公式フォーラム
* [http://forum.minecraftuser.jp/ Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム] - 非公式フォーラム
* [https://minecraft.net/stats Minecraft.net/stats] - 公式売上統計ページ
* {{StrategyWiki|Minecraft}}


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[[Category:Minecraft|*]]
[[Category:2009年のコンピュータゲーム]]
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[[Category:インディーゲーム]]
[[Category:オープンワールドゲーム]]
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[[Category:Linux用ゲームソフト]]
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[[Category:Nintendo Switch用ソフト]]
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[[Category:iOSのゲーム]]
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[[Category:アクションゲーム]]
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[[Category:ミリオンセラーのゲームソフト]]
[[Category:ミリオンセラーのゲームソフト]]
[[Category:スウェーデンで開発されたコンピュータゲーム]]
[[Category:Windows 10のソフトウェア]]
[[Category:ファミ通クロスレビューゴールド殿堂入りソフト]]
[[Category:ギネス世界記録]]
[[Category:世界ビデオゲームの殿堂]]

2024年12月28日 (土) 08:55時点における最新版

Mojang Studios Microsoft / SIE Inc. > Minecraft
マインクラフト
Minecraft
ジャンル サンドボックス
対応機種

Java Edition

Bedrock Edition

更新終了

開発元
発売元
デザイナー マルクス・ペルソン(2009-2011)[2]
イェンス・バーゲンステン(2011 - )
音楽
美術 クリストファー・ゼッターストランド
(ゲーム内アートワーク)
Markus "Junkboy" Toivonen
シリーズ Minecraftシリーズ
バージョン
  • Java Edition:1.21.2[4]
  • Bedrock Edition:1.21.40[5]
人数 1 - 複数人
発売日
  • Minecraft: Java Edition
  • 2011年11月18日 (13年前) (2011-11-18)
  • Minecraft
  • 2017年9月20日 (7年前) (2017-09-20)
対象年齢
売上本数
  • 世界の旗 全プラットフォーム
      3億本(2023年10月)[6]
  • 日本の旗 PlayStation 4:
      38万6529本(2019年5月)[7] 
  • 日本の旗 Wii U:
      32万9717本(2017年6月)[8]  
  • 日本の旗Nintendo Switch:
      353万779本(2024年5月)[9]
テンプレートを表示

Minecraft』(マインクラフト)は、マルクス・ペルソン(Notch)とMojang Studiosの社員が開発したサンドボックスビデオゲーム日本国内では「マイクラ」と略される[10][11][12]

2009年にパブリックアルファ版をリリースし、2011年11月に正式リリースが行われた。そのころにイェンス・バーゲンステンが開発を引き継ぎ[13]、さまざまなプラットフォームに移植されている。

2014年には、当時の販売本数が6000万本となったことで「世界で最も売れたインディーゲーム」としてギネス世界記録に認定され、2023年10月時点では売り上げが3億本を突破している[6]。また、2020年には世界ビデオゲームの殿堂に選ばれている[14]

Minecraftには、主に「統合版」(Bedrock Edition、BE)、「Java版」(Java Edition、JE)という2つのエディションが存在する。基本的には、プレイヤーはこれらのうちどちらかのエディションを選択してプレイすることになる[注釈 4][注釈 5]ソフトウェアプログラミング言語は、それぞれC++Javaである。

ゲーム内容

Minecraftには特定の目標がなく[注釈 6]、様々なことができる。そのため、プレイヤーは敵対的な生物と戦ったり、オンラインで他のプレイヤーと協力や競争したり、ひたすらに建築をしたりなど、ゲームを自由にプレイすることができる[15]

ゲームの世界は水平方向にほぼ無限に広がっており[16][注釈 7]、土や石、鉱石、原木、水、溶岩などのさまざまな種類の立体のブロックで構成されている。

サバイバルモードでは、プレイヤーは採集した原料を加工し、構造物や装備品を製作することができる[17]。また、レッドストーンと呼ばれる素材を用いて、電子回路のように論理ゲートを構成したり、スイッチやセンサーなどの信号により動作する装置を構築することもできる[18]。一部の動物は対応するアイテムを与えることで繁殖させたり、手なずけたりすることができる[19]

難易度

難易度にはピースフル[注釈 8]、イージー、ノーマル、ハードの4種類がある。ピースフルでは大半の敵対モブが出現しなくなり、中立モブも攻撃してこなくなる。また、満腹度が減らなくなる。ゲームの難易度を上げると、敵対モブから受けるダメージが増加したり、満腹度が底をついた際のペナルティが増えたりする[20]など、プレイヤーに対して不利な効果が増える。

