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利用者:組曲師/バーチャルYouTuber/キズナアイ/zh

絆愛
作者

プロフィール
愛称 老大/愛
種類 人工智能
身長 156公分[1]
体重 46公斤[1]
三圍 B85 W59 H83[1]
語言 日語(關西腔)
網站 kizunaai.com
声源提供者 春日望
テンプレートを表示
キズナ アイ
(Kizuna AI)
人物
生誕 2016年6月30日[2]
職業 バーチャルYouTuber
音楽アーティスト
身長 156 cm (5 ft 1 in)
公式サイト Kizuna AI Official Website
YouTube
チャンネル
作者 森倉圓(人物原型)[3]
Tomitake(模型製作)[3]
Tda(模型監督)[3][4]
活動期間 2016年11月29日 -
ジャンル コメディ、ゲーム実況
登録者数 A.I.Channel 283万人
A.I.Games 152万人
総再生回数 A.I.Channel 3億3382万5123回
A.I.Games 1億6567万4811回
事務所(MCN

Activ8株式会社(upd8)(2018-2020)

Kizuna AI株式会社(2020-)
チャンネル登録者数・総再生回数は
2020年9月25日時点。
テンプレートを表示

絆愛(日本語: キズナアイ;英語: Kizuna AI)是一个日本虛擬偶像、影音部落客,經營有YouTube頻道「A.I.Channel」和「A.I.Games」,也是公認的第一個虛擬YouTuber[5]

キズナアイ(英語:Kizuna AI)は、YouTubeチャンネル「A.I.Channel」や「A.I.Games」を運営する日本のバーチャルアイドル、動画ブロガーであり、初のバーチャルYouTuberとして知られる[5]


2016年11月底,絆愛在YouTube開設第一個主播頻道「A.I.Channel」。但該頻道一度遭到停權,不得不將影片轉至niconico動畫發表。2017年3月,絆愛逐漸獲得日本韓國 等地廣泛關注,随后开设了專門針對遊戲實況影片的頻道「A.I.Games」。

2016年11月末、YouTubeに初のアンカーチャンネル「A.I.チャンネル」を開設。 しかし、チャンネルは一時的に停止され、動画公開のためにニコニコに転載しなければならない状態になった。2017年3月、日本や韓国などで徐々に注目を集め、その後ゲーム実況動画を中心としたチャンネル「A.I.Games」を開設。


絆愛的角色形象由森倉圓設計,三維模型由Tomitake製作,Tda負責模型製作監督,幕后劇情編輯等人的真实身分现仍不明。影片被推測是由免費軟體MikuMikuDance製作,並透過技術捕捉表情與動作,之後由配音員為角色献声。影片的内容形式與其他真人YouTuber相似,包括主持討論、答覆問題、遊戲實況等。絆愛在影片中的聲音以日語為主,不過頻道中也提供有粉絲協助翻譯的多國語言字幕。

キャラクターデザインは森倉、3Dモデルは富武、モデル制作監修はTdaが担当している。映像は、フリーソフト「MikuMikuDance」が制作したものと推測されており、技術で表情や動きを捉え、その後キャラクターの声優が声を当てていると考えられている。 動画の内容は、モデレートされたディスカッション、質問への回答、ライブゲームプレイなど、他のリアルYouTuberと似たスタイルをとっている。キズナアイは主に日本語で話すが、チャンネルの動画には翻訳でファンの助けが多言語の字幕を提供している。


絆愛當前先後設有官方網站、Twitter新浪微博Instagram帳號以及哔哩哔哩账号其頻道營運模式倾向于技術展示與粉絲經營。曾在2017年度的AnimeJapan展臺表演,也開始推動與遊戲公司間的合作。隨著絆愛逐漸受到網際網路社群關注與歡迎,許多粉絲以此主題進行二次創作,或用MikuMikuDance製作音樂影片。作為首個虛擬YouTuber,一些評論認為這類型的影片製作模式將會在YouTuber市場開創新潮流。

現在キズナアイは、公式ウェブサイト、ツイッター、シーナウェイボ、インスタグラムのアカウントとビリビリのアカウントを持っており、そのチャネルビジネスモデルはテクノロジーとファン管理を示す傾向がある。 2017年にAnimeJapan展に出演したほか、ゲーム会社との連携も進めている。 ネット上での注目度と人気の高まりを受けて、多くのファンがテーマに沿った二次創作を行ったり、MikuMikuDanceを使ったミュージックビデオを制作している。 初のバーチャルYouTuberとして、このような動画制作がYouTuber市場に新たなトレンドを生み出すのではないかと考えるコメンテーターもいる。

角色概述

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開發人員

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絆愛是完全由軟體建立的線上虛擬角色[6],由于幕后創作者身分並未公開[7][8],影片的動畫創作者、劇情編輯[9]、配音演员、遊戲玩家都未被確認[10][11]

キズナアイの背後にある制作者の正体は明らかにされていないため[6][7][8]、アニメーター、ストーリー編集者[9]、声優、ゲームプレイヤー[10][11]は特定されていない。


不過由於影片具一定製作水準,包括人物設計、多點鏡位剪輯、動態處理等皆非業餘愛好者作品的程度,「A.I.Channel」被認為是經過製作團隊企劃而成[12],而選擇保密的舉動則是避免影響虛擬偶像的概念[13][14]

