「ジーザス (ゲーム)」の版間の差分
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* ファミコン版という年齢層の都合上、いくつかあったアダルトタッチなグラフィックやシーンが変更、削除された。 |
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== ジーザス2 |
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2010年2月5日 (金) 17:34時点における版
『ジーザス』シリーズは、エニックス(現・スクウェア・エニックス)より発売されたSFアドベンチャーゲームである。当時としては斬新な映画的手法を取り入れており、音楽はすぎやまこういちが手がけている。PC版『ジーザス』が発表された後に、ファミリーコンピューター(以下FC版)へ移植され、さらにPC版発売から4年後に続編となる『ジーザス2』が制作された。
ジーザス
ゲーム:ジーザス | |
---|---|
ゲームジャンル | SFアドベンチャーゲーム |
対応機種 | PC-8801mkIISR、X1turbo、FM-77AV、MSX2、FC |
開発元 | エニックス |
発売元 | エニックス、キングレコード(FC版のみ) |
スタッフ | |
テンプレート - ノート |
『ジーザス』(英語表記JESUS)はコマンド選択型アドベンチャーゲームの初期作品であり、映画の手法を取り入れたといわれ、シナリオ・グラフィック・音楽のバランスに優れている。舞台設定や展開など当時絶大な人気を博した『エイリアンシリーズ』の影響がうかがえる。
あらすじ
2061年、ハレー彗星の地球接近に伴い、世界中の研究者がハレー調査計画のため、宇宙ステーションジーザスに集結した。目的は、ハレー彗星の尾のガスを採取し、地球の生命のルーツを調査することである。まず、探査船1号機コメット、次いで2号機ころなが調査のためジーザスを出発する。コメットはガス採取に成功するものの、直後に突然交信が途絶える。主人公である武麻速雄は、連絡を取るため、単身で快速艇いなずまに乗り、コメットに向かう。
コメットに乗り込んだ速雄は、乗組員が謎の死を遂げているのを発見する。船内を調査した速雄は、凶悪な地球外生命体に出くわすものの、唯一の生存者エリーヌとともに辛うじてコメットを脱出し、ころなに帰還する。しかし、ころなに帰還した二人を待ち受けていたのは…
登場人物
- 武麻速雄(むそう はやお)
- 主人公。日本・東京出身の18歳。探査船ころなのパイロット。銀河戦士養成学校の訓練生で成績はトップクラス。ゲームが得意。
- エリーヌ・シュレマン
- コメット乗組員。フランス系。パリ出身の17歳。血液型はB型(FC版のみ)。14歳でソルボンヌ大学理学部数学課に入学した天才的な数学者。楽器の演奏、作曲もこなす。速雄のガールフレンド。消息を絶ったコメットの唯一の生存者。
- FOJY(ふぉじー)
- 人工知能を搭載しており、速雄のパートナーとして、速雄にいろいろなアドバイスをする。PC版とFC版では出自と設定が異なる(後述)。電池が切れると一切動けなくなるため、時々充電器まで運んで充電する必要がある。名前はエニックス(ENIX)のアルファベットを一文字ずつずらしたもの。
- 朱芳花(しゅ ほうか)
- ころな副キャプテン。中国西安出身の医者、27歳。日本に留学経験がある。大人の雰囲気を醸し出し、速雄にベッドマナーを教えようと誘惑する(FC版にはその会話は無い)。
- ガルシア・バルカス
- コメット乗組員。ブラジル系。サンパウロ出身の24歳。血液型B型。ハンバーガー好きの肥満体。アメリカに星間物質学を学ぶため留学する。一般選抜枠で奇跡的に選抜される。速雄とのゲーム勝負に負け、罰として無茶食いさせられることも。速雄がコメットを調査した際、最初に死体として発見される。
- イワン・ミラコフ
- ころなキャプテン。ソ連(現在はウクライナ)キエフ出身。31歳。元銀河戦士で銀河戦士養成所で臨時講師を務めたことがある。速雄はその時の教え子で彼を乗員に推薦した。
- ロジャー・カーゾン
