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下書き 用語解説
[編集]- 召喚の儀(しょうかんのぎ)
- フロニャルドで国を治める王や領主にのみ許される、異世界から勇者を召喚する儀式[1]。
- シンクの送還後、リコッタによる召喚術式の改良により、シンク2度目の召喚時に勇者の友達としてレベッカも一緒に召喚できるようになる[2]。
- また、シンクは2度目の、レベッカやナナミは最初の帰還時にそれぞれの領主から約束の品を託されるが、それは召喚主と勇者にとって「2つの世界を繋ぐ約束の品」で「双方に想い出深い品」であり、リコッタが開発した新型召喚の条件の1つとなっている[3]。
- 送還の儀(そうかんのぎ)
- 召喚勇者を元の世界へ帰還させる儀式[4]。リコッタら王立研究院の調査により発見された。
- ビスコッティ周辺では勇者を元の世界に送り返す方法は無いとされていたが[5]、遠方の異国においては帰還した伝聞があり[6]、「送還の儀」の発見により召喚勇者の送還ができるようになる。その条件とは、次の4つである。
- 「儀式は召喚主が行う」 「儀式は勇者を召喚後16日以内に行う」 「勇者は品物だけでなく経験・記憶なども含めフロニャルドで得たもの全てを元の世界に持ち帰ることはできない」 「送還した勇者を再びフロニャルドに召喚することはできない」
- シンクを送還後、この儀式が勇者とフロニャルドとの関係を断ち切る方法であること、持ち帰ることができないとした送還勇者の記憶が消されたのではなく一時的に封じられていて思い出せない状態にあること、および次の条件を満たすことで再召喚可能な「一時帰還」に変更できることが判明する[7]。その条件とは、次の3つで召喚勇者のある[8]。
- 「送還から再召喚までは91日以上空ける」 「召喚主以外の3名以上に『また来る』という誓約とともに勇者が身につけていた物(内容は問わないが、勇者が自身の居た世界から持ち込んだ物の方が良い)を預けておく」 「召喚主に対しては勇者と召喚主の名前が書かれた約束の書と誓約の品を渡しておく」
- なお、シンク2度目の帰還では、前回とは違い、ともにビスコッティから帰還したレベッカやガレットから帰還したナナミも含めてフロニャルドでの想い出や土産を持ち帰っており、彼らが安堵する描写がある[3]。これもリコッタによる召喚術式改良の賜物である[2]。
- フロニャルド語[要出典]/フロニャ文字(ふろにゃるどご/ふろにゃもじ)
- フロニャルドで用いられている言語/文字。
- 異世界から来た勇者は、フロニャルドの人々と会話での意思疎通はできるものの、通常フロニャ文字を読むことはできず、当然フロニャルドの人々も異世界の文字を読むことはできない[9]。そのため、識字に際しては互いに学ぶ必要がある。シンクは、送還されるまでにフロニャ文字を識字できており[4][7]、ミルヒオーレは、シンクとの勉強会を通して平仮名とアルファベットをすべて書けるようになっている[10][11]。また、帰還したレベッカの書きかけの手紙が机上にある描写で、その傍らに五十音とフロニャ文字との対応表があることから、レベッカは、その対応表を見ながら手紙を書いていると推測できる[3]。
- なお、フロニャ文字には五十音分の文字が細かく設定されており[12]、作中の書き文字が解読できるようになっているが、先述の対応表はその裏付けともいえる。
- 輝暦(きれき)
- フロニャルドの暦。フロニャルドの神話に由来がある[2]。
- TVアニメでは出てこないが、漫画版[11]やEpisode13.8[2]で出てくる。
- 宝剣(ほうけん)
- フロニャルドにおいて多くの国で二体一対ずつ受け継がれる国を統べる者の証[13]。自ら言葉を発したりすることはないものの、武器自体に人格が宿っているかのように描写されている[14]。
- 使い手の望みに応じて違う武器に変化したり、分割やアイテム化ができる[13]。
- パラディオン
- ビスコッティに伝わる宝剣「神剣パラディオン」[1]。ミルヒオーレからシンクに託される。魔を断つ剣であると同時に、人を導き、大地に生命や希望をもたらす剣[15][16]。真の姿は両手剣の形状だが、通常は指輪に封じられている。
