利用者:組曲師/バーチャルYouTuber/キズナアイ/en
キズナ アイ (Kizuna AI) | ||||||||||
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人物 | ||||||||||
生誕 | 2016年6月30日 | |||||||||
職業 |
バーチャルYouTuber 音楽アーティスト | |||||||||
身長 | 156 cm (5 ft 1 in) | |||||||||
公式サイト | Kizuna AI Official Website | |||||||||
YouTube | ||||||||||
チャンネル | ||||||||||
作者 |
森倉円(キャラクターデザイン)[1] トミタケ(3Dモデル)[1] Tda(モデリング監修)[1][2] | |||||||||
活動期間 | 2016年11月29日 - | |||||||||
ジャンル | コメディ、ゲーム実況 | |||||||||
登録者数 |
A.I.Channel 283万人 A.I.Games 152万人 | |||||||||
総再生回数 |
A.I.Channel 3億3382万5123回 A.I.Games 1億6567万4811回 | |||||||||
事務所(MCN) |
Activ8株式会社(upd8)(2018-2020) Kizuna AI株式会社(2020-) | |||||||||
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チャンネル登録者数・総再生回数は 2020年9月25日時点。 |
Kizuna AI(Japanese: キズナアイHepburn: Kizuna Ai) is a Japanese virtual YouTuber and self-proclaimed artificial intelligence.[3]
キズナアイ(Kizuna AI)は、日本のバーチャルYouTuberであり、自称人工知能[3]。
As of 2020, she is the largest virtual YouTuber on YouTube with over 4 million subscribers across three channels (A.I Channel, A.I. Games, A.I Channel China) as well as another 1 million subscribers on the Chinese streaming/video sharing platform bilibili.[4]
2020年現在、3つのYouTubeチャンネル(A.I.Channel、A.I.Games、A.I.Channel China)で400万人以上の登録者を持つYouTube最大のバーチャルYouTuberであり、中国のストリーミング/動画共有サービス、bilibiliでも100万人以上の登録者を持つ[4]。
Kizuna AI first posted her videos on her YouTube channel, "A.I.Channel" on 29 November 2016. A second channel, "A.I. Games," was opened in March 2017 for gaming-related content. A third channel, "A.I.Channel China", launched in June 2019 for a Chinese audience.[5]
キズナアイは2016年11月29日に自身のYouTubeチャンネル「A.I.Channel」に動画を初投稿。2017年3月には、ゲーム関連のコンテンツを配信する第2チャンネル「A.I.Games」を開設。2019年6月には、中国の視聴者向けに3つ目のチャンネル「A.I.Channel China」を開設した[5]。
Kizuna claims to be the world's first virtual YouTuber,[6] though the first channel to use a CG avatar for vlogging purposes on YouTube was the channel of English-Japanese Ami Yamato, who debuted her first video in 2011.[7]
キズナアイは世界初のバーチャルYouTuberであると主張しているが[6]、YouTube上でCGアバターを使用し、動画を投稿した最初のチャンネルは、2011年にデビューした日英のAmi Yamatoのチャンネルであった[7]。
Kizuna's video content is similar to many other YouTubers, consisting primarily of discussions, Q&A videos, and more traditional "Let's Play" videos. Because Kizuna primarily communicates in Japanese, fans contribute translations for her videos, and there are entire unofficial communities built around these translators, filling the void of an official English community. Kizuna has performed at various anime conventions, and has also worked with many game companies.
キズナアイの動画コンテンツは多くの他のYouTuberと似ており、主にディスカッション、Q&Aビデオ、伝統的な「レッツプレイ」ビデオで構成されている。キズナアイは主に日本語でコミュニケーションを取っているため、ファンは彼女の動画に翻訳を投稿し、公式の英語コミュニティの空白を埋めるために、これらの翻訳者を中心とした非公式のコミュニティが構築されている。キズナアイは様々なアニメコンベンションに出演しているほか、多くのゲーム会社と仕事をしている。
Originally since her conception in 2016, Kizuna AI was managed directly by the company that created her, Activ8, and later in 2018 by its in-house agency upd8. Nonetheless in 2020, Activ8 decided to move Kizuna AI from upd8 to a newly created company dedicated exclusively to her, Kizuna AI Inc.
