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ボート (ライフゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

ライフゲームにおけるボート (boat) とは、1970年に発見された、5ピクセルの固定物体である。

構造

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ボートは、上のような構造である。左上の2ピクセルと右下のピクセルは2セルに隣接している。また、他のピクセルは3セルに隣接している。そのため、死滅するセルはない。また、外部のセルは最大で2セルにしか隣接しない。また、内部のセルは5セルに隣接している。そのため、新しいセルも発生しない。

生成

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上の図から1世代で生成する。

グライダーとの衝突

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グライダーと衝突する例を2つ挙げる。

これはブリンカーになる。

これは消滅する。

関連項目

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どちらも3×3ピクセルに収まる固定物体である。

ボートは、タブや船と同様任意の長さに伸ばすことができる。

ボートは、船と同様2つつなげることができる。

出典

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