ゲームモード

サバイバルモード
体力と満腹のゲージが存在する、冒険と生活を楽しむモード。
プレイヤーは特定のブロックやアイテムを作成するために、木材や石などの資源を収集する必要がある[21]。敵からの攻撃や高所からの落下といった直接的なダメージや、空腹などで体力が尽きることにより死亡する[22]。プレイヤーは死を免れるために狩猟や栽培で食糧を確保し、敵から逃れるための安全な住居を造る必要がある[22]。死亡時には所持しているアイテムとわずかな経験値をその場に落とす[注釈 9]
ハードコアモード
基本的な内容はサバイバルモードと同一であるが、難易度がハードに固定される[23]とともに、死亡時のリスポーンが不可能となる。死亡後はスペクテイターモードでワールドを観覧するか、世界を削除することしかできなくなる[24]
クリエイティブモード
あらゆる物を使った製作や建築、実験を中心としたモード。
自由に飛行でき、体力や空腹などの概念がない[25][26]。ブロック、アイテムは無限に使用でき、瞬時にブロックを破壊することができる[27]。また、クリエイティブモードのみ使用できるブロック、アイテムがある。
アドベンチャーモード
主にプレイヤーが制作したマップを冒険するためのモード[28][29][30]。ブロックの破壊、設置、使用等を行うことができなくなる[30]。モブに対してのダメージは入る。
スペクテイターモード
自由にブロックをすり抜けることができるモード。プレイヤーはインベントリを持っていないがテレポートして、他のプレイヤーやモブからの視点に切り替えることもできる[31]。ただし、Bedrock Editionではブロックのすり抜けのみ使用できる[32]

世界

ローグライクゲームのように、プレイヤーが世界を探索することで世界内に新しい区画「チャンク」が生成される。地形はワールド新規作成時に決定されるシード値に従い、パーリンノイズなどのアルゴリズムによって手続き型生成される[33]。無限に続く世界は、プレイヤー周辺のチャンクのみを生成・ロードすることで実現している[34]。世界は砂漠やジャングル、雪原などの地域気候(バイオーム)に分かれている[35][36]。また、村や海底神殿、要塞などの構造物や建造物が生成される。昼夜・天候の概念が存在し、雨や雪が降ったり、落雷が発生したりすることもある。発生する天気の頻度はバイオームごとに異なっており、現実世界に近いものとなっている。地下には大小さまざまな洞窟が広がっており、最下層には通常の手段では破壊することができない岩盤が敷き詰められている。さらに下は奈落となっており、一定深度まで落ちるとダメージを受けて死亡し、持っていたすべてのアイテムが失われる。

制作した世界のデータは他者に配布することも可能である。イギリス地質調査所はイギリス本土を再現したワールドを配布している[37]

バイオーム

Minecraftには「バイオーム」と呼ばれる、主として気候によって分けられた生態系・地形の区分があり、若草の茂る草原、枯れ木やサボテンが生えている砂漠、赤い砂やテラコッタの山岳があり金鉱石が豊富なメサ、熱帯林の生い茂るジャングル、針葉樹の生い茂るタイガ、雪が降り積もり凍った川のある雪原、菌糸とキノコに覆われたキノコ島、また、海では深く青い深海や珊瑚礁があり鮮やかな水色の暖かい海などが存在する[35][36]

ファーランド

ワールドのはるか端へと進み続けると現れる異常な地形で、ドロップしたアイテムは不自然な方向に流れ、PCが高負荷になるなど複数のバグが存在した[38][注釈 9]

修正される前のバージョンでファーランドを目指し進み続け、2015年1月に「『Minecraft』における、もっとも長い旅」としてギネス世界記録に登録された者も現れている[39][40]

ディメンション

Minecraftには3つの「ディメンション」が存在する。ディメンションはMODやデータパックなどで追加することができる。

オーバーワールド
はじめにプレイヤーがスポーンするディメンション。草原や山岳、ジャングル、湿地などさまざまなバイオームや、村などの建造物が生成され、鉄や金、ダイヤモンドなどの鉱石が分布する。
ネザー(暗黒界[注釈 10]
溶岩とネザーラックなどで構成されている世界。黒曜石を四角形の枠の形に配置しそこに着火して作られるポータルを通ることで、オーバーワールドと相互に往来することができる。ネザー固有の荒地や森などのバイオーム[注釈 1]やネザー要塞や、廃要塞(ピグリン要塞)などの構造物、ピグリンなどのネザー固有のモブ、クォーツや、ネザライト鉱石の原料となる古代の残骸などの鉱石がある。
ジ・エンド(果ての世界[注釈 10]
浮遊する島々で構成された世界。ラスボスと言われるエンダードラゴンが存在し、ネザー同様、ジ・エンド固有の構造物やアイテム、モブが存在する。