2016年の着想から、キズナアイを制作した会社であるActiv8が直接運営し、その後2018年には社内エージェンシーであるupd8が運営していた。2020年にActiv8はupd8から彼女専用に新たに作られた会社、株式会社キズナアイに身を移した。
Before taken its current incarnation, Kizuna AI Inc. was known as Project A.I., until the official announcement on 24 April 2020 Kizuna. With the announcement, Japanese voice actress Nozomi Kasuga (春日望) also disclosed her role as the main voice model of Kizuna AI and advisor of the new company. The Kizuna AI Inc. started activities formally on 11 May, 2020, with Eriko Matsumoto (松本恵利子) as the CEO.[8][9]
株式会社キズナアイは、2020年4月24日に「キズナ」として正式発表されるまでは、Project A.I.として知られていた。今回の発表に伴い、声優の春日望が、キズナアイのメインボイスと新会社のアドバイザーを務めることも明らかになった。株式会社キズナAIは、松本恵利子(まつもとえりこ)を代表取締役社長に迎え、2020年5月11日に正式に活動を開始した[8][9]。
Production(プロダクション)
[編集]Kizuna is an online virtual character completely constructed using software.[10]
キズナアイは、ソフトウェアを使って構築された完全なオンラインバーチャルキャラクターです[10]。
As the identities of producers in the background are not revealed,[11][12] video animators, producers, video editors,[13] and players of games are unknown.[14][15]
制作者の身元は明らかにされていないため[11][12]、ビデオアニメーター、プロデューサー、映像編集者[13]、ゲームのプレイヤーは不明である。
Kizuna's YouTube channels are thought to be managed by an entire production crew,[16] and the choice to remain anonymous comes from the wish to keep the concept of a virtual idol intact.[17][18]
YouTubeチャンネルは、制作スタッフ全員で運営されていると考えられており[16]、匿名を選択したのは、バーチャルアイドルの概念をそのままにしておきたいという願いから来ている[17][18] 。
Though this has caused speculation regarding the operation crew and technology.[19]
とはいえ、このことが作業員や技術面での憶測を呼んでいる[19] 。
Kizuna's videos are produced by Tokyo-based digital production company Activ8.[20]
キズナアイの動画は、東京を拠点とするデジタル制作会社Activ8が制作しています[20]。
All crew members known so far to be involved in Kizuna's design are already well known.[21][2] These include En Morikura in character design,[17] Tomitake in 3D modelling, and Tda in modelling supervision.[6][22][23] Morikura is an artist[17] well known for illustrating artworks.[2] Tomitake has designed many 3D models, and works alongside Tda, an expert in the MikuMikuDance 3D modelling field.
The identity of Kizuna AI's voice provider has been unknown since her conception for a long time.[24] However, on 24 April 2020, Kizuna AI revealed on Twitter that voice actress Nozomi Kasuga provides her voice.[25]
キズナAIの音声提供者の正体は、構想時からずっと不明でしたが、2020年4月24日、キズナAIは声優の春日のぞみさんが声を提供していることをTwitterで明らかにしました[25]。
Personality
[編集]Kizuna is aware that she is a virtual character,[26] and claims that she is an independent artificial intelligence (hence the "AI" in her name).[21]
キズナアイは彼女が仮想キャラクターであることを認識しており[26]、彼女は独立した人工知能(彼女の名前の「AI」の由来でもある)であると主張している[21]。
The main concept of a character in a virtual setting was created through Kizuna, so she is publicly recognized as the world's first "virtual YouTube user".[6]
設定のメインコンセプトはキズナアイを通して作られたものであるため、世界初の「バーチャルYouTuber」として世間に認知されている[6]。
An October 2018 article from BBC Capital noted a Mattel advertisement campaign for Barbie in 2015 with the same concept.[20]
BBC Capitalの2018年10月の記事では、2015年に同じコンセプトでバービーを使用したマテル社のキャンペーンが発表されていることを指摘しています[20]。
In her first video, Kizuna introduces herself. Apart from the general meaning of "artificial intelligence", "AI" is also a pun on the kanji "愛", meaning "love".[27]
最初の動画では、キズナが自己紹介をしている。名前の「AI」は「人工知能」という一般的な用法とは別に、「愛」という漢字のシャレをかけて命名されている[27]。
Kizuna is designed as a young and beautiful 2.5D animated girl with moe elements, which attracts many YouTube users.[10][19][24]
キズナアイは、萌え要素のある2.5次元美少女アニメ風にデザインされており、多くのYouTubeユーザーを魅了している[10][19][24]。
Kizuna's appearance age is roughly 16 years old,[15] though she revealed that she is only five, with her birthday on the 30th of June.[2]
キズナの外見年齢は大体16歳[15]だが、誕生日が6月30日で2020年時点でまだ5歳であることを明かしている[2]。
She has a height of 156 cm (~5'1"), a weight of roughly 46 kg (101 lbs.), and her three measurements are 85-59-83 (34-24-33).[2]
彼女の身長は156cm、体重は約46kg、スリーサイズは85-59-83[2]。
Kizuna's overall appearance uses a pink and white color palette.[24]
キズナは全体的にピンクと白のカラーパレットを基調にしている[24]。
She has long flowing hair,[10][19] coupled with a futuristic gradient hair dye of pink. She wears a pink wobbly hairband with a butterfly knot.[10][19]
彼女の髪は流れるような長い髪[10][19]でピンクの近未来的なグラデーションの髪染めをし、蝶々結びのピンクのヘアバンドをつけている[10][19]。
The hairband has a double-leaf heart-shaped design, corresponding to the word "Ai", meaning "love", in her name.
