利用者:天子は俺の嫁/sandbox
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制作背景
[編集]2019年頃に新時代のマルチプレイゲームをキーワードに誰もがワイワイ楽しめるをコンセプトにしたゲームの制作プロジェクトが始動。当初は白猫プロジェクト単独のスピンオフタイトルになる予定であったが、コロナ禍と言った世界情勢的に暗い期間を挟むうちにエンタメとしてもっと多くの人に遊んでもらえ、お祭り体験となるようなゲームを開発したいという思いが開発チーム内で強まり、結果過去に白猫プロジェクトとのコラボ経歴があり同作のコンセプトにも合致するモンスターストライクに白羽の矢が立ち、同作を運営する株式会社MIXIの社長である木村弘毅から快諾の返事を頂いたことで企画が実現した[2]。
コラボ企画
[編集]mixiの木村弘毅社長いわく、「他のゲーム会社やアニメキャラとかたくさん参加する「祭」にしたい」と言うことで既存のソーシャルゲームでよく見られるアニメ・漫画作品とのコラボ以外にソーシャルゲームも含んだ他社のゲーム作品とのコラボが見られる[3]。
ゲームシステム
[編集]バトル
[編集]6vs6のチーム戦。全四種類あるルールの中でACTスキルやULTスキル、そしてフィールド上のアイテムから入手できるドロースキルを駆使して勝利を目指す。撃破されるとサポートモードに入り、専用アイテムを用いて味方のサポートや相手の妨害が可能になる。ブロンズ、ゴールド、シルバー、プロ、マスター、レジェンドの六段階に階級が分けられており、それぞれのランクから上がるためのランクポイントを獲得できる。撃破数や各ルール毎に定められた貢献度合いによってポイントの入手料が変わる。 ランクバトルのルールには以下の四種類がある。
- チームサバイバル
- 攻撃力アップやカット率上昇といったバフ効果を持つパワースフィアを獲得し自身を強化しながら戦う。150秒後に復活不可能のサドンデスバトルとなり、相手チームを全て倒した方が勝利する。
- クリスタルハンター
- クリスタルを集めながら戦う。チームで合計12個以上取得するとカウントがスタートし、先に30カウントにした方のチームが勝利する。
- アンテナハック
- ステージ内に設置された3箇所のアンテナをハッキングしながら戦う。全てのアンテナをハッキングするとカウントがスタートし、先に30カウントにした方のチームが勝利する。
- キャノンエスコート
- ステージ内に設置されたキャノンを修理し、護衛しながら闘う。先に100%までキャノンを侵攻させた方が勝利する。
フェスティバトル | |
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ジャンル | アクション |
ゲーム | |
ゲームジャンル | チーム対戦アクションバトル |
対応機種 | Android/iOS |
開発・発売元 | コロプラ |
プロデューサー | 角田亮二[1] |
メディア | ダウンロード |
プレイ人数 | 1人〜12人 |
発売日 | Android:2024年8月30日 iOS:2024年8月30日 |
- ^ “MIXIとコロプラのスマートフォン向け完全新作ゲーム、詳細を公開!6vs6のチーム対戦ゲーム『フェスティバトル』本日よりクローズドβテスト参加者の募集を開始”. PR TIMES (2024年5月17日). 2024年10月12日閲覧。
- ^ “【コロプラ・MIXI】“祭”新作スマホゲーム発表特番”. フェスティバトル公式YouTubeチャンネル. 2024年10月12日閲覧。
- ^ https://twitter.com/kokikimura/status/1791037323544764778?s=46