しかし、キャラクターデザインや複数のカメラカット、モーション処理など、趣味の作品とは思えない制作水準から、制作チームが「AIChannel」を企画しているとみられ[12]、バーチャルアイドルのコンセプトに影響を与えないように秘匿性が選択されている[13][14]


不過這也引起有關經營成員和角色技術的推測[15]Reddit上便曾推測該YouTube人物是由「Project AI」公司製作[15]

Redditでは、このYouTubeキャラクターは「Project AI」によって作られたものではないかと推測されている[15]


在目前已知的團隊成員中,參與虛擬YouTuber角色設定者都是著名人士[16][17]當中由角色原案森倉圓負責絆愛的人物設計[13],Tomitake負責三維模型製作,而Tda則是模型製作監督[18][5][19]

現在知られているチームメンバーの中で、バーチャルYouTuberキャラクター設定に参加した内の数名は著名人で[16][17]、キャラクターデザインは森倉誠[13]、富武が3Dモデル制作、Tdaがモデル制作とスーパーバイザー[5][18][19]をそれぞれ担当している。


負責原型設計的森倉圓是著名繪師[13],以專門創造可愛的女生形象聞名[17]。Tomitake通常能製作出優秀的模型作品,MikuMikuDance領域專家Tda也有長期製作三維模型的經驗[17],並以發表Tda氏初音未來Append模組聞名[13][19]

森倉誠は有名なアーティストで[13]、美女を描くことで知られている[17]。富武は優秀なモデルを作ることが多く、MikuMikuDanceの分野のエキスパートであるTdaは3Dモデルの制作歴が長く[17]、初音ミクのアペンドモデルで知られている[13][19]


作為「A.I.Channel」影片中的三維虛擬少女偶像[20],絆愛因為其女性聲音存在魅力及可愛等特性[13],有時被視為是由專業人士配音[17]

「A.I.Channel」の動画に登場する三次元バーチャルガールアイドルとして[20]、キズナアイはその声の魅力と可愛らしさからプロの声優と思われることもある[13][17]


不過配音者的身分等訊息未曾明確公開[21],有部分网民推测,绊爱的初代配音员可能为女性声优春日望

しかし、声優の正体などの情報は公表されておらず[21]、一部のネット民からは「キズナアイ1号の声優は春日望という女性声優ではないか」との憶測も出ている。


官方觀點則長期表示並沒有人擔任配音員[17],且沒有公開相關訊息的計畫[20]

公式では「声優はいない」としており[17]、公開する予定はないとのこと[20]


一些推測認為從聲音與動作同步的程度,判斷聲音和動作部分可能都是由同一人提供[12]

声と演技の同期から推測すると、同一人物が行っているのではないかと推測する人もいる[12]


另外也有絆愛只是隱蔽人士依自己夢想製作的人物、或是一名害怕露臉的女孩的交流形象,甚至確實是文部科学省經營的超級人工智慧等猜想[22]

また、キズナアイは、何者かが隠れて自分の夢に合わせて作ったキャラクターや、顔を出すのが怖い女の子、さらには文部科学省が運営する超人工知能であるとの推測もある[22]


直到2020年4月,在支援绊爱活动的公司“Kizuna AI株式会社”宣布创立的公告中,官方首次确认春日望自2016年秋季起就在为绊爱配音[23]

2020年4月からキズナアイの活動を支援する株式会社キズナアイの設立を発表したことで、2016年秋から春日望がキズナアイを声を担当していることを初めて確認された[23]

人物形象

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在人物設定中,絆愛已得知自己是虛擬角色[24],稱自己是獨立的人工智慧[16][25],虛擬實況 主的概念是由虛擬YouTuber絆愛所創立,因此絆愛是公認的第一個「虛擬YouTube使用者」[5]

キャラクター設定で、キズナアイは自分がバーチャルキャラクターであることと自らが独立した人工知能であることを自称している[16][24][25]。バーチャルリアリティホストのコンセプトは、バーチャルYouTuber・キズナアイによって作成されたため、キズナアイは最初の「バーチャルYouTuber」として認識されている。


其中絆愛希望透過YouTube接觸觀眾[24],發展成能夠獲得廣告邀請的YouTuber[10][17],甚至超越初音未來[20]。在人物目標部分,絆愛希望調解人工智慧、虛擬實境等尖端技術與人們之間的衝突[5],特別是在技術發展引起人們产生各種擔憂時思考技術與人們共存的方式[19]

その中で、キズナアイはYouTubeを介して[24]、初音ミクを超え[20]、広告に誘われるようなYouTuberに発展に成長したいと考えている[10][17]。 また、目標の1つとして、技術の発展による人間の悩みを、人工知能やバーチャルリアリティなどの先端技術と人々との葛藤を解決したいというのがキズナアイの願いである[5][19]


絆愛在首部介紹影片中稱自己為「Kizuna AI」,其中「AI」對應日語姓名「愛」[26]。她是位具有元素、年輕漂亮的二次元動漫少女[6][15][21],以此吸引許多YouTube使用者[22]。从外貌来看,絆愛大約16歲[11],生日是6月30日[17],身高156公分、體重約46公斤,三圍分別是B85、W59及H83[17]。個性活潑,有著甜美嗓音與獨特的說話方式[9][21]