ヘアバンドには、名前の「愛」にちなんで、ハート型のダブルリーフがデザインされている。
Kizuna's sleeveless white top brings about a futuristic feel as well.[16] It is designed to put emphasis on her back and body, as well as to make her appear slimmer.
ライブ衣装のノースリーブの白トップスは、近未来的な雰囲気を醸し出しており[16]、 背中や体を強調し、スリムに見えるように工夫されている。。
Embroidered above her chest is the letter "A". Her arm sleeves and thigh highs are decorated with lace, while her thigh highs and shorts form an "absolute territory".[28]
胸の上には「A」の文字が刺繍されている。腕の袖と太ももの高さにはレースがあしらわれ、太ももの高さとショーツは「絶対領域」を形成している[28]。
Kizuna is a huge fan of Love Live! and Love Live! School Idol Festival; her favorite character is Nico Yazawa.[29]
キズナアイはラブライブ!やラブライブ! サンシャインのファンである。中でも好きなキャラクターは矢沢にこ[29]。
During an interview with Panora, Kizuna mentioned that she pays close attention to idol groups such as Keyakizaka46 and Nogizaka46. Kizuna likes how idols follow their dreams just like herself.[28]
PANORAのインタビューでは欅坂46や乃木坂46などのアイドルグループに注目していると語っており、キズナアイは、自分と同じようにアイドルが夢を追う姿が好きだという[28]。
In her character design, she also likes to spend time in virtual space playing video games.[30]
キャラクターデザインでは、仮想空間でゲームをしながら過ごすことも好きだという[30]。
Technology used
[編集]Kizuna is able to livestream and record videos in a virtual environment; this is generally considered to rely on the freeware MikuMikuDance. After the production crew designs a 3D model, they manually control the model to make certain movements.[13]
キズナアイは、仮想環境でのライブ配信や録画が可能で、一般的にはフリーウェアのMikuMikuDanceに依存していると考えられている。制作スタッフが3Dモデルを設計した後、手動でモデルを操作して特定の動きをさせる[13]。
Then, they hire a voice actor to give the animation a voice.[11][16][18][31][27]
そして、彼らはアニメーションに声を与えるために声優を雇っている[11][16][18][31][27]。
MikuMikuDance has often been used in the videos of Vocaloid pop music,[14][32] allowing users to import and control the 3D models of virtual characters such as Hatsune Miku.[33]
MikuMikuDanceはボーカロイドポップスの映像にもよく使われており[14][32]、初音ミクなどの仮想キャラクターの3Dモデルをインポートして操作することができる[33]。
On the other hand, some netizens think that Kizuna's facial expressions and eye changes are done through facial tracking using facial recognition software such as FaceRig.[31][34]
一方で、キズナアイの表情や目の変化は、FaceRigなどの顔認識ソフトを使った顔面追跡で行われていると考えるネット民もいる[31][34]。
The technology of FaceRig Live2D modules has already existed for a considerable amount of time. Some feel that Kizuna is a result of applying this technology to 3D models, similarly by projecting facial expressions onto a virtual reality model,[21][35] thereby hiding the identities of creators and actors involved.[27]
FaceRig + Live2Dモジュールの技術はかなり前から存在していた。キズナアイは、この技術を3Dモデルに応用した結果であるとする説もあるが[21][35]、モデルに顔の表情を投影することで[21][35]、クリエイターや俳優のアイデンティティを隠している[27]。