- ころな乗組員。アメリカ、ヒューストン出身の21歳。ハーバード大学出身の生物学者。
- アンドレイ・ベリーニ
- コメット副キャプテン。イタリア系。ジェノバ出身の29歳。数学、論理学、コンピューター理論、情報工学の専門家。フランスに留学中エリーヌと知り合う。
- ウィルヘルム・ハイラー
- コメットキャプテン。ドイツ系。ライプチヒ出身の33歳。フンボルト大学出身で元宇宙船パイロット。
- ナハス・アリ
- ハレー調査計画総司令官。エジプト系。カイロ出身の48歳。平和運動家として知られる。
ゲームの特徴
- 操作は基本的にコマンド選択型。
- ゲーム途中に、ミニゲームがいくつか挿入されている。いずれもストーリーに関連があるものの、クリアしなくても先に進めるもの(芸夢狂人作の「スペース・マウス」)と、ミニゲームをクリアしないと先に進めないものがある。
- 全編を通じ、音楽がシナリオ展開に高い効果を与えているほか、最終的な敵との戦闘でも重要な役割を果たしている。
FC移植版の変更点
- 開発元のエニックスではなく、キングレコードから発売された。
- 副題に「恐怖のバイオモンスター」がついた。
- キャラクター設定はほぼオリジナルと同じだが、シナリオの展開及び台詞に若干の変更が加えられた。
- FOJYのグラフィックが、無機質なものからコミカルなものに変更された(後述)。
- ゲームオーバーになることが無くなった(PC版は選択肢次第でゲームオーバーになる箇所がある)。
- PC版に収録されていた数々のミニゲーム・パズルが削除された。その中には、クリアすることがゲームを進める条件になっていた物もあった。
- ファミコン版という年齢層の都合上、いくつかあったアダルトタッチなグラフィックやシーンが変更、削除された。
ジーザス2
ゲーム:ジーザス2 | |
---|---|
ゲームジャンル | SFアドベンチャーゲーム |
対応機種 | PC-8801、PC-9801、X68000 |
開発元 | エニックス |
発売元 | エニックス |
発売日 | 1991年3月24日 |
スタッフ | |
テンプレート - ノート |
前作『ジーザス』の続編として、その後を描いた『ジーザス2』(英語表記JESUSII)が制作された。しかし、後述の事情などもあり、制作期間が伸び、発売は前作の4年後となった。また、PC-8801、PC-9801、及びX68000とPCでの発表のみでのコンシューマ機への移植がなかったことから、コンシューマのゲーム・ユーザーにはあまり存在を知られていない。
ゲームの特徴
- グラフィックは初期PC-8801の同時発色可能数である黒を含めたデジタル8色で表現されており、PC-9801とX68000版でも基本的に同じグラフィックを使用している。また、サウンドも同様である。
- シナリオ面について、ゲームオーバーや詰まる様なところはなく、コマンド選択によってフラグを立てていけば必ず最後にエンディングを見ることができる。前作の様にクリアに必要なミニゲームや推理問題は無い。
- サウンドノベルに近く、製作者の側もゲームのみならず映像作品として意識している旨が、説明書に掲載されている製作者同士の対談の中で明確に述べられている。なお当時のパソコン雑誌の記事によればアニメ化の話もあったらしい。
前作との相違
エイリアン(ハレー彗星のモンスター)は前作と特徴が異なる。直接攻撃以外にも胞子となって人に取り付く能力を有している。モンスターに殺害されると被害者は突然死した後にグロテスクな変身をとげる場合もあるが、標的となる人間をすぐ殺さず融合して操作する場合もある。目の前の生物を機械的に殺戮していた前作より生物戦略的な進化が見られる反面、戦術的には弱体化しており、銃器類等による直接攻撃が有効になっている。従って前作の様に、未知の生物対人間の戦いというより、登場人物の中で誰が取り付かれた人間かを推理する事が重要になる。また、人間の側にもそのモンスターそのものを利用しようとする陰謀があり、初期の登場人物全員が怪しい事から、推理小説の要素が強くなっている。最後にはエイリアン(ハレー彗星のモンスター)の本来の目的も明かされる。ただし、前途の様に、そうした推理が出来ないと前に進めなかったり展開が変わるわけではない(前作ではエイリアンの狙いと弱点を推理することもクリア条件であった)。 