キズナアイは最初の自己紹介動画で自分のことを「Kizuna AI」と呼び、「AI」は日本名の「愛」に対している[26]。 萌え要素のある若くて可愛い女の子で[6][15][21]、多くのYouTubeユーザーを魅了している[22]。 6月30日が誕生日の16歳[11][17]、身長156センチ、体重約46キロ、周囲の体型はB85、W59、H83で[17]、イキイキとした性格で、甘い声と独特の話し方が特徴[9][21]


絆愛的外觀形象採取粉色系風格[21],她有著滑順的長髮[6][15],且搭配具未來感的粉紅色漸層染髮[27]

キズナアイのルックスはピンク色で[21]、未来的なピンクのグラデーションカラーでサラサラのロングヘアをしている[6][15][27]


在她頭上,則是綁著會晃動的粉紅色蝴蝶結髮箍[6][15];髮箍對應名稱中的「愛」字,因此設計成雙葉的心形樣貌[27]。絆愛的白色無袖上衣同樣帶有未來感元素[12],上衣設計成會稍微露出腰部,並有縮減衣服腰身的設計,胸口部分則刺繡著「AI」的「A」字[27]。手臂袖套和膝上襪襪口有蕾絲裝飾,膝上襪則與短褲組成絕對領域[27]

頭にはピンクのリボンのヘアバンドをつけていて[6][15]、揺れて動いています[27]。 トリップの白のノースリーブブラウスも、ウエストを少しだけ見せてウエストラインを抑えたデザインで[12]、胸元には「AI」の「A」の文字が刺繍されていて近未来的になっている[27]。 アームカフスとラップソックスにはレースのトリミングを施し、ラップソックスはショーツとの絶対領域を形成している[27]


而在接受PANORA代表廣田稔採訪時,絆愛則是於影片中提到有在關注女子偶像團體日向坂46櫸坂46乃木坂46,並喜歡偶像像自己一樣朝著夢想前進,她還表示自己喜歡平手友梨奈渡邊理佐渡邊梨加志田愛佳今泉佑唯守屋茜等人[27]。另外在人物設定中,也提到她喜歡在虛擬空間中花費時間玩遊戲[28]

PANORA代表の広田実とのインタビューで、キズナアイはアイドルグループ「日向坂46」「眼鏡坂46」「乃木坂46」を推していることや、自分のように夢を追いかけていくアイドルが好きだということを挙げた[27]。 また、キャラクター設定では、仮想空間でゲームをして過ごすのが好きだということにも触れていた[28]

使用技術

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絆愛雖然在影片中稱呼自己是人工智慧,但大部分意見都否定此說法[20]

キズナアイ映像の中で自分を人工知能と呼んでいますが、ほとんどの意見はこの主張を否定している[20]


當前絆愛能夠從事虛擬現場直播的運作原理,主要被認為是仰賴免費軟體MikuMikuDance;其中製作團隊在設計出三維人物模型後,經由人工方式控制三維彩現模型做出動作[9],接著經由聲優配音製作成節目的動畫影片[8][12][14][20][26]

現在、キズナアイは、主にフリーソフトウェアのMikuMikuDanceに依存すると考えられており、ライブ放送の運用も可能である[9]。制作チームが3Dキャラクターモデルを設計し、手作業で動きをコントロールした上で、アニメ動画にダビングしていると考えられている[8][12][14][20][26]


過去MikuMikuDance便經常用於VOCALOID流行音樂的動畫中[10][29],能夠讓使用者導入和控制初音未來等虛擬人物的三維模型[30]

これまでもボーカロイドのポップスアニメでは「MikuMikuDance」がよく使われており[10][29]、初音ミクなどの仮想キャラクターの3Dモデルをインポートして操作することができる[30]


另一方面,廣田稔及部分網友認為絆愛的角色表情與眼睛變化,是透過FaceRig之類的人臉識別軟體檢測面部表情[20][31]

一方、広田実や一部のネット民は、キズナアイの表情や目の変化は、FaceRigなどの顔認識ソフトで検出されていると考えていた[20][31]


FaceRig結合Live2D的技術很早便存在,廣田稔認為絆愛則是將該技術轉向三維模型,同樣是將表情反映在虛擬實境模型上[16][32],從而隱藏創作者的身分[26]

FaceRigのLive2Dを組み合わせる技術は以前から存在していたが、キズナアイはその技術を3Dモデルに移植し、仮想現実モデルにも表情を反映させ[16][32]、制作者のアイデンティティを隠していると広田稔氏は考えている[26]


同時其動作也被認為是開發人員透過全方面的動作捕捉技術[33],在取得真人動作的資料後,將這些資料結合角色在虛擬實境中的行動[7][15]

また、その動きは、開発者が実際の人間の動きのデータを取得し[33]、仮想現実の中でのキャラクターの行動を組み合わせるモーションキャプチャー技術の賜物と考えられている[7][15]


這兩者讓絆愛的表情與動作能夠接近真實人物,且讓影片能夠有類似其他女性YouTuber實況影片的表現[20]

どちらもキズナアイの表情や仕草を実在のキャラクターに近づけ、実在の女性YouTuberの動画のような振る舞いを可能にしている[20]