At the same time, some think that omni-directional motion capture technology is being used.[36]
一方で、全方位モーションキャプチャー技術が使われているとの見方もある[36]。
After recording the actions of real actors, this data is used to simulate movement of the character in a virtual reality setting.[12][19]
実際の俳優の行動を記録した後、このデータを使ってバーチャルリアリティでのキャラクターの動きをシミュレーションしている[12][19]。
Both methods allow Kizuna to resemble real people more closely in terms of expressions and actions, overall making Kizuna's videos more similar to those of other female YouTubers.[31]
どちらの方法も、表情や行動がより実在の人物に近いため、全体的に他の女性YouTuberの動画に近いものとなっている[31]。
In 2017, Activ8 showcased a real-time animation system that enables a person to operate an animated character by attaching a sensor to the body and lip-sync the character according to the spoken words by analyzing the sound waves picked up by a microphone.[37]
2017年、Activ8は、体にセンサーを装着してアニメーションキャラクターを操作し、マイクで拾った音波を解析することで、話し言葉に合わせてキャラクターをリップシンクさせることができるリアルタイムアニメーションシステムを発表した[37]。
Activities
[編集]The YouTube channel "A.I.Channel" was created on 18 October 2016, though Kizuna only started posting videos on 29 November 2016.[38][39]
キズナアイが動画投稿を開始したのは2016年11月29日からだが、YouTubeチャンネル「A.I.Channel」は2016年10月18日に開設された[38][39]。
She creates, designs and hosts a series of videos with a mix of wacky and serious elements.[17]
彼女は、奇抜な要素とシリアスな要素をミックスした一連のビデオを作成、デザイン、ホストしています[17]。
These videos are designed to break the boundaries between virtual and real spaces, and involves activities such as television-like show-hosting and virtual reality.[6]
これらの映像は、仮想空間と現実空間の境界を破るためにデザインされており、テレビのような番組の司会や仮想現実のような活動が含まれています[6]。
The production crew also wishes for the audience to get in touch with and experience the newest technology, even allowing users to interact directly with Kizuna in virtual space.[23]
また、制作陣は、ユーザーが仮想空間でキズナアイと直接対話できるようにするなど、最新の技術に触れ、体験してもらいたいと考えている[23]。
Kizuna posts videos almost every day on YouTube, and is recognized as an active user of the video-sharing platform.[27]
キズナアイはほぼ毎日YouTubeに動画を投稿しており、動画共有プラットフォームのアクティブユーザーとして認知されている[27]。
With over two million subscribers as of October 2018, Kizuna is the most popular virtual personality on the site and one of its most-watched Japanese content creators.[20][40]
2018年10月時点で200万人以上の登録者を持つキズナアイは、同サイトで最も人気のあるバーチャルパーソナリティであり、同サイトで最もウォッチされている日本のコンテンツクリエーターの1人である[20][40]。
She is also gaining traction in regions around the globe.[13][18][2]
彼女はまた、世界各地の地域でも牽引力を得ている[2][13][18]。
In January 2017, Kizuna joked that because her clothes are merely holographic projections,[41] she is technically always naked.