物語後半ではタイトル通りJESUSが舞台となる。だが、広大な面積を有する筈のJESUS内部を歩き回るシーンはない。前作では音楽が重要な鍵であった様に、本作ではフロッピーディスクの色が後に重要な要素になってくる。作中には5色のディスクが登場し、ゲームの媒体もそれと同じ色のFD5枚で構成されている。ディスクを使用する場面では、指定された色のFDを抜き差しすることが要求される。これを一種のコピープロテクトと見る向きもある。なお、直接の関係は無いが、本作の主人公の名前は「五色」和也であり、前作と主人公が違う。前作と共通の登場人物はナハス・アリ、速雄、FOJY(人ではないが)のみである。また、JESUSのコンピューターシステムを設計したアンドレイ・ベリーニについては間接的に言及される。
開発の経緯
本作品は、開発中にシナリオ担当の雅孝司がエニックスと対立し降板している。雅はこの際完成していたシナリオを引き上げてしまい、このシナリオを元にした『プロンティス』という作品がビクター音楽産業より発売されるという事態となる。既に製作をゲーム誌で発表し広告を打つなどの広報活動を行っていた上、雅のシナリオを元に原画・グラフィック担当の眞島真太郎が作業を開始していたため、エニックスではアップした原画は極力活かす方向を模索。結果六月十三を後任のシナリオライターに据え、一部設定を変更の上製作を続行したという逸話が残っている。
このため開発当初に雑誌で紹介されたものと発売された作品では、キャラクター設定などに一部異なる部分があり、主人公は初期設定でレーサーだったため作中ではメカニックマンであると語られているが格好がどう見てもレーサー見えるなど描写に不整合が見られる。
またこのゲーム世代の一世代前、ゲーム作りがほとんど個人だった時代に『I/O』への投稿で高い知名度を誇った芸夢狂人もプログラマーとして参加しているが「一人でなく複数で作ると、相手が完成していなければこちらが進められず、一人で作るより大変だった」と語っており[1]、この後ゲームで収入を得る仕事からは撤退している。
あらすじ
前作の事件から4年後、地球の地中海からストーリーは始まる。事件は政府による巧妙なマスコミ操作により事故と報じられ、エイリアン(ハレー彗星からのモンスター)侵入の事実は伏せられていた。前作でコメット号から切り離されていたコンテナが地球に落下し、落下地点近くを何故か航行していた客船カリスト号はコンテナを引き上げたが、船員エンドール・イアルテは不審なものを感じていた。同じ船に主人公・五色和也は親友の佐伯真治と共に、モナコで開催予定のビーグル3WDのレースに出場する為に乗船していた、コンテナ落下の衝撃で気絶し、目覚めた彼がデッキに行くと、船員が突然死しているのを発見する。主人公達はやがてエイリアンを巡る巨大な陰謀に巻き込まれていく。
登場人物
- 五色 和也
- 本作の主人公。佐伯真治と組んでビーグル3WDのレースに出場するメカニック。レース出場の為モナコに向かうカリスト号に(船賃を値切るため倉庫に)乗船している時に事件に巻き込まれる。かつてはドライバーでもあったが成績は今一つ。武麻速雄とは以前在籍していた軍隊では同期であった。射撃は上手くない。
- 佐伯 真治
- 五色和也と共にレースに出場する為にカリスト号に乗船していた。
- エンドール・イアルテ
- カリスト号船員。アロハシャツを着る巨漢で、登場する時は場違いに陽気な音楽(「船上のハワイアン」)が流れる。経歴に謎が多い点は他の登場人物と同様だが、憎めない性格で後に(初対面の筈の)クスコに勝手に「大将」「相棒」呼ばわりされる。食事が提供される限りは大人しくなる単純な性格である一方、数々の異常事態に遭遇しても一切動じずに鋭い洞察力を発揮する。
- 牧原 麻世
- 見るからに深窓のご令嬢だが何故カリスト号に乗り込んだのかは不明。前半のヒロイン。
- ファーナ・アトキンス
- 自称デザイナー。128ビットパソコンを使用している。何故かカリスト号に乗船。
- 三井 賢治
- カリスト号に乗船していた医師。
- ジム・パウエル
- カリスト号船長。
- 仙 蔭瑛
- カリスト号船員。
- 松山 徳蔵
- カリスト号船員。
- 武麻 速雄