活動

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頻道開設

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不同於初音未來等角色的主要重心在於音樂表演,絆愛的設定目標是發展成為虛擬YouTuber,因此主要是在自己的YouTube頻道上發表影片[6][10][16]

初音ミクのように音楽活動がメインのキャラクターとは違い、キズナアイはYouTuberになることを目標にしており、主にYouTubeのチャンネルに動画を投稿している[6][10][16]


2016年10月18日,絆愛在YouTube上主持的影片分享頻道「A.I.Channel」正式開設[15][17][34][35],なりすましと深刻な要素を使った一連のビデオについて考え、作成していた[13]

2016年10月18日、キズナアイがYouTubeでチャンネル「A.I.Channel」を立ち上げ、女性主役を皮切りに、なりすましやシリアスな要素を盛り込んだ動画が次々と考案され、制作された。


這些影片設定成能夠跨越虛擬和現實界線,也曾經提及有關從事節目廣播、虛擬實境等活動規劃[5]

これらの動画は、仮想と現実の境界を越えることができるように設定されており、番組放送や仮想現実などの活動の計画についても言及している[5]


製作團隊也希望能藉此鼓勵觀眾接觸到最新的程式設計與技術體驗,甚至讓其他使用者在虛擬實境空間與絆愛直接互動[19]

また、制作チームは、観客に最新のプログラミングや技術的な体験に触れてもらい、他のユーザーがバーチャルリアリティ空間で直接キズナアイと交流できるようにしたいと考えている[19]


「A.I.Channel」頻道在11月29日上傳首部影片[29],並在12月1日上傳正式的系列動畫[5][36]

A.I.Channelチャンネルでは、11月29日に第1弾の動画を[29]、12月1日に公式アニメをアップロードした[5][36]


爾後該頻道每隔數天定期上傳YouTube影片,被視為活躍的使用者之一[26]

その後、このチャンネルは数日おきに定期的にYouTubeの動画をアップロードしており、アクティブユーザーの1人とされています[26]

絆愛也是世界上首個虛擬YouTuber[28],當中由於其並非真實人物、具有可愛外貌、個性有趣及個人魅力等因素[14],使得絆愛作為YouTuber的知名度及頻道訂閱數不斷增加[26][31],成為網際網路上新興熱門的YouTuber[30][37],更成為日本著名的YouTube使用者頻道之一[38]

キズナアイは世界初のバーチャルYouTuberである[28]。彼女の非現実的なキャラクター、キュートな外観、興味深い個性、個人的な魅力により[14]、キズナアイのYouTuberとしての人気とチャンネル登録数は増え続けており[26][31]、キズナイは新しく人気のあるYouTuberとされており[30][37]、日本で有名なYouTubeユーザーチャンネルの1つに数えられている[38]

而除了在原先的發源地日本網際網路社群獲得關注外[6],也逐漸在國際各地廣泛獲得歡迎[9][14][17]

発祥の地である日本のインターネットコミュニティからも注目を集めているほか[6]、世界的にも徐々に人気が高まっている[9][14][17]

不過在2017年1月時,絆愛於「A.I.Channel流・炭酸ジュース風呂!!」影片中,開玩笑地提到自己的衣服使用全息投影技術[22],因此技術上是不斷維持全身裸體的狀態[12][16]

2017年1月、キズナアイは映像の中で自分の服にはホログラフィック投影技術が使われていると冗談で言っており[22]、技術的には常に裸であるとしている[12][16]


但由於YouTube藉由影片中的「全裸」字詞而判定該影片是違規內容,這讓「A.I.Channel」的頻道帳號遭到YouTube停止權限[12][16],相關內容因而轉往niconico動畫發表[13]

しかし、動画に「裸」という言葉が入っていたことからYouTubeから不正と判断され、YouTubeは「A.I.Channel」のチャンネルアカウントをブロックされ[12][16]、キズナアイはコンテンツはニコニコ動画に転載した[13]


在帳號被停用數個星期後,YouTube直到2月才解除頻道封鎖[12][22][30][35][39],並在2月6日發表復活宣言[13]

数週間のアカウント停止を経て、YouTubeは2月までチャンネルのブロックを解除せず[12][22][30][35][39]、2月6日に復活発表を行った[13]


不過這也讓絆愛的名聲更為廣泛[14],訂閱人數在2月25日突破10萬人[40]

しかし、2月25日のチャンネル登録数が10万人を突破するなど[14]、光輝の評判をさらに広めた[40]


截至2017年3月,絆愛的頻道已經上傳超過60部视频[10],訂閱人數也增長至20萬人[15],並有超過500多萬条評論[11]

2017年3月の時点で、キズナアイのチャンネルは60本以上の動画をアップロードし[10]、登録者数は20万人に達し[15]、コメント数は500万件を超えていた[11]


3月31日,絆愛還以虛擬遊戲玩家的身份,另外開設專門提供遊玩遊戲動畫的頻道「A.I.Games」[35][36][41][42]

また、3月31日には、バーチャルゲーマーとしてゲームやゲーム動画に特化したチャンネル「A.I.Games」を開設した[35][36][41][42]


不過在4月17日,「A.I.Games」帳號再度因為不明原因而被停權,不過在1天時間內便恢復權限[43]

しかし、4月17日、「A.I.Games」のアカウントが原因不明ながら停止されていたが、1日で復活した[43]


