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利用者:近藤瑠美/sandbox

クルーズ株式会社
CROOZ, Inc.
種類 株式会社
市場情報
東証JQ 2138
2001年5月上場
略称 CROOZ
本社所在地 日本の旗 日本
106-6138
東京都港区六本木六丁目10番1号
六本木ヒルズ 森タワー
設立 2001年5月24日
業種 {{{業種}}}
事業内容 インターネットコンテンツ事業
インターネットコマース事業
インターネットソリューション事業
代表者 代表取締役社長 小渕宏二
資本金 4億2675万円(平成25年11月5日時点)
売上高 単独:138億7800万円(2013年3月期)
営業利益 単独:19億2300万円(2013年3月期)
純利益 単独:11億7600万円(2013年3月期)
従業員数 490名(2013年6月時点)
決算期 毎年3月末日
主要子会社

ソーシャルゲームアカデミー株式会社(SocialGame開発者の育成の為のスクール運営)
ForGroove株式会社(日本テレビグループの版権を活用したSocialGame配信サービスと版権管理)

LabelLine株式会社(CROOZblog内にてアーティストの発掘やプロモーション展開)
外部リンク http://crooz.co.jp/
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クルーズ株式会社英語: CROOZ, Inc.)は、東京都港区に本社を置き、ソーシャルゲームを軸に、世界中にインターネットサービスを提供するエンターテインメント企業。SAP(ソーシャルアプリケーションプロバイダー)として、サンフランシスコ、シンガポール、韓国、ヨーロッパをはじめ海外でも展開。 Mobageにてソーシャルゲームを提供しているほか、ネット通販事業も展開している。


沿革

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  • 2001年
    • 5月 - 株式会社ウェブドゥジャパンとして設立。個人事業主として他社の営業業務を請負う。
  • 2002年
    • パチンコパチスロメーカーのSANYO、山佐をはじめ、モバイルコンテンツ開発の受託事業(のちのインターネットソリューション事業)を開始。のちに人材紹介、人材派遣へ発展する人材事業を開始 
  • 2003年
    • 「熱血硬派くにお君」の公式コンテンツをはじめ、自社でコンテンツを開発するモバイルコンテンツプロバイダー事業(のちのインターネットコンテンツ事業)を開始。
  • 2004年
    • モバイル専用のロボット型検索エンジン「CROOZ」を開発し、モバイル広告事業を開始
  • 2005年
    • 「CROOZblog」開始
  • 2007年
    • 東京証券取引所JASDAQスタンダード(旧ヘラクレス)に上場
  • 2008年
    • 3キャリア公式メニュー「プチゲームDX」開始

 モバイルコマース事業(のちのインターネットコマース事業)開始

  • 2010年
    • Mobageオープンフラットフォームにてインターネットコンテンツ事業(ソーシャルアプリケーションプロバイダー)開始


関連項目

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  • アヴァロンの騎士 - アヴァロンの陥落を狙う魔導卿モルドレッドに立ち向かう、リアルタイムギルドバトルゲーム
  • 神魔×継承!ラグナブレイク - 次元上昇により天界・魔界・地上界がつながってしまった世界を舞台に、次元上昇発生の謎に迫る本格ファンタジーRPG
  • HUNTER×HUNTERバトルコレクション - アニメ「HUNTER×HUNTER」に登場する様々なキャラクターのカードを駆使して最強の3つ星ハンターを目指すカードバトルゲーム
  • 連携×討伐!ドラゴンブレイク - グランシア大陸を舞台に、復活した魔龍の脅威から世界を護り抜く共遊ギルドバトルゲーム

外部リンク

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{{Company-stub}} [[Category: CROOZ |*]] [[Category: クルーズ]] [[Category:東京都港区の企業]] [[Category: 2001年設立の企業]] [[Category:ジャスダック上場企業]] [[Category:日本のサービス業]]