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最も売れたコンピュータゲーム一覧

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

最も売れたコンピュータゲーム一覧(もっともうれたコンピュータゲームいちらん)は、全世界で最も売れたコンピュータゲームの一覧である。

基本プレイ無料タイトルやサブスクリプション、無料配布分は含まれない。ゲーム機については家庭用ゲーム機の販売台数一覧を参照。

一覧

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2024年現在までに最も売れたコンピュータゲームは、2011年WindowsmacOSLinux向けに発売された『Minecraft』である。さまざまなプラットフォームに移植され、3億本以上を販売している。単一プラットフォームで最も売れたゲームはWiiの『Wii Sports』で、8290万本。

順位 タイトル 売上 発売元 対応機種 発売年 出典
1 Minecraft 3億本 Mojang Studios クロスプラットフォーム 2011年 [1]
2 グランド・セフト・オートV 2億500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2013年 [2]
3 テトリス 1億本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2006年 [3]
4 Wii Sports 8290万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON クロスプラットフォーム 2017年 [5]
6 マリオカート8 / デラックス 7273万本 任天堂 Wii U / Nintendo Switch 2014年 [注 1]
7 レッド・デッド・リデンプション2 6700万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2018年 [8]
8 Terraria 6070万本 Re-Logic クロスプラットフォーム 2011年 [9]
9 The Elder Scrolls V: Skyrim 6000万本 ベセスダ・ソフトワークス クロスプラットフォーム 2011年 [10]
10 ウィッチャー3 ワイルドハント 5000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2015年 [11]
10 オーバーウォッチ 5000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2016年 [12]
10 ヒューマン フォール フラット 5000万本 Curve Games英語版 クロスプラットフォーム 2016年 [13]
13 あつまれ どうぶつの森 4645万本 任天堂 Switch 2020年 [7]
14 ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ 4602万本 任天堂 ゲームボーイ 1996年 [14][15]
15 Wii Fit / Wii Fit Plus 4380万本 任天堂 Wii 2007年 [4]
16 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1985年 [16]
17 ARK: Survival Evolved 3810万本 Studio Wildcard英語版 クロスプラットフォーム 2015年 [17]
18 マリオカートWii 3738万本 任天堂 Wii 2008年 [4]
19 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3514万本 任天堂 Switch 2018年 [7]
20 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3399万本 任天堂 Wii U / Switch 2017年 [注 2]
21 Wii Sports Resort 3314万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
22 New スーパーマリオブラザーズ 3080万本 任天堂 ニンテンドーDS 2006年 [19]
23 New スーパーマリオブラザーズ Wii 3032万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
24 テトリス 3026万本 任天堂 ゲームボーイ 1989年 [20]
25 ディアブロIII 3000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2012年 [21]
25 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3000万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2019年 [22]
25 サイバーパンク2077 3000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2020年 [23]
28 ポケットモンスター 金 / 銀 / クリスタル 2949万本 任天堂 ゲームボーイ / カラー 1999年 [24]
29 スーパーマリオ オデッセイ 2850万本 任天堂 Switch 2017年 [7]
30 ダックハント 2831万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1984年 [20]
31 はじめてのWii 2802万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
32 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 2750万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2004年 [25]
33 Borderlands 2 2700万本 2K Games クロスプラットフォーム 2012年 [26]
34 New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス 2666万本 任天堂 Wii U / Switch 2012年 [注 3]
35 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2650万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2011年 [27]
36 ポケットモンスター ソード・シールド 2644万本 ポケモン Switch 2019年 [7]
37 モンスターハンター:ワールド 2630万本 カプコン クロスプラットフォーム 2018年 [28]
38 コール オブ デューティ ブラックオプス 2620万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2010年 [27]
39 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2569万本 任天堂 Switch 2022年 [7]
40 ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン 2556万本 ポケモン ニンテンドー3DS 2016年 [29]
41 ポケットモンスター ダイヤモンド / パール / プラチナ 2527万本 ポケモン DS 2006年 [注 4]
42 グランド・セフト・オートIV 2500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2008年 [31]
42 ELDEN RING 2500万本 フロム・ソフトウェア クロスプラットフォーム 2022年 [32]
44 コール オブ デューティ ブラックオプス2 2420万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2012年 [27]
45 レッド・デッド・リデンプション 2400万本 ロックスター・ゲームス クロスプラットフォーム 2010年 [33]
46 Kinect アドベンチャー! 2400万本 マイクロソフト Xbox 360 2010年 [34]
47 FIFA 18 2400万本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2017年 [35]
48 ホグワーツ・レガシー 2400万本 Warner Bros. Games英語版 クロスプラットフォーム 2023年 [36]
49 Nintendogs 2396万本 任天堂 DS 2005年 [19]
50 マリオカートDS 2360万本 任天堂 DS 2005年 [19]

脚注

[編集]

注釈

[編集]
  1. ^ マリオカート8(846万本[6])とマリオカート8 デラックス(6,427万本[7])の合算。
  2. ^ Switch版(3,229万本[7])とWii U版(170万本[18])の合算。
  3. ^ New スーパーマリオブラザーズ U(582万本[6])、New スーパールイージ U(307万本[6])、New スーパーマリオブラザーズ U デラックス(1,777万本[7])の合算。
  4. ^ ダイヤモンド / パール(1,767万本[19])とプラチナ(760万本[30])の合算。