2018年7月15日,「A.I.Channel」頻道訂閱人數超過200萬人[44]

2018年7月15日、「A.I.Channel」のチャンネル登録者数が200万人を突破した[44]


2019年6月30日絆愛官方进驻哔哩哔哩,接管原搬运絆愛视频的字幕组,并且在当天的生日会上推出了具有中国风的并且安装了中文语音包的絆愛[45]生日会上中文絆愛与絆愛同台演唱歌曲[46]

2019年6月30日、キズナアイはビリビリでの活動をはじめ、


中国绊爱在youtube以及哔哩哔哩平台与日本爱分设频道[47][48],中国爱在与ac娘的联动视频中表示他将要在acfun开设频道[49]

影片內容

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類似許多擔任主播的正常YouTuber[22],絆愛在YouTube頻道中擔任虛擬主播[50],製作並上傳各種類型的獨創娛樂影片[14],藉此吸引網友訂閱頻道[33][51]

多くの一般的なYouTuberがアンカーとして行動するのと同様に、トリップアドバイザーはYouTubeチャンネルのバーチャルアンカーとして、チャンネルの購読者を惹きつけるために様々な種類のオリジナルのエンターテイメント動画を制作し、アップロードしています。


影片包含許多影像網誌常見的內容,而個性上設定成極為活潑的絆愛[16],也會從事其他普通YouTuber曾經做過的有趣行為[30]

動画には動画ブログにありがちな内容が多く含まれていますが、性格が非常に盛り上がるように設定されている溝愛さんが、他の普通のYouTuberがやっているような面白いこともやってくれるという設定になっています。


這些影片的風格大多呈現幽默及可愛的氛圍,並且透過科技方法讓角色能夠流暢活動[6];偶爾影片還會增添比較具有想像元素或漫畫元素的內容,不過有時也會因為程式漏洞,使得絆愛做出不自然的動作[6]

これらの映画のスタイルはユーモラスでキュートなものが多く、キャラクターを動かすために技術が使われていますが、たまに想像力やコミカルな要素が加わることもありますが、プログラムにバグがあるためにトリップラブが不自然に行動してしまうこともあります。

這些影片平均長度約10分鐘[10],內容涉及各种類型題材,包括自我介紹、閒聊或分享生活故事[51][52]、答覆問題或要求[24][25]、主持各種熱門主題的討論[12]、接受採訪[11]、談論日常生活或活動[53]遊戲實況英語: Let's Play紀錄[34]、跳舞[54]、嘗試各種奇怪挑戰或時下流行話題[20]、隨興塗鴉等[26],她也曾經討論過人工智慧[10]、虛擬實境、維基百科、個別遊戲、自身喜歡的事物等[29],甚至還曾提及想要以金錢購買朋友、自己想要擁有的傢俱等[30],或是在影片中安排挑戰日本漢字能力檢定、體能檢定[17]、碳酸浴等[16]

遊戲實況

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儘管並非真實人物,絆愛製作的YouTube實況影片亦包括公開遊玩電子遊戲[6][55]

実在の人物ではないにしても、キズナアイのYouTubeライブ動画は人前でゲームをしている[6][55]


作為一名遊戲實況主播的虛擬偶像[55],絆愛的操作技巧略顯笨拙[21]。不過她也會如同其他遊戲主播般[55],對感到興趣的遊戲內容做出類似真人的評論和反應[14][15][34]

ゲーム実況キャスターのバーチャルアイドルとして、キズナアイのスキルはちょっとギクシャクしていると評価されている。 しかし、他のゲームキャスターと同じように、彼女が興味を持ったゲーム内容に対して、本物の人間のようにコメントしたり、反応したりします。


而其播放次數最高且最受歡迎的影片,便是絆愛遊玩著名獨立遊戲《Inside》體驗版的實況暨影片[20]

最も再生数が多く、人気が高いのは、トリップアドベンチャーが有名なインディーゲーム「インサイド」をプレイしているライブ映像や動画です[20]


在影片當中,絆愛便對於遊戲部分情節感到驚訝[6],這部影片播放次數更達到64萬人[29]

動画ではキズナアイはストーリーに驚きの声をあげており、この動画は64万人にしちょうされた[29]


而透過全方位動作捕捉技術,部分遊戲實況影片則是遊玩擴增實境、虛擬實境等相關遊戲[15],從而形成三維動漫形象人物控制遊戲三維角色的情況[56][33]

全方位モーションキャプチャー技術により、ゲーム内の一部の実写映像が拡張現実や仮想現実などの関連ゲームをプレイすることで[15]、立体的なアニメキャラクターがゲーム内の立体的なキャラクターを操作することができる[56][33]


其中絆愛曾經遊玩過的虛擬實境遊戲,包括極限運動遊戲《攀爬 (遊戲)英語: The Climb (video game)[21]、第一人稱射擊遊戲《Superhot[10]、繪圖軟體《Tilt Brush英語: Tilt Brush》等[42]

中でもスクーアイは、エクストリームスポーツゲーム『ザ・クライム(ビデオゲーム)』、一人称視点シューティングゲーム『スーパーショット』、お絵かきソフト『チルトブラシ』など、多くのバーチャルリアリティゲームをプレイしてきました。


