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バルス (2017年設立の企業)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
バルス株式会社
Balus CO., LTD.
種類 株式会社
市場情報 非上場
略称 バルス
本社所在地 日本の旗 日本
103-0015
東京都中央区日本橋箱崎町36番2号[1]
設立 2017年10月30日
業種
法人番号 2010001187346
事業内容
  • ライブプラットフォーム「SPWN」の運営
  • xRコンテンツの企画・制作及び運営
  • 3DCGを活用したVR・AR・動画コンテンツのプロデュース、制作及び運営事業
  • アニメ、ゲーム、書籍等のオリジナル原作の企画立案、編集及びプロデュース業務
  • 音楽関連企画の立案、楽曲及びアーティストのプロデュース業務
  • 作家、アーティスト、イラストレーター、アクター等のクリエイターのマネジメント業
代表者 代表取締役 林範和
資本金 10,000,000円
純利益 ▲1億1822万2000円
(2021年12月31日時点)[4]
総資産 12億0223万3000円
(2021年12月31日時点)[4]
従業員数 25人
主要株主
外部リンク balus.co
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バルス株式会社英語: Balus CO., LTD.)は、東京都に本社を置く株式会社。

概要

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リアルとバーチャルの融合で新たな体験を創造するxR Tech(エックスアールテック)[注 1]カンパニーとして、XRコンテンツの企画・制作及び運営を行う。

バーチャル3D空間上のエンターテイメントスペース「SPWN(スポーン)」を提供。ライブハウスをはじめとする、全国の劇場、映画館、イベントスペースなどのあらゆるスペースを、VTuberやバーチャルアーティストのステージにし、WEBアプリと連動することで、アーティストとファンが一緒に作っていく参加型ライブを実現することが可能。

チケットや物販、ライブの配信などのアーティストとファンとの接点をワンストップで提供している。また、バーチャルキャラクターの裾野を広げるキャラクター制御技術を開発している。

テクノロジーで世界中の人々が一緒に楽しめる社会を作る」をビジョンに掲げる。

経歴

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2017年
2019年
2020年

事業内容

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  • 有料コンテンツ配信プラットフォーム「SPWN portal」事業。
  • xRライブにおけるイベント企画、キャスティング、xRイベントに必要な技術の提供、演出映像の収録及び作成、 ライブ・イベント中の リアルタイムモーションキャプチャ、リアルタイム伝送、イベント運営、ユーザーが演出に参加可能なシステムの提供。
  • オンライン上のエンターテイメントスペース「SPWN」事業。
  • バーチャルキャラクターの企画・楽曲作成・必要技術の提供及び開発・収録・ 動画やイベント運営をワンストップで提供する、コンテンツプロデュース事業。
  • MV、番組等の作成事業。
  • Unityシステムの提供及びサポート。

所属タレント

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  • 銀河アリス
  • MonsterZ MATE
    • アンジョー
    • コーサカ
  • 夜子・バーバンク

脚注

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注釈

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  1. ^ AR(拡張現実)、VR(仮想現実)、MR(複合現実)、SR(代替現実)などをはじめとする先端技術の総称を指す。
  2. ^ 調達額は非公開

出典

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  1. ^ バルス株式会社”. 2022年11月2日閲覧。
  2. ^ バルス株式会社”. INITIAL. 2020年11月21日閲覧。
  3. ^ バルス株式会社”. 全国法人リスト. 2020年11月21日閲覧。
  4. ^ a b バルス株式会社 第5期決算公告
  5. ^ 映像制作会社バルス、資本金の減少公告を官報に掲載”. オタク通信産業. 2020年11月17日閲覧。
  6. ^ バルス、東急レクリエーションと事業提携”. PR TIMES. 2020年11月17日閲覧。

外部リンク

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