最も売れたコンピュータゲーム一覧
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コンピュータゲーム |
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最も売れたコンピュータゲーム一覧(もっともうれたコンピュータゲームいちらん)は、全世界で最も売れたコンピュータゲームの一覧である。
基本プレイ無料タイトルやサブスクリプション、無料配布分は含まれない。ゲーム機については家庭用ゲーム機の販売台数一覧を参照。
一覧
[編集]2024年現在までに最も売れたコンピュータゲームは、2011年にWindows、macOS、Linux向けに発売された『Minecraft』である。さまざまなプラットフォームに移植され、3億本以上を販売している。単一プラットフォームで最も売れたゲームはWiiの『Wii Sports』で、8290万本。
順位 | タイトル | 売上 | 発売元 | 対応機種 | 発売年 | 出典 |
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1 | Minecraft | 3億本 | Mojang Studios | クロスプラットフォーム | 2011年 | [1] |
2 | グランド・セフト・オートV | 2億500万本 | Rockstar Games | クロスプラットフォーム | 2013年 | [2] |
3 | テトリス | 1億本 | エレクトロニック・アーツ | クロスプラットフォーム | 2006年 | [3] |
4 | Wii Sports | 8290万本 | 任天堂 | Wii | 2006年 | [4] |
5 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 7500万本 | KRAFTON | クロスプラットフォーム | 2017年 | [5] |
6 | マリオカート8 / デラックス | 7273万本 | 任天堂 | Wii U / Nintendo Switch | 2014年 | [注 1] |
7 | レッド・デッド・リデンプション2 | 6700万本 | Rockstar Games | クロスプラットフォーム | 2018年 | [8] |
8 | Terraria | 6070万本 | Re-Logic | クロスプラットフォーム | 2011年 | [9] |
9 | The Elder Scrolls V: Skyrim | 6000万本 | ベセスダ・ソフトワークス | クロスプラットフォーム | 2011年 | [10] |
10 | ウィッチャー3 ワイルドハント | 5000万本 | CD Projekt | クロスプラットフォーム | 2015年 | [11] |
10 | オーバーウォッチ | 5000万本 | ブリザード・エンターテイメント | クロスプラットフォーム | 2016年 | [12] |
10 | ヒューマン フォール フラット | 5000万本 | Curve Games | クロスプラットフォーム | 2016年 | [13] |
13 | あつまれ どうぶつの森 | 4645万本 | 任天堂 | Switch | 2020年 | [7] |
14 | ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ | 4602万本 | 任天堂 | ゲームボーイ | 1996年 | [14][15] |
15 | Wii Fit / Wii Fit Plus | 4380万本 | 任天堂 | Wii | 2007年 | [4] |
16 | スーパーマリオブラザーズ | 4024万本 | 任天堂 | ファミリーコンピュータ | 1985年 | [16] |
17 | ARK: Survival Evolved | 3810万本 | Studio Wildcard | クロスプラットフォーム | 2015年 | [17] |
18 | マリオカートWii | 3738万本 | 任天堂 | Wii | 2008年 | [4] |
19 | 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL | 3514万本 | 任天堂 | Switch | 2018年 | [7] |
20 | ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド | 3399万本 | 任天堂 | Wii U / Switch | 2017年 | [注 2] |
21 | Wii Sports Resort | 3314万本 | 任天堂 | Wii | 2009年 | [4] |
22 | New スーパーマリオブラザーズ | 3080万本 | 任天堂 | ニンテンドーDS | 2006年 | [19] |
23 | New スーパーマリオブラザーズ Wii | 3032万本 | 任天堂 | Wii | 2009年 | [4] |
24 | テトリス | 3026万本 | 任天堂 | ゲームボーイ | 1989年 | [20] |
25 | ディアブロIII | 3000万本 | ブリザード・エンターテイメント | クロスプラットフォーム | 2012年 | [21] |
25 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア | 3000万本 | アクティビジョン | クロスプラットフォーム | 2019年 | [22] |
25 | サイバーパンク2077 | 3000万本 | CD Projekt | クロスプラットフォーム | 2020年 | [23] |
28 | ポケットモンスター 金 / 銀 / クリスタル | 2949万本 | 任天堂 | ゲームボーイ / カラー | 1999年 | [24] |
29 | スーパーマリオ オデッセイ | 2850万本 | 任天堂 | Switch | 2017年 | [7] |
30 | ダックハント | 2831万本 | 任天堂 | ファミリーコンピュータ | 1984年 | [20] |
31 | はじめてのWii | 2802万本 | 任天堂 | Wii | 2006年 | [4] |
32 | グランド・セフト・オート・サンアンドレアス | 2750万本 | Rockstar Games | クロスプラットフォーム | 2004年 | [25] |
33 | Borderlands 2 | 2700万本 | 2K Games | クロスプラットフォーム | 2012年 | [26] |
34 | New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス | 2666万本 | 任天堂 | Wii U / Switch | 2012年 | [注 3] |
35 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 | 2650万本 | アクティビジョン | クロスプラットフォーム | 2011年 | [27] |
36 | ポケットモンスター ソード・シールド | 2644万本 | ポケモン | Switch | 2019年 | [7] |
37 | モンスターハンター:ワールド | 2630万本 | カプコン | クロスプラットフォーム | 2018年 | [28] |
38 | コール オブ デューティ ブラックオプス | 2620万本 | アクティビジョン | クロスプラットフォーム | 2010年 | [27] |
39 | ポケットモンスター スカーレット・バイオレット | 2569万本 | 任天堂 | Switch | 2022年 | [7] |
40 | ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン | 2556万本 | ポケモン | ニンテンドー3DS | 2016年 | [29] |
41 | ポケットモンスター ダイヤモンド / パール / プラチナ | 2527万本 | ポケモン | DS | 2006年 | [注 4] |
42 | グランド・セフト・オートIV | 2500万本 | Rockstar Games | クロスプラットフォーム | 2008年 | [31] |
42 | ELDEN RING | 2500万本 | フロム・ソフトウェア | クロスプラットフォーム | 2022年 | [32] |
44 | コール オブ デューティ ブラックオプス2 | 2420万本 | アクティビジョン | クロスプラットフォーム | 2012年 | [27] |
45 | レッド・デッド・リデンプション | 2400万本 | ロックスター・ゲームス | クロスプラットフォーム | 2010年 | [33] |