2017年1月、キズナアイは「自分の服はホログラムで投影されたものに過ぎないので、技術的には常に裸である」とジョークを言った[41]。
YouTube detected the use of the word "naked" and decided that the video contained inappropriate content, so "A.I.Channel" was banned.[16][21]
YouTubeは「裸」という言葉の使用を検知し、不適切な内容の動画が含まれていると判断したため、「A.I.Channel」はBANされた[16][21]。
The content had to be posted on another video sharing site, Niconico.[17]
その内容は、別の動画共有サイトであるニコニコ動画に投稿した[17]。
After several weeks, the channel was unbanned in February.[16][33][39][41][42]
数週間後、2月にチャンネルがBANされた[16][33][39][41][42]。
Despite the ban, Kizuna's popularity grew tremendously[18] and her subscriber count reached 100,000 on 25 February.[43]
BAN中にもかかわらず、キズナの人気は爆発的に高まり[18]、2月25日には購読者数が10万人に達した[43]。
By the end of March, Kizuna had already uploaded more than 60 videos.[14] "A.I.Channel" had exceeded 200,000 subscribers[19] and 5 million comments.[15]
3月末までにキズナはすでに60本以上の動画をアップロードしており[14]、"A.I.Channel "は登録者数20万人[19]、コメント数500万件を突破していた[15]。
On 31 March, Kizuna even started releasing gaming content on a new channel named "A.I.Games".[39][44][45][46]
3月31日、キズナは「A.I.Games」という新チャンネルでゲームコンテンツの配信を開始した[39][44][45][46]。
"A.I.Games" was blocked for unknown reasons on 17 April but was unblocked and resumed posting videos within a day.[47]
"A.I.Games "は4月17日に不明な理由でブロックされたが、ブロックを解除し、1日以内に動画投稿を再開した[47]。
"A.I.Channel" reached 2 million subscribers on 15 July 2018.[48]
"A.I.Channel"は2018年7月15日に200万人の登録者を達成した[48]。
"A.I.Games" also reached 1 million subscribers on 14 August 2018.[49]
"A.I.Games "も2018年8月14日に100万人の登録者を達成した[49]。
Other activities
[編集]Apart from her YouTube channels and official website, Kizuna has also created Twitter and Instagram accounts to facilitate interaction with fans.[26][30][50]
キズナアイはYouTubeのチャンネルや公式サイトとは別に、ファンとの交流を容易にするためにTwitterやInstagramのアカウントも作成している[26][30][50]。
She also holds limited-time events occasionally, such as a Valentine's Day chocolate giveaway in 2017.[51]
また、2017年のバレンタインチョコ景品などの期間限定イベントも時々開催している[51]。
Kizuna accepted an interview by PANORA, a website focusing on the topic of virtual reality.[21][43]
キズナは、バーチャルリアリティの話題に特化したサイト「PANORA」の取材を受けた[21][43]。
The interview was divided into four parts and posted on Kizuna AI's official website.[52]
インタビューは4部構成で、キズナAIの公式サイトに掲載されている[52]。
Then, on 25 and 26 March 2017, Kizuna performed and then interacted with fans live on the stage of AnimeJapan.[53]
そして、2017年3月25日、26日のAnimeJapanのステージでは、キズナアイがライブを行い、その後ファンとの交流を行った[53]。
In April 2017, a collaboration between Kizuna and Japanese video game development company Asobimo was announced.[30]
2017年4月には、キズナと日本のゲーム開発会社アソビモのコラボが発表された[30]。
On the newly-created "A.I.Games" channel, Kizuna would periodically post videos of her doing a commentary while playing Avabel Online, a MMORPG designed by Asobimo for smartphones.[39][54]
新しくできた「A.I.Games」のチャンネルでは、アソビモが考案したスマートフォン向けMMORPG『アヴァベルオンライン』を実況解説をしている動画を定期的に投稿していた[39][54]。
Kizuna would also appear directly in the game.[42][55][56]
キズナアイも直接ゲームに登場することになる。
Afterwards, there would occasionally be video advertisements for the game.[57]
その後、時折ゲームの動画広告が出るようになった[57]。
Kizuna is the ambassador for one of the Japan National Tourism Organization's Come to Japan campaign and appeared in endorsements for SoftBank.[58][59]
絆は、日本政府観光局のCome to Japanキャンペーンのアンバサダーを務め、ソフトバンクのエンドースメントにも出演している[58][59]。
She has also hosted a television variety show titled Kizuna AI no BEAT Scramble(キズナアイのBEATスクランブル Kizuna AI no BEAT Sukuranburu), which aired on Japan's BS NTV channel from 6 April 2018.[60]