マルチプレイ

複数のプレイヤーで遊ぶマルチプレイ機能が実装されている。シングルプレイで使っていたワールドをローカルエリアネットワークに公開するか、公式ページで配布されているサーバーソフトウェアを用いることで、複数のプレイヤーと遊ぶことができる。また、有志によって改良されたソフトウェアも存在し、中にはBukkitやSpigotなどのプラグインを用いて高度な制御や独自の機能を作成することができるソフトウェアも存在する。Java版のサーバーでもっとも規模が大きいのはHypixelであり、Hypixelは複数のギネス記録を保持している[41]

Minecraft Realms

Minecraft Realms(マインクラフト レルムス)またはRealmsは、Mojang Studios社が運用する有料のマルチプレイサーバー。2013年に発表し、これは、プレイヤーがマルチプレイヤーサーバーを自分でセットアップすることなく、簡単かつ安全に実行できるようにすることを目的としたサーバーホスティングサービスとなっている[42][43]。標準サーバーとは異なり、招待されたプレイヤーだけが Realmsサーバーに参加でき、これらのサーバーはIPアドレスを使用しない。Java版Realms[44]と統合版のRealms Plus[45][46]の2種あり、それぞれ料金プランがある。ホワイトリスト制で、Java版Realmsサーバーの所有者は、最大20人をサーバーに招待して、一度に最大10人のプレイヤーをオンラインでプレイさせることができる。統合版のRealms Plusサーバーの所有者は、最大3000人をサーバーに招待して、一度に最大10人のプレイヤーをオンラインでプレイさせることができる[47]。招待された側は所有者に承認されると無料でサーバーに参加できる[47]。RealmsでのマルチプレイにはMicrosoftアカウントXbox Liveアカウント)が必要となっている。Electronic Entertainment Expo 2016では、Windows 10iOS、およびAndroidプラットフォーム間のクロスプラットフォームプレイのサポートが2016年6月からRealmsを通じて追加され[48]、Xbox Oneのサポートは2017年後半に提供された[49]。2017年7月31日、Mojangはクロスプラットフォームプレイを可能にするアップデートのベータ版をリリースした[50]。RealmsのNintendo Switchサポートは、2018年7月にリリースされた[51]

カスタマイズ

mod「Tinkers' Construct」内の製錬所

リソースパック、データパック、プラグイン、アドオン(統合版のみ)、そしてMODを利用したカスタマイズが可能である[注釈 9]。リソースパックやデータパックはアイテムやブロックなどのモデル、テクスチャを変更したり、レシピやコマンドを追加したりする[52][53]。MODはゲーム性や難易度、グラフィックスを変更したり、新しい地形を追加したり、さらには根本的なシステムを変更するなど大小さまざまな改変を加えることができる。

プレイヤースキン

プレイヤーの初期スキン(容姿)である「スティーブ」はマルクス・ペルソンが冗談でつけた名前であり[19]、ほかに「アレックス」の初期スキンがある[54]。2022年10月には、8種類のスキンが追加された。オリジナルのスキンを作成できるほか[55]統合版では「Minecoin」[56][注釈 11][57]と呼ばれるゲーム内通貨を購入・使用することにより、他者が制作したスキンやマントなどへの追加や変更が可能である。なかには他のゲームとコラボレーションしたスキンもある[58]

開発

統合版とJava版

2017年9月20日、Pocket EditionGear VRWindows 10Xbox One向けに「Bedrock Engine」と呼ばれるゲームエンジンを採用したアップデート「ベター・トゥギャザー・アップデート」が公開された。それにより同じ更新データが適用されるバージョンに統合され、クロスプラットフォームでのマルチプレイが実装された[59]

2018年6月21日には、Nintendo Switchに対しても「ベター・トゥギャザー・アップデート」が適応された新ソフトが配信され、Nintendo Switch Editionを持っている人には無料配信された[60]。2019年12月11日にはPlayStation 4向けにPlayStation 4 Editionを上書きする形で同アップデートが配信された[注釈 12][61]

このようにして「ベター・トゥギャザー・アップデート」の適用を受けたエディションは、その後すべて「Bedrock Edition(統合版)」という名称に変更され、1つに統合された。またそれと同時に、Java仮想マシンを実行できるパソコンで動作するエディションは、「Java Edition(Java版)」という名称に変更された[62]

