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ライオンフィーバー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ライオンフィーバー』 (LION FEVER) は2002年3月より稼働を開始した、コナミメダルゲームである。フィーバーシリーズ第3弾。

概要

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筐体1台につき5ステーション・最大6人まで同時にプレー可能な、中型のマスプッシャーゲームである。1つのステーションだけ投入口が2つあるが、それ以外は1つである。過去のフィーバーシリーズと同様、2台1セットで販売され、基本的に2台連結して稼動されている(10ステーション・最大12人同時プレー)。

ライオンをモチーフにした、子供をターゲットにしたメダルゲーム(キッズメダル)である。

筐体中央のライオンの口からメダル皿にメダルが貯蓄され、スロットに当選したステーションにまとめて払いだされるのが特徴。

前作・サイクロンフィーバーのタワーボーナスが継承されている。プッシャーフィールドに敷き詰められたメダルの中からメダルタワーが現れ、枚数も最大約40枚超とパワーアップした。スロットは前々作であるミリオンフィーバーに近いが、16セグメントディスプレイを採用し、よりバリエーションに富んだ表示になった。

遊び方

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メダルを1枚入れるごとに、ランプが1つ点灯する。ランプは7つあり、全て点灯させるとスロットがスタートする。最大9回転まで保留可能。

スロットは、1 - 9までの数字と、「*」(花柄。16セグのうち角の4セグが消灯しているもの)がある。「7」以外の数字を揃えるとボーナス獲得となる。中央のメダル皿のメダルがフィールドに一気に払い出される。この時、奇数数字が揃うと、メダル投入ランプが2つ点滅し、メダルを5回入れるだけでスロットが回転するようになる。次の当選まで有効。また、スロットでリーチに外れると、メダル皿にメダルが追加される。

「7」が揃った場合はジャックポットとなり、スロットが再回転、示された3桁の数字の枚数分だけメダル皿にメダルが追加され、フィールドに払いだされる。

「*」が揃うと、タワーボーナスランプが1つ点灯する。7つのランプを全て点灯させると、タワーボーナスが発生、メダルの中からメダルタワーが現れる。フィールドの中心にメダルタワーを生成するための穴が開いており、この穴に入ったメダルがタワーになる仕組み。

フィーバーシリーズ

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外部リンク

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