- シンクは、「使いやすい」という理由で棒の形状で扱うが[1]、ミオン砦でのガウルとの一騎討ちでは折れた棒を2本の槍に形状を変化させ反撃する[17]。また、ボード状に発動して人を乗せての移動が可能な輝力武装形体「トルネイダー」や[17]盾状に発動して砲弾などを防御可能な「ディフェンダー」[18]など攻撃手段以外の防具・装備も出せ[注釈 1]、さらに「フライングディスク」のような遊び道具まで出すことができる[13]。
- 魔物から妖刀を抜く使命を受けたシンクに応じ、エクセリードとともに真の力を解放し、傷を癒して新たな衣服を纏わせるなど、神剣自身の意思で形状変化や術の発動を行う[15]。
- シンクの送還に伴いミルヒオーレに返還されるが、シンクの封じられた記憶を解放するため、タツマキによって再びシンクに手渡されることになる[7]。
- シンク2度目の送還の儀において、ミルヒオーレに返還される[3]。
- エクセリード
- ビスコッティに伝わる宝剣「聖剣エクセリード」。ミルヒオーレが所持する[13]。対となるパラディオンと同じく、魔を断つ剣であると同時に、人を導き、大地に生命や希望をもたらす剣[15][16]。真の姿は両手剣の形状だが、通常は指輪に封じられている。
- 後述するグラナ砦の一件まで指輪の状態から武器へと発動したことはなかったが[13][18]、勇者帰還歓迎戦興業での対レベッカ戦では、両手剣の形状から紋章砲を放つようになっており[19]、さらにユニオン・フェスタでの対レベッカ戦では、短剣の形状からでも紋章砲を放つ[20]。
- グラナ砦の天空武闘台でルージュに宝剣を奪われそうになった際に発動し、ルージュを撃退後、短剣の形状でミルヒオーレの手中に収まる[18]。その後、キリサキゴホウの攻撃からレオンミシェリを庇う際に折れてしまうが、それでも気絶してキリサキゴホウに取り込まれんとするミルヒオーレを護る[15]。
- 魔物から妖刀を抜く決意をしたミルヒオーレに応じ、パラディオンとともに真の力を解放し、傷を癒して新たな衣服を纏わせるなど、聖剣自身の意思で形状変化や術の発動を行う[15]。
- 真の力を解放したエクセリードとパラディオンが揃うことで放たれる希望の光「ホーリーセイバー」は、刺さる妖刀を護る魔物らを殲滅する[15]。
- グランヴェール
- ガレットに伝わる宝剣「魔戦斧グランヴェール」。レオンミシェリが所有する[21]。真の姿は大きな戦斧の形状。レオンミシェリによる魔神系の技は、すべてグランヴェールから放たれる。
- キリサキゴホウとの対決では範囲内に半球状のバリア(盾)を発動してミルヒオーレを庇ったり、攻撃してきたキリサキゴホウの尻尾を切り裂く描写がある。また、抜いた妖刀に襲われたシンクを救う「魔神旋光破」は、弓状に変形したグランヴェールから放たれた魔神系紋章砲である[15]。戦斧での魔神系紋章砲としては、クーベルに放った「魔神旋風斬」がある[19]。
- なお、ミルヒオーレのエクセリードと連携した紋章砲「エクスグランディア・フィナーレ」は、追剥ぎウサギの親玉を一撃で退ける[22]。
- エクスマキナ
- グランヴェールと対になるガレットに伝わる宝剣「神剣エクスマキナ」[21]。レオンミシェリがガレットに召喚したナナミに託す[23]。
- ナナミは、シンクと同様に棒形態で扱っている。また、水上や氷上を滑走したり、滑空も可能なスケート靴状の輝力武装形体を発動する[24][20]。さらに、大浴場に押し入ったヴァレリー[25]やブリオッシュとの一騎打ち[20]に対しては、ブーメラン状に変形させ攻撃する。
- ガレットで行われた送還の儀において、レオンミシェリに返還される[3]。
- クルマルス
- クーベルが所持するパスティヤージュに伝わる宝剣「天槍クルマルス」。術士タイプの使用者と相性が良い。通常は指輪に封じられている。
- パスティヤージュでは銃のことを「槍」と呼ぶ慣わしがあり、クーベルはマスケット銃型の晶術銃として扱っている[26]。また輝力武装形体「スカイヤー」は空飛ぶ絨毯に操縦席があるようなイメージの形状で[19]、3名程度なら乗せて飛ぶことも可能[27]。
- メルクリウス
- クーベルがレベッカに手渡したクルマルスと対になる宝剣「神剣メルクリウス」[24]。術士タイプの使用者と相性が良い。通常は指輪に封じられている。
- レベッカが最初に装着した際は新たな戦闘服を纏わせつつ、神剣自体は箒のような形状の飛行メカとなる[19]。また猫神騒動[10]でライフルのような形状の晶術銃ウィッチキャノンを発動してからは戦でも使うようになり[20]、さらに魔神結晶発動に伴う魔王紋を重ねたウィッチキャノンでクーベルらの救出に貢献する[27]。
