ハイパーゾーン
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ジャンル | 3Dシューティング |
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対応機種 | スーパーファミコン |
開発元 | ハル研究所 |
発売元 | ハル研究所 |
音楽 | 石川淳 |
人数 | 1人 |
メディア | 8メガビットロムカセット[1] |
発売日 |
1991年8月31日 1991年9月 |
その他 |
型式: SHVC-HZ SNS-HZ-USA SNSP-HZ-EUR |
『ハイパーゾーン』 (Hyper Zone) は、ハル研究所から発売された日本の3Dシューティングゲームである。
概要
[編集]シューティングゲームとしては奥スクロール・シューティングに分類される。敵や障害物を粉砕しながらポイントを稼ぐ。ステージの最後にはボスが現れ、倒すと次のレベルになるシステムになっている。全8レベル。 ストーリーについては、公式からも言及されていない。つまり不明である。
全てクリアし、エンディングの最後の「HALKEN」のところでSTARTを入力すると、1周目のクリアした状態から2周目が始められる。機体はそのまま。
日本国外版(SNES)では、1面と3面が逆になっている。さらに、あるコマンドを入力すると、サウンドテストも出せる。日本版では不可。
スタッフ
[編集]評価
[編集]評価 | ||||||||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)[3]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.36点(満30点)となっている[1]。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で172位(323本中、1993年時点)となっている[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.31 | 3.56 | 3.44 | 3.59 | 3.08 | 3.38 | 20.36 |
脚注
[編集]- ^ a b c d 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、54頁。
- ^ a b c “HyperZone for SNES (1991) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年9月3日閲覧。
- ^ a b “ハイパーゾーン まとめ [スーパーファミコン]/ ファミ通.com”. KADOKAWA CORPORATION. 2017年9月3日閲覧。