- 銀河連邦軍中尉(前作の「銀河戦士」という呼称は出てこない)。前作の主人公で、作品中の登場人物では以前にエイリアン(ハレー彗星のモンスター)と直に対峙した経験を持つ唯一の人物。前作の事件以後、エイリアンの再侵入に備えてナハス・アリ司令官直属第18遊撃小隊の指揮官となり迎撃に備える。通信のスペシャリストであり、カリスト号からのSOSをキャッチした。前作の事件の影響からか、精悍になっていて軍人らしい雰囲気に変わっている。
- テレーゼ・メルシコワ
- 第18遊撃小隊准尉。通信担当。かつてはベリーニの婚約者だった。後半のヒロインになる。
- クスコ・バーニンガム
- 第18遊撃小隊軍曹。メカニック、衛生兵、大型ヘリの操縦と何でもこなす。本人は万年軍曹を誇りにしている。
- デヴィス・ボーン
- 第18遊撃小隊少尉。大型砲も扱える射撃手。元ロス市警警部。
- アーノルド・ノーマン
- 第18遊撃小隊軍医。
- ナハス・アリ
- JESUS司令官。ハーバード大を首席で卒業。取扱説明書にJESUSが就役した時のスピーチが掲載されている。前作より遥かに出番が多い。
- ディック・J・ヴァンガー
- 某超大国からある任務を帯びて宇宙戦艦ゴリアテを率いてJESUSのいる宙域まで進出してくる。
登場するメカ
- JESUS
- 研究・宇宙開発のベースとして衛星軌道上に建造された、地上2万kmに浮かぶスカイラブ。ハレー調査船はここを母港として出発した。極超短波から重力波通信まであらゆる通信機材を搭載し、また世界に3台しかない最高性能のスーパーコンピューターが搭載されている。コンピューターシステムはハレー調査隊の一員であるアンドレイ・ベリーニが設計した。名称は「Julius Experiment Strato United System」の略称。
- FOJY
- いくつかのヴァリエーションがある。PC版ジーザスでは、速雄に合わせて設計された人工知能が搭載されたレシーバー(頭に被る様なデザインに見える)であり、自立的に行動せず速雄に助言を与えるのみである。時々充電が必要であり電力がなくなると黙るが、ある時点から口調がかなり乱暴になる。FC版『ジーザス』では、エリーヌ所有のウサギに似た可愛らしいマスコットのロボットで、ある時点から速雄と行動を共にする。速雄が行けない場所にも調査に向かう。PC版に比べれば口調穏やかだが、何故かエンディングの時だけPC版『ジーザス』と同じ口調に戻る。『ジーザス2』では、FC版のデザインを踏襲したコムロイド(ロボットと呼ぶと怒る)として登場し、前作より改良されている。口調は前作と比べるとかなり丁寧であり、論理推論で主人公に助言を与える。速雄から五色和也の傍から離れず、助ける(あるいは監視する)よう命じられている。
ジーザスのみ登場
- コメット
- ハレー彗星探査船1号機。PC版では6階構造だがFC版では4階+エアロックの構造。
- シリウス
- コメットに搭載された快速艇。
- ころな
- ハレー彗星探査船2号機。平面的双胴構造。
- いなづま
- ころなに搭載された快速艇
ジーザス2のみ登場
- ビーグル3WD
- レース用の3輪バイク。五色和裁が整備したものは、サスペンションがやわい。
- 大型ヘリ
- 輸送、対地攻撃とこなせる大型ヘリ。速雄のチームが使用した。
- GJ(グリーン・ジャケット)
- JESUS内の内部防衛システムの要。全自動制御の4足歩行ロボット。
- ゴリアテ
- この当時にも超大国に残っていた大艦巨砲主義が生み出した宇宙戦艦。
関連商品
- ジーザス/ガンダーラ(バンダイ・ミュージックエンタテインメント)
- PC版『ジーザス』のサントラ
- ゲーム音楽作品集 (すぎやまこういち)(アポロン)
- PC版『ジーザス』、『ジーザス2』の曲4曲を含むサントラ
- ミュージックフロム・ジーザス・恐怖のバイオモンスター(キングレコード)
- FC版ジーザスのサントラ
- ゲームブック ジーザス―ハレー2061・謎の妖星獣(バイオモンスター)(エニックス)
関連項目
外部リンク
脚注
- ^ 「みんながコレで燃えた! NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001」におけるインタビューより