- 英雄結晶(えいゆうけっしょう)
- アデルより託された蒼と紅の結晶。蒼はガウルに、紅はシンクに渡され成長という形で発動し、それぞれ所持者として認められる[28]。発動中はすべての能力が上昇するだけでなく土地神の特殊効果(猫神の操り)を無効化する[10]。
- 魔神結晶(まじんけっしょう)[27]
- ヴァレリーより託された紫の結晶で、ヴァレリー曰く英雄結晶の魔王版。レベッカに渡され成長という形で発動。発動中は瞳が☆マークになっていて、魔王紋を発動でき(晶術の能力アップ)、空中で踏ん張ることが可能になる。
- セルクル
- ダチョウに似た生物。騎乗鳥とも[注釈 2]。脚力に優れておりフロニャルド全域で乗用・運搬用に飼育されている。大多数のセルクルは飛ぶことができないが、ミルヒオーレの愛騎「ハーラン」は「飛翔種」と呼ばれる希少な種類であり、紋章術による補助があれば人を乗せて遠くまで飛行することもできる[30]。
- ブランシール
- パスティヤージュ山岳部に生息する大型鳥。飛翔騎とも[31]。乗用鳥として飼育する技術はパスティヤージュ特有[26]。「晶術騎士団」の足としてだけではなく街中などでの荷物輸送にも活用している[10]。騎士団の一部はブランシールに乗って空中飛翔戦を仕掛ける空騎士として活躍している[26]。
- けものだま
- フロニャルド出身の兵士が戦などで一定のダメージを受けて変身した姿で、一時的に無力化した状態[32]。その名の通り毛玉に顔と獣耳・尻尾が付いた丸っこい姿となる。例えば、ビスコッティ兵は「いぬだま」に、ガレット兵は「ねこだま」に変化する。またセルクルやブランシールも同様になる。地球出身であるシンク達勇者は怪我をしてもけものだまに変化しない[33]。
- 平均して20分前後で元の姿に戻ることができるが、その時間は受けたダメージの大きさで変化する[34]。またフロニャ力が弱い場所では、けものだまに変身するだけでは済まずに怪我・最悪死亡する場合もある[35]。
- 土地神(とちがみ)
- 土地に暮らす精霊に近い小型生物。土地神がいる所は自然の実りが豊かである証拠と言われていて、シンクが召喚された場所にも現れている。
- ユキカゼ曰く「土地神が成長するには徳を積む必要があり、ミルヒオーレら親友たちが自分より大きくなっていくのを見て、成長して親友たちに追いつきたい一心で(自分は)修行をした。」とのこと[36]。
- フロニャ周波(ふろにゃしゅうは)
- 放送で使う。
- 周波増幅器(しゅうはぞうふくき)
- フロニャ周波を強化・増幅する機械。リコッタが5歳の時に発明した発明品で[37]、今では大陸中で使われている。召喚台にて使用すれば勇者が元いた世界と携帯電話で連絡することができる。
- フロニャ力(ふろにゃちから)
- フロニャルドに偏在する力で、輝力などの力の源。フロニャルド出身の人間は、フロニャ力の働く場所においては戦いで死傷することがなく上記のけものだまに変身するだけで済み[34]、街や集落はフロニャ力の強い場所に作られる[35]。フロニャ力の弱い場所では傷を負ったり命を落とすこともある[35]。
- 紋章(もんしょう)
- 紋章術を使うのに必要な物。
- 輝力(きりょく)
- フロニャ力を自分の紋章に集めて自分の命の力と混ぜ合わせ変換したエネルギー。
- 紋章術(もんしょうじゅつ)
- 大地と空に眠るフロニャ力を集めて変換した輝力を使った術[5][1]。強力な必殺技[5]としても使われるが、発動前後の隙が大きく疲労も激しいというリスクがあり乱用はできない[1][38]。
- 紋章砲(もんしょうほう)
- 攻撃用の紋章術のうち、棍や弓矢などの武器からそのままの輝力を射出する術の総称[38]。
- 作中ではシンク[38]、レオンミシェリ[5]、ベール[39]などが用いる。
- 紋章剣(もんしょうけん)
- 攻撃用の紋章術のうち、輝力を剣の斬撃に変換して放つ術の総称[38]。
- 作中ではエクレール[38]、ブリオッシュ[40]が用いる。
- 紋章拳(もんしょうけん)
- 攻撃用の紋章術のうち、輝力を拳による打撃や蹴撃に変換して放つ術の総称。
- 作中では、第2期終了時点でユキカゼが使う「狐流蓮華昇」[40]のみ。