また、2018年4月6日から日本のBS日本テレビで放送されたテレビバラエティ番組『キズナアイのBEATスクランブル』の司会も務めている[61]。
She also voiced Website Manager Hachi in the anime television series Magical Girl Site, which aired from the same day.[61]
また、同日より放送されたアニメ『魔法少女サイト』では、サイトマネージャーのハチの声を担当[62]。
To celebrate reaching 2 million subscribers on "A.I.Channel" on 15 July 2018, Kizuna released her first eurodance digital single "Hello, Morning".[62]
2018年7月15日に「A.I.Channel」で200万人の購読者を達成したことを記念して、キズナアイは初のユーロダンスデジタルシングル「Hello, Morning」をリリースした。
On 1 March 2019, Dutch music duo W&W released a song called The Light in which Kizuna features as a vocalist and as a dancer.[63]
2019年3月1日、オランダの音楽デュオW&Wが、キズナアイがボーカルとダンサーとして出演している楽曲「The Light」をリリースした。
Videos
[編集]Similar to other YouTubers, Kizuna acts as a host on her YouTube channels,[41][64] creating and uploading various original types of entertainment-related videos,[18] thereby attracting viewers to subscribe to her channels.[36][65]
他のYouTuberと同様に、キズナアイは自分のYouTubeチャンネルでホスト役を務めているが[41][64]、様々な種類のオリジナルの芸能関連動画を作成してアップロードしている,[18][36][65]。
Kizuna's videos contain lots of content similar to other video bloggers. Kizuna will also imitate the interesting behaviour of other YouTubers.[33]
キズナアイの動画には、他の動画ブロガーと似たような内容のものが多く含まれており、他のYouTuberの面白い行動を真似している[33]。
The style of these videos is comedic and uses technology to let Kizuna move smoothly. Videos sometimes add content of a more imaginative or animated style, though bugs in the software may cause her to move rather unnaturally.[10]
これらの動画のスタイルはコミカルで、キズナをスムーズに動かすための技術が使われています。ソフトのバグで不自然な動きをすることがあるものの、動画にはより想像力豊かなコンテンツやアニメーションのスタイルが追加されることがある[10]。
On average, Kizuna's videos are about 10 minutes long.[14]
キズナの動画は平均して10分程度[14]。
Video content includes chatting, sharing life stories,[65][66] answering questions, fulfilling requests,[26] hosting discussions on trending topics,[16] interviews,[15] "Let's Plays",[38] dancing,[67] challenges,[31] and drawing.[27] She has discussed artificial intelligence,[14] virtual reality, games, things she likes,[32] and how she wants a Wikipedia page dedicated to herself.[28]
動画コンテンツは、チャット、ライフストーリーの共有[65][66]、質問への回答、リクエストの成就[26]、トレンドトピックのディスカッションの司会[16]、インタビュー[15]、実況プレイ[38]、ダンス[67]、チャレンジ[31]、お絵かき[27]などがある。
She has also talked about buying friends with money, and what furniture she wants to have.[33]
お金で友達を買うことや、どんな家具が欲しいかなどの話もしているそうだ[33]。
Games
[編集]Kizuna often posts videos of herself giving commentaries while playing games on YouTube.[10][65]
キズナアイは、ゲームをプレイしながら解説をしている動画をYouTubeに投稿している[10][65]。
As a virtual Let's Play show host, Kizuna's game operating techniques seem a little clumsy,[24] though like other gaming YouTubers,[65] she makes seemingly real comments and reactions to the games that she likes.[18][19][38]
実況プレイショーの司会者として、キズナのゲーム操作技術は少し不器用に見えるが[24]、他のゲームYouTuberと同様に[65]、彼女は自分の好きなゲームに対して、一見リアルなコメントやリアクションをしている[18][19][38]。
The most viewed and most popular gaming video by Kizuna is her Let's Play of popular indie game Inside.[31]
キズナアイが最も視聴され、最も人気のあるゲーミング動画は、人気インディーゲーム「インサイド」の実況動画である[31]。
Some of Kizuna's videos involve augmented and virtual reality games.[19]
動画の中には、ARやバーチャルリアリティのゲームが含まれているものもある[19]。
Using omnidirectional motion capture technology, a 3D model of Kizuna playing a game can be developed.[12][36]
全方位モーションキャプチャー技術を用いて、ゲームをプレイしているキズナの3Dモデルを開発することができる[12][36]。
Virtual reality games played by Kizuna include extreme sports game The Climb,[24] first-person shooter game Superhot,[14] drawing software Tilt Brush,[46] and more. Kizuna has also attempted to describe English words in Quick, Draw!, explore Tokyo virtually using Google Maps,[65][68] and talk with other AI such as Apple's iPhone Assistant Siri.[34]
