本根康之
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本根 康之(ほんね やすゆき、1971年3月5日 -)[1]は日本のゲームクリエイター。福井県出身。現在モノリスソフト取締役[2]。
略歴
[編集]1994年にスクウェアに入社。初の仕事では『クロノ・トリガー』のフィールドマップグラフィックを担当。『ゼノギアス』や『クロノ・クロス』などではアートディレクターを任された。
『クロノ・クロス』の後、スクウェアを退社、1999年に高橋哲哉らが立ち上げたモノリスソフトへ移籍しグラフィック統括部部長、取締役に就任。トライクレッシェンドと提携した『バテン・カイトス』シリーズなどではディレクター&アートディレクターを担当している[3]。愛称はホンネサン。
参加作品
[編集]- FRONT MISSION(1995年):アシスタントグラフィックデザイナー
- クロノ・トリガー(1995年):フィールドグラフィック
- トレジャー・コンフリクス(1995年):メイングラフィック
- ゼノギアス(1998年):アートディレクション、マップテクスチャ[4]
- クロノ・クロス(1999年):アートディレクション、アートコンセプト、フィールドマップアート[4]
- ゼノサーガ エピソードI[力への意志](2002年):アートディレクション、マップデザイナー[4]
- バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(2003年):ディレクション、アートディレクション、マップデザイン・ペイント
- NAMCO x CAPCOM(2005年):スペシャルサンクス
- バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子(2006年):ディレクション、アートディレクション、マップデザイン・ペイント、オープニングムービーデザイン
- ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年):スペシャルサンクス
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年):アドベンチャーモード「亜空の使者」マップデザイン
- ドラゴンボール改 サイヤ人来襲(2009年):プロデュース、アートディレクション
- ゼノブレイド(2010年):コンセプトアート
- ゼルダの伝説 スカイウォードソード(2011年):スペシャルサンクス
- PROJECT X ZONE(2012年):マップグラフィックスーパーバイザー
- とびだせ どうぶつの森(2012年):スペシャルサンクス
- ピクミン3(2013年):スペシャルサンクス
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(2013年):スペシャルサンクス
- スプラトゥーン(2015年):スペシャルサンクス
- どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー(2015年):スペシャルサンクス
- PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD(2015年):マップグラフィックスーパーバイザー
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(2017年):スペシャルサンクス
- スプラトゥーン2(2017年):スペシャルサンクス
- ゼノブレイド2(2017年):アートワーク
- ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023年):スペシャルサンクス
外部リンク
[編集]- DUENDE
- 本根康之 (@honnesan) - X(旧Twitter)
脚注
[編集]- ^ 本根康之 (2012年3月5日). “41歳になりました!『 湧く跳躍 』”. DUENDE. 2013年6月4日閲覧。
- ^ MONOLITHSOFT. “役員紹介”. 2023年12月7日閲覧。
- ^ 本根康之 (2023年11月21日). “プロフィール詳細”. DUENDE. 2023年12月7日閲覧。
- ^ a b c ザ・プレイステーション2編集部 (2001年7月3日). “「ゼノサーガ」制作発表会レポート”. 2023年12月9日閲覧。