- 星詠み(ほしよみ)
- 紋章術の一種。映像板を使い、遠く離れた世界のことやちょっとした未来のことが見える。ミルヒオーレはこの力で地球の競技会でのシンクの奮闘を見て彼の勇者召喚を決意した[6]。なおレオンミシェリは星詠みに踊らされるようなことは愚かしいと考えていたものの、不完全ながらこの力で勇者とミルヒオーレが殺される未来を予見したためにビスコッティへの宣戦布告を決意することとなる[6][41]。
- 晶術(しょうじゅつ)
- パスティヤージュで発展している独自の輝力運用技術。
- 魔物(まもの)
- フロニャ力が弱い場所に生息している[35]。追剥ぎウサギのような野生動物扱いできるものから国を滅ぼすほど凶暴なものまで幅が広い。魔物の多くは呪いに見舞われた悲運な存在とされる。ヴァレリー曰く、魔物化とは土地神や精霊の病気であり正しい治療をすれば必ず治るらしく、一例として禍太刀が原因の魔物なら抜けば治ることを挙げている。[28]。
- 妖刀(ようとう)
- 「禍太刀(まがたち)」とも。子狐の体を突き刺し凶暴な魔物に変えた紅い刀。シンクにより引き抜かれた後も意志を持つかのように動き回り、レオンミシェリによって柄の部分を破壊された後も刃の部分が触手の様に動き回るが、ブリオッシュとユキカゼによって封印刀の中に封じられる[15][42]。
- エスナート芸術音楽祭
- ユニオン・フェスタ
- ビスコッティ・ガレット・パスティヤージュの三国合同で開催した祭りの名称。お帰り勇者様歓迎戦興業で誕生した三国三勇者がきっかけ。大会初日の三国三つ巴戦興業を皮切りに[43][20]、海岸バトルフィールドでの競技で大盛況の二日目、三日目以降はクイズ大会やステージ上での騎士と庶民との交流イベント等々が催され[36]、ミルヒオーレのファイナルステージで締めくくられる[27]。
- 二日目に行われたウォーターバトルの描写、とりわけ女性陣による水上騎上戦の競技をメインに映しながらコーナーワイプでミルヒオーレが歌っている姿が出たり、ナナミがアデルのポロリを演出したりする描写は、「アイドル水泳大会」で括られるテレビ番組を彷彿とさせる。またクイズ大会で回答権を得ると回答者が被った帽子に仕掛けたミルヒオーレの絵が跳ね上がる描写は、『アメリカ横断ウルトラクイズ』の早押しハットを想起させる。
- アイアンアスレチック
- 作中世界の日本で放送されているという設定の劇中テレビ番組、およびその番組内で中継されているアスレチック競技の名称[44]。作中の2008年8月19日にU16ジュニア大会の開催告知があり、翌年の夏に実施される[45]。シンクとナナミが出場した際にはナナミが優勝し、シンクは準優勝に終わるが[46]、その様子をミルヒオーレが「星詠み」で見てシンクを勇者に選ぶ[6]。なお小説版によれば、番組の存在をシンクとナナミに知らせたのはレベッカである[44]。シンクが獲得した準優勝の賞品である懐中時計は、後にミルヒオーレに贈られ、送還の儀で地球に帰還したシンクを再召喚するための決め手のひとつになる[7]。
- 作中で描かれるアスレチック競技は『風雲!たけし城』や『SASUKE』などのテレビ番組を想起させるものとなっており[47]、この競技の最終関門についても『SASUKE』のFinal STAGEに似た建築物が描かれている。
- ハチ蜜(はちみつ)[11]
- 「ハチェスタ黒熊の蜜」の略。ガレットでは「ハチくま蜜」の方が通りがいい。摂取した果物などをハチェスタ黒熊の体内にある蜜袋に溜めて熟成させて取り出したもの。エクレール曰く「芳醇な香り・上品で濃厚な甘味・美しい金色」の食材とのこと。
- ハチ蜜採りは、ハチェスタ黒熊たちと交渉することや決闘することになるため、物々交換用の食料や武器の準備が必要となる。
- シンクが地球の「蜂蜜」と勘違いしてしまったことにより、ハチェスタ森林地帯でのハチ蜜採りがシンクが地球に送還される直前に行われることとなる。
- ハチくま真拳(はちくましんけん)[11]
- ハチくま母さんが扱う武術で、昔馴染みであるブリオッシュから伝授される。奥義「熊破翔爪拳」や秘技「剛熊掌」は、いずれも輝力砲として発動するが、特に「熊破翔爪拳」の威力は、全力防御のエクレールやジェノワーズたち女性陣をほぼ全裸にするほど。
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