出典

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  1. ^ マインクラフト、累計販売数が3億本突破”. AFPBB News (2023年10月17日). 2024年2月9日閲覧。
  2. ^ 『グランド・セフト・オートVI』は変わらず2025年秋に発売予定 最新の決算報告であらためて言及”. IGN Japan (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
  3. ^ Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time” (英語). Electronic Arts (2010年1月21日). 2023年2月22日閲覧。
  4. ^ a b c d e f 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  5. ^ PUBG: Battlegrounds is going free-to-play” (英語). The Verge (2021年12月10日). 2023年2月22日閲覧。
  6. ^ a b c 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  7. ^ a b c d e f g h 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  8. ^ 人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売本数が累計6,700万本を突破”. doope! (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
  9. ^ 『テラリア』累計販売本数が6,000万本を突破!1.4.5アップデートの開発が進む中、4か月で200万本上乗せ”. Game*Spark (2024年11月2日). 2024年11月11日閲覧。
  10. ^ 「The Elder Scrolls V: Skyrim」の販売が累計6,000万本を突破、Todd Howard氏が報告”. doope! (2023年6月12日). 2023年7月6日閲覧。
  11. ^ 『ウィッチャー3』売上5,000万本突破!発売から8年、まだまだ伸び続ける人気作に―同社『サイバーパンク2077』DLC詳細も近日お披露目”. Game*Spark (2023年5月30日). 2023年7月6日閲覧。
  12. ^ Activision’s Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg (2022年4月30日). 2023年2月22日閲覧。
  13. ^ 『ヒューマン フォール フラット』の全世界売り上げが5000万本を突破!発売から約7年で大台に乗る”. IGN Japan (2023年12月15日). 2023年12月16日閲覧。
  14. ^ “'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post (AOL). (March 19, 2017). http://www.huffingtonpost.com/gobankingratebuls/pokken-tournament-and-pok_b_9501260.html April 25, 2017閲覧。 
  15. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 April 25, 2017閲覧。 
  16. ^ レトロゲーム・アワード受賞! 「スーパーマリオブラザーズ」”. ねとらぼ (2007年10月30日). 2023年2月22日閲覧。
  17. ^ 恐竜サバイバル『ARK』販売元はフリープレイ提供で約5億円、Games Pass提供で約3億6500万円受け取っていた。人気ゲームのサブスク契約内容が赤裸々に”. AUTOMATON (2022年10月12日). 2023年2月22日閲覧。
  18. ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、202頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  19. ^ a b c d 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドーDS用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  20. ^ a b 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、193頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  21. ^ 『Diablo III』発売3年で累計売上3000万本を突破、新作『Overwatch』のベータテストは今秋開始”. AUTOMATON (2015年8月5日). 2023年2月22日閲覧。
  22. ^ "The Last Call Of Duty" Has Sold 30 Million Copies, Nvidia CEO Says” (英語). GameSpot (2020年9月1日). 2023年2月22日閲覧。
  23. ^ 「ウィッチャー」第4作が本格的なプロダクション段階に突入 『サイバーパンク2077』の販売本数は3000万本に”. IGN Japan (2024年11月27日). 2024年11月27日閲覧。
  24. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 April 25, 2017閲覧。 
  25. ^ This violent videogame has made more money than any movie ever” (英語). MarketWatch (2018年4月9日). 2022年2月9日閲覧。
  26. ^ Investor Presentation - November 2022”. Take-Two Interactive Software, Inc.. 2022年12月2日閲覧。
  27. ^ a b c Call of Duty: A Short History” (英語). IGN. 2023年2月22日閲覧。
  28. ^ ミリオンセールスタイトル”. 株式会社カプコン (2024年6月30日). 2024年10月30日閲覧。
  29. ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
  30. ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、187頁。ISBN 978-4-902346-47-3 
  31. ^ 『GTA IV』の売り上げが2,500万本を突破、この2年間で500万本を上乗せする驚異的なセールスに”. Game*Spark (2013年7月31日). 2023年2月22日閲覧。
  32. ^ 『エルデンリング』累計出荷本数2,500万本突破―本編を振り返る映像も新たに公開”. Game*Spark (2024年6月13日). 2024年6月13日閲覧。
  33. ^ Rockstar Games 日本 (30 October 2024). 『レッド・デッド・リデンプション™』と『アンデッド・ナイトメア』がPC向けに登場. YouTube. 該当時間: 0:06. 2024年10月30日閲覧
  34. ^ Kinect sales reach 24 million” (英語). GameSpot (2013年2月12日). 2022年2月10日閲覧。
  35. ^ FIFA 18 sells over 24 million copies” (英語). GamesIndustry.biz (2018年9月5日). 2022年9月29日閲覧。
  36. ^ Maas, Jennifer (2024年1月26日). “Inside Warner Bros. Games’ Big Live Services Push and Doubling Down on DC, ‘Game of Thrones’ and More Franchises” (英語). バラエティ. 2024年5月20日閲覧。

関連項目

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