プレイしたバーチャルリアリティゲームには、エクストリームスポーツゲーム「The Climb」[24]、一人称視点シューティングゲーム「Superhot」[14]、お絵かきソフト「Tilt Brush」[46]などがある。また、キズナは「Quick, Draw!」で英単語の記述を試みたり、Googleマップを使ってバーチャルに東京を探索したり[65][68]、AppleのiPhoneアシスタント「Siri」などのAIと会話をするなどをした[34]。
Subtitles
[編集]The language used in all of Kizuna's videos is Japanese.[27][32]
キズナの動画で使用している言語は全て日本語[27][32]。
This made it difficult for a large portion of viewers to understand specific content of videos.[66]
そのため、英語圏の視聴者の多くが動画の具体的な内容を理解することが難しくなっていた[66]。
Afterwards, "A.I.Channel" and "A.I.Games" allowed bilingual fans to translate Japanese in videos to other languages.[34]
その後、「A.I.Channel」や「A.I.Games」では、バイリンガルなファンが動画の言語を他言語に翻訳するようになった[34]。
With the help of translations offered by fans, Kizuna's channels were able to offer content in many different languages including Japanese, English, Korean, Spanish,[18] and many others.[69]
ファンから提供された翻訳の助けを借りて、チャンネルは日本語、英語、韓国語、スペイン語など、様々な言語でコンテンツを提供することができた[69]。
This has allowed global audiences to understand the comments made by Kizuna in her videos, and has helped to grow her audience outside of Japan.[10][34]
これにより、世界中の視聴者が動画の内容を理解することができ、海外での視聴者を増やすことが出来た[10][34]。
Korean and English comments take up similar portions in the comments section of Kizuna's videos.[43]
動画のコメント欄では、韓国語と英語のコメントが同じくらいを占めている[43]。
Impact
[編集]Kizuna, also known, "AI-chan" among her fans,[31] is the spearhead of the virtual YouTuber trend.[2][68][70]
ファンの間では「アイちゃん」とも呼ばれているキズナアイは、バーチャルYouTuberのトレンドの先鋒である[2][68][70]。
Kevin Allocca, YouTube's head of cultural trends, singled out the meteoric growth of A.I. Channel over 10 months as an example of the growth of virtual personalities on the platform. Allocca also noted that the trend's popularity was mostly contained to Japan.[20]
YouTubeの文化トレンドの責任者であるケビン・アロッカ氏は、プラットフォーム上でのバーチャルパーソナリティの成長の一例として、10ヶ月間のA.I.Channelの急成長を挙げている。アロッカ氏はまた、このトレンドの人気はほとんどが日本に限られていると指摘している[20]。
Character designs such as Kizuna are seen as a revolutionary concept,[10] and could be the precursor of a new trend in virtual reality, virtual YouTube users and live-streamers.[34][35][36]
キズナのようなキャラクターデザインは革命的なコンセプトと見られており[10]、バーチャルリアリティ、バーチャルYouTubeユーザー、ライブストリーマーの新たなトレンドの先駆けとなる可能性がある.[34][35][36]。
2D virtual characters such as Hatsune Miku have been getting more popular, and the audience of 2D has been widening. Therefore, the concept of Kizuna as a YouTube video host is becoming more widespread. The profession of live-streaming usually requests for the constant production of original or exclusive content for the audience, and 2D live-streaming can be a method of doing so.[36]
初音ミクなどの2Dバーチャルキャラクターが人気を博し、二次元の観客層が広がった。そのため、YouTube動画の司会者としてのキズナアイの概念が広まってきている。ライブ配信という職業は、通常、視聴者のためにオリジナルコンテンツや独占コンテンツを常に制作することが求められますが、2Dライブ配信はその方法の1つと言える[36]。
Also, in the regular YouTube market, virtual streaming can be an alternative for those who are unable or do not wish to reveal their face in front of the camera, because exquisite character designs can make up for the imperfections in real people. Virtual streaming also allows the production crew to create more than one character.[16]
また、通常のYouTube市場では、バーチャルストリーミングは、現実の人間がカメラを通して顔を公開することができない、または公開したくない人のための代替手段となる。バーチャルストリーミングでは、制作スタッフが複数のキャラクターを作成することも可能としている[16]。
For example, Black AI is another artificial intelligence who appears several times in Kizuna's videos, and seems to be animated in the same fashion.
