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利用者:粟夢/草稿/翻訳/VGAテキストモード

VGAテキストモードは、IBM PS/2 コンピューター[1]VGA標準の一部としてIBMによって1987年に導入された。PC/AT互換機上での使用は1990年代に広がり、今日でも最新のコンピュータ上の一部のアプリケーションで使用されている[2]。 The main features of VGA text mode are colored (programmable 16 color palette) characters and their background, blinking, various shapes of the cursor (block/underline/hidden static/blinking),[3] and loadable fonts (with various glyph sizes).[4] The Linux console traditionally uses hardware VGA text modes,[5] and the Win32 console environment has an ability to switch the screen to text mode for some text window sizes.

データの整理

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テキストバッファー

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下線

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フォント

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カーソル

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アクセス方法

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モードとタイミング

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映像信号

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PC共通テキストモード

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SVGAテキストモード

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一般的な制限

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参照

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参考文献

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[[Category:DOS]] [[Category:テキストユーザーインターフェース]] [[Category:PC/AT互換機]]

  1. ^ Petzold, Charles (July 1987). "Triple standard: three new video modes from IBM". PC Magazine. Ziff Davis. 2020年4月13日閲覧
  2. ^ Appendix D: Console Frame Buffer Drivers”. Oracle (2010年). Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。 “On x86 platforms, the Solaris kernel terminal emulator module (tem) uses VGA text mode exclusively to interact with the vgatext module. The vgatext module uses industry standard VGA text mode to interact with x86 compatible frame buffer devices.”
  3. ^ J. D. Neal (1997年). “Hardware Level VGA and SVGA Video Programming Information Page”. 2020年4月13日閲覧。 “The corresponding byte in plane 1 is used to specify the attributes of the character possibly including color, font select, blink, underline and reverse.”
  4. ^ Prosise, Jeff (30 January 1990). "Tutor: modifying character sets". PC Magazine. Ziff Davis. 2020年4月13日閲覧Unlike IBM's original video adapters, the CGA and the MDA, which store character bitmaps in ROM where they can't be altered, the EGA and the VGA store them in RAM.
  5. ^ The Framebuffer Console”. kernel.org. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。 “If fbcon is detached from the console layer, your boot console driver (which is usually VGA text mode) will take over.”