46 | Kinect アドベンチャー! | 2400万本 | マイクロソフト | Xbox 360 | 2010年 | [34] |
47 | FIFA 18 | 2400万本 | エレクトロニック・アーツ | クロスプラットフォーム | 2017年 | [35] |
48 | ホグワーツ・レガシー | 2400万本 | Warner Bros. Games | クロスプラットフォーム | 2023年 | [36] |
49 | Nintendogs | 2396万本 | 任天堂 | DS | 2005年 | [19] |
50 | マリオカートDS | 2360万本 | 任天堂 | DS | 2005年 | [19] |
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]- ^ “マインクラフト、累計販売数が3億本突破”. AFPBB News (2023年10月17日). 2024年2月9日閲覧。
- ^ “『グランド・セフト・オートVI』は変わらず2025年秋に発売予定 最新の決算報告であらためて言及”. IGN Japan (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
- ^ “Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time” (英語). Electronic Arts (2010年1月21日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ a b c d e f “株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
- ^ “PUBG: Battlegrounds is going free-to-play” (英語). The Verge (2021年12月10日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ a b c “株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
- ^ a b c d e f g h “株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
- ^ “人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の販売本数が累計6,700万本を突破”. doope! (2024年11月7日). 2024年11月11日閲覧。
- ^ “『テラリア』累計販売本数が6,000万本を突破!1.4.5アップデートの開発が進む中、4か月で200万本上乗せ”. Game*Spark (2024年11月2日). 2024年11月11日閲覧。
- ^ “「The Elder Scrolls V: Skyrim」の販売が累計6,000万本を突破、Todd Howard氏が報告”. doope! (2023年6月12日). 2023年7月6日閲覧。
- ^ “『ウィッチャー3』売上5,000万本突破!発売から8年、まだまだ伸び続ける人気作に―同社『サイバーパンク2077』DLC詳細も近日お披露目”. Game*Spark (2023年5月30日). 2023年7月6日閲覧。
- ^ “Activision’s Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg (2022年4月30日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ “『ヒューマン フォール フラット』の全世界売り上げが5000万本を突破!発売から約7年で大台に乗る”. IGN Japan (2023年12月15日). 2023年12月16日閲覧。
- ^ “'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post (AOL). (March 19, 2017) April 25, 2017閲覧。
- ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747 April 25, 2017閲覧。
- ^ “レトロゲーム・アワード受賞! 「スーパーマリオブラザーズ」”. ねとらぼ (2007年10月30日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ “恐竜サバイバル『ARK』販売元はフリープレイ提供で約5億円、Games Pass提供で約3億6500万円受け取っていた。人気ゲームのサブスク契約内容が赤裸々に”. AUTOMATON (2022年10月12日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、202頁。ISBN 978-4-902346-47-3。
- ^ a b c d “株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドーDS用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
- ^ a b 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、193頁。ISBN 978-4-902346-47-3。
- ^ “『Diablo III』発売3年で累計売上3000万本を突破、新作『Overwatch』のベータテストは今秋開始”. AUTOMATON (2015年8月5日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ “"The Last Call Of Duty" Has Sold 30 Million Copies, Nvidia CEO Says” (英語). GameSpot (2020年9月1日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ “「ウィッチャー」第4作が本格的なプロダクション段階に突入 『サイバーパンク2077』の販売本数は3000万本に”. IGN Japan (2024年11月27日). 2024年11月27日閲覧。
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- ^ “This violent videogame has made more money than any movie ever” (英語). MarketWatch (2018年4月9日). 2022年2月9日閲覧。
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- ^ “ミリオンセールスタイトル”. 株式会社カプコン (2024年6月30日). 2024年10月30日閲覧。
- ^ “株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト”. 任天堂. 2024年11月11日閲覧。
- ^ 『2023 CESAゲーム白書』コンピュータエンターテインメント協会、2023年7月、187頁。ISBN 978-4-902346-47-3。
- ^ “『GTA IV』の売り上げが2,500万本を突破、この2年間で500万本を上乗せする驚異的なセールスに”. Game*Spark (2013年7月31日). 2023年2月22日閲覧。
- ^ “『エルデンリング』累計出荷本数2,500万本突破―本編を振り返る映像も新たに公開”. Game*Spark (2024年6月13日). 2024年6月13日閲覧。
- ^ Rockstar Games 日本 (30 October 2024). 『レッド・デッド・リデンプション™』と『アンデッド・ナイトメア』がPC向けに登場. YouTube. 該当時間: 0:06. 2024年10月30日閲覧。
- ^ “Kinect sales reach 24 million” (英語). GameSpot (2013年2月12日). 2022年2月10日閲覧。
- ^ “FIFA 18 sells over 24 million copies” (英語). GamesIndustry.biz (2018年9月5日). 2022年9月29日閲覧。
- ^ Maas, Jennifer (2024年1月26日). “Inside Warner Bros. Games’ Big Live Services Push and Doubling Down on DC, ‘Game of Thrones’ and More Franchises” (英語). バラエティ. 2024年5月20日閲覧。