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利用者:Wikiuser15442/Whyプログラミング

Why!?プログラミング
第一回放送のスクラッチワールド、「海の世界」
ジャンル 教育番組
出演者 厚切りジェイソンなど
製作
制作 NHK教育
放送
音声形式日高のり子,IKKAN
放送国・地域日本の旗 日本日本
放送期間2016年3月21日-
放送分10分
公式ウェブサイト
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Why!?プログラミング(ホワイ・プログラミング)は、NHK Eテレで2016年3月21日(JST)から放送されているプログラミングに関するテレビ番組である。[1]プログラミングをテーマとした番組は、NHK for Schoolでは初となる。2017年の国際エミー賞にノミネートされた。[2]

概要

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Scratchでできたワールド(番組中では、『スクラッチ・ワールド』)[3]に不具合が発生した、という設定の番組。

コーナーとして、『ジェイソンをプログラミング』(プログラミングの概念の紹介),『スクラッチャーの紹介』がある。

登場人物

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厚切りジェイソン
番組中で、実際にプログラミングを行う。番組中では、「新人隊員」との設定。[3]
ラム
声 - 日高のり子[1]
スクラッチの達人の女の子。番組中、ジェイソンに助言を行う。
プログ
声 - IKKAN[1]
絵が得意な男の子。番組中でも、イラストを描く。

放送リスト

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※印のついたものはNHK for Schoolの配信対象外。

タイトル 『ジェイソンをプログラミング』内容 本編内容 初回放送日
1 壊れた魚を動かせ 順次 スプライトを動かす 2016-3-21
2 おかしな踊りを直せ 反復 音楽をつける、画像効果 2016-3-22
3 文房具でシューティングゲームを作れ 分岐 x座標とy座標 2016-3-23
4 北極の子ぐまを救え 同期 ライントレース 2016-3-24
5 リンゴ犬マックスを応援しろ アルゴリズム マイクの使用・四則演算 2016-3-25
6 びっくりハウスをつくれ 条件付反復 メッセージを送る 2016-8-1
7 マックスの農場に雨を降(ふ)らせろ ジェイソンをなおせ クローン乱数 2016-8-2
8 カエルをジャンプさせろ 抽象化 物理的なジャンプ 2016-8-3
9 スクラッチを始めよう フィードバック制御 始め方 2017-3-29
10 スクラッチ動物園を救(すく)え 2進法 画像の取り込み 2017-3-30
11 自分だけの楽器をつくれ エンコード・デコード 音の取り込み 2017-3-31
12※ 参加しよう!Why大喜利 なし サイトの紹介 2017-6-24
13 奇跡のチョウを直せ ジェイソンはココにいる 冷蔵庫編 ペンを用いた描画 2017-7-1
14 おかしなラーメン店を直せ ジェイソンはココにいる センサー付蛇口編 リスト 2017-7-8
15 スーパーロボット・ワンだふぉーを直せ ジェイソンはココにいる 信号機編 マイコンの制御 2017-7-15
16 カエルを家に帰せ ジェイソンをなおせ その2 横スクロール 2017-7-22

放送時間

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2017年6月以降は、毎週土曜日19:45-19:55で放送され、再放送が毎週水曜日15:30-15:40であった。2017年10月以降、毎週木曜日9:55-10:05に変更された。

出典

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外部リンク

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