創世記戦シリーズ
創世記戦 | |
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ジャンル | シミュレーションRPG |
開発元 | NEXTFLOOR(旧ソフトマックス) |
1作目 |
創世記戦 (1996年) |
最新作 |
創世記戦:アンタリアの戦争 (2018年) |
スピンオフ作品 | 西風の狂詩曲 |
公式サイト | 創世記戦:アンタリアの戦争 |
『創世記戦シリーズ』は、1990年代にソフトマックスが制作し、韓国で大ヒットを記録したロールプレイングゲームのシリーズ作品[1]。
概要
[編集]中世の西欧を背景にしたファンタジーベースで東洋風の武侠小説とSF要素を含んだ世界観を基盤としている。
PCゲームを中心としたシリーズで、現在シリーズが4作、外伝作品が3作発売されており、他にモバイルゲームで戦略シミュレーションゲームとして2018年夏にリリースする予定である。
その他に創世記戦リメイク[2]としてPlayStation VitaとNintendo Switchにて開発を予定している。
シリーズ一覧
[編集]創世記戦
[編集]1996年に発売されたシリーズ1作品目。当時フロッピーディスク10枚の大容量ゲームとしてリリースされた。戦略ゲーム寄りの戦闘システムはSRPGの味を引き出せたと評価された。日本式のRPGは一人の主人公の成長ストーリーに焦点を合わせているものが多いが、『創世記戦』は多様な人物のストーリーを複合的に見せることでよりストーリーの深みを出した[3]。
創世記戦II
[編集]1997年発売。膨大なストーリーで完結を迎えることのなかった『創世記戦』の完結編として発売された。この作品には『創世記戦』のストーリーも含まれており、事実上本作を買うだけでどちらも楽しむことができた。前作と同じ構成に、天気などの変数を加え戦略的要素が組み込まれた。
創世記戦外伝1〜西風の狂詩曲
[編集]『創世記戦争』シリーズの外伝。1998年3月に韓国で発売され、130,000本以上の大ヒットを記録しており、日本では1999年10月に日本ファルコムよりPC版(Windows 95専用CD-ROM)も発売され、発売累計40,000本以上の売上を記録している。「新ソフトウェア大賞」、「ソフトエキスポ'98商品賞コンテンツ」など数々の賞を受賞している[4]。
創世記戦外伝2〜TEMPEST
[編集]1998年に発売。
創世記戦III PART.1
[編集]1999年に発売。外伝ではなく本編シリーズである。今までと同じくSRPG形式で、3つのエピソードがオムニバス形式で進行する。
創世記戦III PART.2
[編集]2000年に発売。
創世記戦IV
[編集]2008年に開発が始まり、8年の歳月を経た2016年にリリースされたPCオンラインMMORPG。しかし、進行することすらできない致命的なバグにより限界を迎え、リリース後1年という短い期間で幕を閉じた。
創世記戦: アンタリアの戦争
[編集]2018年にリリース。シリーズ初のモバイルゲームとしての登場で、開発は数々のリアルタイムストラテジーゲームを開発した実績のあるNDREAM社が担当した[5]。
カスタムストーリーモードでストーリーを作れる要素から、株式システムなど今までにないストラテジーゲームの要素を含んだ新しいモバイルゲームとして2018年夏にリリースされる[6]。
脚注
[編集]- ^ “[G-Star 2015]韓国最古のRPGシリーズ「創世記戦」がMMORPGとして15年ぶりに復活”. 4Gamer.net (2015年11月18日). 2018年5月29日閲覧。
- ^ “[단독넥스트플로어 '창세기전' 시리즈 리메이크 '언리얼4'로 엔진 변경, 2019년 공개]” (朝鮮語). 게임포커스 (2018年1月2日). 2018年5月26日閲覧。
- ^ “창세기전” (朝鮮語) 2018年5月29日閲覧。
- ^ “『西風のラプソディ -The Rhapsody of Zephyr-』”. 日本ファルコム. 2018年5月26日閲覧。
- ^ “韓国JOYCITYのカンファレンスをレポート。「創世記戦: アンタリアの戦争」「GUNSHIP BATTLE TOTAL WARFARE」「BLESS mobile」の3作品が発表に”. 4Gamer.net (2018年1月27日). 2018年5月29日閲覧。
- ^ “戦略シミュレーションRPGに“政治・経済”の要素を盛り込む。「創世記戦: アンタリアの戦争」を手がけるキム・テゴン氏へのインタビュー”. 4Gamer.net (2018年2月8日). 2018年5月26日閲覧。