另一方面,絆愛也曾經在「Quick,Draw!英語: Quick, Draw!」中嘗試以繪圖方式表達英語單字,或是透過Google地圖安排虛擬的東京遊玩行程[37][55],或是與蘋果公司iPhone助理軟體Siri等人工智慧對話[25][31]

英語版同様

語音字幕

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絆愛在YouTube上的所有影片-{}-語音都是日語[26][29],這讓部分人難以理解影片的具體內容[52],也因此最早僅有日本網路使用者知悉該角色[31]

キズナアイのYouTube動画はすべて日本語のため[26][29]、具体的な内容を理解するのが難しい人もおり[52]、日本のネットユーザーだけが初めてこの文字を意識していた[31]


隨後該YouTube頻道開始為大部分影片翻譯字幕,據說英語字幕便是由同時理解英語和日語的粉絲貢獻[31]

その後、YouTubeチャンネルはほとんどの動画の字幕翻訳を開始し、英語と日本語の両方を理解しているファンが英語の字幕を投稿したと報じられている[31]


而透過熱心的粉絲協助翻譯,使得頻道最終能夠為各式內容提供數種語言字幕,這包括有日語、英語、西班牙語[14]、印尼語[52]、韓國語、德語、葡萄牙語、義大利語、土耳其語、越南語[12]、法語[57]、中文等[24][25][34][37][53]


此舉有利於觀眾對影片評論的理解,讓日本以外的YouTube使用者和觀眾大量增加[6][31],也加強角色在西方世界的能見度[28]。例如在2017年3月時,首部介紹影片觀看人次便達到24萬人[12]

これにより、視聴者の映像への理解が促進され、YouTubeの利用者や海外の視聴者が急増し[6][31]、欧米でのキャラクターの知名度が強化された[28]。 例えば、2017年3月にはキズナアイの最初の動画が再生回数が24万回を突破した[12]


在影片的評論語言部分,韓國語和英語則是佔了相當的比例[40]

映画の解説言語の部分では、韓国語と英語がかなりの部分を占めている[40]

其他活動

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除了YouTube頻道和官方網站外,絆愛還另外為粉絲開設TwitterInstagram帳號[24][28][58],有時也會舉辦期間限定的活動[59]

キズナアイはYouTubeチャンネルや公式サイトの他にも、ファン向けのTwitterやInstagramアカウントを開設しており[24][28][58]、期間限定のイベントを開催することもある[59]


但儘管其角色定位為虛擬YouTuber、且粉絲數量迅速成長[12],不過YouTube的營運模式仍比較接近技術展示與粉絲經營,也從並未真正完成實況轉播但是后来进行了多次直播[12]

しかし、バーチャルYouTuberとしての役割を果たし、ファンが急増しているにもかかわらず[12]、YouTubeのビジネスモデルは技術のショーケースとファンの運営に近く、実際に生放送を完結させることはなかったが、その後も何度も放送されている[12]


尽管在网络上大多獲得可愛的評價,但是絆愛還是經常表示自己缺乏資金[60],該頻道也被視為尚未有穩定的獲利模式[12]

ネットワーク上のほとんどの素敵なレビューを受けているにもかかわらず、キズナアイはしばしば資金が不足していると述べており[60]、チャンネルはまだ安定した収益モデルを持っていないと見られています[12]


2017年1月中旬,絆愛作為虛擬YouTube使用者,尽管當時YouTube頻道「A.I.Channel」遭到停權,仍接受虛擬實境專題網站PANORA的代表廣田稔采访[60][40],隨後采访视频被分成4部分发布[61]

2017年1月中旬、バーチャルYouTubeユーザーのキズナアイは、当時YouTubeチャンネル「A.I.Channel」が休止していたにも関わらず、バーチャルリアリティサイト「PANORA」代表の廣田実さんのインタビューを受け[40][60]、その後、インタビューの動画が4部構成で公開されました[61]


在2017年3月25日和3月26日,絆愛於2017年度的AnimeJapan展臺上現場表演,並成能夠與粉絲直接交談[25][62]

2017年3月25日、3月26日に行われたAnimeJapan 2017では、キズナアイがライブを行い、ファンの方と交流することを可能とした[25][62]


同年4月,Asobimo公司為智慧手機製作的大型多人線上角色扮演遊戲《艾瓦貝爾聖境 -絆之塔-》宣布與「A.I.Channel」合作[28],營運團隊計畫在新開設的「A.I.Games」直接播出絆愛遊戲過程,定期發表《艾瓦貝爾聖境 -絆之塔-》的實況影片[35][63],而絆愛也會直接出現在遊戲中[64][65][66],之後也陸續有推薦影片出現[57]

コラボ案件


另一方面,絆愛也曾經在YouTube宣布以她為主角的戀愛遊戲正在開發製作,而她也親自試玩Beta階段的遊戲內容[50]

一方、キズナアイを主人公にした恋愛ゲームが開発中であることをYouTubeで発表しており、β版を出している[50]


該遊戲作為日系文字冒險遊戲,其目標為讓玩家攻略絆愛[50]

ゲームは日本語テキストアドベンチャーゲームで、プレイヤーにレイド戦場愛をさせるのが目的です[50]


雖然絆愛表示遊戲即將發售,但因為未公布遊戲平臺及製作水準,使得遊戲被認定不會真正發布[50]