例えば、ブラックアイもキズナアイの動画に何度か登場する人工知能で、同じように出演している。
Tubefilter writer Sam Gutelle thinks that even though characters like Kizuna may be seen as oddities now, they will become more common in the future. The Verge columnist Rich McCormick feels that Kizuna is different from other content creators as she can technically play games as long as she wants without the need for food and sleep. This will bring channels more flexibility,[32] and these types of videos may even be the future of YouTube.[14]
TubefilterのライターであるSam Gutelle氏は、キズナアイのようなキャラクターは今は奇人として見られているかもしれないが、将来的にはもっと一般的になるだろうと考えている。The VergeのコラムニストであるRich McCormick氏は、キズナは技術的には食事や睡眠を必要とせずに好きなだけゲームをプレイすることができるので、他のコンテンツクリエイターとは違うと感じている[32]。この違いによって、チャンネルはより柔軟性を持つようになり、こういったタイプの動画はYouTubeの未来になるかもしれない[14]。
The BBC thinks that the selling point of virtual characters is that they are not like other YouTubers, as their appearance will never age and related development is still in its beginning stages.[11]
BBCは、バーチャルキャラクターのセールスポイントは、彼らが他のYouTuberとは違うということだと考えていて、彼らの外見は決して老化することはなく、関連する開発はまだ初期段階にある[11]。
In 2018, Kizuna appeared on a program on NHK interviewing the Japanese Nobel Prize winners, which sparked debate on social media over female objectification, with several scholars deeming her appearance as inappropriate.[58][71]
2018年、キズナアイはNHKの番組で日本のノーベル賞受賞者にインタビューする番組に出演したことで、ソーシャルメディア上で女性の客観視をめぐる議論に火がつき、複数の学者が彼女の姿を不適切だと評した[58][71]
Yuki Senda, a professor at Musashi University, claimed that Kizuna nodding along with the panel instead of contributing constructively to the conversation was more of an issue than her character design, due to her mannerisms reinforcing gender roles in women.[72]
武蔵大学教授の千田有紀は、話題に合わせて頷いているのは、キャラクターデザインよりも、女性のジェンダーを補強するようなマナーのせいだと主張している[72]。
Junko Saeki, a professor at Doshisha University, also suggested that Kizuna's quietness may be perpetuating a new wave of orientalism because of her role as one of Japan's primary cultural exports.[73]
また、同志社大学の佐伯純子教授は、日本の主要な文化輸出品の1つであるキズナの静けさが、東洋主義の新たな波を永続させているのではないかと指摘した[73]。
Fandom activities
[編集]On 25 December 2016, Kizuna's producers decided to put up her MikuMikuDance 3D model for free download and edits on her official site.[1][6][31][66]
2016年12月25日、プロデューサーが彼女のMikuMikuDanceの3Dモデルを公式サイトで無料ダウンロードし、映像編集をしてサイトに公開することが決定した。
This was to allow interested fans to produce doujin products.[17]
これは、興味を持ったファンが同人作品を作れるようにするためだった[17] 。
The 3D model can be used in MikuMikuDance, Unity, Unreal Engine and other spaces.[23]
MikuMikuDanceやUnity、Unreal Engineなどの空間で3Dモデルを使用することが可能だ[23] 。
The developers even made the model compatible with virtual reality.[6]
開発者はバーチャルリアリティに対応したモデルまで作ってしまった[6] 。
The virtual model is allowed use in videos and games, but for business purposes it is required that the developers are contacted.[6]
バーチャルモデルは動画やゲームでの使用が認められているものの、商用目的では開発者への連絡が必要となっている[6] 。
Finally, the use of the model in political, racial or religious settings or to create other models is prohibited.[1][22][26]
また、政治的、人種的、宗教的な場面での使用や、他のモデルにパーツを使用することなどは禁止されている[1][22][26]。
The derivative work of some fans is shared to the rest of the fanbase on Kizuna's social media accounts.[31]
一部のファンの二次創作の作品は、キズナのソーシャルメディアアカウントで他のファンにシェアされている[31]。
On YouTube, there are many users who name their accounts "Kizuna AI", "キズナアイ" or other related names. Some repost her videos but only the official "A.I.Channel" offers subtitles for many languages.[17]
YouTubeでは「Kizuna AI」「キズナアイ」などとアカウント名をつけているユーザーが多い。中には彼女の動画をリポストする人もいるが、公式の「A.I.Channel」だけが多言語の字幕を用意している[17]。
There are also dancing-related videos.[17][2]
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External links
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