利用者:東村夏樹/sandbox
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本社所在地 |
160-0023 東京都新宿区西新宿4-34-7住友不動産西新宿ビル5号館 |
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設立 | 2007年6月13日 |
業種 | 通信 |
事業内容 | 情報・通信 |
代表者 | 國光宏尚 |
資本金 | 8,948百万円(2016年4月末時点) |
発行済株式総数 | 29,014,500(2015年4月末時点) |
概要
[編集]株式会社 gumiは、「世界No.1エンターテイメント企業になることを目指して、ゲームの企画・開発・運営、及びVR領域の投資・開発などを行っています。
沿革
[編集]- 2007年 6月 東京都渋谷区にアットムービー・パイレーツ株式会社を設立
- 2008年 7月 株式会社gumiに商号変更、本社を東京都目黒区に移転
- 2008年 8月 ソーシャル・ネットワーキング・サービス「gumi」のオープン化を実施
- 2009年 8月 株式会社ミクシィが運営する「mixi」へモバイルオンラインゲームの提供を開始
- 2009年 9月 本社を東京都中野区に移転
- 2010年 4月 株式会社ディー・エヌ・エーが運営する「Mobage」へモバイルオンラインゲームの提供を開始
- 2010年 5月 本社を東京都新宿区に移転
- 2010年 6月 グリー株式会社が運営する「GREE」へモバイルオンラインゲームの提供を開始
- 2011年 9月 福岡オフィスを福岡県福岡市早良区に設置(現 株式会社gumi West)
- 2011年 11月 「gumi」プラットフォームサービスを終了、外部プラットフォーム向けコンテンツ提供に特化
- 2012年 2月 コントロールプラス株式会社よりモバイルオンラインゲーム開発・運営事業を譲受
- 2012年 2月 本社を東京都新宿区(現在地)に移転
- 2012年 4月 海外における開発体制強化のため、gumi Korea, Inc.(韓国)、gumi Asia Pte. ltd.(シンガポール)及びgumi America, Inc.(米国)を設立
- 2012年 6月 投資事業開始のため、株式会社gumi ventures(東京都新宿区)を設立
- 2012年 7月 ケイマン諸島にgumi Ventures, L.P.(英国領)を組成
- 2012年 7月 海外への投資拠点としてgumi Investment Limited(英国領)を設立
- 2012年 8月 欧州開発拠点として、gumi Europe SAS(フランス)を設立
- 2012年 8月 中国開発拠点として、谷米信息技術(上海)有限公司(中国)を設立
- 2012年 12月 開発体制強化のため、福岡オフィスを分社化し株式会社gumi West(福岡県福岡市)を設立
- 2013年 3月 開発体制強化のため、株式会社gumi venturesが株式会社エイリム(東京都新宿区)を設立
- 2013年 7月 株式会社エイリムが「ブレイブ フロンティア(日本語版)」をリリース
- 2013年 10月 「ブレイブ フロンティア(韓国語版)」をリリース
- 2013年 11月 開発体制強化のため、株式会社Fenris(東京都新宿区)を設立
- 2013年 11月 「ブレイブ フロンティア(英語版)」をリリース
- 2013年 12月 株式会社フジ・メディア・ホールディングスと資本業務提携
- 2013年 12月 株式会社エイリムを子会社化
- 2014年 4月 アジア圏における開発体制強化のため、台灣谷米數位科技有限公司(台湾)を設立
- 2014年 5月 「ブレイブ フロンティア(欧州版)」をリリース
- 2014年 6月 株式会社セガネットワークスと資本業務提携
- 2014年 8月 北米開発拠点として、gumi Canada, Inc.(カナダ)を設立
- 2014年 9月 LINE株式会社と資本業務提携
- 2014年 9月 東京にgumi Ventures2号投資事業有限責任組合を組成
- 2014年 10月 欧州開発拠点として、gumi Sweden A.B.(スウェーデン)を設立
- 2014年 10月 開発ゲームのマーケティング及びプロモーションサポートを行う株式会社veacon(東京都新宿区)を設立
- 2014年 10月 「ファントム オブ キル」をリリース
- 2014年 12月 東京証券取引所市場第一部に株式を上場
- 2015年 1月 欧州開発拠点として、gumi Germany GmbH(ドイツ)を設立
- 2015年 4月 株式会社マイネットと「ブラウザゲームの資産等の譲渡並びに利用許諾に関する契約」を締結
- 2015年 10月 株式会社エイリムを完全子会社化。
- 2015年 12月 「Tokyo VR Startups株式会社」を設立。バーチャルリアリティ市場におけるスタートアップ企業に対し支援を実施。
- 2016年 1月 「誰ガ為のアルケミスト」をリリース。
- 2016年 2月 海外VR/AR市場への投資を目的としたベンチャーキャピタルファンド「VR FUND,L.P.」に出資。共同事業者として運営に参画。