近日中に発売すると言っていましたが、ゲームのプラットフォームや生産基準が未発表のため、実際には発売されないのではないかと思われていた[50]


影片說明也註明僅是愚人節玩笑。

動画の説明文にもエイプリルフールのジョークに過ぎないと書かれています。


絆愛也擔任过動畫聲優,2018年4月開播的動畫魔法少女網站中網站管理人·捌由絆愛負責配音[67]

きさめ愛はアニメの声優も務めており、2018年4月にオープンしたアニメ魔法少女サイトではサイト管理人-ハチの声をきさめ愛が担当しています。


2018年11月2日與WonderPlanet旗下智慧型手機遊戲Crash Fever合作活動開始[68]

コラボ案件

影響

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人物評論

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絆愛的出现使虚拟YouTuber群体得以崭露头角[69][37][70]

Kizuna Aiの登場により、バーチャルYouTuberコミュニティが登場[69][37][70]


由於她在影片中表现出甜美、活潑和萌的形象,受到日本、韓國等地观众的廣泛歡迎[70],更被粉絲暱稱為「愛醬」[71]

動画の中での甘く活発で愛らしいイメージから、日本や韓国の観客にも広く受け入れられ[70]、ファンからは "アイちゃん "の愛称で親しまれている。


角色設定也被視為具革命性的概念[6],如果按这种趨勢發展,可能引领出虛擬實境、虛擬YouTube使用者乃至於直播界的新興潮流[31][32][33]

ペルソナは革命的な概念とも捉えられており、この流れが続けば、バーチャルリアリティやバーチャルYouTuber、さらにはライブストリーミングの世界でも新たなトレンドが生まれる可能性があります[31][32][33]


其中有鑑於初音未來等二次元虛擬人物的紀錄,及二次元受眾廣泛等因素,使得絆愛作為YouTube主播的想法被看好,甚至被認為可能對當前直播市場造成影響[33]

初音ミクをはじめとしたバーチャルキャラクターの二次利用者の記録や、二次利用者の層の広さから、キズナアイをYouTubeのプレゼンターにするという考えが支持されており、現在の生放送市場にも影響を与えているのではないかとさえ考えられている[33]


其中直播行業普遍要求不斷給觀眾相當特別的直播內容,而二次元直播內容便可以視為一種嘗試[33]

その中でも、一般的なライブ業界では、視聴者に特別なライブコンテンツを提供し続けることが求められており、二次元ライブコンテンツはその試みとして見ることができる[33]


另外在原本的YouTube市場中,虛擬直播可以讓因為某些原因不能在鏡頭露臉者有所表現外,亦能透過精美的人物設計彌補現實人物的不足,或是讓團隊同時建立多個人物[12]

また、バーチャルライブストリーミングでは、何らかの理由でカメラに顔を出せない人がパフォーマンスをしたり、美しいキャラクターデザインで生身を出すことなく、チームで複数のキャラクターを一度に作成したりすることができる[12]


Tubefilter作者山姆·居泰勒(Sam Gutelle)認為這樣的角色現在雖然被視為怪物,往後將會變得更加普遍[29]

Tubefilterのライターであるサム・グテルは、そのようなキャラクターは今ではモンスターとして見られているが、将来的にはもっと一般的になるだろうと考えている[29]


The Verge專欄作者瑞奇·麥考密克(Rich McCormick)則認為絆愛不同於其他創作者,不需要設定嚴格的吃飯、睡覺時間表,因此在理論上能夠任意遊玩遊戲,這為頻道提供更多靈活性[29],甚至這類影片可能將會是YouTube的未來[10]

The VergeのコラムニストであるRich McCormick氏は、他のクリエイターとは異なり、キズナアイは厳密な食事や睡眠のスケジュールを設定する必要がないため、理論的には自由にゲームをプレイすることができると主張しており、これはチャンネルに柔軟性を与え、YouTubeの未来でさえあるかもしれないとしている。


英國廣播公司則認為其最大的優點在於不像其他YouTuber,絆愛的外貌形象永遠不會衰老,而相關發展仍然在剛開始的階段[8]

一方、BBCは、他のYouTuberとは異なり、キズナアイの肉体的な容姿は決して老化せず、発展途上にあることが最大の利点だと考えている[8]

同人活動

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2016年12月25日,官方網站為了響應聖誕節計畫[5],決定將MikuMikuDance三維模型免費提供下載修改[20][52][72],讓有興趣的粉丝可以自行製作同人作品[13]

2016年12月25日、公式サイトではクリスマスプロジェクトに呼応して「MikuMikuDance」の3Dモデルを無料でダウンロード・改造できるようにし[20][52][72]、興味のあるファンがホモ・サピエンスを自作できるようにすることを決定した[13]


該模型除了能夠應用在MikuMikuDance、Unity虛幻引擎等環境外[19],開發人員還考慮到虛擬實境中的使用,對三維模型有所調整[5]

MikuMikuDance」「Unity」「Unreal Engine」の環境以外でも使用できるようになったほか[19]、バーチャルリアリティでの使用を考慮して3Dモデルを調整しているとのこと[5]