2024年現在では、海外で販売されているBedrock版Minecraftでは、海外のディスク版(3500 Minecoins付きのバージョン)の表記でもわかる通りXbox One版がSeries版と同様とみなされており(スマートデリバリーは非対応)、ネイティブHDRレイトレーシングもSeries上で実装されていない。

PlayStation 5版はアクティビジョン買収の件でSIE代表のジム・ライアンが辞任するまでは、MojangにPS5向けの開発環境を提供しなかったことで発売することができなかったが[63]2024年10月22日に物理版とともにリリースすることが発表された[64]。PlayStation 4版を保有しているユーザーは原則として、無料でPS5版にアップグレード出来るが、日本については不当景品類及び不当表示防止法との兼ね合いから、22円で提供する[65]

Education Edition

「Minecraft: Education Edition」は、2016年11月1日から提供が開始された、教育向けエディションである。

2015年7月、Microsoftが教育用途に特化したMinecraft、『Minecraft in education』を発表した[66]。2016年1月、Mojang Studiosは『Minecraft: Education Edition』を発表し、2016年11月1日に提供を開始した[67]。提供開始当初はWindowsおよびMacOSのみの対応であったが、2018年9月からiPadでも利用できるようになった[68]。2020年8月にはChromebook版の提供を開始した[69]

2018年2月のアップデートでは、化学の学習に使用できるモードが追加された[70]。2020年8月のアップデートでは遠隔学習用の機能が追加された[69]

また、Minecraftはしばしばプログラミングアクティブ・ラーニングなど、教育に有用であるとされ[71]、授業や学習に取り入れられている。スウェーデンヴィクトル・リュードベリ記念学校では授業の必修科目として取り入れられている[72]日本では、プログラミングスクールにMod開発の題材としての利用や、テーマに沿ったワールドを作り競い合う大会「Minecraft カップ」などの例がある[73][74]ほか、教育関係者向けにMinecraftの研修会が実施されている[71]。また、MakeCodePythonJavaScript等のコーディングの学習にも用いられる[75]。対してトルコは、2015年3月までの政府調査内で「暴力的なゲーム」として規制をするべきだとの声を挙げている[76]

Minecraft Classic

Minecraftの正式リリース以前、開発行程にはいくつか区切りがあった。Classicはそのうちの一つで、Indev[注釈 13]より古いバージョンとなる。開発チームはIndevより古いバージョンの名前を「Minecraft Classic」とした[77]。2009年当時のMinecraft Classicはウェブブラウザ上のJavaアプレットでも動作していたが、ウェブサイトのリニューアルに伴い使えなくなった[78][79]

2019年、Minecraftが10周年を迎える記念に[80]、Minecraft Classicのリメイクしたものをリリースした。最大3人までのマルチプレイで、32種のブロックとバグは当時のまま再現されている[81][82]。PCなどのブラウザ上でプレイすることができる[83]

影響

大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにて、2020年10月14日よりダウンロードコンテンツとして初期スキンであるスティーブがプレイアブルキャラクターとして登場[84]。カラーチェンジでアレックスやゾンビ、エンダーマンも使用可能な他、ステージ演出などでいくつかのモブも登場している。

脚注

注釈

  1. ^ a b Java Edition バージョン1.16以降
  2. ^ 追加コンテンツのマッシュアップパック用の楽曲を担当(Chinese Mythology、Egyptian Mythology、Greek Mythology、Norse Mythology、Battle & Tumble、Pirates of the Caribbean
  3. ^ Java Edition バージョン1.9-pre3以降
  4. ^ 厳密には他にもいくつか存在するが、プレイヤーの人口が最も多く、かつMojangが最も手厚くサポートしているエディションは、この2つである。
  5. ^ 細かい相違点はいくつか存在するものの、基本的なゲーム内容はまったく同じであるため、どちらを選ぶかはそのプレイヤーの嗜好次第である。
  6. ^ エンダードラゴンなどのボスは存在し、倒すことは出来るが、ボス討伐への案内はない。
  7. ^ ただしJava版では極端に離れた場所に到達すると技術的な問題が発生するため、世界のゼロ地点から30,000,000ブロックを超える座標に移動できないようにする障壁がある。
  8. ^ 統合版ではピース
  9. ^ a b c Java版のみ
  10. ^ a b 統合版での名称
  11. ^ Minecraft Earthのゲーム内通貨は「ルビー」である
  12. ^ 「Better Together Update」発表当初は対象に含まれていなかった
  13. ^ In Development(イン デベロップメント)の略

出典

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関連項目

外部リンク