天谷大輔
天谷 大輔 | |
---|---|
Game Developers Conferenceで講演するPixel | |
生誕 |
1977年4月29日(47歳) 日本、福井県大野市[要出典] |
国籍 | 日本人 |
別名 | Pixel |
職業 | ゲームクリエイター |
著名な実績 | 洞窟物語 |
天谷 大輔(あまや だいすけ、1977年4月29日 - )、ハンドルネーム開発室Pixel(かいはつしつピクセル)は日本のインディーゲーム開発者。様々なリメイク版が出た開発作『洞窟物語』で最も有名である。
ゲーム
[編集]彼の最も人気のある作品、洞窟物語は、完全に自分一人で作り、2004年に発表したフリーウェアのPC用プラットフォームゲームである。このゲームは批評家から広く称賛され[1][2][3]、2006年7月にSuper PLAYの史上最高のフリーウェアゲーム50のリストのトップに登場した[4]。
天谷の他の作品には、彼が1999年にリリースしたゲーム『いかちゃん』や、他の多くの目立たないゲームが含まれる。彼の現在のプロジェクトが、もしあれば、不明である。ケロブラスターに取り組む前、彼は『Rockfish』という題名のゲームに取り組んでいた。これは2012年のいずれかの時点で完成する予定だった[5]。プロジェクトは無期限で中断し、キャンセルされた可能性がある。天谷は、ニクラス・ニグレンのNightSkyのストーリーコンセプトで知られている。2014年5月、天谷は横スクロール型のプラットフォームシューティングゲームケロブラスターをリリースした。このゲームは、洞窟物語のリリース以来、天谷の最初の主要作品だった[6]。2015年10月に天谷はケロブラスターを更新し、ケロブラスター残業モードという名前で、新しいストーリー、レベル、全体的な大きな障害を搭載した[7]。
オーディオソフトウェア
[編集]天谷は、さまざまなオーディオおよび音楽作曲ソフトウェアを作成した。彼の作曲ソフトウェアはすべて、ピアノロール編集インターフェイスを使用している。
オルガーニャ (Org Maker)は、洞窟物語で使用された軽量の.org形式の音楽を作成するために使用されたソフトウェアである。
彼は、OrgMakerの後継であるフリーウェアオーディオ編集ソフト集ピストンコラージュを継続的に開発している。ユーザーは、ピストンコラージュを使用して独自のオーディオサンプルを作成し、音楽を作成できる。
作品
[編集]- いかちゃん(1999)
- イカちゃん(3DS版、2013)
- あざらし(2001)
- あざらし(iOS版、2012)
- めがね(2003)
- 洞窟物語(2004)
- 洞窟物語+(2011)
- 洞窟物語3D(2011)
- ガスト(2007)
- NightSky(2011)-ストーリー
- ピンクアワー(2014)
- ケロブラスター(2014)
- ピンクヘブン(2015)
脚注
[編集]- ^ Sharkey, Scott (2005年2月2日). “Freeloader: Doukutsu Monogatari”. 1UP.com. 2009年5月21日閲覧。
- ^ Park (2005年10月12日). “Doukutsu Monogatari Freeware Available”. Inside Mac Games. 2009年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月21日閲覧。
- ^ The Rise and Fall (and Rise?) of Japan. (September 2008). pp. 63.
- ^ Gratis Topp 50. (July 2006). pp. 118–121.
- ^ Amaya. “Pixel - development” (Japanese). 開発. 開発室 Pixel. 2011年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月9日閲覧。
- ^ Farokhmanesh (31 March 2014). “Cave Story dev's new game, Kero Blaster, launches May 11”. Polygon. Vox Media. 19 May 2014閲覧。
- ^ Musgrave (12 October 2015). “Studio Pixel Releases Update To 'Kero Blaster' And New Companion Game 'Pink Heaven'”. toucharcade. TouchArcade.com LLC. 18 February 2016閲覧。
外部リンク
[編集]- 開発室Pixelの個人ページ
- 開発室PixelのTwitterアカウント
- 挑戦的な古典的フリーウェア『洞窟物語』がWiiデビューを飾る、Gus Mastrapa、Wired、2010年3月22日
- Yu, Derek (2005年4月7日). “Interview: PIXEL”. The Independent Gaming Source. 2007年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月21日閲覧。
- The Cave Story story、The Brainy Gamer、2010年3月29日