儘管該虛擬模型允許在影片或遊戲中使用,但模組使用規範提及在商業使用前必須先行聯繫[5],也禁止藉由該模型創建其他模組,或在種族或政治等不當場合使用[18][24][72]

仮想モデルは動画やゲームでの使用は認められているが、モジュールの仕様書には「商用利用の前に連絡を取る必要がある」と記載されており、モデルから他のモジュールを作成したり、人種や政治的に不適切な状況で使用することは禁止されている。


許多粉絲也以自己的方式表達對絆愛的喜愛[25],亦有部分網友的二次創作作品會被重新在官方Twitter與Instagram發表[20]

また、多くのファンが三者三様のキズナアイを自分なりに表現し[25]、一部のユーザーの二次創作は公式TwitterやInstagramで再掲される[20]


在YouTube上也有許多以「Kizuna Ai」、「キズナアイ」、「絆愛」為名的頻道,不過只有官方的「A.I.Channel」才具備多國字幕[13];也有網友將影片重新上傳至bilibili並提供翻譯[73]

YouTubeには「絆愛」「キズナアイ」「絆愛」という名前のチャンネルも多数存在するが、公式の「A.I.チャンネル」だけが多国籍字幕を持っており[13]、一部のユーザーは動画をbilibiliに再アップロードして翻訳を提供している。


除了原本的影片外,也陸續出現了跳舞音樂影片[13][17]

オリジナル動画の他にも、ダンスミュージックビデオもあります。

“四个绊爱”骚动

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中国大陆又被称为绊爱中之人事件绊爱事变

中国本土では、キズナアイ事件や中の人事件としても知られています。


2019年5月25日,绊爱在其YouTube频道上传了标题为“如果说有四个绊爱你会相信吗?”的视频[74],推出“四个绊爱”企划,并新增三名中之人(幕后扮演虚拟形象者)。新增的三个绊爱分别于6月8日[75]、6月15日[76]及6月30日登场。

2019年5月25日、キズナアイは自身のYouTubeチャンネルに "4人のキズナアイがいると言ったら信じてくれるかな?"というタイトルをつけた動画をアップした[74]。 "キズナアイな4人 "プロジェクトが始動し、新キャラクターが3人追加されました。 6月8日[75]、6月15日[76]、6月30日にそれぞれ3つのキズナアイが登場した。


但此后有部分绊爱粉丝发现,最初的绊爱基本不再出现,引起一些粉丝怀疑最初的中之人被运营者隐秘替换。

しかし、その後、初期のキズナアイがほとんど出なくなったことが判明したことから、一部のファンは初期のキズナアイが運営側を密かに入れ替えたのではないかと疑う声も上がっていた。


而在同年8月6日更新的新视频[77]中,两个绊爱模型作出夸张表情,被粉丝认为是新增的两名中之人对最初的中之人的侮辱,引起大量中国大陆粉丝纷纷在绊爱发布的视频下面发表评论抗议。

同年8月6日に更新された新しい動画では、「Tripping Love」のモデル2人が大げさな表現をしており、ファンの間では「Tripping Love」が公開した動画の下に抗議のコメントを投稿するなど、元の「ミドルマン」に対する侮辱とみなされ、中国本土の多くのファンが「Tripping Love」が公開した動画の下にコメントを投稿する事態となった。


运营者对事件的处理引起了粉丝更强烈的不满,一些中国大陆粉丝纷纷退订绊爱的bilibili官方频道,使得该频道的订阅数在2019年8月13日跌破90万[78]

運営者の対応により、中国本土の一部のファンがキズナアイの公式ビリビリチャンネルの登録を解除したことで、2019年8月13日にチャンネルの購読者数が90万人を割り込むなど、さらにファンの反発を招いた[78]


官方之后也进行各种公关处理,包括屏蔽指责者,相关人员解释情况、道歉,来尝试平息事态。

その後、関係者が事情を説明して謝罪するとともに、告発者をかばうなど様々な広報活動を行い、事態の沈静化を図っています。


2019年12月1日,绊爱三周年活动直播,开始区分二号机和三号机的形象等。最终绊爱策划项目从upd8策划中分离,2020年4月24日Activ8設立策划子公司「Kizuna AI株式会社」,松本惠利子任社长,春日望任顾问[23]

2019年12月1日にはTripping Loveの3周年記念イベントが生放送され、2号機と3号機の映像の区別などが始まった。 やがて旅恋企画はupd8企画から分離され、2020年4月24日、Activ8は代表取締役社長に松本江里子、顧問にハルヒワンを迎え、企画子会社「絆AI株式会社」を設立しました。


2020年5月8日,发布《来自绊爱的重要通知》,宣布第二和第三个绊爱虚拟形象分开为独立运营项目,不再使用“绊爱”的名义,而第四个绊爱虚拟形象(“中国爱”)维持现状,仍保持继续使用“绊爱”的名义。[79]

2020年5月8日には「トリッピングアイからの重要なお知らせ」が発表され、第2弾、第3弾のトリッピングアイのバーチャルイメージは独立して運営されているプロジェクトに分離され、「トリッピングアイ」の名称を使用しなくなり、第4弾のトリッピングアイのバーチャルイメージ(「チャイナラブ」)は現状維持で「トリッピングアイ」の名称を使用し続けることが発表されました。

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外部連結

[編集]

Template:虚拟YouTuber Template:KizunaAI